Pour les temps de chargement c'etait le point le plus important , j en avais marre d attendre certains loading trop long sur ps4, ils ont bien bossé sur le ssd de la ps5. Pour le reste c est du current gen
jamrock je ne pense pas que tu aura de claque graphique sur les 2 prochaine gen mis a part quelque effet de lumière et de particule...
on en est arrivé au point ou chaque amélioration aussi minime soit elle coute énormément en ressource et en temps de développement, alors des amélioration il y en aura encore mais de claque graphique a mon sens on en aura plus
On voit bien que le RT est très peu ou mal implémenté dans cette démo... C'est pas ici qu'on y verra l'intérêt.
Et le comparatif 30 vs 60fps fait vraiment très mal sur la version PS4 Pro, qu'on ne vienne pas me dire que sur ce type de jeu ca ne se voit pas, faut être aveugle là.
La version ps4 de base s'ensort vraiment bien. La version ps4 pro en revanche en 4k, c'est pas fluide.
En tout cas, c'est pas avec ce jeu que la PS5 se prouve indispensable. On verra sur Horizon 2.
Même si connaissant Guerilla ça sera très bien optimisé sur current gen.
keiku : Je suis d'accord avec toi. Même si, je pense qu'on peut encore en avoir une ou deux, mais en misant beaucoup sur l'artistique des jeux et des astuces techniques. Mais oui, je le pense, plus on va avancer maintenant et moins le visuel aura de gap technique.
keikuyukilin une claque "des graphismes" ça peut être un style "inédit" comme par exemple le "cel-shading" et ça peut arriver à tout moment, donc "de claque graphique a mon sens on en aura plus", je serais pas aussi définitif.
djfab je pense que la première réelle vitrine technique et visuelle c'est Ratchet and Clank : Rift Apart, il est développé spécifiquement pour la PS5 et c'est Insomniac Games (l'un des développeurs phare de Sony), surtout qu'il va permettre de passer d'un environnement à l'autre (et donc d'avoir des environnements très varié).
Pour ceux qui disent ne pas avoir de claque graphique sur la new gen ... rassurez moi, vous n'avez pas joué à Demon's souls sur un écran 4k ? Je me suis encore fait une run hier, et je confirme qu'on est largement au-dessus de tout ce qui a pu se faire sur la gen précédente.
Bizarre non le faible impact du RT sur le framerate car on est largement plus proche des 60 fps que du 45, après il semble mal implémenter j'ai pas l'impression de voir de diff donc si c'est pour avoir des drop même minimes autant le désactiver
liquidsnake66 le truc avec le ray tracing, c'est que ce n'est pas une fonction définie, donc on peut limité plus ou moins le ray tracing pour limiter les couts en ressource d'un titre a l'autre
Il claque graphique quand vous avez une tv oled mais dsl pour ceux qui déteste ce jeux maïs godfall est vraiment très beau !
Et the last of us 2 est magnifique sur ps4...imaginez-vous un the last of us 3 sur ps5 ...
Ca rend bien mais clairement pas de quoi y jouer spécifiquement sur next-gen. À la limite le seul intérêt que je vois d'y jouer sur PS5 c'est les temps de chargements qui sont incroyablement rapides
Bah écoutez, pour faire clair, c'est pas beau. L'ambiance est là, le gameplay faudra voir, artistiquement ça se discute, mais techniquement, c'est pas beau. Resident Evil 2 et 3 remake sont bien plus beaux, et Resident Evil 7 aussi, à vrai dire. La seule chose que celui-ci fait mieux, c'est que le monde semble plus grand. Et encore.
On a déjà connu bien mieux en FPS dans un monde ouvert sur la gen précédente.
Je pense qu'ils auraient jamais dû le vendre comme un projet next gen. Simplement comme un des derniers projets last gen.
