Analyse technique de l'architecture de la PS5 par NX Gamer :
Résumé
■Malgré les similitudes entre les deux consoles, Sony et Microsoft ont opté pour deux stratégies différentes :
*La Xbox Series X pourra compter sur une puce plus large avec 56 CUs (52 actifs) et une fréquence constante mais plus basse par rapport à la PS5.
*La console de Sony c'est plutôt l'inverse avec une puce plus petite 40 CUs (36 actifs seulement) mais en contrepartie des fréquences variables et beaucoup plus hautes.
■Selon NXG si Sony peut atteindre cette fréquence assez haute des 2.23 GHz du GPU c'est en partie possible grâce au passage au 7nm et l'architecture RDNA 2 mais surtout à la solution de refroidissement qu'ils ont conçu.
■Les fréquences variables sur PS5 que ça soit pour le CPU (jusqu'à 3.5 GHz avec SMT) ou le GPU (jusqu'à 2230 MHz) ne sont ni un overclock ni un simple mode boost, c'est simplement le niveau maximum de la puce, elle fonctionnera à cette limite théorique quand ça sera nécessaire, la console tournera à 10.3TF la majorité du temps et les baisses seront de seulement 50 MHz à partir de cette fréquence maximale et dépendra selon les besoins des jeux et les choix des développeurs (Mark Cerny a parlé de 2-3% niveau baisse fréquence lorsque le CPU ou le GPU est au maximum).
■Contrairement aux consoles précédentes, le système de refroidissement de la PS5 semble être pensé et conçu autour de la cohérence du niveau de puissance, ce qui signifie que les performances de la puce seront toujours cohérentes sur chaque PS5 et niveau performance chaque jeu va tourner à son maximum la plupart du temps et n'aura pas besoin de se soucier de la consommation électrique.
■Grâce à la technologie SmartShift d'AMD l'échange de puissance inutilisée entre cpu/gpu sera possible.
■Sur le papier la Xbox Series X a ~1.87TF (+18%) de plus que la PS5 ce qui signifie plus de pixels à l'écran, en revanche un jeu pensé autour du sub-systeme de ram et du SSD de la PS5 ne pourra pas être porté sur la XSX sans compromis drastiques.
■Ce n'est qu'une théorie mais selon lui : la PS5 peut avoir jusqu'à 15,5GB sur les 16GB de mémoire GDDR6 disponibles pour les jeux avec la mise en cache du système d'exploitation sur le SSD qui libérera de la ram, mais ça reste à vérifier.
■Le SSD de la PS5 est 55 fois plus rapide que le disque dur des PS4/XB1 (qui était au passage le goulot d'étranglement sur l'ancienne génération) et plus de deux fois plus rapide que celui la Xbox Séries X (+129%), c'est presque un retour aux cartouches de jeux.
■Sur l'ensemble de la bande passante disponible sur la console de Microsoft à son meilleur niveau elle est 25% plus rapide, la bande passante sur PS5 est de 448 GB/s mais constante sur l'ensemble des 8 puces de 2GB de mémoire et est donc 20% plus lente que les 560 GB/s de la XSX sur ses 10GB mais 33% plus rapide sur les 6GB restantes, il pense que pour les développeurs tiers avoir une bande passante constante sur l'ensemble des 16GB sera plus facile et reste un meilleur choix.
■Sur les jeux multi plateforme, la XSX aura toujours la meilleure résolution mais l'écart avec la PS5 sera beaucoup moins important qu'il ne l'était entre la PS4 et la XB1.
■Concernant le ray-tracing, il pense que la Series X aura l'avantage.
■La PS5 a le potentiel de faire plus par sa conception sur les jeux. Si elle est bien exploitée, elle pourra être plus performante que la XSX dans d'autres cas.
■Il pense que la console sera 50$ moins cher que la Xbox Series X.
■Sony a une vision d'avenir, selon lui la PS5 ne sera dépassée que lorsque les SSD à 8 GB/s et plus seront disponibles dans le commerce.
