Là au moins c'est une vision intéressante et non un léchage d'un constructeur
La nouvelle génération de consoles arrivant en fin d’année, les joueurs sont en émoi à chaque annonce.
Les éditeurs tiers vantent les qualités de développement de l’une ou l’autre.
Quoi qu’il en soit, il est certains que la prochaine génération permettra de pousser la qualité visuelle encore un cran au-delà de ce que l’on connaît déjà.
Cependant, pour certains développeurs, ce sera les fonctions gourmandes en mémoire comme l’intelligence artificielle ou la physique qui atteindront un nouveau standard. C’est le cas des lyonnais de Arkane Studios, interrogés à l’occasion du 20ème anniversaire du studio.
Je crois que tout ce qui a été dit sur les chargement rapides est prometteur. Minimiser les temps d’arrêt durant un playthrough est toujours appréciable. Si vous vous dirigez vers un monde ouvert, le streaming (de données, ndlr) serait super, si c’est aussi rapide que ce que l’on a pu voir.
Les jeux actuels souffrent en effet d’un goulot d’étranglement au niveau de la mémoire, forçant les développeurs à devoir faire des concessions pour conserver leur jeu en-dessous de cette limite. La prochaine génération devrait permettre aux développeurs d’utiliser plus de mémoire, ouvrant la porte à des avancées dans des domaines autres que la fidélité visuelle.
L’IA, la physique, il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire quand vous développez pour ces plateformes. Il y aura bien entendu une troisième génération. Comme avec toutes les générations de jeux, il y a une première vague qui appréhende la technologie. Une fois qu’on est plus avancé dans la génération, c’est là que ça devient plus stimulant pour nous.
En espérant que bcp de jeux s'orientent dans cette voie
Si cela arrive tu me feras 100 pompes en vue du confinement et des apéros confinement cela te fera du bien
Limite, je trouve ça malheureux qu'on a en parle pas plus de l'IA chez les développeurs.
La physique aussi, est souvent inexistante dans beaucoup de jeux et avoir une vraie physique dans les jeux, je ne dis pas non.
du bla bla marketing
Trop de jeux utilisent des IA dégueulasse, Rare sont les jeux avec une IA aussi intéressante que celle dans Half Life ou Halo.
Si aucun d'entre eux ne veut pousser l'IA de leur jeu, ça risque pas de bouger, peut importe la puissance qu'aura la console.
Des productions à plus de 20 millions de dollars se voient sortir des softs de haute volée technique avec une IA absente !!
En lisant certains, on pourrait croire que l'IA sera automatiquement meilleure avec le surplus de puissance, alors que c'est vraiment aux développeurs d'améliorer ce point. Après j'imagine qu'une machine plus puissante permettra plus de réactivité ou plus de PNJ "intelligents".
L'IA est une composante de game design, et si elle peut parfois sembler bête, c'est parce qu'elle a été voulu exactement comme ça.
Tout ça ça doit se travailler, mais à chaque gen on nous promet la magie. Au final, les mois passent, les années passent, et on a juste une consile... plus puissante, avec des meilleurs graphismes.
On verra bien mais le marketing pré next-gen j'y crois plus trop
Pour le reste effectivement nous sommes dans du bashing: " puissance, rendu, et SSD