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Nintendo
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name : Nintendo
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    gareauxloups
    posted the 02/04/2022 at 07:33 PM by altendorf
    comments (45)
    nicolasgourry posted the 02/04/2022 at 07:40 PM
    C'est exactement ce que le disais lors du dernier rapport et la déclaration de Shuntaro Furukawa
    Je voulais même faire un article là dessus ^^
    k13a posted the 02/04/2022 at 07:41 PM
    Je pense quand même que la prochaine console de Nintendo verra le jour fin 2023 à moins que les ventes ne ralentissent jamais d'ici là.
    ducknsexe posted the 02/04/2022 at 07:50 PM
    Furukawa c'est un bot qui bug, impossible qu elle tienne encore en 2026, ça annonce surtout un nouveau modèle
    kujiraldine posted the 02/04/2022 at 07:55 PM
    ducknsexe : Je pense que k13a a raison. Il ne faut pas comprendre toutes ces (mêmes) annonces comme disant que la switch sera seule tout ce temps (quel qu'il soit). La next gen peut arriver prochainement et coexister avec la switch actuelle. Un peu comme la PS4 est encore produite alors que la PS5 est sortie.
    ducknsexe posted the 02/04/2022 at 08:00 PM
    kujiraldine j'espère bien qu une nouvelle machine arrivent bientôt, la rétro-compatibilité sera un argument pour leur nouvelle bécane qui vont cohabiter ensemble. Ne jamais croire les parole des dirigeants ce sont comme des politiciens.
    kujiraldine posted the 02/04/2022 at 08:04 PM
    ducknsexe : On est complétement d'accord: Furakawa ne cherche qu'à vendre ses palettes avec cette/ces annonce/s.
    hyoga57 posted the 02/04/2022 at 08:09 PM
    Il est bien le gentil le Furukawa, mais qu'ils sortent une version améliorée de la Switch, parce que ce n'est plus possible.

    Même des portages PS3 et PS Vita arrivent à tourner moins bien, c'est fou.
    lz posted the 02/04/2022 at 08:09 PM
    Mais lol c’est ce qu’ils disent à chaque fois. Donc ça voudrait dire une Switch 2 en 2027 … Mais qui peut croire ça ? Qui veut se taper des jeux en 720p voir sub HD alors que la 4k se démocratise ?
    lz posted the 02/04/2022 at 08:12 PM
    hyoga57 : ouais ben ça c’est pas la faute de la console. Quand tu vois MK8, Bayo 1 et 2, DK, Mario 3D world qui tournent mieux que sur Wii U et qu’à côté t’as des jeux 2D en sub HD, non la console n’y est pour rien, elle n’est pas à bloc
    hyoga57 posted the 02/04/2022 at 08:22 PM
    lz Les tiers sont fautifs certes, mais il faut arrêter de croire que le hardware n'est pas en cause.
    gaeon posted the 02/04/2022 at 08:23 PM
    Si c'est le cas Mario Kart 9/All Stars sur Switch est peut être bien une réalité.

    Je pense que Nintendo a encore pas mal de trucs sous le coude non annoncés :
    Des jeux pokemon (of course), Fire Emblem, d'autres Zelda (un autre old school comme Awakening), du Monolith Software, le jeu de Good Feel Inc, un gros jeu Mario en lien avec le prochain film...

    Pour moi clairement pas de nouvelle génération avant 2024.

    lz "Qui veut se taper des jeux en 720p voir sub HD alors que la 4k se démocratise ?" Alala, t'as passé trop de temps sur les sites de jeux video toi. La switch est la machine la moins chère (et facile à dégoter) pour jouer à Minecraft, Fortnite, Just Dance, Mario Kart et Pokemon, faut pas chercher plus loin.
    wilhelm posted the 02/04/2022 at 08:52 PM
    Il faudra un "Ram pack" alors...
    leonr4 posted the 02/04/2022 at 09:22 PM
    51love posted the 02/04/2022 at 09:27 PM
    wilhelm Moi j'aurais juste dit des jeux
    51love posted the 02/04/2022 at 09:31 PM
    lz Tu sors pas une Switch 2 quand ta Switch claque des 25-30M de vente annuelle.

    Tant que le support est autant demandé, il n'y a aucun probleme.

