Jojol a fait un comparatif entre la Xbox Series S et la Xbox Series X, qui ne devrait intéresser que peu de personne (mais... ça m'intéresse). Bon, je vous préviens : ce n'est pas un gamer, il est issu de la communauté "Tech" FR (surtout iPhone) et... disons qu'il a son caractère.
Comparaison graphique sans commentaires pour XboxLive.fr
Bonus, une vidéo du très respecté Linus, en anglais, Xbox One X vs Xbox Series X
Merci pour l'intérêt de la vidéo. Par contre ce mec est ... un peu trop prétentieux à mon goût pour être gentil. Il fait juste que dépenser toute sa thune et nous le partager... ça saoule. Mac à 13 000 boules et compagnie, c'est indécent.
la seule question que je me pose c'est sur le jeux the medium, il sort aussi sur pc et dans la config pc il ne font pas mention de ssd pour pouvoir y jouer alors que le jeux est exclu xbox series justement pour leurs ssd.
fablus Je l'aimais bien il y a très longtemps, mais il a totalement pété un câble. "Malheureusemen" Microsoft a choisi de lui envoyer une console, et en France, je ne vois quasi personne parler de la Xbox Series S ou faire des comparatif. Y compris du côté de Julien Chièze, même si je sais que vous ne l'aimez pas trop ici.
gwadalba Je te comprends. Je me souviens de sa vidéo d'unboxing ou il passait son temps à dire "JE SUIS LE PREMIER A AVOIR UNE XBOX SERIES X EN FRANCE ON DOIT ETRE 15" et je me disais 1) No, 2) On s'en fout, ils t'ont envoyé le produit pour que tu le présentes, accouche.
megadeth Hello, sur PC tu peux y jouer avec un Disque Dur classique (de toutes les façons, une fois que le jeu est chargé dans la RAM, je ne vois pas où est le soucis. Un PC, c'est souvent 16go de ram + 6Go de VRAM, je ne pense pas que leur jeu affiche 48go de textures en simultanée lol). Cependant la Xbox One est exclue car son disque est trop lent (et je suppose que sa RAM sature trop vite également).
Encore hier Maximilian Dood disait que la Serie X c'était juste une Xbox One X surboosté.
Par contre j'ai suivi son stream en direct sur Twitch et bordel,la SX est super,super rapide,par moment c'est surprenant.
Y a aussi beaucoup plus de customisation dans l'UI que l'UI de la PS5. Plus d'organisation,des raccourcis en deux voir trois touches seulement. Après normal pour les habitué du précédent UI,c'est très très similaire.
La console reste pour sûr celle qui offrira les résolutions les plus haute face à la PS5,mais avec une différence à l'oeil nu minime,voir très minime pour celui qui n'a pas d'écran 4K. Car la PS5 en fait aura un meilleur taux de FPS par sa résolution dynamique face à la SX. Ca peut être un avantage pour Sony,car si bien fait on peut se rapprocher d'une sorte de NVIDIA DLSS contrairement à Microsoft qui est plus traditionnelle,grosse résolution non dynamique la plupart du temps,donc un aperçu plus nette(si on tend vraiment l'oeil),mais avec une possible chute(et fort possible) de framerate de l'ordre de 5-10 FPS dépendant des séquences.
Xbox a aussi fait le choix contrairement à Sony,de beaucoup plus travaillé la rétro avec les éditeurs(la faute à pas de first party day one),et pas juste sur la résolution,mais le framerate,et l'exploitation propre de son hardware. Pour avoir des rétro comme AC Unity qui tourne largement mieux sur SX que sur PS5,qui non optimisé qui verra uste une rétro direct de la version PS4,verra son taux de FPS chuté par moment à 30-35 FPS !!! Et la faute vous me direz ? Bah deux cas,le premier Ubisoft qui a tout simplement l'un des pires moteur du marché,et le deuxième cas,Sony. Sony est censé travaillé avec les éditeurs,studio,lorsqu'ils testent la rétro,sauf que dans ce cas Sony a préféré le cas repéré par le client même et le laisser le reporter pour qu'un patch soit fait. C'est très fainéant comme méthode,mais bon,c'est aussi le fait que la rétro est secondaire pour eux contrairement à Microsoft qui fait toute sa pub de la next gen,sur des anciennes génération ! Et donc avoir le meilleur hardware pour faire tourner plusieurs gen sans compromis.