Damage control on
La ps5 sera moins puissante et basta. Seul les jeux first party seront peut être plus beau car mieux optimisé, sinon les autres éditeurs vont pas se faire chier et faire du classique donc la serie X aura les superior et puis voilà, faut pas chialer
biboys
C'est marrant quand ça va dans ton sens c'est impartial si DF avait dit l'inverse t'aurais dit qu'ils sont impartiaux, vaste blague. Essaye d'être objectif car là c'est trop gros
Ok c'est noté un retour aux cartouches je sais pas pourquoi mais j'ai du mal à y croire. ça pue cette histoire de SSD qui va surement gonflé le prix de la PS5 car qui dit nouvelle technologie, puis niveaux fiabilité y a interêt que ça tombe pas en panne vite fait, on connaît tous le SAV de sony comment il est.
Ce n'est qu'une théorie mais selon lui : la PS5 peut avoir jusqu'à 15,5GB sur les 16GB de mémoire GDDR6 disponibles pour les jeux avec la mise en cache du système d'exploitation sur le SSD qui libérera de la ram, mais ça reste à vérifier.
skuldleif je tien le paris
Après Avis perso mes les tier comme a dis shanks je pense pas il se feront chier a utilisé spécifiquement le SSD de la ps5.
On verra la prochaine gen sera vraiment cool sur le papier ça promets.
■Contrairement aux consoles précédentes, le système de refroidissement de la PS5 semble être pensé et conçu autour de la cohérence du niveau de puissance, ce qui signifie que les performances de la puce seront toujours cohérentes sur chaque PS5 et niveau performance chaque jeu va tourner à son maximum la plupart du temps et n'aura pas besoin de se soucier de la consommation électrique.
Il va de soi qu'il ne pouvait pas faire pire que la Ps4 pro et son bruit de fou . Mais on ne sait rien de la forme de la console , ni de son système de refroidissement.
On spécule sur le fait qu'ils ne reproduiront pas la même erreur.
Le reste c'est du vent
skuldleif je doute qu'un tiers exploitera à fond un ssd , sauf si la programmation n'est pas prise de tête et ne coûte pas trop en énergie, temps et $ surtout
skuldleif pareil que toi je ne vois pas entre les deux.
D'après les rumeurs la ps5 et la X couteraient au minimum 450$ à produire sans même prendre en compte les frais annexes et la manette.
399 ça me semble impossible
oenomaus pendant sa conf, Marc Cerny a mis en avant le fait que la PS5 serait très facile à programmer, ce qui était déjà son credo avec la PS4, donc y a moyen d’espérer que les spécificités de la PS5 soient exploitées.
On verra.
Si peu de différence pour des performances similaires, puis en 4k la différence de résolution faut la voir avec une loupe, faut que sony soit agressif sur le prix, je voix bien lacher un 399euros.
haloman "■La PS5 a le potentiel de faire plus par sa conception sur les jeux. Si elle est bien exploitée, elle pourra être plus performante que la XSX dans d'autres cas."
marcus62 Ça veut dire qu'elle aura un gain de 10% sur les performances grâce à cette techno, par exemple si le jeu est en 60fps il peut aller à 66fps, voici une vidéo ou l'explique AMD.
marcus62
le smartshift contrôle la consommation max de l'apu.. pour la PS5 il permet de renvoyer du jus non utilisé par le gpu vers le cpu et inversement.. la PS5 ne peut donc pas fonctionner au maximum des fréquences annoncées en simultanées..
la xbox elle est aussi plafonnée par la conso max et le gpu et le cpu fonctionnent aux max des fréquences annoncés, pas de yoyo.
c'est de la techno pour laptop, c'est très bien tant que c'est vendu comme ça.
Si la PS5 est moins chère et qu'elle se montre, accessoirement, capable de faire des choses impossibles ailleurs, qui aura fait le meilleur choix ? La réponse est dans la question.
