profile
suzukube > blog
    tags : ps5 for the players play has no limits
    1
    Like
    Who likes this ?
    skuldleif
    posted the 08/31/2021 at 06:07 PM by suzukube
    comments (7)
    ghouledheleter posted the 08/31/2021 at 06:31 PM
    Suzukube ca au moin c'est une comparaison intéressante et qui a du sens et qui évite la gdc. merci.
    suzukube posted the 08/31/2021 at 06:46 PM
    ghouledheleter y'aura 2 commentaires à tout péter, c'est nul.
    rook535 posted the 08/31/2021 at 10:12 PM
    La comparaison est bien faite, mais ca risque pas de faire chauffer la ps5 c'est pas du tout exploité...
    bennj posted the 08/31/2021 at 10:19 PM
    BF2042 n'a vraiment aucun soucis à se faire graphiquement parlant. Je n'arrive pas à comprendre comment les dev de COD n'arrivent pas à faire un jeu plus beau qu'un BF alors leurs niveaux sont largement plus petits et cloisonnés.
    aym posted the 09/01/2021 at 03:33 AM
    bennj Je me dis exactement la même chose que toi pour le multi d'Halo Infinite .

    Sans compter qu'il y a moins d'itération sur le même laps de temps, donc plus de temps de dev pour Halo, moins de supports à gérer, de même que call of, moins de joueurs aussi à gérer, et j'en passe. Je n'arrive pas à comprendre non plus. Pas assez de budget peut être dans le "moteur graphique AAA le plus à la pointe de la planète"? Apparemment je suis le seul interpellé pour Infinite, ça saute tout de suite aux yeux quand c'est Call of, beaucoup moins de gens par contre quand il s'agit de pointer Halo.

    suzukube Voilà. Peut être que...
    ghouledheleter posted the 09/01/2021 at 05:32 AM
    aym parsque microsoft devrait allez leurs mettres un gros coup de pied au cul pour les faire bouger.
    343 industrie on l'air complètement a la ramsse.
    bennj posted the 09/01/2021 at 07:21 AM
    aym "pour le multi d'Halo Infinite" > je peux pas te donner tord pour le coup