Concernant les temps de chargement,c'est un peu pareil,Sony n'a tout simplement pas un SSD optimisé pour l'ancienne gen,c'est un SSD pensé pour l'avenir...mais voilà certains jeux sont crossgen et charge super vite. Mon avis,même histoire pour la rétro,ils ont pas bossé en concert avec les éditeurs et studio,car si c'est le cas,il se peut que la vitesse soit sans soucis la même que la SX voir beaucoup plus rapide. Car en théorie,leur SSD est plus rapide,et sur PC on sait que les applications n'ont optimisé,ne changeront rien si ton SSD est le plus rapide ou pas,tu auras toujours un chargement de merde,en attendant que la société développe un patch ou qu'un client repère le soucis et le signale.
Bref,une très très bonne console,de par sa conception et ses features qui prendront vraiment leur ampleur d'ici un deux ans,mais bon,ça peut aussi être un attrape couillon. Dans le sens où des versions revisité de la SX et PS5 sortiront il se peut d'ici 3-4 ans,alors que les studios de MS ne sortiront rien de vraiment next gen en 2021,mais plutôt 2022,enfin qui sait...
Si ça tient qu'à moi,je préfère me prendre une PS5 où au moins j'aurais le sentiment réel d'avoir fait un bond de nouvelle génération,que ce soit visuel,donc les jeux exclu PS5 en fin d'année et en 2021 contrairement au concurrent,et en main,avec une manette qui révolutionne le genre et apporte une vrai plus value si les studios jouent le jeu et font un très bon boulot dessus.
ravyxxs Wow, tu t'es lâché sur ton commentaire O_o ! Je viens de poster l'article poto, calmos xD ! Je te réponds quand je t'aurais lu (je suis sur le tournage d'une émission en ce moment, c'était pour me détendre : https://youtu.be/hUvtMxEXYic . Lien à ne pas faire tourner c'est un pilote pour validation, après je ne suis pas contre des retours ^^).
ravyxxs Personnellement, dans l'état actuel des choses, je conseilles de prendre une PS5 si les exclues de Sony nous intéressent (vu que les autres jeux, ce sont au final des jeux multis et que la différence entre les 2 consoles à ce niveau me semble négligeable).
Si en revanche on est déjà dans l'univers Xbox à 200% et que les exclus Sony ne nous font ni chaud ni froid, Xbox Series X sans hésiter.
Il peut également y avoir la solution d'une PS5 en console principale, avec une petite Xbox Series S accompagnée d'un abonnement Xbox Game Pass : Un moyen de bénéficier de l'écosystème de Microsoft à moindre prix, tout en ayant une console plus puissante à la maison, le tout pour potentiellement 700 € !
suzukube Après on voit pas trop de différence pour assassin, sur one x il est en 30 fps et sur série x en 60 fps, chose que j'oublie mais bien que les jeux sortiront encore sur xbox one, ils seront (encore plus qu'avant) en 30 fps vs 60
romgamer6859 Je serais tenté de dire, tant mieux pour ceux qui étaient sensibles au nombre de FPS (ce n'est pas mon cas, ça peut paraitre cliché, mais jouer en 30 fps ne me fait pas vomir, loin de là).
D'ailleurs je crois que je n'ai jamais joué à un Assassin's Creed en 60 fps (j'en ai 2 ou 3 sur PC, je ne les ai jamais installés lol).
Mais je pense que Microsoft est dans une logique PC : La Xbox Series X, c'est une Xbox One X avec des améliorations permettant de jouer à ses même jeux avec des améliorations de performances qui sont :
- La résolution
- Le framerate
- Le RTX (bon par contre, jusque là, ce point là n'est pas super convaincant).
