Bon ! Bah la dernière mise à jour pour Legion (2.5go) est sorti pour la One X et la Series S ! Et si le rendu entre One X et Series X fera l'unanimité, je me demande si vous allez préférer le rendu de la Series S ou celui de la One X... En image avec Piccadilly Circus !
Mettez juste en commentaire S ou X (et pas SeX s'il vous plait) !
Je suis vraiment curieux de voir quelle majorité va se dégager ?
[Plus de Gameplay de Watch Dogs Legion dans sa versions Xbox One X]
suzukube
Bah écoute, déjà je suis plutôt surpris de la qualité de la version Xbox One X par rapport à la Xbox Series S. On dirait qu'elle le gère le ray-tracing, mais cela doit être du simulé ; n'empêche que c'est bien fait
Maintenant, la Xbox Series S m'a tout l'air de proposer une expérience avec des graphismes un poil plus poussés, notamment en termes textures, avec du ray-tracing, du vrai, puis un effet de profondeur accrue selon moi, sûrement à cause des meilleurs graph'. Maintenant la version Xbox One X me paraît un poil flou malgré la 4K (?), et la Xbox Series S arrive donc à faire un poil mieux.
En définitive, et au vue des précédents retours que tu nous en a fait du jeu sur ce support, le patch a juste fait ce métamorphosé le rendu catastrophe su'elle pouvait offrir.
Pour être précis, le jeu reste plus souvent en 1080p (contre très souvent du 900p, surtout la nuit avec des lumières/reflets), après il est possible que cet endroit en particulier ait été optimisé.
Pour la One X, elle utilise du Cube Mapping (C'est un faux reflet qui est en fait une "image" de l'environnement qui est intégré sur la texture de la flaque), mais il faut avouer qu'ils sont plutôt cohérent, ça donne un bel effet ! Le vrai problème de la One X, ce sont les chargement, abusément long je trouve (un peu comme Red Dead 2).
Pour le flou de la One X, je pense que c'est la qualité de la vidéo Youtube, elle refuse de s'activer en 4K depuis 1 heure !
quand tous les devs recevront les dernières versions à jour des dev kits et prendre en main les toutes dernières fonctionnalités, vrs, mesh shaders, rt, et bien sur l'implémentation totale de dx12 ultimate, la series S va tirer facilement son épingle du jeu, je pense qu'à partir de mi 2021 on va oublier les écueils du lancement
J'ai reregarde pour etre sur mais j'ai trouvé l'image bien plus nette sur...Series S sur ta capture.
J'ai repassé le debut ou on voit ton perso et clairement l'image est plus nette. Je sais pa ssi c'est lié à la capture ou quoi. Mais deja rien que ca je prefere la capture Series S.
Ensuite je constate la meme difference ua niveau des reflet précalculés sur One X, ils sont egalement très "flous" et plus net sur Series S, sans oublier qu'il y a du RT donc des reflet en temps reel et comme je l'avais dis dans mon Unboxing de la Series X, mine de rien, voir son perso ou les ennemis se refleter dans les vitres/surface ca apporte un petit plus même dans le gameplay indirectement (meme si eux les vois pas et son toujours aussi stupides ^^).
Pour avoir commence et fais les 3/4 du jeu sur One X, clairement l'image plus nette, le RT et les temps de chargement font que je pencherai plus pour la version Series S.
Tellement dur de revenir a des temps de chargements de la gen PS4/One pour les jeux à monde ouvert xD
heracles Xbox Series S uniquement 1080p 30fps plus stable que sur One S, Series X c'est plus ou moins identique car il n'y a pas de patch One X sur ce jeu.
raikoremake Le popup est plus présent sur Series S, pour les saccades je pense que c'est lié d'une part au Ray Tracing selon les angles, et d'autre pas, baaaah j'ai encodé la vidéo en 60 fps, mauvaise idée car ca complète les frame manquantes par des frames fixes et ça amplifie les baisses de framerate.
Par contre ça fait presque 12h que j'ai envoyé la vidéo, elle fait genre 300mo et Youtube n'est pas capable de sortir la versions 4K, c'est un fiasco pour ce comparatif...
Bah écoute, déjà je suis plutôt surpris de la qualité de la version Xbox One X par rapport à la Xbox Series S. On dirait qu'elle le gère le ray-tracing, mais cela doit être du simulé ; n'empêche que c'est bien fait
Maintenant, la Xbox Series S m'a tout l'air de proposer une expérience avec des graphismes un poil plus poussés, notamment en termes textures, avec du ray-tracing, du vrai, puis un effet de profondeur accrue selon moi, sûrement à cause des meilleurs graph'. Maintenant la version Xbox One X me paraît un poil flou malgré la 4K (?), et la Xbox Series S arrive donc à faire un poil mieux.
En définitive, et au vue des précédents retours que tu nous en a fait du jeu sur ce support, le patch a juste fait ce métamorphosé le rendu catastrophe su'elle pouvait offrir.
S
Pour être précis, le jeu reste plus souvent en 1080p (contre très souvent du 900p, surtout la nuit avec des lumières/reflets), après il est possible que cet endroit en particulier ait été optimisé.
Pour la One X, elle utilise du Cube Mapping (C'est un faux reflet qui est en fait une "image" de l'environnement qui est intégré sur la texture de la flaque), mais il faut avouer qu'ils sont plutôt cohérent, ça donne un bel effet
Pour le flou de la One X, je pense que c'est la qualité de la vidéo Youtube, elle refuse de s'activer en 4K depuis 1 heure !
Pour ta vidéo çà semble polus fin sur la xss quand même
J'ai repassé le debut ou on voit ton perso et clairement l'image est plus nette. Je sais pa ssi c'est lié à la capture ou quoi. Mais deja rien que ca je prefere la capture Series S.
Ensuite je constate la meme difference ua niveau des reflet précalculés sur One X, ils sont egalement très "flous" et plus net sur Series S, sans oublier qu'il y a du RT donc des reflet en temps reel et comme je l'avais dis dans mon Unboxing de la Series X, mine de rien, voir son perso ou les ennemis se refleter dans les vitres/surface ca apporte un petit plus même dans le gameplay indirectement (meme si eux les vois pas et son toujours aussi stupides ^^).
Pour avoir commence et fais les 3/4 du jeu sur One X, clairement l'image plus nette, le RT et les temps de chargement font que je pencherai plus pour la version Series S.
Tellement dur de revenir a des temps de chargements de la gen PS4/One pour les jeux à monde ouvert xD
La faute à la DA du jeu surtout. Honnetement je joue à GTA V en ce moment, je trouve ça plus beau.
Et le jeu tourne en 1080p avec presque tout à fond sur un pc portable avec une RTX 2060.
Et c'est vraiment vraiment propre, et la lumière, et la DA générale du jeu fait qu'il vieilli très bien.
Par contre ça fait presque 12h que j'ai envoyé la vidéo, elle fait genre 300mo et Youtube n'est pas capable de sortir la versions 4K, c'est un fiasco pour ce comparatif...