Ayant essayé de récupérer ma sauvegarde de Death Stranding, je trouve le système vraiment mal foutu.
C'est d'autant plus dommage que dans l'écosystème de Microsoft, le joueur n'a jamais à se soucier de sa sauvegarde : Quelque soit la version du jeu, quelque soit la console que le joueur utilise, quel que soit la plateforme, le joueur a toujours accès à sa dernière sauvegarde, tout simplement.
xCloud, Xbox Series S, Xbox Series X, PC, Xbox One S ou Xbox One X, quand je lance mon jeu sur une plateforme, cette même sauvegarde se retrouve magiquement sur n'importe quelle autre plateforme - à condition qu'elle soit connectée à Internet bien sûr.
Alors, on ne va pas trop s'en plaindre, puisque sur pas mal de jeu PS5, on perd carrément sa sauvegarde (coucou Dirt 5, Yakuza Like a Dragon et mon bien aimé Atelier Ryza 2 qui fut la première à me faire retenir cette leçon), mais devoir réinstaller un jeu de 70 go pour récupérer une sauvegarde, c'est lourd.
Bonus : Si vous n'êtes plus abonné au PS+, dites aussi adieu à votre sauvegarde cloud ! (Chez Microsoft, la sauvegarde cloud est indépendante du Xbox Live Gold).
kratoszeus mouais c'est pas 3 pauvres exclues qui vont changer le fait que la gestion des sauvegardes sur PlayStation c'est de la merde totale.
Rien que là avec un jeu comme No Man's Sky je ne peut plus jouer à la version VR qui est PS4 vue que la sauvegarde est indépendante de la version PS5 me forçant à choisir de jouer soit à la version PS4 soit PS5 avec impossibilité de switcher a l'envie. Au moins sur Xbox ta sauvegarde te suit qu'importe la plate-forme sur laquelle tu joue que ça soit sur console, en cloud via Gamepass ou sur PC (je l'ai testé avec Killer Instinct).
Quitte a avoir du crossgen au mois chez Xbox c'est parfaitement géré.
Je me demande pourquoi elles sont aussi lourdes les sauvegardes, sur Steam quand c'est en mb je trouve ça énorme (Bayonetta par exemple c'est 140kb, Tales of Arise 7mb). Ta sauvegarde de Gravity Rush fait presque la moitié de la taille du jeu sur PS Vita, ils compressent les jeux dans des pkg mais devraient plutôt optimiser les sauvegardes si le but c'est de gagner de la place.
Perso tu relies tes 2 consoles en ethernet, ou tu les transfère grâce à une clé USB, je vois pas ce qu'il y a de compliqué. Et comme dit plus haut, en même temps sur Xbox c'est que du cross gen depuis 1 an..
birmou
J'avoue, donc vu qu'il y a du cross sur xbox c'est normal que sur ps5 ce soit mal foutu? surtout que c'est pas spécifique au cross côté xbox ça fait longtemps que c'est automatique la save dans le cloud et maintenant encore plus avec le xcloud, on a jamais a se poser la question.
C'est pas compliqué du tout : Quand tu veux récupérer une save d'un jeu PS4 pour le même jeu PS4 sur PS5, une fois celui-ci installé y'a plus qu'à faire "télécharger en amont" sur l'icone (bien entendu oui, faut être psn+, de là les saves se "savent" dans le coud auto) sinon oui clef usb, à l'ancienne.
Et pour les jeux PS4 transformés en jeux PS5, d'abord effectuer le transfert in-game dans la version PS4 puis récupérer par ce même procédé dans la version PS5. Rien de sorcier.
Par contre ce que je ne m'expique pas c'est que la moitié de mes trophées de RE8 n'ont pas poppé, faut refaire quelques petits trucs pour les redéclencher. Même si je rechoppe la save transférée (ce qui était arrivé pour FF7)
Rien que là avec un jeu comme No Man's Sky je ne peut plus jouer à la version VR qui est PS4 vue que la sauvegarde est indépendante de la version PS5 me forçant à choisir de jouer soit à la version PS4 soit PS5 avec impossibilité de switcher a l'envie. Au moins sur Xbox ta sauvegarde te suit qu'importe la plate-forme sur laquelle tu joue que ça soit sur console, en cloud via Gamepass ou sur PC (je l'ai testé avec Killer Instinct).
Quitte a avoir du crossgen au mois chez Xbox c'est parfaitement géré.
Il fallait comprendre qu’il fallait se mettre devant la borne….pas très instinctif
J'avoue, donc vu qu'il y a du cross sur xbox c'est normal que sur ps5 ce soit mal foutu?
Et pour les jeux PS4 transformés en jeux PS5, d'abord effectuer le transfert in-game dans la version PS4 puis récupérer par ce même procédé dans la version PS5. Rien de sorcier.
Par contre ce que je ne m'expique pas c'est que la moitié de mes trophées de RE8 n'ont pas poppé, faut refaire quelques petits trucs pour les redéclencher. Même si je rechoppe la save transférée (ce qui était arrivé pour FF7)