    A la limite, ils auraient du sortir une Switch Pro, c'était visiblement dans les plans des mecs, pas sur que la Switch OLED non boosté et le fait de ne pas en avoir vu la couleur pour le moment indique que l'on en aura pas une en 2022.

    ça ferait meme techniquement et d'un point de vue business plus de sens qu'une Switch 2 pour le moment.
    nicolasgourry posted the 02/04/2022 at 09:45 PM
    hyoga57 que des jeux tournent moins bien sur PS3/PSVita que sur Switch, c'est pas un soucis de console lz pour le coup a raison, c'est pas par ce que tu as certain portage raté (là ça vient de l'équipe de développement) que c'est la faute de la console, sinon tu aurais pas des portages réussis.
    Dark Souls : Remastered par exemple tourne mieux sur Switch que sur PS3 et X360.
    Ils ont bien réussis à bien faire tourner Ori qui au départ est programmé pour la XOne, après il faut savoir porter ou programmer un jeu, ça c'est sur.
    hyoga57 posted the 02/04/2022 at 10:16 PM
    nicolasgourry Le certain, tu peux le multiplier, car il y en a des tonnes comme ça.

    J'invente rien, j'ai également une Switch avec un certain nombre de jeux, dont pas mal sont des portages foireux.

    Accuser les tiers c'est bien, mais moi je dis que le hardware est également fautif.

    Oui pour Dark Souls, mais des jeux comme Shining Resonance, Dragon Quest Heroes ou Naruto Storm Trilogy tournent moins bien que sur PS3.

    C'est comme ça, malheureusement.Et j'espère que Nintendo ne va forcer pendant 10 ans avec son hardware de roumain.
    guiguif posted the 02/04/2022 at 10:20 PM
    nicolasgourry Bizarrement on avait pas le meme discours a l'epoque de la PS3 ou 90% des multi etait moins reussi sur PS3 que sur 360 alors que ça te pondait des exclues qui mettait en PLS la console de MS

    La Switch est une console mal foutue tout comme la PS3 en son temps et c'est pas parce que 10% de l'industrie arrive a la dompter que ça change quoi que se soit. Meme certains studio Nintendo ou bossant sur des exclues avec eux n'y arrivent pas c'est dire le désastre.
    wickette posted the 02/04/2022 at 10:22 PM
    guiguif c’est une architecture smartphone et un gpu nvidia en vrai c’est pas un Cell haha

    Je pense juste qu’elle n’est pas assez puissante pour certains jeux donc naturellement les développeurs doivent bruler du budget pour optimiser et contourner ça..et bien sûr pas tous le font. L’architecture est bien mais c’est juste faible surtout après 5 ans quoi
    nicolasgourry posted the 02/04/2022 at 10:29 PM
    hyoga57 guiguif je ne suis pas spécialiste en programmation, donc je ne sais pas si la Switch est aussi mal foutu à programmer que la PS3 (par exemple), je dis juste que des portages réussis ça existe sur Switch, donc après, si certains y arrivent d'autres peuvent y arriver, après il faut se donner les "moyens".
    C'est les développeurs qui ne savent pas optimiser ou c'est la console qui est pas bien pensé pour optimiser.
    guiguif posted the 02/04/2022 at 10:42 PM
    nicolasgourry je dis juste que des portages réussis ça existe sur Switch Oui mais c'est une minorité.
    Ya beaucoup trop de ratages pour que se soit juste de la flemmardise et encore une fois comme je le dis plus haut meme les studios Nintendo ou bossant sur des exclues avec eux (coucou Hyrule Warriors 2) ont du mal
    kikoo31 posted the 02/04/2022 at 10:47 PM
    c'est quoi votre débat ?
    c'est lequel des consoles ps3 ou la Switch a les meilleurs portages ?
    kuroni posted the 02/04/2022 at 11:02 PM
    Youpi ! Encore 5 années de jeux en 15fps.
    kraken posted the 02/04/2022 at 11:16 PM
    hyoga57
    Shining resonance a des ralentissements sur ps4 qu'il n'avait pas sur ps3(le framerate était plus bas, mais plus stable)
    Le problème n'est donc pas la switch mais que le portage de shining resonance est cheap (en même temps, vu comment est conçu le mode refrain, on sent que ça a été bâclé)
    hyoga57 posted the 02/04/2022 at 11:21 PM
    nicolasgourry Des portages réussis, oui il y en a. Et personne n'a dit le contraire.

