Voici une vidéo de comparaison de Horizon Zero Dawn PS4 Pro VS PC :
En résumé c'est un portage qu'on pourrait appeler correcte avec toutes les options qu'on ait en droit d'attendre en 2020 sur PC (le FOV et le 60 FPS sont les plus gros atouts de cette nouvelle version) même si il n'y a pas eu de réelles grosses améliorations visuelles par rapport à la version PS4 :
-Des éclairages et réfractions un peu améliorés ainsi que les nuages.
-Végétation dynamique.
-Amélioration sur les ombres assez décevantes
-Un peu plus de détails sur les models très éloignés comme la roche ou les arbres.
-Forcément un meilleur anti-aliasing.
-Pas de DLSS 2.0
Screnshots pour comparer entre la version PC au max et la PS4 Pro :
Par contre il y a un mais pour le moment, il est impossible de faire tourner le jeu avec toutes les options graphiques poussés en 4K/60 FPS même sur une RTX 2080TI et des différents retours les performances ne sont pas non plus incroyables sur des GPU plus bas de gammes, une 1060 a beaucoup de mal à faire tourner le jeu en 1080p/60 FPS en mode Regular. Voici les performances sur une RTX 2080TI :
Sachant que le patch Day One n'a pas vraiment amélioré les choses il faudra voir si Virtuos qui s'est occupé du portage sur PC améliora ça dans le futur.
D'autres screenshots comparant la version PC à celle sur PS4 Pro peuvent-être retrouvé sur ce site : https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/horizon-zero-dawn-test-gpu-cpu
Ptain c'est dingue comme la PS4 Pro a un rendu graphique extraordinaire ! Horizon Zero dawn 2 sur PS5 en 30 fps + upscaling ça va être une boucheriie, les Pcistes ne vont rien comprendre
kaiserstark Ah d'accord ! J'ai cru que la première c'était la PS4 parce que sur l'image y'a écrit PS4 puis PC, mea culpa. Merci pour l'information ! C'est vraiment pas évident de voir les différence entre la version un PC RTX 2080 et la version PS4 Pro. Mes yeux sont fatigués avec l'âge malheureusement...
suzukube Après ça reste un simple portage, il n'y a pas eu un gros travail de fait sur les améliorations visuelles et les performances pour le moment sont plutôt décevantes.
Horizon c'est un jeu que j'ai beaucoup apprécié à l'époque, et j'étais tenté de le refaire sur PC, mais j'ai l'impression que c'est un portage assez léger...
Les différences ne sont pas dingues, je trouve. Le jeu étant déjà absolument sublime sur PS4 et sur la Pro.
Si il est en promo sur Steam d'ici la sortie de Horizon II, pourquoi pas.
Après pour voir des différences sur une vidéo en 1080p60fps pour les 2 versions et é screens pourris tirés de la vidéo youtube (pas du jeu donc) en 1 238 × 698, c'est un peu biaisé en faveur de la PS4pro
Le jeu est pas du tout optimisé pour les GPU Nvidia (une Radeon VII est au même niveau que la 2080ti ) sans même parler du DLSS où l'on devra certainement attendre l'arrivée du DLSS 3.0 pr très bientôt j'espère afin de bénéficier du 4k /60fps sur les gpu RTX.
Les gros ajouts restent le 60fps, le fov et la végétation dynamique. Le reste c'est très léger.
Techniquement ça a pris un bon petit coup de vieux depuis RDR2 quand même même si ça reste certainement le plus bel open world d'un studio Sony et sur console.
famimax Les screenshots ne proviennent bien évidement pas d'une vidéo youtube mais du benchmark où j'ai posté le lien plus bas et sont disponibles dans un meilleur format.
jaysennnin Le portage n'a pas était effectué par Guerrilla mais par Virtuos.
51love Ça quand même pris un petit coup de vieux par rapport à pas mal de jeux très récent même Ghost of Tsushima qui n'est pas parfait techniquement.
Kaiserstark jattends ma PS5 pr me faire ghost of tsushima par contre j'ai eu l'occasion de le tâter un peu sur ps4 pro je l'ai trouvé vraiment très faiblard techniquement..
Rien à voir avec l'image que j'avais du jeu en tête à l'époque de son reveal. J'ai l'impression que l'on s'est bien foutu de notre gueule avec ce titre.
gemini le jeu reste très beau notamment grâce à la DA mais techniquement j'ai trouvé ça presque honteux pour un jeu de fin de vie de la ps4 après des titres comme uncharted, horizon, god of war. Spiderman... Les textures sont pauvres, ça baves, les éclairages et les contrastes m'ont semblé très pauvre aussi... Faudrait que je revois la vidéo du reveal pour comparer mais j'ai eu la sensation qu'il y avait par moment un énorme downgrade.
51love NX Gamer à fait une très bonne analyse sur le jeu et le compare d'ailleurs au reveal de l'E3 2018 et comme à chaque fois il y a des choses moins bien et des choses qui ont été améliorées.
Après le début du jeu ne met pas vraiment en valeur le jeu mais il y a clairement des zones magnifiques dans le jeu, le seul truc qui fait vraiment tâches c'est la texture sur la roches.
Kaiserstark dacc en même temps j'ai vu que le début donc c'était peut être pas représentatif. Mais du peu que j'ai vu d'un point de vue purement technique ça a été la grosse douche froide..
spilner oui enfin il faut être réaliste et se rendre compte que si le jeu avait vraiment été optimisée pour les pc il serais déjà nextgen en terme de rendu .
Leoptymus Si il avait été développé en même temps sur PC ouai sans doute, sinon c'est juste un portage, c'est le même jeu en 4K / 60fps, faut le voir comme un remaster. C'est pas à ceux qui ont fait le portage de rajouter du RT et compagnie.
Horizon c'est un jeu que j'ai beaucoup apprécié à l'époque, et j'étais tenté de le refaire sur PC, mais j'ai l'impression que c'est un portage assez léger...
Les différences ne sont pas dingues, je trouve. Le jeu étant déjà absolument sublime sur PS4 et sur la Pro.
Si il est en promo sur Steam d'ici la sortie de Horizon II, pourquoi pas.
Le jeu est pas du tout optimisé pour les GPU Nvidia (une Radeon VII est au même niveau que la 2080ti
Les gros ajouts restent le 60fps, le fov et la végétation dynamique. Le reste c'est très léger.
Techniquement ça a pris un bon petit coup de vieux depuis RDR2 quand même même si ça reste certainement le plus bel open world d'un studio Sony et sur console.
jaysennnin Le portage n'a pas était effectué par Guerrilla mais par Virtuos.
51love Ça quand même pris un petit coup de vieux par rapport à pas mal de jeux très récent même Ghost of Tsushima qui n'est pas parfait techniquement.
Rien à voir avec l'image que j'avais du jeu en tête à l'époque de son reveal. J'ai l'impression que l'on s'est bien foutu de notre gueule avec ce titre.
C'était trop beau pr être vrai.
Après le début du jeu ne met pas vraiment en valeur le jeu mais il y a clairement des zones magnifiques dans le jeu, le seul truc qui fait vraiment tâches c'est la texture sur la roches.
Par contre, les fourmis...