Un peu comme quand tu changes ta 1080ti par une RTX 3080 sur PC quoi.
suzukube ton raisonnement va dans le même sens pour la Ps5, c'est de l'upgrade quelque soit la machine
La série X est plus penser pc mais cela revient au même
Ouais mais côté RT pas convaincant pour l'instant. Ce serait bien d'avoir le choix à chaque fois entre un mode avec RT et un mode sans car le RT bouffe tellement de ressources.
l3andr3 Oui, sauf que jouer à Demon's Soul sur PS4 ou PS4 Pro n'est pas possible, d'où l'obligation pour un joueur PS4 d'upgrader. Je ne parle même pas d'Astro's Playroom qui n'est pas dissociable de la DualSense !
Côté Microsoft, à l'exception notable de The Medium (qui va devoir prouver son statut de System Seller), on peut très bien jouer à un framerate inférieur sur une Xbox One X voire même une Xbox One S, d'où la logique proche de PC, avec cette rétrocompatibilité "parfaite" et la mise en avant de jeux tels de Gears 5 ou Forza Horizon 4 à la sortie de la console, le 10 novembre prochain.
2 constructeurs, 2 philosophies, je trouve ça cool pour l'industrie, même si de mon côté, je suis assez vieux jeu : j'aime bien avoir quelque chose de différent (manette, interface) sur ma nouvelle console ^^ !
romgamer6859 Spiderman (sur PS4) à l'air de très bien l'utiliser. Mais du coup, je me souviens que Microsoft voulait lancer Halo Infinite sans Ray Tracing, puis ajouter le Ray Tracing à la sortie... Le Ray Tracing a l'air de vraiment impacter le fonctionnement de la console, ce n'est pas un effet qui coûte "Zéro" en performances avec des cores dédiés (après meme sur une RTX 3080 le côut n'est pas négligeable).
J'attends vraiment qu'un développeur ou quelqu'un très calé m'explique comment fonctionne le Ray Tracing sur PS5 et Xbox Series, j'ai la sensation qu'il n'y a PAS de coeur RT dédiés, et que toute la gen (ou demi-gen ?) on va se taper de devoir choisir entre Ray Tracing 30 fps et 4K 60 fps :/ !
suzukube
J'ai pas compris l'engouement pour the medium, mais bon je suis pas fan des jeux d'horreur ça doit jouer aussi.
Ben côté ps5 astro et demon's souls oui c'est vrai. Après moi je suis un peu gêné car j'aime aussi avoir de la nouveauté mais vu que j'ai tous mes jeux sur xbox et que je préfère les sticks asymétriques je me vois pas faire full ps5 même si c'est ce qui semble être le plus logique (j'ai donné quelques exemples ce n'est pas uniquement pour ça x) )
romgamer6859 Je corrige, fallait comprendre Spiderman Miles Morales sur PS5 bien sûr, et je parlais du Ray Tracing, j'veux trop jouer à Genshin Impact mdr !
Pour The Medium, honnêtement, je pense que la hype vient des fan de Xbox car c'est la seule exclusivité "Next Gen" au launch (retardée), et que c'est donc le seul jeu que les joueurs PS5 ne pourront pas jouer.
Perso... Ca sera dans le Game Pass, donc, ce sera un let's play, mais si j'accroche pas, faudra pas compter sur moi pour me forcer à y jouer.
romgamer6859 Ton avatar me rappelle combien j'aime la série Halo (et j'adore Halo 5), je suis capable de racheter une Xbox Series X en plus de ma Xbox Series S quand Halo Infinite sortira, mais il faudra qu'il respecte ses promesses.
Moi j'dis que si le problème pour arriver à ce résultat, c'est la 4K, bah fuck la 4K ! J'veux bien avoir Halo Inifnite, 1080p + Ray Tracing + Checkboard 4K avec ce résultat à l'écran , j'aurais précommandé la console DAY ONE et j'serais en train de bruler un cierge pour qu'elle arrive mardi à la maison
suzukube
Ouais ça prend trop de ressources et au final on va juste avoir quelques effets sans plus, c'est ce qu'on peut craindre. J'espère que halo sortira au printemps et y a moyen.
