Le dernier jeu de la licence (Project Zero : La Prêtresse des Eaux Noires) est sortie sur WiiU en 2014 (Japon), d'après une déclaration de Keisuke Kikuchi dans le dernier Famitsu, une annonce d'un Fatal Frame (Project Zero) pour 2021 est possible (remaster de l'épisode WiiU ou nouvel épisode, là serait la question).
En Octobre 2019 le producteur disait "Oui, je veux faire un Project Zero sur Switch. Je pense que ce serait très amusant de jouer avec la console en mode Portable, en se déplaçant dans tous les sens."
Keisuke Kikuchi
"2021 est également le 20e anniversaire de la série Fatal Frame, je voudrais donc le célébrer d'une manière ou d'une autre si possible."
Gematsu
Rappel : Christophe Gans est sur l'adaptation pour le cinéma de Fatal Frame.

tags :
posted the 12/27/2020 at 02:21 PM by
nicolasgourry
le line up jamais vu = demon's soul et puis nada même pas des annonces
heureusement j'ai laisser ma ps4 pro
midomashakil c'est quoi le rapport avec la news ?
https://www.youtube.com/watch?v=A2X_QhY9O6s
Normal, elle l'a mis à " l'amende "...
Hmm, juste une " éjection "...
Appelle donc le maître, oui... ! Fais ça, qu'il en soit témoins
Eh oui... tout semble indiqué qu'il a manqué de " pellicule "
Disons plutôt que... le malheureux n'a eut droit qu'à une " pellicule "
nicolasgourry
Sa devient devient difficile à suivre, nan ?
C'est parce que tu jouais au dur alors que tu ne l'était plus...
Mais non, ça va, y'a pas " mort d'homme "
N'empêche, elle est pas très souple... (la caméra)
Mais par la suite, les même défauts n'ont jamais été corrigés comme la lourdeur dans les déplacement
L'opus sur 3DS fait partie de la série ?
Mais l'expérience c'est du solide, crois-moi
Puis c'est dans la poche
Après on est jamais à l'abris d'un scénario à la The Wonderful 101 avec Platinum Games qui part en auto-édition, mais Fatal Frame est une assez grosse IP que ça ne devrait pas arriver sachant que Koei-Tecmo bosse beaucoup pour Nintendo dernièrement.
Mais c'est clair que si t'aime le frisson, je te recommande d'y aller... tu vas voir tu vas kiffer
Hate de voir le prochain en exclu sur switch pro
Conneries mises à part, je t'ai retrouvé un article " no spoil " de ce que j'ai pensé de Project Zero : La Prêtresse des Eaux Noires : https://www.gamekyo.com/blog_article375201.html
http://www.gamekyo.com/blog_article375054.html ; et là c'est un premier avis à chaud pendant que j'faisais le jeu, plus complet et intéressant que le premier lien que j'tes communiqué, et là aussi sans spoil, d'ailleurs si cet épisode t'intéresse même de loin, je te recommande de lire au moins celui-ci
Tu m'étonnes avec le rayonnement qu'à la Nintendo Switch, un portage ou bien un nouvel épisode aurait autrement plus de chances de se faire une santé du feu de dieu ! (
Entre :
Octopath Traveler 2 (Square-enix)
Monster Hunter Rise (Capcom) -exclusivité console-
Rune Factory 5 (Marvelous)
Monster Hunter Stories 2 (Capcom) -exclusivité console-
Shin Megami Tensei V (Atlus)
No More Heroes III (Grasshopper Manufacture)
Disgaea 6 : Defiance of Destiny (Nippon Ichi Software) -exclusivité occident-
Si nous avons cette année :
Bayonetta 3 (Platinum Games)
+ Hypothétique :
Project Zero (Tecmo)
Dragon Quest Monsters (Square-enix)
Resident Evil Revelations 3 (Capcom) / Rumeur -exclusivité temporaire-
Nous aurions une des années ou les tiers japonais soutiennent aux mieux (exclusivité temporaire ou pas) une console de Nintendo.
En parlant d'Octopath Travelers, tu as un épisode mobile qui devrait sortir si ce n'est pas déjà le cas, je trouverais dommage de le laisser uniquement sur téléphone compte tenu que la licence nous est arrivé sur la Switch ; peut-être peut-on espérer néanmoins un traitement à la Miss Layton...
Après pour ce qu'est de Monster Hunter Rise, le dernier trailer m'a envoyé du rêve, je pensais qu'après World ça serait dur, mais finalement
Et l'ambiance Yokai qui vient apporter un petit vent de fraîcheur dans un bestiaire résolument plus classique, bien que terriblement efficace
Un Dragon Quest Monster, faut pas trop rêver, le 3 sur 3DS n'est pas sorti chez nous...
Maintenant bon, rien n'est impossible, mais va savoir...
Resident Evil Révélation 3, qu'ils abandonnent le format épisode introduit avec le deuxième épisode (le premier sur 3DS était magique sans, et putain c'était le retour de RE quoi!), c'est juste nawak cette mode épisodique, une mode qui ne l'est d'ailleurs plus en témoigne les jeux de Dontnod eux-mêmes
Et puis ce qu'il en est de Project Zero, le producteur c'était déjà exprimé y'a longtemps, avant ou peu après la sortie de la Switch. Invité à dire ce qu'il pensait de la console, il nous a teasé un idéal entre histoire et climat anxiogène, celui-là même malheureusement qui s'était perdu avec l'opus Wii U ; il nous racontait avoir conscience de ce décalage et vouloir y remédier d'une certaine façon
J'adore cette licence
Cette série est excellente, mais le 2 est, pour moi, le meilleur épisode, il n'y a pas photo
Project Zero aurait du potentiel avec le casque VR, vraiment dommage...
