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nicolasgourry
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    posted the 12/24/2020 at 06:17 PM by nicolasgourry
    comments (16)
    darkxehanort94 posted the 12/24/2020 at 06:26 PM
    Après si Konami était restés sur des exclus Gamecube, ca pourrait pu sauver la Console.

    Konami vous êtes des Traitres ! Pourquoi vous avez fait ? Je vous Hait !
    connavaro posted the 12/24/2020 at 06:29 PM
    darkxehanort94 capcom tu veux dire ? Et non ça n’aurait pas sauvé la console sa aurait juste mis la boîte en difficulté et un studio n’a pas vocation à sauvé une console boudé par le public mais à offrir leurs jeux au plus grand nombre
    liquidsnake66 posted the 12/24/2020 at 06:49 PM
    connavaro je doute que les capcom five aient pas bénéficié d'un appui financier de nintendo, capcom c'était vraiment le genre a bouffé a tous les rateliers donc ils auraient pas prévus les jeux exclus comme ça
    shanks posted the 12/24/2020 at 07:33 PM
    liquidsnake66
    C'est pourtant le cas.

    Si y avait eu deal, Killer 7 ne serait pas sorti en simultané sur PS2/GC, Viewtiful Joe serait resté exclu un peu plus longtemps, Project Fenyx n'aurait pas été annulé et Capcom n'aurait pas annoncé RE4 version PS2 juste avant le lancement de la version GC.

    Le seul deal dont on est certain, c'est RE Rebirth et RE0, d'où le fait qu'ils sont restés exclus pendant des années et ont dû attendre l'ère PS360 pour être porté ailleurs.
    xynot posted the 12/24/2020 at 07:40 PM
    RE4 est sorti sur 3 générations de consoles (+ le remake à venir)
    liquidsnake66 posted the 12/24/2020 at 08:16 PM
    shanks on sait pas est ce que les exclues etaient pas conditionnés à un volume de ventes et comme les objectifs étaient pas atteints ca a remis le contrat en cause ? C'est hyper obscur ce genre de deal, selon moi capcom aurait pas plannifié 5 exclues comme ça, ils le faisaient déjà pas pour Sony
    nicolasgourry posted the 12/24/2020 at 08:27 PM
    liquidsnake66 après, peut-être que comme Nintendo laissé Capcom utilisé sa licence Zelda à l'époque, il peu y avoir des deals, mais pas forcement systématiquement avec de l'argent.
    connavaro posted the 12/24/2020 at 08:37 PM
    nicolasgourry vu l’importance des licences et le sacrifie que ça implique ( parc de PlayStation et Xbox ) je doute que Nintendo a conclus ça juste en refilant un perso, d’ailleurs avec les derniers leaks de capcom on a vu que Nintendo a déboursé pas mal de tunes pour s’assurer certaines de leurs exclusivités
    nicolasgourry posted the 12/24/2020 at 08:56 PM
    connavaro quand tu sais comment Nintendo est à cheval sur leur droit d'auteur (et donc leur licence), à mon avis ils savent mettre le poids dans la balance, j'ai pas dit qu'il payait jamais, je dis juste que je ne suis pas sur qu'il paye à chaque fois, du cas par cas, après je peux me tromper, je m'occupe pas des négociations chez Nintendo.

    Je pense que c'est complexe les négociations.
    L'exemple qui me vient en tête c'est pour Smash Bros par exemple.
    Octobar pour lui
    "ça dépend je pense. Pour Banjo et Steve c'est un partenariat clair et net entre Nintendo et Microsoft et à mon avis MS a dû donner quelque chose tout comme ils ont négocié les portages d'Ori et Cuphead.

    En revanche on sait que pour Terry c'était un souhait de Sakuraï et qu'il a visiblement pas eu à négocier grand chose avec SNK qui ont carrément dit qu'il pouvait se servir en musique etc et que c'était cool pour eux.

    Pour Square ça semble plus compliqué déjà à ce niveau, donc là ouais ils ont dû payer cher.

    A l'époque de Brawl, Solid Snake c'était déjà dû au fait que Sakuraï et Kojima sont bons amis, après les droits avec Konami je ne sais pas ce qu'il en est."
    https://www.gamekyo.com/blog_article451783.html
    liquidsnake66 posted the 12/24/2020 at 10:08 PM
    nicolasgourry effectivement aide dans les développements, autorisation de développer oracle, avantage sur les royalties... Il peut y avoir de tas de possibilités je veux juste que je ne crois pas à des exclusivités de la part de capcom sans des concessions de la part de Nintendo, c'est trop à l'opposé de ce que faisais capcom
    marchand2sable posted the 12/24/2020 at 11:54 PM
    A cause de ça il a niké son poste a Capcom, aujourd'hui il serait même président de la boite ou a la rue comme Kojima X Konami.
    orichimarugin posted the 12/25/2020 at 01:02 AM
    Darkxehanort94 konami a fait le remake de metal gear solid sur gamecube et ça n'a rien changé (ça a même fait un flop) et même les fans ont détesté cette version)
    la ps2 était trop puissante dans le monde entier et nintendo pouvait rien y faire.
    Par contre sur gamecube il y avait un jeu qui se nomme eternal darkness que moi j'avais kiffé et ça même + que re4 (j'ai pas trop aimé celui là )
    Je suis l'un des rare gars à pas avoir kiffé re4 je préférais les anciens comme re1,2 et 3.
    code veronica et le 4 sont mes moins aimé
    PS: je suis pas sûr que mikami soit content qu'il appartient à microsoft aujourd'hui.
    Qui pense qu'il se barrera dès que son prochain bébé sera terminé ?
    shanks posted the 12/25/2020 at 11:07 AM
    orichimarugin
    PS: je suis pas sûr que mikami soit content qu'il appartient à microsoft aujourd'hui.

    Je crois que dans l'époque où l'on vit actuellement, Mikami veut surtout faire des jeux avant de savoir à qui il appartient.
    coopper posted the 12/25/2020 at 12:12 PM
    orichimarugin Mikami veut surtout une certaine sécurité financière pour son studio car son principal objectif est de former toute une nouvelle génération de Game Designers japonais. D'ailleurs je pense qu'on est pas prêt de le revoir à la direction d'un jeu, The Evil Within c'était un peu à part car c'était pour lancer le studio et donner de l'expérience à ses employés avant de leur donner de plus hautes responsabilités.
    anakaris posted the 12/25/2020 at 02:33 PM
    Heureusement pour nous et pour l'industrie, Mikami a conservé son poste,

    Oué enfin pour le coup, pas pour longtemps, il s'est barré un an plus tard

    Comme disait le slogan marketing de Sony de l'époque: "la Playstation est là, et pour longtemps". 1995.
    sonilka posted the 12/25/2020 at 05:03 PM
    Le mec était quand même pas bien réveillé à l'époque. Premier coup d'essai et premier coup maître. 100M de machine vendues. Du jamais vu. Et la PS2 était sur des bases encore plus élevées a l'époque. Fallait oser parier que ça ne prendrait pas après.