Alors voilà une petite curiosité que je partage, c'est pas non plus un scoop.
Je me demandais ce que devenait Silicon knights (Eternal darkness). Ils ont fait faillite malgré une dernière tentative d'un kickstarter portant sur une suite (spirituelle?) à Eternal Darkness, curieusement ils ont échoués malgré pourtant la très bonne réputation d'Eternal Darkness, mais cela pourrait s'expliquer parla mauvaise réputation de son créateur Denis Dyack.
Donc j'ai recherché sur ce que fait Denis Dyack actuellement. Et donc ce dernier est le CEO d'un studio du nom de Apocalypse
Ce studio travaille sur un projet du nom de Deadhaus Sonata .
Deadhaus Sonata is a Narrative Driven Action RPG where you play the Undead fighting the living.
Deadhaus Sonata development is leading on the PC and will support all major platforms. Donc sur les toutes les consoles.
Le jeu sera un free-to-play jouable seul ou en co-op multiplayer
Deadhaus Sonata utlise un moteur 3D open source qui s'appelle O3DE (Open 3D Engine pour les intimes)
Soit en passant je me demande ce que Nintendo attends ou fait de la marque Eternal Darkness, il serait aviser d'en faire un portage switch (par monolith soft de préférence ou par Next Level games)
Voici, le lien du site du jeu, la direction est magnifique touchant la Dark Fantasy:
https://deadhaussonata.com/

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posted the 09/21/2021 at 07:23 PM by
newtechnix
Tellement meilleur que resident evil remake
il cache la licence bien au chaud, Nintendo sont des gland
Mais non Nintendo préfère nous faire chier en chiant une tripoter de Kirby.
En fait ce n'est pas aussi simple, mais je vais tenter d'expliquer simplement.
Il a commencer son kickstarter mais il s'est pris un badbuzzz, genre il traite mal ses employés. Cela n'a pas loupé, son kickstater c'est pris un jolie boycott, j'ai pas trop suivi,il me semble qu'il a reconnu certaines erreurs mais bon voilà c'était trop trop tard
Je trouve que c'est quelque chose de stupide de devoir reproteger ses droits.
Et pour le rachat de SK, Nintendo aurait pu vu qu'il avait des parts dans la société; SK revoulait de l'indépendance, donc Nintendo a dit OK, mais ils vont signer avec Microsoft malgré que Nintendo garde ses parts.
Et la c'est la descente en enfer.
Denis était l'âme de SK, après ça reste un deviant; donc le virer aurait eu le même résultat au final. Je pense que Nintendo en avait conscience.
Bon, maintenant il faut me donner une suite à eternal darkness ou un beau remake ++ du premier.
Et puis le comparer à fzero ou mother franchement... Aucun rappot
Blood Omen est pour moi une oeuvre magistrale, qui a marqué son époque. La musique de Steve Enifin était incroyable (et il a confirmé son talent dans la B.O d'Eternal Darkness), l'histoire et l'univers d'une très grande richesse.
Eternal Darkness était un excellent jeu novateur pour l'époque. Le projet Too Human aura été celui de trop, un vaporware prevu au départ sur Gamecube avec un gros potentiel en terme d'univers, qui aurait dû être décliné dans un autre style de jeu que celui du jeu final.
Ce studio est un gâchis à mon humble avis, compte tenu des talents qui s'y trouvaient. Exactement comme Ion Storm Austin dans un autre registre et pour d'autres raisons. Mais au moins, pour eux, il y a Arkane qui perpétue leur héritage avec notamment Harvey Smith.
Mais la suite n'a pas eu le financement.
Alors pourquoi nintendo devrait mettre de l'argent dans un jeu que personne n'a joué, qui n'est connu que des gamers et qui fera un flop certain?
Et tu parles de kirby, mais kirby c'est 1000 fois plus vendeur pour nintendo qu'un jeu d'horreur que personne ne connait. Même si les derniers kirby sont pas réputés pour etre très bon... Le dernier qui semblait intéressant c'est celui avec les graphismes en pelote de laine, super joli.
sandman liquidsnake66 Nintendo devrais financer une suite, pour avoir de la diversité dans ton catalogue de jeu. Tu a attirera plus facilement des nouveau client avec ce genre, que les joueurs qui possède déjà la switch qui eux ont déjà acheté du Kirby.
Eternal Darkness possède un bon aura au fil du temps il a une très bonne réputation
Nintendo est percu pour etre un développeur grand public et il est leader du marché en proposant toujours la même chose et ca marche. Alors pourquoi perdre de l'argent dans un produit qui ne se vendra pas? Nintendo n'a pas besoin d'un jeu d'horreur pour avoir une meilleure réputation, il est deja au top.
Nintendo ont essayé de changer avec des jeux plus mature comme xenoblade X, l exclu temporaire fratal frame sur wii u. Mais comme tu le précise la plupart des joueurs les considère encore comme un éditeur enfants.
Nintendo c'est plutôt grand public pour les nouveau joueurs. Pour les plus ancien cela se détériore un peu plus avec ce manque de jeu plus mâture.