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nicolasgourry
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    kevinmccallisterrr
    posted the 02/26/2021 at 09:10 AM by nicolasgourry
    comments (33)
    altendorf posted the 02/26/2021 at 09:15 AM
    Ouais ok donc il finira aussi sur PS5/Xbox un jour ou l'autre ^^ Ils vont tous nous faire le coup maintenant
    narukamisan posted the 02/26/2021 at 09:18 AM
    altendorf ca dépend si c exclu console définitive ou temporaire.... ca on le sauras pas de suite je pense 2022, une exclu de 1 ans pour aller sur pc possible qu'il finissent en même temps sur les autres console
    altendorf posted the 02/26/2021 at 09:19 AM
    narukamisan Oui, mais je sens venir l'exclu temporaire d'un an
    joegillianprime posted the 02/26/2021 at 09:33 AM
    Le PC commence a etre de plus en plus mis en avant...comme dirait snake " the war has changed"
    zanpa posted the 02/26/2021 at 09:34 AM
    je vais le fumer sur switch et si cross sav(j'y crois pas) je le fumerai sur pc
    aozora78 posted the 02/26/2021 at 09:36 AM
    La version PC de Monster Hunter Stories 2 devrait sortir très rapidement après la version Switch si on en croit les fuites de Septembre dernier.

    Day one il sera sur PC et Switch apparemment.


    Bon en tous cas très très cool pour Monster Hunter Rise PC, on pourra y joué dans des bonnes conditions (belles textures, végétation, 60FPS, version ultime avec toutes les mises à jours et DLC, etc...) avec cette fabuleuse DA qui est bien meilleure que l'épisode World pour moi.
    hollowar posted the 02/26/2021 at 09:43 AM
    Il y a donc plus qu'a attendre cette version supérieur sur pc
    whiteweedow25 posted the 02/26/2021 at 09:43 AM
    Une plateforme pour les réunir tous et dans les ténèbres les lier.
    Le pc what else ?
    cail2 posted the 02/26/2021 at 09:51 AM
    whiteweedow25
    Clair, je vais attendre la version PC pour goûter aux joies du 60 fps
    whiteweedow25 posted the 02/26/2021 at 09:58 AM
    cail2 Yep + le online gratuit
    marcus62 posted the 02/26/2021 at 10:03 AM
    Décidément, le PC récupère beaucoup d'exclusivités des autres plates-formes, certes plus tard. Mais au moins les éventuels bugs du lancement seront corrigés avec une version plus poussé à la clé
    wu posted the 02/26/2021 at 10:09 AM
    altendorf Le leak du hacker parlait que Nintendo à payer pour l'exclu console et que l'exclu total est possible mais que Nintendo n'a pas sorti le gros chèque. Ca évoquait déjàune version PC par la suite.

    Pour rappel MH World si tu enlève les ventes japonaises c'est bien plus vendu sur PC que sur PS4.
    yurius posted the 02/26/2021 at 10:13 AM
    Bah du coup j'attendrai..
    Si Nintendo ne sort pas la switch pro et des dlc zelda comme sur les anciens ce sera sans moi
    fiveagainstone posted the 02/26/2021 at 10:22 AM
    On le savait, exclu console et 9 à 12 mois plus tard sur PC.
    Je me demande s'ils vont faire la même avec Stories 2.
    Sinon comme d'hab le pc est toujours gagnant dans l'histoire et dernièrement c'est même la fête du slip, on va y retrouver les exclus MS, un peu de Sony dans un premier temps et les exclus tiers de la switch comme Octopath, Daemon ou MH rise.

    On connait déjà la machine de l'année sur Gamekult.
    kuroni posted the 02/26/2021 at 10:24 AM
    J ai la console mais pas envie de payer le online moisi de Nintendo.
    Ce sera sur PC.
    Je ne suis pas pressé.
    niflheim posted the 02/26/2021 at 10:36 AM
    whiteweedow25 ça dépend, il y aura toujours des joueurs consoles, perso c'est justement le PC et ses problèmes (putain de Windows) qui m'ont fait découvrir la première PlayStation. TR III n'arrêtait pas de planter (problèmes de sons, d'image) impossible de passer le premier niveau. Comme j'en avais marre, j'achète la première PS avec TR III, je redécouvre le jeu, meilleure maniabilité avec la manette et des couleurs plus vives sur une TV Sony Trinitron à l'époque comparé à mon écran PC (même si graphiquement moins fin). Et il y avait aussi plein de jeux issus du monde PC qui débarquaient sur PS1: Alone in the Dark 1, 2 & 3, Little Big Adventure, Command & Conquer: Alerte Rouge, Les Chevaliers de Baphomet
    cail2 posted the 02/26/2021 at 10:39 AM
    marcus62
    Oui et accessoirement pour nettement moins cher tu as un jeu à vie (pas besoin de le racheter à chaque gen) et réellement réglable à l'option près. Ca change tellement des versions console "pour enfant"...
    D'ailleurs Monster Hunter World a cartonné sur PC, il s'est même mieux vendu que sur Xbox si je me souviens bien.

