« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Dans un entretien accordé à Famitsu et traduit par NintendoEverything, Makoto Asada (producteur en chef) de Mages se dit intéressé :
Avec ces jeux, notre but était de créer l'apogée du jeu d'aventure textuel, donc nous avons utilisé des techniques de développement prévues pour d'autres jeux. Grâce à Nintendo et leur équipe de développement, nous avons fait le meilleur jeu possible. Comment arriverons-nous à faire quelque chose d'aussi bien à nouveau ? Nous avons engrangé un certain savoir-faire avec ces deux jeux, expérience que j'aimerai un jour mettre en pratique sur un nouveau Famicom Detective Club.
Avec ces jeux, notre but était de créer l'apogée du jeu d'aventure textuel,
Mouais ce n'était clairement pas une réussite avec des mécaniques vieillottes qui ont mal vieillit, une durée de vie limité , un scénario pas top et pratiquement aucun choix , la compétition fait nettement mieux ailleurs pour moins cher. Par contre, c'est vraiment jolie.
Ce serait super. J'ai adoré le remake de Famicom Detective Club malgré les mécaniques à l'ancienne, on pourrait retrouver l'excellente réalisation, un bon scénario de Sakamoto et une progression plus moderne.
La réalisation est excellente mais c'est ultra vieillot dans la structure.
Devoir repasser toutes les options de dialogue X fois pour déclencher celle qui va faire avancer l'histoire c'est vraiment énervant à plusieurs reprises.
masharu Quand on sait que Snatcher est sortie en 88 m'a phrase fait autant de sens et bon je ne crois pas que le producteur de Mages dit que sont but était de créer l'apogée du jeu d'aventure textuel lorsque sa compagnie n'existait même pas a cet époque .
Mouais ce n'était clairement pas une réussite avec des mécaniques vieillottes qui ont mal vieillit, une durée de vie limité , un scénario pas top et pratiquement aucun choix , la compétition fait nettement mieux ailleurs pour moins cher. Par contre, c'est vraiment jolie.
Devoir repasser toutes les options de dialogue X fois pour déclencher celle qui va faire avancer l'histoire c'est vraiment énervant à plusieurs reprises.