Tu penses quoi de la dualsense? tu crois qu'elle sera top même si elle n'a pas de sticks asymétriques?
romgamer6859 Je précise que je n'ai pas pu la prendre en main, mais que j'ai juste les retours de certains influenceurs, dont certains qui sont plutôt Xbox habituellement.
La manette est plus grosse, plus lourde, la forme générale est plus proche de celle de la Xbox, elle tient mieux en main, certains m'ont dit qu'ils n'aiment pas les bords "plats" en dessous de la manette.
Les vibrations sont à des années lumières des vibrations HD de Nintendo (que je trouve déjà top), en étant plus puissantes et plus précises (wow).
Le micro fonctionne surprenament bien (noise cancellation), le pavé tactile est toujours là, on discutera de son utilité.
Je joue à la PS4, les sticks, on finit par s'y habituer, même si je préfère une position "haute" de mes mains sur la manette (c'est personnel, j'ai tendance à utiliser beaucoup le stick de gauche associé aux boutons, mais certains passent leur temps sur les 2 sticks, je suppose que ca dépend aussi du type de jeux auquel tu joues. Sur un FPS, ç'est pas déconnant d'avoir les 2 sticks symétriques).
Bref, je la sens VRAIMENT bien, c'est une des raisons qui fait que j'attends comme un fou ma PS5 à la maison ^^ !
suzukube
Ah ouais. Perso j'ai jamais réussi à m'habituer à la manette ps4 sur des FPS ou des jeux de voitures car j'aime pas les sticks (ni les gachettes). Je trouve que ça allait sur des jeux d'actions TPS par contre après c'est personnel.
Je suis plutôt xbox et franchement je sais pas si avoir 2 consoles serait utile dans la mesure où on va jouer à quelques jeux sur l'une puis plus rien pendant x mois alors j'essaye d'éviter et je regarde les exclues (ce qui sort ou pas sur ps4).
Franchement si horizon sortait pas sur ps4 j'aurais pas hésité (mais je me rappelle de 2014-2015 où pendant des mois j'avais la console mais aucun jeu alors ça fait réfléchir)
suzukube
Paradoxalement je suis pas forcément à la course de la 4K et de la performance (j'ai toujours pas changé ma tv 1080 mais ça va pas tarder mdr) je privilégie les jeux et s'ils sont en 30 fps c'est pas grave. C'est pour ça que je parlais d'assassin (à part le 60 fps dans le fond ça apporte rien). Pour le SSD c'est pareil, on dit que c'est rapide oui mais on est pas à 30 secondes près (sauf si tous les jeux font comme spiderman)
suzukube
A force d'être toujours à la course à la performance certains oublient l'essentiel, les jeux et un bon jeu (même en 30 fps) restera bon. Je vois d'un côté xbox qui foire son launch (mais qui se rattrapera fin 2021 et en 2022 j'en suis sûr) et de l'autre côté sony qui sort des jeux sur ps4 et apporte demon's souls tout de même (les gens sont pas prêts pour ce jeu mdr)
romgamer6859 Perso après si c'est vraiment un soucis pour toi, j'ai 2 manettes PS4 avec des sticks asymétriques (des manettes Elites à 150€ qui ne me serviront plus à rien, pas GG à ce niveau le suivi des accessoires sur PS5), donc je suppose que des solutions seront disponibles à l'avenir ! Sur Switch, j'ai aussi un petit dongle USB qui me permet de jouer à la Switch avec ma Manette Xbox One ou PS4, un petit bijoux de chez 8bitdo. Peut être qu'une solution sera à voir par là.
Personnellement, je suis plus sensible à la direction artistique d'un jeu qu'à ses performances pures. Mais il faut dire que j'ai l'habitude, lors de mes tests, de voir les jeux tourner sur plusieurs supports (exemple de the Witcher 3 sur Switch / PC / PS4 / Xbox One / Xbox One X/ PS4 Pro), donc les retraits d'effets, les baisses de résolution, ou de framerate, tant que ça ne rend pas le jeu injouable... prout ! Je précise tout de même que je n'aime pas les baisses de framerate - je préfère un 30 fps stable qu'un 60 fps qui passe régulièrement à 45fps.
