Obsidian était pas mal présent durant cette conférence. Notamment avec ce Grounded déjà présenté lors de l'Inside Xbox d'Avril dernier. Le "Chéri j'ai rétréci les gosses" à la sauce vidéoludique a mis son aspect coop un peu plus en avant, et m'intéresse rien que pour l'idée d'incarner des protagonistes dans un monde qui ferait passer n'importe quel insecte pour un monstre.
The Gunk
Le dernier-né de chez Imange & Form Games à qui l'on doit les jeux Steamworld, et qui me plait assez par son style graphique et chara-design.
D'ailleurs je me demande si Nintendo ne les a pas inspiré par son gameplay consistant à aspirer une substance noire un peu comme pour l'aspirateur de Luigi's Mansion. Et l'appareil du protagoniste qui me fait furieusement penser à une Gameboy.
Everwild
Cette nouvelle licence de chez Rare fut certainement le jeu le plus "rafraichissant" parmi ceux présentés, rien que par sa direction artistique et son ambiance enchanteresse. Hélas le gameplay et la date de sortie attendront visiblement. Reste à voir si on sera sur du jeu coop à l'image de leur Sea of Thieves, ou quelque chose de complètement différent.
D'ailleurs, petite digression concernant le titre du jeu me rappelant le jeu Wild de chez Wild Sheep Studio et dirigé par Michel Ancel. Et qui n'a toujours pas de date de sortie alors qu'il fut dévoilé pour la première fois à la Gamescom 2014... Mais aux dernières nouvelles le développement suivrait toujours son cours, mais pour combien de temps encore ?
Psychonauts 2
Dévoilé pour la première fois aux Games Awards 2018, ce Psychonauts 2 revient par le biais d'un trailer bourré au LSD avec une sympathique musique chantée par ce cher Jack Black en personne. Toujours pas de date de sortie annoncée à cette suite d'un opus datant de 15 ans déjà. D'ailleurs, il mériterait bien une place soit dans le Gamepass, soit parmi les jeux prochainement rétrocompatibles chez Xbox. Histoire de le faire (re)découvrir au plus grand nombre.
The Medium
Peut-être le jeu le plus "next-gen" parmi ceux présentés. Non pas par son aspect visuel qui tient quand même la route sans être bluffant, mais surtout par son gameplay consistant à évoluer entre deux mondes de manière simultanée. Chose qui me parait compliqué sur les architectures des consoles actuelles, mais que le SSD de la Series X devrait exploiter comme il se doit.
Ça m'a rappelé une mission de Dishonored 2 où l'on pouvait localement remonter le temps autour de nous pour accéder à des zones autrement inaccessibles dans le présent. À surveiller.
Halo Infinite
J'ai gardé le plus gros morceau pour la fin. La première présentation de Gameplay du solo d'Halo Infinite qui n'a clairement pas fait l'unanimité, et à raison.
Autant sur l'ambiance, le gameplay et l'univers, le jeu à l'air d'être totalement dans l'esprit de la série au point même de rappeler les premiers épisodes. Autant sur le plan technique, c'est pas spécialement "moche" (à part la fameuse créature), mais c'est à peine digne du début de gen actuelle sérieusement. Et c'est d'autant plus problématique que ce Halo fait partie des jeux de lancement de la SX.
Le pire c'est qu'ils n'en sont pas à leur coup d'essai. Sous Bungie,Halo 3 fut très critiqué en son temps pour les mêmes raisons. Mais ça ne l'a pas empêché d'être un des plus gros succès de la franchise. Comme quoi les graphismes ne font pas tout encore une fois, mais ça n'excuse pas une telle "démonstration de faiblesse" à un moment si crucial. Même les derniers jeux sortis chez PlayStation sont largement plus impressionnants que cet Infinite (pas fini). Et je ne parle même pas des jeux PS5.
De toute manière qu'il évolue ou pas dans ce sens, ça ne l'empêchera certainement pas de se vendre par camions soyons honnêtes. D'autant plus qu'on a encore rien vu du multi même si les dernières rumeurs (démenties apparemment) à son sujet ne sont pas rassurantes quant à sa disponibilité immédiate à la sortie.
Conclusion
Le nouveau "meme" tendance
Pour une machine que Microsoft décrit comme étant "la plus puissante du monde", on est clairement sur de la publicité mensongère. À l'heure actuelle ils ne sont clairement pas prêts pour la prochaine génération.