    Mais des portages loupés, tu en as également. Et comme l'a dit guiguif, tu en as beaucoup plus qui sont loupés que réussis.

    Mais encore une fois, moi je dis juste que la mauvaise qualité des portages Switch n'est pas uniquement de la faute des tiers. Le hardware de la Switch est daubé, du moins très compliqué à maîtriser comme le fut celui de la PS3 à l'époque. D'où l'excellent parallèle de la part de Guiguif.

    kikoo31 Rien justement, j'ai eu le malheureusement de dire que certains jeux PS3 et PS Vita tournaient mieux sur ces supports que sur Switch.

    kraken Ben déjà, je sais que Shining Resonance tourne mieux sur PS3. C'était juste un exemple. J'aurais pu très bien citer d'autres titres comme Ar no Surge par exemple ou encore Resident Evil 4 HD qui tournent un peu mieux sur PS3.

    Mais ça ne change absolument pas les faits que la pire version de Shining Resonance est sur Switch.
    hyoga57 posted the 02/04/2022 at 11:25 PM
    nicolasgourry Tu as d'ailleurs répondu à la question. Oui, les développeurs ne font pas tout le temps ce qu'il faut. Et oui, la Switch est également un véritable bordel au niveau de la programmation.

    Du coup, on en revient à ce que je disais. Les développeurs sont fautifs, mais le hardware également.

    Le point commun entre la Switch et la PS3, c'est que les jeux maisons sont irréprochables techniquement (hormis Xenoblade Chronicles 2 sur Switch, mais on sait pourquoi).
    kraken posted the 02/04/2022 at 11:28 PM
    hyoga57
    Ca dépend, le framerate de shining resonance sur switch est plus élevé que sur ps3, il a des ralentissements comme sur ps4, mais le framerate sur ps3 est locké à 30 fps dans les combats, sur switch, c'est 60 fps, instable, mais 60.

    Le jeu a aussi moins d'aliasing.



    En gros, ça dépend des priorités.
    nicolasgourry posted the 02/04/2022 at 11:38 PM
    hyoga57 sauf que je dis que des développeurs y arrivent à optimiser, donc du coup c'est la console qui est toujours fautive ou c'est la console qui est bien pensé dans ce cas la, je parles des portages des jeux de la génération précédente.
    hyoga57 posted the 02/04/2022 at 11:51 PM
    Sur PS3, la frame-rate de Shining Resonance est en 60fps non constant, mais uniquement en combat. J'en suis certain à 100%. Les phases d'exploration par contre sont en 30fps.

    Sur la version Refrain, il me semble que c'est du 60fps en exploration et en combat. Mais encore une fois ce n'est pas constant.
    ravyxxs posted the 02/05/2022 at 12:12 AM
    Cette bande de branleur sérieux,ils sont capable de faire 50 millions de plus,sans sortir une version amélioré.
    zekk posted the 02/05/2022 at 08:59 AM
    51love j'ai sorti ça en 2020 et 2021 quand tu q avais les rumeurs d'une nouvelle console, je le suis fait tomber dessus quelques fois, alors que c'est d'une logique implacable
    legato posted the 02/05/2022 at 10:43 AM
    hyoga57 nicolasgourry guiguif il ya quelques choses d'évident au quels vous semblez tournerez le dos , les portages que vous décrivez sont en majorité issu de studio japonais alors que les portages issue de studio dit occidentale sont en général fidèle au version PS4/ONE* et d'ailleurs on remarque une forte proportion aux FPS la liste est assez large pour ne pas s'en rendre compte et s'explique aisément je vais pas m'étendre dessus ,
    Concernant les productions des studios japonais chère à votre cœur ce que je comprends ,mais pardon de base même sur leurs hardware d'origine la PS3 ect les titres sont souvent en deçà du standard de qualité de la machine on parlait bien à l'époque de PS2 HD ect ..et les raisons sont elles aussi bien connu .
    La Switch est un très bon hardware dans l'absolu , suffit de voir ce qu'elle à accueilli c'est incontestable , aujourd'hui oui elle est sous respirateur et il faut faire quelque chose ,
    51love posted the 02/05/2022 at 11:04 AM
    zekk

    hyoga57 guiguif

    De tous les retours que j'ai eu la Switch est bien plus simple a dev et a bcp moins de contraintes techniques que la gen PS360 et la WiiU.