Pour le SSD par contre, je serais moins intransigeant : une fois qu'on l'a, c'est dur de revenir en arrière, ça te donne une sensation de lenteur avec les chargements... Moi sur PC, j'ai remplacé tous mes disques par des SSD, c'est quand même un vrai bonheur d'avoir tout instantanée ! Et là, sur console, ça a l'air encore mieux branlé que sur mon windows ! Par contre, ouais, pour les anciens jeux... C'est toujours un plus. Mais sur les nouveaux jeu... C'est ouf ! Surtout pour quelqu'un comme moi, je laisse systématiquement mes consoles en veille pour reprendre les jeux là où ils en sont pour ne pas perdre trop de temps.
Après, c'est c'est à relativiser : je passe entre 4 et 6 heures par jour (!) à jouer, parfois ça peut monter à 8/12 heure en rush, et dans ces conditions, ouais, c'est assez "chiant" de revoir les logos des éditeurs etc en début de game !
Cela dit, je suis surpris que de nombreux joueurs découvrent la fonction "Resume", qui existe pourtant depuis la PS4 et la One !
Pour ma part, je n'ai jamais touché à aucune exclu ps3 ps4. Donc pouvoir déjà faire tous ces jeux en 60fps et à bas prix est très intéressant. La ps5 me fait de l'oeil, juste sa taille membête
suzukube
C'est sûr que si on joue à the witcher sur switch faut s'accrocher haha. C'est vrai que le SSD permet de belles choses (sea of thieves met une plombe à se charger par exemple) et c'est un peu comme d'habitude; on verra des projets ambitieux d'ici un an (je pense à god of war car horizon a l'air d'être un jeu ps4, sauf s'ils font une version spécifique ps5).
Après effectivement tout n'est qu'une question d'habitude et en ayant une console on sait qu'on est parti pour 3 ans au minimum alors c'est vite rentabilisé si on y joue tous les jours.
La fonction quick resume pourrait arriver sur ps5 plus tard d'après ce que j'ai vu.
suzukube le combo PS5 + Gamepass ultimate PC est encore un meilleur investissement.
Je n acheterai pas de Xbox , j'ai juste investi dans la manette Microsoft.
Je casterai le XGPU sur la télé et le tour sera joué
Impossible à regarder pour ma part .
gwadalba Je te comprends. Je me souviens de sa vidéo d'unboxing ou il passait son temps à dire "JE SUIS LE PREMIER A AVOIR UNE XBOX SERIES X EN FRANCE ON DOIT ETRE 15" et je me disais 1) No, 2) On s'en fout, ils t'ont envoyé le produit pour que tu le présentes, accouche.
megadeth Hello, sur PC tu peux y jouer avec un Disque Dur classique (de toutes les façons, une fois que le jeu est chargé dans la RAM, je ne vois pas où est le soucis. Un PC, c'est souvent 16go de ram + 6Go de VRAM, je ne pense pas que leur jeu affiche 48go de textures en simultanée lol). Cependant la Xbox One est exclue car son disque est trop lent (et je suppose que sa RAM sature trop vite également).
Par contre j'ai suivi son stream en direct sur Twitch et bordel,la SX est super,super rapide,par moment c'est surprenant.
Y a aussi beaucoup plus de customisation dans l'UI que l'UI de la PS5. Plus d'organisation,des raccourcis en deux voir trois touches seulement. Après normal pour les habitué du précédent UI,c'est très très similaire.