Sony sera moins cher. On peut donc comprendre qu'ils soient techniquement en dessous...
Mais si ils sont 1) moins chers et 2) meilleurs sur certains compartiments techniques, Microsoft aura sacrément l'air à côté de la plaque avec sa poule de luxe à 12 Teraflops...
Le grand public ne va pas chercher à débattre trop longtemps si l'une à le prix pour elle, la marque pour elle et qu'en plus, son infériorité technique se discute par-ci ou par-là. Beaucoup ici ont peut-être trop focalisé leur attention sur le nombre de TF et sous-estimé totalement la capacité de Sony à proposer du lourd pour pas cher en emmenant le débat plus loin qu'un concours de celui qui aura le plus gros zizi.
driver écoute tes pavé ne servent a rien tout le monde sait que la ps5 se vendra plus ne serais-ce qu'a cause d'une seul chose l'affect a la marque playstation
"gros zizi." ouep j'ai vu ce terme aussi dans l'émission sponso sony de chez jvc ,c'etait pas gros zizi en 2013 par contre maintenant ca l'est
kenpokan Sony a rectifié le tir avec la PS4 Pro dernière génération. Je l'ai en version blanche et elle ne fait strictement aucun bruit, même ma Xbox One S en fait plus qu'elle pourtant elle est réputé pour être discrète.
foxstep c'est l'inverse, les fréquences max annoncées restent les maxima.. si tu tournes à 60fps gpu au max et que le cpu réclame plus de jus.. tu passes à 54fps.. après les devs peuvent choisir de favoriser le gpu mais le cpu sera underclocké tout le temps.
missilegorbatchef non Cerny l’a expliqué, le smartshift permet d’éviter les pertes de performances. De plus les jeux bien codés n’utilisent jamais 100% de la puissance du CPU et du GPU en simultané.
Enfin 2,23ghz est la fréquence de base du GPU et ne sera amené à baisser que de 2/3% c’est à dire peanuts.
"en revanche un jeu pensé autour du sub-systeme de ram et du SSD de la PS5 ne pourra pas être porté sur la XSX sans compromis drastiques."
Donc théoriquement si les tiers jouaient le jeu du SSD de la PS5 on aurait les superiors versions sur la 9TF . Ça rejoint les retours de beaucoup de développeurs. Au final ce SSD n'a pas l'air d'être le bullshit entendu dans les cours de récrée du net. Bon, peu de chance que ça arrive mais comment ça ferait mal aux 12TF marketté de la SX . Est-ce qu'on aura au moins un seul gros titre tiers pour nous démontrer que bien exploitée la PS5...?
L'équipe Cerny a bien imaginé une archi-changer. Et après les claques sur le hardware faiblard de la PS4, hâte de voir ce que les first Playstation nous réserve à l'avenir .
Leonr4 Question bête, les mecs ont eu accès au dev kit pour leur analyse? À l'heure actuelle les versons finales des consoles next-gen ne sont pas encore produites?
barberousse sur certains jeux oui si les gars veulent le même niveau de détails ou autres... Je pense que M$ peut profiter des 2tf en plus pour augmenter le frame rate chez les tiers. (les exclu c'est acté) Après faut voir si le SSD de la PS5 aide vraiment pour ce côté là aussi... Sur le papier la SX peut avoir cet avantage dans les faits à voir au final!
Et si ça s'avère juste... ça va piquer pour les Pro S aussi fort que les comparatif 1080>900p.
"Sur le papier la Xbox Series X a ~1.87TF (+18%) de plus que la PS5 ce qui signifie plus de pixels à l'écran, en revanche un jeu pensé autour du sub-systeme de ram et du SSD de la PS5 ne pourra pas être porté sur la XSX sans compromis drastiques."