    niflheim
    Le problème c'est que ces 20 dernières années le PC s'est "consolifié" (standardisation des pads, des pilotes graphiques, démocratisation de Steam à l'échelle mondiale, etc...) tandis que la console s'est "PC-isé" (plusieurs modèles par génération, diversification des services payants - notamment le online - et j'en passe) donc si le PC gagne des parts de marché c'est d'une part parce qu'il devient plus accessible et comme j'évoque dans mon point précédent, tu as mieux pour moins cher 99% du temps.
    L'autre preuve est l'arrivée massive de licences consoles sur PC (incluant l'indé), ce qui offre globalement la meilleure ludothèque à ce jour (manque que les jeux Nintendo en gros ^^)
    whiteweedow25 posted the 02/26/2021 at 10:39 AM
    niflheim Après entre les pc de 95 et ceux d'aujourd'hui il y a un monde quand même hein
    Mais je peux comprendre , j'ai une switch et dans le futur surement une ps5 si les jeux restent exclues mais ce n'est qu'une question de temps pour que tous soit sur pc.
    micablo posted the 02/26/2021 at 11:06 AM
    En espérant que ce soit directement la version ultimate.
    5120x2880 posted the 02/26/2021 at 12:21 PM
    Niflheim Pareil que toi, j'avais un PC pour l'émulation (RE4 il était plus beau sur GameCube que sur PC, du coup je préférais y jouer sur émulateur qu'en natif), c'est vers la fin de vie de la PS3 que j'ai essayé de m'y remettre, et j'ai vu qu'au final c'était tout le contraire maintenant, j'ai vendu la PS3 et continué sur mon PC, Steam aussi a énormément fait évoluer le support avec Windows 7/8/10, au départ c'était vraiment pourri d'ailleurs.

    Cail2 Elles se sont PC-isé façon modèle actuel (mise à jour de la machine, de l'OS, des jeux, dématériel, store, composants) mais aussi façon ancien modèle avec le online payant comme tu dis, le fait de devoir installer des jeux, des patchs... Tout en gardant également les contraintes d'époque qui arrangent bien les éditeurs pour pouvoir sortir des remasters, des maj payantes, des nouveaux périphériques (hors de prix maintenant) et le prix des jeux qui aurait du être réduit avec le démat a augmenté, il y a eu quelques tentatives pour permettre l'utilisation officielle des mods mais ça n'a pas pris, finalement pour profiter de tout faut hacker la console.
    cail2 posted the 02/26/2021 at 01:57 PM
    5120x2880
    Le combat démat Vs physique va plus loin que ça : la notion de propriété est en train de changer (ou plutôt de disparaitre) et le consommateur moyen s'en bat (pire, il kiffe, les chiffres du démat ne font que croitre un peu partout).
    Au pire sur PC tu achètes le jeu une seule fois, sur console c'est à chaque gen pour un portage la plupart du temps fainéant pour ne pas dire opportuniste, pour rester poli. Mais sur PC c'est moins grave, tu peux taper une clé d'un gros jeu à 25-30€ à sa sortie au lieu de 70€ sur console) donc l'impact du full démat n'est pas le même.
    5120x2880 posted the 02/26/2021 at 02:19 PM
    Cail2 C'est ce que je veux dire. Et aussi il ya de plus en plus de jeux sans DRM, DRM qui de toute façon peut sauter avec un crack, pas de génération et remasters souvent offerts alors que le jeu de base est déjà en version ++ sur PC et a coûté moins cher à la base.
    cail2 posted the 02/26/2021 at 02:50 PM
    5120x2880
    Complètement. Pour les DRM, on voir bien le "succès" limité du système Denuovo qui doit coûter cher car les éditeurs l'utilisent au lancement du jeu et quelques mois après, le retire. RE3 Remake a doublé ses ventes (pas folichonnes) depuis le retrait de la protection du jeu sur PC.
    Si on parle en plus des possibilités d'émulation que la console ne pourra jamais faire (Metroid Prime en 4K 60fps, c'est quand même bine la classe), la comparaison fait de plus en plus mal...
    5120x2880 posted the 02/26/2021 at 03:24 PM
    Cail2 Chez GOG aucun jeu n'a de DRM, sur l'EGS énormément des jeux sont sans, Steam ça a l'air plus compliqué, surement du à sa popularité. Effectivement l'émulation n'est pas à négliger, j'ai fait bien plus de jeux dessus que sur les consoles physiques, et avec les CPU d'aujourd'hui tout va très vite, la Switch on l'a presque eu direct.
    cail2 posted the 02/26/2021 at 03:31 PM
    5120x2880
    Oui c'est vrai. J'ai même testé Super Mario 64 en ému, c'est autre chose que le portage ridicule dont on a eu droit sur la compil Mario 3D All Stars.