La console reste pour sûr celle qui offrira les résolutions les plus haute face à la PS5,mais avec une différence à l'oeil nu minime,voir très minime pour celui qui n'a pas d'écran 4K. Car la PS5 en fait aura un meilleur taux de FPS par sa résolution dynamique face à la SX. Ca peut être un avantage pour Sony,car si bien fait on peut se rapprocher d'une sorte de NVIDIA DLSS contrairement à Microsoft qui est plus traditionnelle,grosse résolution non dynamique la plupart du temps,donc un aperçu plus nette(si on tend vraiment l'oeil),mais avec une possible chute(et fort possible) de framerate de l'ordre de 5-10 FPS dépendant des séquences.
Xbox a aussi fait le choix contrairement à Sony,de beaucoup plus travaillé la rétro avec les éditeurs(la faute à pas de first party day one),et pas juste sur la résolution,mais le framerate,et l'exploitation propre de son hardware. Pour avoir des rétro comme AC Unity qui tourne largement mieux sur SX que sur PS5,qui non optimisé qui verra uste une rétro direct de la version PS4,verra son taux de FPS chuté par moment à 30-35 FPS !!! Et la faute vous me direz ? Bah deux cas,le premier Ubisoft qui a tout simplement l'un des pires moteur du marché,et le deuxième cas,Sony. Sony est censé travaillé avec les éditeurs,studio,lorsqu'ils testent la rétro,sauf que dans ce cas Sony a préféré le cas repéré par le client même et le laisser le reporter pour qu'un patch soit fait. C'est très fainéant comme méthode,mais bon,c'est aussi le fait que la rétro est secondaire pour eux contrairement à Microsoft qui fait toute sa pub de la next gen,sur des anciennes génération ! Et donc avoir le meilleur hardware pour faire tourner plusieurs gen sans compromis.
Concernant les temps de chargement,c'est un peu pareil,Sony n'a tout simplement pas un SSD optimisé pour l'ancienne gen,c'est un SSD pensé pour l'avenir...mais voilà certains jeux sont crossgen et charge super vite. Mon avis,même histoire pour la rétro,ils ont pas bossé en concert avec les éditeurs et studio,car si c'est le cas,il se peut que la vitesse soit sans soucis la même que la SX voir beaucoup plus rapide. Car en théorie,leur SSD est plus rapide,et sur PC on sait que les applications n'ont optimisé,ne changeront rien si ton SSD est le plus rapide ou pas,tu auras toujours un chargement de merde,en attendant que la société développe un patch ou qu'un client repère le soucis et le signale.
Bref,une très très bonne console,de par sa conception et ses features qui prendront vraiment leur ampleur d'ici un deux ans,mais bon,ça peut aussi être un attrape couillon. Dans le sens où des versions revisité de la SX et PS5 sortiront il se peut d'ici 3-4 ans,alors que les studios de MS ne sortiront rien de vraiment next gen en 2021,mais plutôt 2022,enfin qui sait...
Si ça tient qu'à moi,je préfère me prendre une PS5 où au moins j'aurais le sentiment réel d'avoir fait un bond de nouvelle génération,que ce soit visuel,donc les jeux exclu PS5 en fin d'année et en 2021 contrairement au concurrent,et en main,avec une manette qui révolutionne le genre et apporte une vrai plus value si les studios jouent le jeu et font un très bon boulot dessus.
Voilà
En fait je me suis beaucoup renseigné sur les deux consoles,et donc j'en connais autant sur PS5 que sur SX.
C'est vraiment deux consoles à posséder tout simplement ! Si on a les moyens bien sûr.
Si en revanche on est déjà dans l'univers Xbox à 200% et que les exclus Sony ne nous font ni chaud ni froid, Xbox Series X sans hésiter.
Il peut également y avoir la solution d'une PS5 en console principale, avec une petite Xbox Series S accompagnée d'un abonnement Xbox Game Pass : Un moyen de bénéficier de l'écosystème de Microsoft à moindre prix, tout en ayant une console plus puissante à la maison, le tout pour potentiellement 700 € !
D'ailleurs je crois que je n'ai jamais joué à un Assassin's Creed en 60 fps (j'en ai 2 ou 3 sur PC, je ne les ai jamais installés lol).