    Après les tiers mettent souvent moins de budget pour dev une version d'un jeu sur support Nintendo qu'une version sur support PlayStation pour des raisons évidentes.

    Ya tout un tas de jeux bien plus ambitieux techniquement qui l'ont montré ainsi que les jeux Nintendo qui tournent tous mieux sur Switch que sur WiiU, qui elle même a eu des versions un poil amélioré de jeux comme COD ou bayonnetta.

    Après si tu confies ton portage a un stagiaire qui a 3 mois pour le réaliser forcément


    Tout comme la XSX est plus puissante que la PS5 mais ça se vérifie pas systématiquement sur tous les jeux. Question de maîtrise des outils et de budget.
    sonilka posted the 02/05/2022 at 11:31 AM
    C'est un discours qui n'a de valeur qu'à l'instant T (et encore). Si les ventes de Switch se mettent à stagner voire décroitre dans les 18 mois à venir, le discours sera tout autre. Mais en l'état ils ont tout intérêt (financièrement parlant) à continuer ainsi. Le hardware ne leur coute plus grand chose à produire et se vend toujours très bien. Et la situation actuelle (difficulté de production) n'est pas favorable à l'annonce d'une nouvelle génération. Je ne les vois donc pas bouger avant mi 2023 minimum.
    nicolasgourry posted the 02/05/2022 at 11:31 AM
    legato pour les studios occidentaux, il suffit de voir les versions Switch des jeux Activision pour être convaincu.
    guiguif posted the 02/05/2022 at 02:01 PM
    legato les portages issue de studio dit occidentale sont en général fidèle au version PS4/ONE je n'irais pas jusqu'a là non et ya aussi de bons portages de jeux japs

    mais pardon de base même sur leurs hardware d'origine la PS3 ect les titres sont souvent en deçà du standard de qualité de la machine on parlait bien à l'époque de PS2 HD Ecoute j'attends des noms de jeux (sortis avant la Vita evidement puisqu'a ce moment là oui ils ont commencé a la jouer facile en faisant des multi Vita/PS3 puis Vita /PS4)
    legato posted the 02/05/2022 at 02:41 PM
    guiguif des jeux japonais du catalogue PS3 pas spécialement au prétention de la machine tu as Nier , drakangard 3 , la série ateliers ... C'est pas des purge non plus mais en face d'autres production même japonaise de l'époque tu vois bien que les devs Jap même ceux qui sont au taquet comme SE ont eu du mal et la PS3 est absolument pas en cause bien sûr.
    je n'irais pas jusqu'a là non et ya aussi de bons portages de jeux japs
    Et pourtant c'est pas ce qu'il manque Alien , Métro édition redux , BioShock ,Doom , World War Z , Dynig light récemment ... C'est des versions porté de la PS4/one assez valable .
    legato posted the 02/05/2022 at 02:53 PM
    En gros les studios japonais depuis l'air Ps/360 à l'exception de Capcom Konami SE et quelques autres , sont assez modeste techniquement ça n'enlève en rien leurs talents et capacité , mais bien souvent il réponde à leurs contraintes économiques effectif et ne vont pas forcément exploité un hardware comme d'autres le font , la Switch n'y ai pour rien quand tu vois le delta entre certaines production , et ceux tout confondu
    guiguif posted the 02/05/2022 at 03:09 PM
    legato ça reste mineur par rapport a tout ce qui est sortie a l'epoque et sur PS2 yavait aussi pas mal de petits studio qui avaient du mal et qui faisaient plus des jeux 64+ que de vrais jeux PS2.

    Valabre mais loin des versions PS4/One, et encore loins des version PS4pro/OneX et encore et encore loins de la retro PS5/SX

