Microsoft a dévoilé aujourd'hui ses revenus pour le troisième trimestre de 2020. La société a annoncé une augmentation de
15% de ses revenus d'une année sur l'autre, avec une croissance impressionnante des revenus dans tous les domaines. Et bien que son activité de jeu ait connu une baisse de 1% de son chiffre d'affaires, la société annonce de nouveaux records impressionnants pour la division
Xbox.
La société a enregistré une augmentation de
2% des revenus provenant du contenu et des services
Xbox en raison de l'augmentation de l'engagement causée par les directives de rester à la maison "COVID-19". Cependant,
Microsoft a annoncé que le
Xbox Live compte désormais près de
90 millions d'utilisateurs actifs par mois.
Cela représente une augmentation de près de
42.8% du nombre d'utilisateurs actifs mensuels par rapport à l'année passée pour le
Xbox Live, car il y avait 63 millions d'utilisateurs actifs mensuels l'an passé.
Plus important encore, le
Xbox Game Pass compte à présent plus de
10 millions d'abonnés, ce qui est certainement une étape importante. La société a également déclaré que son service de streaming de jeux
Project xCloud comptait «des centaines de milliers d'utilisateurs» testant activement son nouveau service.
Le
PDG Satya Nadella a déclaré que la branche
Xbox avait connu un engagement record ''de tous les temps'' au troisième trimestre en raison de la forte demande causée par le fait que plus de personnes restent à la maison.
Au meilleur des cas, ou vraiment 10M simultanément, je me pose réellement la question quand je lis ça :
Et bien que son activité de jeu ait connu une baisse de 1% de son chiffre d'affaires
Bon 1% de baisse, c'est pas un soucis, car après on a
La société a enregistré une augmentation de 2% des revenus provenant du contenu et des services Xbox en raison
Alors c'est bien, mais si le GamePass à priori au meilleur de sa forme, ne permet qu'un faible bénéfice de 2%, tout en empêchant pas finalement une baisse de 1% dans la branche Jeux Vidéo.
Franchement ça fait peur pour la pérennisation d'un tel service.
Comparé au ea access ou ps now
Pour nintendo c'est une autre affaire...
ritalix c'est extrêmement bon .
PSNow à 700 000 en avril 2019
Stadia 1 000 000 d'utilisateurs uniques depuis le lancement ( pas 1 000 000 encore ce mois ci)
Faudra voir si c'est rentable sur le longterme quand on aura passé cette période.
shambala93 Apparement les éditeurs seraient rémunéré par rapport au temps de jeu.
La grande force du Game Pass c'est bien évidemment son catalogue de jeu (et toutes les exclues day-one dessus) mais c'est aussi le fait, qu'il soit sans engagement et pas très chère !
Moi personnellement, je n'ai plus trop le temps de jouer et je prends un mois de Game Pass lorsqu'une grosse exclusivité Microsoft sort, je l'ai pris en mars pour jouer à l'excellent Ori and the Will of the Wisps.
J'ai arrêté mon abonnement ce mois-ci et je prendrai de nouveau l'abonnement d'un mois lors du prochain gros jeu Microsoft !
Au lieu de payer 50/60€ le jeu au magasin, je prends le Game Pass un mois à 10€ !
Et puis le fait que le Game Pass est aussi sur PC ! C'est génial !
Comme on peut le voir les chiffres montent alors que les premiers qui l'ont pris a 1 euro sa fait un baille...
A coté de ça t'as 2% de hausses des revenu qui sont lié aux abonnements et aux services que propose Xbox, donc non c'est plutôt encourageant pour la suite (même si il y a eu un boost dû au Covid-19). Pareil, 42% d'augmentation d'utilisateur actif sur 1 année, c'est juste énorme et donc potentiellement 42% de plus de revenu pour le Xbox live gold.
ritalix : moi j'aimerai surtout savoir la part qu'il y a sur Xbox et la part sur PC car 10 millions c'est vague. Je mise sur un 85-15 en faveur de la Xbox, ce qui fait 8.5 millions, soit pas loin de 6 % des possesseur de Xbox
Mais oui l'écrasante majorité doit etre sur xbox.
Pour le gamepass, des offres à 20€ les 3 mois il y en a assez régulièrement et ce, même su t’as déjà été abonné et bénéficié d’une offre au préalable.
walterwhite ya souvent des offres mais bon c'est pas tous le temps non plus là ça fait un moment que je n'en ai pas vu perso
Genre 2mois par an pour jouer à tous les jeux first party de Microsoft et éventuellement tester 2,3 trucs.
le modèle du PsNow (qui est moins bien pour le consommateur mais peut-être plus équilibré pour l'industrie) qui consiste à proposer que 1 ou 2 de leurs gros jeux pendant 3 mois, obligerait les utilisateurs à rester abonnés.
Mais de toute façon, je ne suis pas pour les abonnements en général, ce qui va tuer l'industrie et/ou le faire repenser la façon de construire un jeu.
arquion PS Now et Gamepass ne m’intéresse pas sur le long terme, les exclusivités SONY je les achète day one et je reste réfractaire à ce mode de consommation
à prendre en compte aussi les revenus des dlc vendus via le gamepass.
Hâte de voir l'évolution dans les mois a venir et les titres tiers que MS va réussir a attirer.
Et là c'est pareil, la rentabilité de Netflix va en prendre un sacré coup.
Netflix on voit très bien comment le service évolue : une tonne de séries toute aussi à chier les unes que les autres pour gonfler le catalogue, avec des décors de plus en plus vides taillés pour tout types d’écrans.