Perso c'est ça qui me fait un peu peur...il va falloir que les studios prennent le temps de développer avec cette feature assez unique et très puissante. Donc les Studios made in Sony le feront et tireront partie de ce surplus de puissance mais les autres ??? Les jeux vont devoir sortir sur plusieurs supports (PC, Stadia, Xbox Series X, Xcloud,.... ) et je crains que les jeux soient portés à l'arrache sur PS5 et qu'ils soient en grosse "inferior version"......
barberousse 2.23 c'est la fréquence MAX.. dans les fait la PS5 ne pourra jamais être à 100% des fréquences annoncées pour le GPU et le CPU en même temps.. après oui pour faire tourner VVVVV ou la moitié des jeux dispo ou à venir pas besoin d’être à 100%..
pour la diff de fps goldmen33 parle d'avec le RT activé surement.. en gros pour avoir un rendu équivalent à la diff de TF annoncées (18%) la ps5 devra faire l'impasse sur le RT.. actvé on peut s'attendre à 30% mini.
Globalement les jeux tiers seront un poil supérieur sur Xsx, mais vous attendez pas à un fossé quoi.
En revanche les exclusivités Playstations risque d'être stratosphériques ! :O
Mais faut pas trop s'enflammer, pas suffisamment d'éléments concrets encore. Ce qui me fait réellement peur sur Ps5 c'est le bruit et le système de refroidissement, j’espère que ça ira de ce côté la.
Mais c’est certain que la ps5 tournera au Max avec les 1st party pour les tiers elle sera sous exploité mais la sx vous pensez vraiment qu’elle tournera à 12TF
jamais de la vie elle sera exploité par les tiers.
Il y aura quasi aucune différence entre les deux.
youtube06 Sur 2 Tflops les exclusivités Playstation sont stratosphériques. C’est limite secondaire la puissance d’une machine pour ces studios tellement qu’ils sont au-dessus de tout.
modsoul C est clair, les tiers n'ont jamais réussi à faire aussi bien que les first, excepté Rockstar, mais bon quand tu vois leurs temps de devs sur un jeu c est normal.
aym "Donc théoriquement si les tiers jouaient le jeu du SSD de la PS5 on aurait les superiors versions sur la 9TF . " Dans le pire des cas elle perd 50mhz, ca fait pas 9teraflops.
skuldleif N'importe quoi, ce sont surtout les jeux qui feront vendre des consoles. Et t'inquiète pas que la PS5 (tout comme la Xbox One) ne risque pas de décevoir les joueurs.
Genre t'as cru que les consoles Sony se vendaient uniquement parce que c'était marqué PlayStation dessus ?
goldmen33 Barberousse à raison, tu n'auras jamais un tel écart entre les deux machines. On est absolument pas dans la configuration One vs PS4... La différence théorique de puissance est deux fois moindre et ça, c'est juste en regardant les fiches techniques ce qui ne retranscrit pas toutes les customisations de Sony visant à réduire les goulots d'étranglement.
En conclusion, beaucoup plus de points positifs pour la PS5. J'attends de voir ce que Mark Cerny voulait dire aussi en affirmant que le GPU était de taille assez important avec ses 36 CUs @ 2.23 GHz et qu'il était dangereux de compter que sur les teraflops comme seul indicateur absolu de performances dans le sens où tout est custom Sony / AMD avec leurs propres features. Il avait donné pour exemple un jeu PS5 qu'il avait vu tourné, utilisant des réflexions basées sur le ray tracing dans des scènes animées complexes créé seulement avec des coûts modestes.
Quoi qu'il en soit, le SSD était vraiment l'élément primordial où il fallait surtout pas se planter, c'était la demande première des studios de développement et le véritable game changer de la prochaine génération.
Sony a bien su géré la balance entre révolution/évolution/puissance/performance/facilité de développement en éliminant autant que possible les goulots d'étranglement/coût/solution de refroidissement/consommation d'énergie et au bout un design qui sera surement plus stylé que chez le concurrent.