Mais outre l'aspect technique qui ne pourra qu'évoluer, les jeux présentés sont assez intéressants même si ça manquait un peu de gameplay et de fenêtre de sortie pour certains titres. Comme le futur Fable dont même le trailer CG ne montre rien, Awowed et tant d'autres. Va falloir se bouger chez MS d'ici la fin de l'année, même les plus fans de la marque sont déçus c'est dire.
Dire que Halo n'est qu'à peine digne du début de gen actuel c'est un bon ramassis de connerie quand même. En début de gen actuel, on peinait à faire du 1080p 60 FPS, juste au cas où... Les gens me font marrer à comparer des screenshots putain, tu pourrais faire une image de malade mentale avec la puissance d'une One X, seulement un jeu-vidéo, c'est pas QU'UNE image hein, c'est du temps réel sur plusieurs images (ici 60) pour une seule seconde. Là on est sur de l'environnement énorme avec plein d'éléments physiques qui bougent, explosent (avec de beaux FX par ailleurs), une multitude d'IAs à gérer et elles sont très nombreuses, le tout devant aussi tourner en écran partagé, je le rappelle...
Si on prend tout ça en compte, peut être que les gens arrêteront de comparer l'incomparable ou comprendront un peu mieux les contraintes techniques sans s'attarder exclusivement sur ce qu'ils voient ne représentant qu'une infime partie de ce que représente justement la technique derrière... M'enfin bref...
je pense qu'ils ont vu toute les critiques concernant halo infinite et qu'ils vont essayer de limiter la casse sur l'aspect graphique ,le raytracing post launch par contre c'est n'importequoi
grievous32 je suis plutot d'accord mais la c'est MS qui a placé les attentes concernant les graphismes (l'image donc) ,donc la faute est entièrement sur eux
edarnPourquoi publicité mensongère? Dans ce cas la faute vient de 343 ? Et qui jette un oeil sur le boulot de 343 pour une si grosse IP ? Phil. Lorsque tu as des yeux fonctionnel,et que par malheur le résultat n'est pas au niveau,aux attentes visuel du monstre que tu vantes depuis 2019,les gens sont en droit de voir un semblant de publicité mensongère.
En vrai pour Halo la réponse qui me semble évidente c'est que le Slipspace Engine n'est PAS DU TOUT au point. Je pense qu'ils transpirent beaucoup à optimiser le boudin.
Microsoft a orienté leur communication sur la puissance maintenant ils vont devoir assumer. Non seulement c'est une faute de communication grave mais en plus l'image de marque est encore dégradé et ce sont même les joueurs eux même qui en prennent un coup. Aujourd'hui les joueurs xbox passent encore plus pour des clowns malgré des bonnes idées comme le gamepass ou le xcloud.
Ils ont intérêt a réagir, je ne sais pas comment mais la situation m'a l'air critique...
Skuldleif que la réponse aux attentes ne soient pas à la hauteur, je peux le concevoir sans problème, que certains s'attendaient à mieux, j'ai rien contre, j'le comprends, j'peux enlever ça à personne. Mais ça ne change pas les simples faits concernant la technique du jeu en lui-même. L'attente des gens, trop élevées, apportant déception donc, ne justifie qu'on vienne raconter de la merde excessive après coup, c'est ce que je veux dénoncer.
rbz
Bah, on va pas dire que c'est mensonger sur base d'un jeu.
Perso, je pense que ce Halo à été dev sur Xbox One et qu'il profite juste d'une sortie SX pour faire vendre la console.
Ou Microsoft s'est trompé et a montré la version PC en low
Mais clairement, je doute que la SX ait craché ses tripes sur cette démo de Halo Infinite.
On verra bien à la sortie du jeu mais bon, même Halo5 semble être plus beau sur les textures donc il y a surement une explication.
Ou alors, ils sont vraiment aveugle chez Microsoft.
ravyxxs
Certains site disent que la demo serait un ancien build d'il y a plusieurs mois.
Que à cause du Covid, ils n'étaient pas prêt visiblement pour présenter autre chose.
Mais que depuis, de nombreuses améliorations graphiques ont été apportées.
grievous32 L'attente des gens étaient peut etre "trop élevé" mais c'est pas la faute des gens mais de microsoft, déjà leur marketing " the most powerfull, 12tflops etc..." ensuite à cause du trailer de 2018 ou 2019 de Halo infinite qui envoyait du lourd (du in engine d'ailleurs), fin microsoft a tout fait pour hype les gens à fond et comme à leur habitude, c'est pour sortir un truc tout juste potable.