Le truc est que comme le xboxlive a ses débuts le service doit grossir régulièrement , mais quand tu attires des jeux rockstar , que tu vas mettre toutes tes exclus day one, je vois pas comment sa pourrait se produire.
Ils ont de l’avance et c'est une course de vitesse , ceux qui vont reagir trop tard auront beaucoup de mal a se faire une place.
Et franchement ce service est une benediction , le joueur est archi gagnant !
walterwhite et street of rage 4 le 30 ! je trouve qu'ils choisissent plutôt bien les jeux tiers pour leurs services.
Et le service n'a même pas 3 ans encore et a mis environs un an avant de devenir ce qu'il est aujourd'hui. Je pense qu'avec la XSX, la Lockheart et le ProjectXcloud qui arrivent et surtout quand les Xbox Game Studios vont commencer à tourner a pleins régimes ils vont drastiquement augmenter leur nombres d'abonnés ça fait aucun doute.
S'ils tiennent leur engagement de sortir "au moins" un AAA par trimestre ça va vraiment être tout bénéf pour eux.
Aprés je suis d'accord avec toi si le système d'abonnement devenait la norme, tu le sens venir ton jeu solo découpé de façon à ce que tu as une partie qui sort chaque semaine pour que tu restes abonné. De toute façon je ne pense pas que cela arrivera, les éditeurs pedraient trop si il n'y avait plus de jeux à plein tarif.
walterwhite HBO Plus peut faire mal car ils ont un catalogue très prometteur pour 2021 qui est à l'opposé de celui de Netflix.
Mais c’est clair qu’HBO Max ça va vraiment mettre un coup de pied dans la fourmilière. HBO
Ça paraît fumeux, certains jeux sont plus courts que d’autres, certains ont une approche différente...
Après j'aime aussi prendre le temps de faire mes jeux et pas être obligé de devoir "speedrun" pour finir le jeu avant qu'il disparaît du catalogue.
Jsuis abonné au service jusque octobre 2021 pour 1e sans compter les quetes gamepass qui permettent de choper des mois gratuit (jai réussi a taper une carte de 3 mois ultimate )
Donc 10 millions cest bien mais combien payent le prix fort?
Ce qui veut dire que si Amazon, Disney +, et bientôt le service de VOD de Warner Bros. (entre autre) grignotent des parts de marché, même infimes, et que Netflix perd des abonnés, ils risquent de le sentir passer. Actuellement, Netflix compterait environ 167 millions d'abonnés, ce qui veut dire qu'il suffirait qu'ils perdent 10-15 millions d'abonnés et ils se prendraient une jolie mandale dans la tronche (ça parait beaucoup comme ça mais ça peut arriver très vite. Le marché du service de VOD est extrêmement volatile et très peu de clients sont fidèles à un service étant donné que leur contenu est extrêmement changeant, c'est le principe même du service de VOD).
Je trouve que le 10 millions d'utilisateurs du XGP est bien plus impressionnant vu la jeunesse du service. Après ils ont fait aussi pas mal d'offres promotionnelles pour mettre en avant leur service (et ils ont entièrement raison). Perso j'ai pris les 3 mois à 3€ de XGPU, et j'ai enchainé par la version PC aussi. Mais ca marche car même à 5€ par mois sur PC quand les offres promos seront terminées car reste un très bon deal. Bon par contre une fois la version beta terminée on va remontée au prix de la version console du XGP...
Et pour le fait d'être déficitaire, c'est comme Amazon et Netflix, c'est sur du très long terme j'imagine.
MS c'est une force de frappe incroyable (d'où le fait que leurs concurrents principaux ne sont finalement pas les 2 leaders du marché du JV) qui peut se permette des choses comme le GP à 1€ pour 3 ans ^^ Nous avons été des centaines de milliers de joueurs à faire ça je pense. Mais perso vu le service, s'il se maintient, je ne me désabonnerais pas. Tout comme Netflix qui a su s'imposer et proposer du contenu (perso les animes surtout et quelques séries top) qui se renouvelle régulièrement.
Par contre MS n'avait pas dit qu'il ne communiquerait plus de chiffres ou c'était seulement console ?!
Le Game Pass, c'est une aide incroyable pour faire connaitre les jeux indépendants, les échecs commerciaux et j'imagine qu'il doit y avoir un principe de rémunération "pub" comme pour les jeux smartphone gratuit. Ça reste obscure encore aujourd'hui et Microsoft semble quand même s'y retrouver sinon j'imagine que les actionnaires n'auraient jamais validé le concept.
Comment ils auraient réagit sans leur trésor de guerre, je sais pas trop honnêtement, tant les GAFAM usent a donf de leur puissances pour imposer produits. Rien que la première Xbox leur a fait perdre 4 milliards de dollars je pense qu'aucune autre compagnie aurait pu encaisser ça. Et aujourd'hui ils sont pratiquement 10 fois plus riches qu'ils ne l’étaient a l'époque.
La proportion des abonnements Gold / Ultimate aurait été bienvenue, ainsi que le nombre d'abonnés actuels au GamePass, pas simplement le nombre d'abonnements qu'il y a eu pour avoir une idée du taux de transformation, mais ça reste du détail, les chiffres sont encourageants et comme certains l'ont exprimé c'est un service où l'on "picore" selon ce qu'il arrive dans le catalogue.
Après la baisse de 11% sur le Q2 2020 (mais qui faisait suite à une hausse de 30% au Q2 2019), c'est bon de les voir rester en positif sur le Q3 sur ce secteur.
On peut voir qu'hors xbox, la situation actuelle avec le télétravail leur a donné un boost sur leurs solutions cloud type Teams, Azure ou Virtual desktop