Fiche descriptif
Death Stranding : Director's Cut
5
Support : Playstation 5
Développeur : Kojima Productions
Genre : Aventure
Autres versions : PC
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    Qui a aimé ?
    publié le 26/09/2021 à 02:50 par suzukube
    commentaires (13)
    kratoszeus publié le 26/09/2021 à 05:39
    En même temps sur xbox series x le cross gen il y a que ça.
    wolfheart publié le 26/09/2021 à 06:31
    Oh putain tu la dit ! Quelle galère. Un mic mac leur truc une chatte y retrouverai pas ses petits !
    birmou publié le 26/09/2021 à 07:20
    kratoszeus mouais c'est pas 3 pauvres exclues qui vont changer le fait que la gestion des sauvegardes sur PlayStation c'est de la merde totale.

    Rien que là avec un jeu comme No Man's Sky je ne peut plus jouer à la version VR qui est PS4 vue que la sauvegarde est indépendante de la version PS5 me forçant à choisir de jouer soit à la version PS4 soit PS5 avec impossibilité de switcher a l'envie. Au moins sur Xbox ta sauvegarde te suit qu'importe la plate-forme sur laquelle tu joue que ça soit sur console, en cloud via Gamepass ou sur PC (je l'ai testé avec Killer Instinct).

    Quitte a avoir du crossgen au mois chez Xbox c'est parfaitement géré.
    hebuspsa publié le 26/09/2021 à 07:36
    Je me suis rendu fou pour transférer ma save PS4.
    Il fallait comprendre qu’il fallait se mettre devant la borne….pas très instinctif
    5120x2880 publié le 26/09/2021 à 07:41
    Je me demande pourquoi elles sont aussi lourdes les sauvegardes, sur Steam quand c'est en mb je trouve ça énorme (Bayonetta par exemple c'est 140kb, Tales of Arise 7mb). Ta sauvegarde de Gravity Rush fait presque la moitié de la taille du jeu sur PS Vita, ils compressent les jeux dans des pkg mais devraient plutôt optimiser les sauvegardes si le but c'est de gagner de la place.
    j49 publié le 26/09/2021 à 07:54
    Perso tu relies tes 2 consoles en ethernet, ou tu les transfère grâce à une clé USB, je vois pas ce qu'il y a de compliqué. Et comme dit plus haut, en même temps sur Xbox c'est que du cross gen depuis 1 an..
    romgamer6859 publié le 26/09/2021 à 08:01
    birmou
    J'avoue, donc vu qu'il y a du cross sur xbox c'est normal que sur ps5 ce soit mal foutu? surtout que c'est pas spécifique au cross côté xbox ça fait longtemps que c'est automatique la save dans le cloud et maintenant encore plus avec le xcloud, on a jamais a se poser la question.
    kratoszeus publié le 26/09/2021 à 08:04
    birmou après tout dépend du bon vouloir du développeur. Sur la director cut de got j ai pas eu de soucis. Ni sur days gone.
    bladagun publié le 26/09/2021 à 08:44
    Ha je savais pas que on pouvais... J'avais envie de me le refaire vu que je l'ai patiné mais la j'hésite du coup..
    forte publié le 26/09/2021 à 09:01
    C'est pas compliqué du tout : Quand tu veux récupérer une save d'un jeu PS4 pour le même jeu PS4 sur PS5, une fois celui-ci installé y'a plus qu'à faire "télécharger en amont" sur l'icone (bien entendu oui, faut être psn+, de là les saves se "savent" dans le coud auto) sinon oui clef usb, à l'ancienne.

    Et pour les jeux PS4 transformés en jeux PS5, d'abord effectuer le transfert in-game dans la version PS4 puis récupérer par ce même procédé dans la version PS5. Rien de sorcier.

    Par contre ce que je ne m'expique pas c'est que la moitié de mes trophées de RE8 n'ont pas poppé, faut refaire quelques petits trucs pour les redéclencher. Même si je rechoppe la save transférée (ce qui était arrivé pour FF7)
    goldmen33 publié le 26/09/2021 à 09:36
    Y a des nouveaux trophées pour la version PS5??
    suzukube publié le 26/09/2021 à 22:15
    5120x2880 Je crois que c'est parce que j'écrase pas la même sauvegarde :/ !
    5120x2880 publié le 26/09/2021 à 22:54
    Suzukube Je fais ça aussi et c'est pas aussi volumineux.