    la Switch n'y ai pour rien je continue de penser que si, elle peut te sortir de bonne chose mais elle a du etre pensé avec le cul et comme je le redit pour la 3eme fois meme Nintendo et les studios bossant pour eux comme Koei avec Hyrule Warriors 2 ou dernierement Gamefreak avec Pokemon Arceus ont du mal avec donc bon.
    legato posted the 02/05/2022 at 03:37 PM
    guiguif quand même on parle d'une Switch là la machine fait l'épaisseur d'une boîte de DVD certains des portage font mieux sur certains aspects que la one PS4 c'est respectable et oui on est bien loin d'une pro/x ou d'une ps5/SX ..
    Pokémon et dès le premier sur GameBoy est en retrait côté réalisation et je pense que c'est un choix volontaire artistique . Le jeu est moche pour la première GB quand même .
    Concernant Nintendo je pense qu'il ménage les esprits pour tenir les années , imagine si dès les premiers projet tu as déjà montré le maximum du potentiel tu racontes quoi les années suivantes ?
    Hyrule warrios 2 xenoblade ect tu touches au point sensible et la tu vois que les mondes ouvert sont difficilement adaptable le hardware ne peut juste pas suivre , d'ailleurs xenoX ne pourrai pas tourner sur Switch ou avec d'énormes sacrifice au point qu'il n'ose même pas le présenté ..
    guiguif posted the 02/05/2022 at 04:33 PM
    legato ecoute je ne vais pas te contredire de toute maniere on ne s'entendra pas sur le sujet, mais quand je lis Concernant Nintendo je pense qu'il ménage les esprits pour tenir les années , imagine si dès les premiers projet tu as déjà montré le maximum du potentiel tu racontes quoi les années suivantes ? c'est un argument zero sachant qu'aujourd'hui Breath of the Wild est toujours l'un des jeux les plus impressionants de la machine, qu'il est sortie en day one et que c'est un jeu Wii U... en monde ouvert... ce que n'est pas Hyrule Warriors 2 qui rame et qui est tout flou... On parle du premier Kirby de la Switch qui etait en 2D et seulement en 30fps alors que Mario Odyssey etait en 60 ?

    Je ne ferais pas non plus le comparo avec certains jeux PS4 sortie en premiere ou seconde année qui sont toujours aussi impressionnants 8 ans apres.
    legato posted the 02/05/2022 at 04:57 PM
    guiguif pour toi l'Open World de Zelda est plus impressionnant niveau densité et éléments à l'écran que xenoX ?
    Je me souviens par exemple d'un interview d'un dev de Red style sur Wii il avait confié avec justesse que la Wii ne fera pas bien plus que leurs jeu de lancement techniquement lui même étant déjà au taquet de ce que la machine pouvez faire UE2.5 ou 8 je sais plus certains effets de lumière et physique moderne .. pas plus , le reste c'est l'esthétique la DA , je cherche pas d'excuse à Nintendo mais je pense que la Switch est le meilleur hardware depuis la GC et c'est bien malheureux ..

    Je ne ferais pas non plus le comparo avec certains jeux PS4 sortie en premiere ou seconde année qui sont toujours aussi impressionnants 8 ans apres.

    Tu peux oui la PS4 est un monstre aujourd'hui encore et elle reste valable vraiment je suis en désaccord
    legato posted the 02/05/2022 at 05:00 PM
    *je ne suis pas en désaccord sur ce point
    guiguif posted the 02/05/2022 at 05:35 PM
    legato je ne sais pas, mais il y a aussi un tas de chose dans Zelda a prendre en compte, ce n'est pas une simple map ou tu te balade ou vol avec des combats semi temps reel, ya toute la gestion de la physique, les donjons, la grimpette partout, la meteo dynamique (neige, pluie ect...) ect... en plus XenoX a eu 3 patch optionnels qui faisait en tout 10go pour ameliorer les ombres, textures et chargements pour le booster.
    Xeno etait extrement impressionant pour la U, bien plus que Xeno2 et XenoDE encore aujourd'hui je pense (le rendu est plus propre), mais pour moi BOTW le surpasse sur plein d'aspect et je trouve ça dingue qu'il faille surement attendre BOTW2 pour avoir un truc a la hauteur.
    En faite ya eu que 2 jeux qui m'ont vraiment mis sur le cul sur Switch depuis Zelda, Astral Chain pour la propreté de son image et la demo de MH Rise.
    legato posted the 02/05/2022 at 05:53 PM
    guiguif oui exactement pour Zelda l'aspect physique système la verticalité ect xenoX affiche beaucoup plus de choses sur une scène car le CPGPU de la U le permet* en plus du reste les systèmes taille de la Map détails des environnements , même si Zelda va plus loin dans le domaine effectivement .
    Tout comme dans une autre mesure certains disent que Demon souls ps5 n'est pas si impressionnant ni Next Gen et peut tourner sur PS4 alors oui de base c'est un jeu architecturé PS3 mais plus du tout avec la même densité de géométrie et qualité de l'éclairage à l'écran sans parler du FPS et de la très haute définition des textures ect la différence est là