Sinon la technique du jeu est pas ouf, tu as du popping (moi qui remarque jamais ce genre de truc, la je l'ai vu), les arbres ne bougent pas, ou est le vent??, le rendu de l'herbe est pas ouf, il y a 2, 3 animaux par ci par la, le grapin, j'ai re regardé le gameplay, ben il y a aucune sensation, c'est mou. Parcontre il y a pas mal d'ennemi oui mais c'est pas non plus énorme comparé à d'autre openworld (ce que le jeu n'est pas d'ailleurs). C'est bien beau la 4k60fps mais si c'est pour sortir ça..., Ils auraient mieux fait de faire de la 2k60fps pour allouer plus de ressource aux détails. Pour un AAA (je le rappel), c'est médiocre et c'est pas en 4mois qu'ils vont pouvoir tout modifier, m'enfin wait and see.
Un AAA développé pour la séries x avant tout d'ailleurs, affirmation de aaron truc et de phil, "tout les jeux crossgen profiterons de la puissance de la series x" d'après leur dire, ben vu ce qu'on a vu hier, elle doit pas être si puissante que ça cette séries x
grievous32 Vous avez votre part de responsabilité aussi les Pro M (peut être pas toi, je ne sais pas), à rabacher la campagne marketing de microsoft à base de tflops, puissance etc.. sur tout les forums et réso social possible.
Il n'y a pas de mauvaises consoles dans l'absolu, juste des mauvaises ludothèques. La XB1 nous a offert une des plus belles consoles (la XB1X) et une des pires ludothèques (d'exclues) de l'Histoire du jeu vidéo.
Erros j'me sens pas visé par ta dernière déclaration.
Tu as des propos plus mesurés, pour autant, non, ce n'est pas médiocre non plus. Si j'voulais, j'ferais 30 screenshots magnifiques du jeu, mais j'ai pas autant de temps à perdre que les gens qui passent image par image sur les vidéos pour trouver l'unique image imperceptible à vitesse normale de la brute qui se mange une patate, donc bon... La seule différence entre eux et moi si j'venais à prendre des screenshots... C'est que j'aurais pas besoin de faire du frame par frame pour faire de belles choses.
Les gens se focus que sur ce qui est négatif alors que tout les à côté sont très bons. Cette mentalité négationniste de merde est vraiment à chier.
grievous32
Bah écoutes quand on parle de vitrine technologique pour la plus puissante des consoles tu t'attends à autre chose que ça quand même.
D'ailleurs Greenberg en a rajouté une couche.
Faut reconnaitre que déjà sur One X, ce serait déjà à la peine, mais sur la Série X, la douche est d'autant plus froide.
Quand tu vois Red Dead 2 certes pas en 60fps et ça c'est limite le jour et la nuit. Si ça se trouve le jeu en rétro sur X sera en 60 fps et fera passer le fer de lance de la console pour un jeu indé( je grossis le trait je précise)
Après, je peux comprendre le cahier des charges hein, mais à côté t'en parle pas comme d'une vitrine technologique.
En revanche, avec tout leur marketing autour de la surpuissance de la console, il manquait clairement un jeu qui montrait le potentiel de celle-ci.
Faut être honnête, rien de ce qui a été montré n'était au niveau d'Horizon 2 sur une console avec 2 Tflop de moins.
A la sortie de la One t'avais tout de même Ryse qui tenait ce poste même s'il n'était pas en 1080p mais là je cherche encore.
C'est con à dire, mais le Bright Memory: Infinite, le jeu indé présenté à la 1ère conf en mettait plus plein la vue que le gameplay de cet Halo.
- Aucun Megaton
- Halo avec son slipsace engine qui n’est pas la claque attendue
- Fable 20 secondes de CGI et puis c’est tout
- FM8 qui n’est qu’au début de son développement
- Un gamepass qui devient plus (trop) intéressant qu’une Xbox
C’était une conférence pour le gamepass et non pour la Serie X et encore moins sa puissance.
Le choc avec la PS5 risque d’être encore plus violent que la gen’ passée.
Publicité mensongère de quoi ? Elle fera tourner les tiers en sup et attendons de voir réellement les prochains jeux avant d'en tirer une conclusion, tu te base que sur Halo qui est cross gen pour dire ça.
walterwhite dit moi tu as vu comme quoi comme gameplay sur PS5 pendant la conf de Juin ? J'ai l'impression que vous faites 2 poids 2 mesures entre SONY et MICROSOFT c'est dingue quand même d'entendre ce genre de chose.
On a vu aucun gameplay dans ta liste et tu enterres déjà la console.
walterwhite, je parlais de la conf PS5 et tkt pas moi aussi sur Xbox One j'ai pu en goûter des exclus tu n'est pas le seul.