C'était pas des conneries, l'ip appartient à Nintendo depuis le 4ème volet (sorti sur Wii).
Ils ont autorisés Tecmo à ressortir le 2 et 3 (il me semble) sur le PSN il y a quelques mois.
masharu Le truc est que depuis la Wii U a bidé, et Project Zero n'a jamais brillé sous Nintendo
Commercialement parlant, Project Zero n'a jamais brillé, même sur PS2 (excepté le 2ème épisode).
Je ne sais pas d'où sorte tes 50% Wu, ce qui est sur c'est que Nintendo et Koei-Tecmo partagent la propriété des 4 softwares sortis depuis 2008 (Mask of the Lunar Eclipse, Spirit Camera, Project Zero 2: Wii Edition et Maiden of Black Water). Il n'y a aucune trace d'information sur Internet affirmant "Nintendo a racheté la marque Project Zero de Koei-Tecmo à hauteur de X%", juste des report clamant que c'est le cas mais aucune source venant de Nintendo ou de Koei-Tecmo. Tout ce qu'on c'est un meeting entre Nintendo (exclusivement Miyamoto), Koei-Tecmo et aussi KADOKAWA (pour le film) qui ont parler de leur ambitions pour la série (que j'ai résumé dans un message plus haut).
Xenofamicom, tu as un lien où on peut voir textuellement que "Nintendo a autorisé la publication des Project Zero 2 et 3 sur le PSN" (et sans les citer en crédis, en plus!) ? Là je vois les jeux sur le PlayStation Store, il n'y a aucune mention de Nintendo encore moins pour Project Zero. Si Nintendo possédait la marque, ils seraient créditait (comme Sony est par exemple crédité sur l'EGS pour les portages des jeux Quantic Dream).
D'ailleurs pour confirmer cela, niveau copyright de la marque sur WIPO ou sur JPP par exemple, "Fatal Frame" ainsi que les noms des 3 jeux sont toujours détenu par Koei-Tecmo et aucune mention de Nintendo ou de Nintendo of America.
Faudrait fouiller dans les ressources administratives de Koei-Tecmo https://www.koeitecmo.co.jp/e/ir/finance/ mais je doute qu'on trouve une information prouvant que Nintendo possède l'IP Project Zero.
Après Project Zero n'a pas la popularité d'autres jeux du genre mais le 2e opus est le plus populaire et pas étonnant que Nintendo l'a rammener sur Wii (et encore plus étonnant s'ils ont laissé Koei-Tecmo le re-éditer sur PSN sachant qu'ils ont aussi re-sorti le 3 sans le sortir sur console Nintendo...).
"Sollicité au sujet d'un éventuel retour de la franchise Project Zero, aussi connue sous le nom Fatal Frame chez nous lors de ses jeunes années, le producteur Keisuke Kikuchi n'a eu d'autre choix que de renvoyer la balle dans le camp de Nintendo, qui depuis 2012 tient entre ses mains le sort du jeu d'horreur photographique aux héroïnes aussi légères à voir évoluer que lourdes à manipuler."
https://www.gamekult.com/actualite/pour-un-retour-de-project-zero-tout-dependra-de-nintendo-confirme-koei-tecmo-3050826847.html
https://www.vg247.com/2012/06/21/report-nintendo-has-co-ownership-in-fatal-frame-ip/
Il n'y a aucune trace d'information sur Internet affirmant "Nintendo a racheté la marque Project Zero de Koei-Tecmo à hauteur de X%", juste des report clamant que c'est le cas mais aucune source venant de Nintendo ou de Koei-Tecmo.
Tu ne trouveras aucun communiqué de presse émanant de Nintendo ou de Koei-Tecmo stipulant que l'entreprise Nintendo est ravi de posséder maintenant la marque de l'entreprise Koei-Tecmo. A l'époque, ces genres de reports c'était surtout la confusion. Ce n'est pas rien si Internet est toujours aujourd'hui à l'heure ou j'écris ce message confus sur la licence Project Zero, c'est toi qui va te renseigner parce que je ne sais pas où tu étais à l'époque mais moi je les ai vécu ces discussions sur les forums FR et même à lire sur les forums anglais XD.
Le fait est que niveau software ça on en est sur à 100% que les derniers jeux appartient aux deux entreprises, pas de débat. Mais la marque en elle-même c'est autre chose, et la preuve vu que Koei-Tecmo publie les jeux sur PlayStation, si Nintendo possédait la marque jamais ça n'arriverait, on les aurait plutôt sur Switch (ou alors dans ce cas Nintendo n'est plus assez confiant en l'IP qu'ils laissent Koei-Tecmo se démerder (d'où les portages PSN) et JAMAIS on aura de 6e opus, mais c'est à se poser encore plus de questions car si Kikuchi n'est pas certain de savoir très bien comment célébrer le 20e anniversaire, alors qu'est-ce qu'ils foutent tous XD ?...).
Nintendo doit simplement avoir un certain contrat d'exclusivité spécifique avec Koei-Tecmo sur X année en ce qui concerne les jeux vidéo mais dont on en ignore les lignes. Ni plus ni moins. Parce que dites vous que Nintendo n'est crédité dans le film Project Zero de 2014, ni le novel dont découle ce film et jusqu'à preuve du contraire ne participe pas à la production du film par la production américaine. Ils sont là exclusivement pour participer au développement de jeux vidéo, mais comme je l'ai déjà dis, si la série n'a jamais brillé avant Nintendo, ces derniers n'ont pas fait mieux avec.