Les gens risquent d'être déçus visuellement, et on a vu les dégâts que ça occasionnait avec des jeux comme Halo Infinite ou Cyberpunk 2077. Ca risque de piquer.
j'ai jouer au demo et a la fin j'ai poser une question
a part quelque petite effet visuel de plus et un peu de frame de plus ? a quoi sert la next gen en ce moment
tylercross oui demon's soul est une tuerrie mais dsl c'est pas la claque next gen
order 1886 sur une ps4 fat et au début de la console et c'etait une claque graphique pour son temps
midomashakil loul désinformation quand tu nous tiens, la ps4 est sortie en 2013 et the order en 2015. 2 ans après. La ps5 ça fait que 6 mois de sortie. Bref. Commente pas si c est pour dire de la merde.
kratoszeus Il aurait dû citer Infamous Second Son à la place, le jeu est arrivé 4 mois après le lancement de la PS4. À l'époque je m'étais fait un énorme dossier avec les plus magnifiques captures du jeu publiées sur les forums.
ghouledheleter ptdr je joue sur ps5 en 4k avec Ray tracing et c est juste une baffe, les animations des pnjs ultra fluide, les texture en ultra, les éclairages réaliste, certains intérieurs photo réaliste. Arrete avec youtube. Ca rien à voir en vrai
donpandemonium Ben qui croyait que c'était un jeu next gen alors qu'il sort sur PS4 ? Je l'ai toujours vu comme un jeu de fin de génération PS4 et c'est bien ce qu'il est... On verra les prochaines exclu PS5 pour la next gen
Putain je viens de tester la démo mais c'est quoi cette horreur, les loups garous chelous qui passent à travers la végétation.
En plus je suis vraiment bon public en tant normal niveau graphisme. Mais la c'est juste abusé.
jawolff, franchement je l'ai faite sur PS5 avec un écran OLED et honnêtement les graphismes sont loin d'être catastrophiques. C'est pas un jeu next gen on est d'accord, mais en intérieur c'est carrément pas mal, et cela reste correct en extérieur malgré quelques textures cracra.
sk8mag j'ai aussi un écran oled mais oui je suis d'accord en intérieur c'est mieux. Mais j'ai trouvé tellement moche et ridicule les premiers loups garous. Mais après l'ambiance a l'air pas mal, mais c'est ridicule le scénario pour le nomment.
Et l'herbe façon skyrim 360? Les explosions digne de jeux 360? Et ne parlons pas du feu degueulasse à souhait. Peu etre que le jeu a sautre qualité mais pas niveau graphisme pour.
on en est arrivé au point ou chaque amélioration aussi minime soit elle coute énormément en ressource et en temps de développement, alors des amélioration il y en aura encore mais de claque graphique a mon sens on en aura plus
Et le comparatif 30 vs 60fps fait vraiment très mal sur la version PS4 Pro, qu'on ne vienne pas me dire que sur ce type de jeu ca ne se voit pas, faut être aveugle là.
En tout cas, c'est pas avec ce jeu que la PS5 se prouve indispensable. On verra sur Horizon 2.
Même si connaissant Guerilla ça sera très bien optimisé sur current gen.
Et the last of us 2 est magnifique sur ps4...imaginez-vous un the last of us 3 sur ps5 ...
J'ai déjà la demo depuis hier mais faut attendre 19h pour jouer.
djfab je ne pense pas, vu que le jeu est prévu crossgen. Il faudra surement attendre que UE5 soit bien maitrisé pour voir un réel changement.
On a déjà connu bien mieux en FPS dans un monde ouvert sur la gen précédente.
Je pense qu'ils auraient jamais dû le vendre comme un projet next gen. Simplement comme un des derniers projets last gen.
Les gens risquent d'être déçus visuellement, et on a vu les dégâts que ça occasionnait avec des jeux comme Halo Infinite ou Cyberpunk 2077. Ca risque de piquer.
a part quelque petite effet visuel de plus et un peu de frame de plus ? a quoi sert la next gen en ce moment
order 1886 sur une ps4 fat et au début de la console et c'etait une claque graphique pour son temps
donc en gros , le design des perso/monstre, les assemblage de décors , les plan choisis c'est de la DA
la résolution des textures, les ombres et lumière, les particules et les effet de physique réaliste c'est des graphismes
ok et killzone , infemous
En plus je suis vraiment bon public en tant normal niveau graphisme. Mais la c'est juste abusé.