Sort moi du gameplay de Horizon et Demon's Soul stp ?
5 secondes de gameplay sur un DLC spider-man ouahhhh quel conf !!!!!
Deathloop et Ghostwire Tokyo ouais des jeux PS4 quoi
Le seul long gameplay était effectivement Rachtet mais bon même pas 1 min.
Donc rassure toi comme tu veux, au moins je dis pas que tel conf était meilleurs que l'autre je suis logique, ta conf PS5 ne faisait pas envié désolé.
Bigb0ss mauvaise foi ou bien..., le show de Ms hier était pitoyable ! Qui ose me dire qu'il va claqué 400/500 boule après le show d'hier ? O.O !!
L'event de Sony, a le mérite de montrer Horizon 2 et Ratchet & Clank (proche du pixar). Ms s'est pris un uppertcut.
happosaisan Pas étonnant que Microsoft est tout content et sont confiants avec un show aussi merdique qu’hier avec des fans aussi peu exigeants qui continuent à leur donner du crédit.
walterwhite Ouais enfin le monde entier est plus SONY que MICROSOFT, est ce que ça veut dire que la play est mieux ? Clairement non et j'ai les deux consoles pour te dire mais pour rien au monde je changerais ma Xbox pour une playstation, les goûts et les couleurs tu connais ?
Walterwhite le point positive de Microsoft c'est le Gamepass, l'idée est génial... mais il faut être critique vis à vis du contenu. Le vrai problème de Ms pour moi c'est le catalogue de jeux trop moyen excepté la série des forza !
Bigb0ss L’environnement Playstation peux te déplaire, mais la qualité (AAAA), la richesse (Jeux jap) et la variété (indé+vr) des jeux.. ce sont des faits réels. Ne passe à coté du Goty Gow !
walterwhite Ne soit pas sur la défensif mec, j'ai pas besoin que tu saches quoi que ce soit de ma vie, et je vois même pas pourquoi tu abordes ce sujet la, reste dans le domaine du jeuxvidéo
happosaisan Je possède une PS4 et j'ai fait toutes les grosses exlus PS4 et je me suis pas ennuyer une seul seconde, j'aurais toujours une préférence pour xbox mais je ne cracherai jamais dans la soupe, je dis juste qu'il faut ne faut pas faire 2 poids 2 mesure entre les deux conférences et être neutre dans les propos, ce qui n'est pas le cas de tout le monde.
grievous32 Je suis d'accord avec toi,mais le problème c'est que microsoft et 343i ont balancé tout ça sous la bannière SX.
Je sais bien que les Halo sont techniquement à la pointe sur consoles mais là on parle quand même d'une machine à 12TF.
Il y a clairement quelque chose qui ne va pas.
C'est pas parce que Halo Infinite est plus un jeu current gen que next gen que la console n'est pas la plus puissante.
La puissance de la console n'a rien à voir avec le talent des dev.
Si on prend tout ça en compte, peut être que les gens arrêteront de comparer l'incomparable ou comprendront un peu mieux les contraintes techniques sans s'attarder exclusivement sur ce qu'ils voient ne représentant qu'une infime partie de ce que représente justement la technique derrière... M'enfin bref...
Ils ont intérêt a réagir, je ne sais pas comment mais la situation m'a l'air critique...
Bah, on va pas dire que c'est mensonger sur base d'un jeu.
Perso, je pense que ce Halo à été dev sur Xbox One et qu'il profite juste d'une sortie SX pour faire vendre la console.
Ou Microsoft s'est trompé et a montré la version PC en low
Mais clairement, je doute que la SX ait craché ses tripes sur cette démo de Halo Infinite.
On verra bien à la sortie du jeu mais bon, même Halo5 semble être plus beau sur les textures donc il y a surement une explication.
Ou alors, ils sont vraiment aveugle chez Microsoft.
Certains site disent que la demo serait un ancien build d'il y a plusieurs mois.
Que à cause du Covid, ils n'étaient pas prêt visiblement pour présenter autre chose.