Mais je pense que Microsoft est dans une logique PC : La Xbox Series X, c'est une Xbox One X avec des améliorations permettant de jouer à ses même jeux avec des améliorations de performances qui sont :
- La résolution
- Le framerate
- Le RTX (bon par contre, jusque là, ce point là n'est pas super convaincant).
Un peu comme quand tu changes ta 1080ti par une RTX 3080 sur PC quoi.
La série X est plus penser pc mais cela revient au même
Ouais mais côté RT pas convaincant pour l'instant. Ce serait bien d'avoir le choix à chaque fois entre un mode avec RT et un mode sans car le RT bouffe tellement de ressources.
Côté Microsoft, à l'exception notable de The Medium (qui va devoir prouver son statut de System Seller), on peut très bien jouer à un framerate inférieur sur une Xbox One X voire même une Xbox One S, d'où la logique proche de PC, avec cette rétrocompatibilité "parfaite" et la mise en avant de jeux tels de Gears 5 ou Forza Horizon 4 à la sortie de la console, le 10 novembre prochain.
2 constructeurs, 2 philosophies, je trouve ça cool pour l'industrie, même si de mon côté, je suis assez vieux jeu : j'aime bien avoir quelque chose de différent (manette, interface) sur ma nouvelle console ^^ !
J'attends vraiment qu'un développeur ou quelqu'un très calé m'explique comment fonctionne le Ray Tracing sur PS5 et Xbox Series, j'ai la sensation qu'il n'y a PAS de coeur RT dédiés, et que toute la gen (ou demi-gen ?) on va se taper de devoir choisir entre Ray Tracing 30 fps et 4K 60 fps :/ !
J'ai pas compris l'engouement pour the medium, mais bon je suis pas fan des jeux d'horreur ça doit jouer aussi.
Ben côté ps5 astro et demon's souls oui c'est vrai. Après moi je suis un peu gêné car j'aime aussi avoir de la nouveauté mais vu que j'ai tous mes jeux sur xbox et que je préfère les sticks asymétriques je me vois pas faire full ps5 même si c'est ce qui semble être le plus logique (j'ai donné quelques exemples ce n'est pas uniquement pour ça x) )
Pour The Medium, honnêtement, je pense que la hype vient des fan de Xbox car c'est la seule exclusivité "Next Gen" au launch (retardée), et que c'est donc le seul jeu que les joueurs PS5 ne pourront pas jouer.
Perso... Ca sera dans le Game Pass, donc, ce sera un let's play, mais si j'accroche pas, faudra pas compter sur moi pour me forcer à y jouer.
Les voici les promesses de Halo Infinite : https://www.youtube.com/watch?v=fzwddyOeiXo
Ouais ça prend trop de ressources et au final on va juste avoir quelques effets sans plus, c'est ce qu'on peut craindre. J'espère que halo sortira au printemps et y a moyen.
Tu penses quoi de la dualsense? tu crois qu'elle sera top même si elle n'a pas de sticks asymétriques?
La manette est plus grosse, plus lourde, la forme générale est plus proche de celle de la Xbox, elle tient mieux en main, certains m'ont dit qu'ils n'aiment pas les bords "plats" en dessous de la manette.
Les vibrations sont à des années lumières des vibrations HD de Nintendo (que je trouve déjà top), en étant plus puissantes et plus précises (wow).
Le micro fonctionne surprenament bien (noise cancellation), le pavé tactile est toujours là, on discutera de son utilité.
Je joue à la PS4, les sticks, on finit par s'y habituer, même si je préfère une position "haute" de mes mains sur la manette (c'est personnel, j'ai tendance à utiliser beaucoup le stick de gauche associé aux boutons, mais certains passent leur temps sur les 2 sticks, je suppose que ca dépend aussi du type de jeux auquel tu joues. Sur un FPS, ç'est pas déconnant d'avoir les 2 sticks symétriques).
Bref, je la sens VRAIMENT bien, c'est une des raisons qui fait que j'attends comme un fou ma PS5 à la maison ^^ !