    Franchement à la place de Nintendo, j'aurai honte sur ce point quand je vois le boulot que des amateurs (le titre est relatif) peuvent abattre. A tel point que je me demande si je vais finalement acheter le portage de Skyward Sword sur Switch ou le refaire sur Dolphin ^^
    5120x2880 posted the 02/26/2021 at 04:36 PM
    Cail2 Par contre la version PC de Super Mario 64 est bien au dessus que ce que t'aura sur émulateur, et oui c'est un comble quand on sait que Nintendo lui-même émule ses propres titres sur sa propre console alors que des fans ont porté le jeu nativement sur Switch et qu'il tourne dix fois mieux.

    Skyward Sword si tu le fait sur Dolphin t'as pas mal d'astuces pour dégager les filtres dégueulasses que Nintendo ont mis (et qui n'ont plus l'air d'être sur le remaster), perso si je le fait ce sera la version Switch sur PC, car je sais pas si tu peux avoir un résultat aussi clean que le remaster à la manette, sur Wii il faut utiliser le motion control à la base, ce sera plus propre d'avoir un bouton pour courir qu'une wiimote qui remu à l'écran.
    suzukube posted the 02/26/2021 at 07:09 PM
    5120x2880 Je crois que tu as bien résumé l'évolution console/PC. T'as juste oublié de parler du cas des Free To Play !
    5120x2880 posted the 02/26/2021 at 08:15 PM
    Suzukube C'est vrai que ça existait pas non plus à la base, ou en tout cas c'était pas démocratisé (je vois bien le coup à ce qu'on me sorte le Satellaview ).
    suzukube posted the 02/27/2021 at 04:54 AM
    5120x2880 C'est une nouvelle façon de jouer, qui est lié au développement d'internet et des moyens de paiement à distance ^^ !
    cail2 posted the 02/27/2021 at 01:27 PM
    5120x2880
    Oui, petite pensée pour La SNES Mini qui émule... Sous Canoe (accessoirement pas le meilleur émulateur, décidément Nintendo >_< )

    Et oui tu as raison, la version Switch permettra de virer ce satané motion gaming définitivement, qu'est que ça m'a saoulé sur Wii de secouer la Wiimote dans tous les sens constamment pour reprendre de l'altitude en maniant l'oiseau notamment.
    Espérons qu'ils fassent de même sur la trilogie Metroid Prime... Si elle sort un jour.
    5120x2880 posted the 02/27/2021 at 06:47 PM
    Cail2 Pour Metroid Prime ils devraient laisser les deux types de contrôles, Game Cube et Wii. Sinon t'as un mod Dolphin qui permet d'y jouer aux clavier / souris, Primehack. Il devait permettre de jouer aux versions Wii avec la manette aussi mais j'avais pas réussi, ça doit être ok maintenant.
    cail2 posted the 02/28/2021 at 11:21 AM
    5120x2880
    J'avais réussi à configurer Metriod Prime 3 pour y jouer au pad Xbox : possible mais pas top (certains mouvements étaient détectés approximativement), par contre tellement plus plaisant que ce fichu motion gaming et sa wiimote...
    5120x2880 posted the 02/28/2021 at 02:09 PM
    Cail2 À voir si avec PrimeHack tu peux pas y jouer au pad de façon native, mais pour avoir fait Super Mario Galaxy à la manette, j'avais un profil optimal qui me faisait viser parfaitement au stick avec les Luma.