Fiche descriptif
Dead Space Remake
3
Support : Playstation 5
Editeur : Electronic Arts
Développeur : N.C
Genre : survival horror
Autres versions : PC Xbox Series X -
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guiguif
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    Qui a aimé ?
    aozora78, midsaru
    publié le 06/08/2021 à 10:12 par guiguif
    commentaires (27)
    kujiraldine publié le 06/08/2021 à 10:14
    À voir. Jusqu'à présent, les remake EA n'étaient que des version HD avec très peu de nouveauté technique. Du coup, je reste dubitatif pour le moment.
    midomashakil publié le 06/08/2021 à 10:16
    2023-2024
    playstation2008 publié le 06/08/2021 à 10:16
    Je veux y croire ! Mais est-ce raisonnable ?
    jenicris publié le 06/08/2021 à 10:16
    Ça c'est très bien.
    jenicris publié le 06/08/2021 à 10:18
    A noter que Mike Yazijian est le directeur artistique de Dead Space 2
    51love publié le 06/08/2021 à 10:19
    C'était une excellente idée sur GoW.

    Ici ça va d'autant plus renforcer l'immersion c'est intéressant sur un jeu d'horreur.
    sunlightize publié le 06/08/2021 à 10:19
    C'est dommage d'avoir fait un remake d'un jeu qui n'en a pas besoin.
    hatefield publié le 06/08/2021 à 10:23
    Autant le plan séquence dans un film c'est très cool, autant dans un jeu j'en vois pas l'intérêt puisqu'il l'est la majorité du temps que tu joues.
    altendorf publié le 06/08/2021 à 10:23
    Espérons que cela ne soit pas bâclé
    mugimando publié le 06/08/2021 à 10:41
    Il veulent surtout se la jouer capcom
    akinen publié le 06/08/2021 à 10:56
    Ben c’est un peu le concept avec le 1, on ne quittait jamais le héros. Toutes les cutscenes et les dialogues codex étaient en temps réel
    kevisiano publié le 06/08/2021 à 11:21
    Rien de mieux que d'imiter le boss !
    sandman publié le 06/08/2021 à 11:25
    hatefield Y'a quasiment aucun jeu en plan séquence. T'as toujours une cinématique, un temps de chargement, un menu, un document à lire, qui te sort de la focale du perso principal. Si tu vois pas l'interet c'est une chose, mais vient pas dire que les jeux sont deja en plan séquence, c'est absurde.
    goldmen33 publié le 06/08/2021 à 11:33
    Qu'ils fassent un bon jeu déjà...
    voxen publié le 06/08/2021 à 11:45
    Le plan séquence c'est pas forcément du génie hein, y a des émotions tu peux pas forcément les faire aussi bien passer qu'en faisant tourner ta caméra autour du perso non stop à en vomir.
    maxx publié le 06/08/2021 à 11:46
    Ou comme MGS V (GZ et PP). En tous cas c'était très réussi dans MGS et aussi dans GoW
    foxstep publié le 06/08/2021 à 12:54
    Sauf que GOW l'as fait sur PS4 avec un HDD, c'est techniquement largement plus facile à faire ce genre de chose sur SSD NVME qui sont beaucoup rapide qu'un HDD normal.
    vers0 publié le 06/08/2021 à 13:06
    Très bonne nouvelle
    objectifman publié le 06/08/2021 à 13:07
    je dis oui
    metroidvania publié le 06/08/2021 à 14:19
    Arrêtez de râler c est pas possible. On a un remake et non un remastered hd et ça chiale encore.
    lexomyl publié le 06/08/2021 à 14:20
    C'est prévu pour quand mon Guifoux ?
    hatefield publié le 06/08/2021 à 14:23
    sandman C'est pas ce que je voulais dire, par principe la camera qui suit le perso en continue quand tu joue est un plan séquence quelque part, donc le prolonger pour une cinématique n'est pas très intéressant en soit, ça nuit à la mise en scène et je n'ai franchement pas trouvé ça qualitatif dans God Of War.
    linkle publié le 06/08/2021 à 15:03
    foxstep oui tu as raison !
    grievous32 publié le 06/08/2021 à 16:22
    C'était pas déjà le cas dans le premier Dead Space...?
    princedupersil01 publié le 06/08/2021 à 17:36
    Euh les gars, dead space 1 et 2 sont en plan séquence durant tout le jeu
    musm publié le 06/08/2021 à 18:54
    princedupersil01 sauf qu'à partir du moment où t'as une coupure c'est un autre plan hors dans les dead space t'as des coupures via les chargements donc techniquement t'es plus sur un chapitre = un plan séquence.
    dalbog publié le 06/08/2021 à 19:02
    princedupersil01

    Non pas complétement