Ah ouais. Perso j'ai jamais réussi à m'habituer à la manette ps4 sur des FPS ou des jeux de voitures car j'aime pas les sticks (ni les gachettes). Je trouve que ça allait sur des jeux d'actions TPS par contre après c'est personnel.
Je suis plutôt xbox et franchement je sais pas si avoir 2 consoles serait utile dans la mesure où on va jouer à quelques jeux sur l'une puis plus rien pendant x mois alors j'essaye d'éviter et je regarde les exclues (ce qui sort ou pas sur ps4).
Franchement si horizon sortait pas sur ps4 j'aurais pas hésité (mais je me rappelle de 2014-2015 où pendant des mois j'avais la console mais aucun jeu alors ça fait réfléchir)
Paradoxalement je suis pas forcément à la course de la 4K et de la performance (j'ai toujours pas changé ma tv 1080 mais ça va pas tarder mdr) je privilégie les jeux et s'ils sont en 30 fps c'est pas grave. C'est pour ça que je parlais d'assassin (à part le 60 fps dans le fond ça apporte rien). Pour le SSD c'est pareil, on dit que c'est rapide oui mais on est pas à 30 secondes près (sauf si tous les jeux font comme spiderman)
A force d'être toujours à la course à la performance certains oublient l'essentiel, les jeux et un bon jeu (même en 30 fps) restera bon. Je vois d'un côté xbox qui foire son launch (mais qui se rattrapera fin 2021 et en 2022 j'en suis sûr) et de l'autre côté sony qui sort des jeux sur ps4 et apporte demon's souls tout de même (les gens sont pas prêts pour ce jeu mdr)
Personnellement, je suis plus sensible à la direction artistique d'un jeu qu'à ses performances pures. Mais il faut dire que j'ai l'habitude, lors de mes tests, de voir les jeux tourner sur plusieurs supports (exemple de the Witcher 3 sur Switch / PC / PS4 / Xbox One / Xbox One X/ PS4 Pro), donc les retraits d'effets, les baisses de résolution, ou de framerate, tant que ça ne rend pas le jeu injouable... prout ! Je précise tout de même que je n'aime pas les baisses de framerate - je préfère un 30 fps stable qu'un 60 fps qui passe régulièrement à 45fps.
Pour le SSD par contre, je serais moins intransigeant : une fois qu'on l'a, c'est dur de revenir en arrière, ça te donne une sensation de lenteur avec les chargements... Moi sur PC, j'ai remplacé tous mes disques par des SSD, c'est quand même un vrai bonheur d'avoir tout instantanée ! Et là, sur console, ça a l'air encore mieux branlé que sur mon windows ! Par contre, ouais, pour les anciens jeux... C'est toujours un plus. Mais sur les nouveaux jeu... C'est ouf ! Surtout pour quelqu'un comme moi, je laisse systématiquement mes consoles en veille pour reprendre les jeux là où ils en sont pour ne pas perdre trop de temps.
Après, c'est c'est à relativiser : je passe entre 4 et 6 heures par jour (!) à jouer, parfois ça peut monter à 8/12 heure en rush, et dans ces conditions, ouais, c'est assez "chiant" de revoir les logos des éditeurs etc en début de game
Cela dit, je suis surpris que de nombreux joueurs découvrent la fonction "Resume", qui existe pourtant depuis la PS4 et la One !
C'est sûr que si on joue à the witcher sur switch faut s'accrocher haha. C'est vrai que le SSD permet de belles choses (sea of thieves met une plombe à se charger par exemple) et c'est un peu comme d'habitude; on verra des projets ambitieux d'ici un an (je pense à god of war car horizon a l'air d'être un jeu ps4, sauf s'ils font une version spécifique ps5).
Après effectivement tout n'est qu'une question d'habitude et en ayant une console on sait qu'on est parti pour 3 ans au minimum alors c'est vite rentabilisé si on y joue tous les jours.
La fonction quick resume pourrait arriver sur ps5 plus tard d'après ce que j'ai vu.
Je n acheterai pas de Xbox , j'ai juste investi dans la manette Microsoft.
Je casterai le XGPU sur la télé et le tour sera joué