Mais que depuis, de nombreuses améliorations graphiques ont été apportées.
https://www.halo.fr/news/49141/xgs-2020-halo-infinite-la-demo-presentee-date-de-plusieurs-mois/
Sinon la technique du jeu est pas ouf, tu as du popping (moi qui remarque jamais ce genre de truc, la je l'ai vu), les arbres ne bougent pas, ou est le vent??, le rendu de l'herbe est pas ouf, il y a 2, 3 animaux par ci par la, le grapin, j'ai re regardé le gameplay, ben il y a aucune sensation, c'est mou. Parcontre il y a pas mal d'ennemi oui mais c'est pas non plus énorme comparé à d'autre openworld (ce que le jeu n'est pas d'ailleurs). C'est bien beau la 4k60fps mais si c'est pour sortir ça..., Ils auraient mieux fait de faire de la 2k60fps pour allouer plus de ressource aux détails. Pour un AAA (je le rappel), c'est médiocre et c'est pas en 4mois qu'ils vont pouvoir tout modifier, m'enfin wait and see.
Tu as des propos plus mesurés, pour autant, non, ce n'est pas médiocre non plus. Si j'voulais, j'ferais 30 screenshots magnifiques du jeu, mais j'ai pas autant de temps à perdre que les gens qui passent image par image sur les vidéos pour trouver l'unique image imperceptible à vitesse normale de la brute qui se mange une patate, donc bon... La seule différence entre eux et moi si j'venais à prendre des screenshots... C'est que j'aurais pas besoin de faire du frame par frame pour faire de belles choses.
Les gens se focus que sur ce qui est négatif alors que tout les à côté sont très bons. Cette mentalité négationniste de merde est vraiment à chier.
Bah écoutes quand on parle de vitrine technologique pour la plus puissante des consoles tu t'attends à autre chose que ça quand même.
D'ailleurs Greenberg en a rajouté une couche.
Faut reconnaitre que déjà sur One X, ce serait déjà à la peine, mais sur la Série X, la douche est d'autant plus froide.
Quand tu vois Red Dead 2 certes pas en 60fps et ça c'est limite le jour et la nuit. Si ça se trouve le jeu en rétro sur X sera en 60 fps et fera passer le fer de lance de la console pour un jeu indé( je grossis le trait je précise)
Après, je peux comprendre le cahier des charges hein, mais à côté t'en parle pas comme d'une vitrine technologique.
En revanche, avec tout leur marketing autour de la surpuissance de la console, il manquait clairement un jeu qui montrait le potentiel de celle-ci.
Faut être honnête, rien de ce qui a été montré n'était au niveau d'Horizon 2 sur une console avec 2 Tflop de moins.
A la sortie de la One t'avais tout de même Ryse qui tenait ce poste même s'il n'était pas en 1080p mais là je cherche encore.
C'est con à dire, mais le Bright Memory: Infinite, le jeu indé présenté à la 1ère conf en mettait plus plein la vue que le gameplay de cet Halo.
- Halo avec son slipsace engine qui n’est pas la claque attendue
- Fable 20 secondes de CGI et puis c’est tout
- FM8 qui n’est qu’au début de son développement
- Un gamepass qui devient plus (trop) intéressant qu’une Xbox
C’était une conférence pour le gamepass et non pour la Serie X et encore moins sa puissance.
Le choc avec la PS5 risque d’être encore plus violent que la gen’ passée.
On a vu aucun gameplay dans ta liste et tu enterres déjà la console.
Pendant le show PS5 :
- Ratchet
- GT7
- Demon’s Souls
- Spiderman
- Deathloop
- Ghostwire Tokyo
Et accessoirement j’ai pris ma claque avec Ratchet et HZ2 qui sortent en 2021 au plus tard
Continuez à croire que les deux conférences étaient au même niveau
Sort moi du gameplay de Horizon et Demon's Soul stp ?
5 secondes de gameplay sur un DLC spider-man ouahhhh quel conf !!!!!
Deathloop et Ghostwire Tokyo ouais des jeux PS4 quoi
Le seul long gameplay était effectivement Rachtet mais bon même pas 1 min.
Donc rassure toi comme tu veux, au moins je dis pas que tel conf était meilleurs que l'autre je suis logique, ta conf PS5 ne faisait pas envié désolé.
C’est un fait, bisous.
L'event de Sony, a le mérite de montrer Horizon 2 et Ratchet & Clank (proche du pixar). Ms s'est pris un uppertcut.
Bigb0ss L’environnement Playstation peux te déplaire, mais la qualité (AAAA), la richesse (Jeux jap) et la variété (indé+vr) des jeux.. ce sont des faits réels. Ne passe à coté du Goty Gow !
bigb0ss dis juste ça dés le début et arrête d’essayer d’argumenter, c’est ridicule.
Je sais bien que les Halo sont techniquement à la pointe sur consoles mais là on parle quand même d'une machine à 12TF.
Il y a clairement quelque chose qui ne va pas.