Quant aux superiors/inferiors sérieux osef, les gens qui achètent une console juste pour ça ont rien capté. Tu veux la version ultimate, tu vas sur PC, c'est tout. Surtout que ça fait longtemps que le gouffre n'est plus aussi important, on est plus au temps de la PS2/Xbox.
C'est le même moteur qui tourne maintenant pour les jeux multis, ça se joue sur des miettes de textures, pixels, framerate en plus, bref que dalle.
Les exclus par contre, elles vont te mettre un gros gouffre
Ceci dit 499 euros pour la Xbox Serie X avec tout ce qu'elle a dans le ventre ! Je trouve que c'est raisonnable ! N'oublions pas que la One X coûtait ce prix là (499 euros) à son lancement il y a deux ans et demi !
Malheureusement 399 euros même pour la PS5 c'est utopique !
La mauvaise foi de certains, ça me fera toujours halluciné :"Quant aux superiors/inferiors sérieux osef"
Les vidéos comparatives des jeux PS4 VS Xbox One ont pullulé sur YouTube pendant des mois avec un avantage certains pour la PS4. La, forcément, la différence était visible et importante.
Lorsque la Xbox One X est arrivée face à la PS4 Pro, comme par hasard, même si les différences étaient flagrantes, ça avait tout de suite moins d'importance.
Et maintenant que la Série X risque de proposer les jeux tiers avec une grosse différence, bah "osef" quoi
kratoszeus"Dans le pire des cas elle perd 50mhz, ca fait pas 9teraflops."
Yes, mais je m'en fous en fait du chiffre, c'est pas ce qui importe dans mon com, qu'elle fasse 11/8/ou 7 tflops, je soulignais sa capacité à proposer du sup version malgré des tflops en moins, peu importe leur nombre.
dokou Franchement les versions sup/inf ça importe (quand ça arrange) surtout sur les sites comme Gamekyo où il y a un créppage de chignon à mener. En vrai, pour la très très grande majorité du commun des mortels la vérité est tout autre. Les joueurs lambda qui ne trainent sur aucun forum, qui ne s'informent même pas sur la concurrence, si c'est mieux ou pas, veulent juste jouer à des jeux avec Playstation estampillé dessus ou Xbox. Les sups c'est la dernière des occupations/interrogations. Donc oui, osef pour la très grande majorité des joueurs. C'est d'ailleurs pourquoi Playstation reste la marque devant malgré la One X, à voir si ça change demain avec la SX.
En l'etat on a 2 belles machines, relativement proche techniquement (bcp plus que l'ont été les anciennes générations de console).
Le plus gros avantage de la Serie X, c'est son GPU et c'est le plus important, à fréquence equivalente il y a +40% tout de meme!! A voir si Microsoft a la capacité technique de delocker la fréquence de son GPU pour faire 'mal' à la PS5.
Le SSD de la PS5 est un avantage, mais dans les jeux, je suis pas encore convaincu que ça permettra beaucoup plus de chose que le SSD, déjà ultra rapide, de la Serie X.
Comme à chaque fois, les jeux feront la difference, et sur ce point à l'heure actuelle les studios Sony sont loin devant, et un God of War 2 aura plus de budget qu'un Hellblade 2 par exemple. A l'arrivée, la différence de budget devrait bcp peser dans la balance, plus que la difference de puissante brute. A moins que Microsoft pose ses couilles et donne des moyens illimités à tous ses nouveaux studios.
C'est pas pour rien que Red Dead 2 est le jeu le plus impressionnant de la gen.
Sur le papier du moins, malheureusement car je n'ai pas besoin de l'acheter (PC oblige), la Serie X me semble mieux conçu, plus premium que la PS5. Surtout si elle est vendue que 50e de plus...
niflheim ce discours calqué sur les propos de Cerny...cette indifférence à l’égard des comparatifs inf/sup qui ont tant fait rage il y a 7 ans. Sûrement l’un des pires Pro S du site.
mikazaki et bien ont verra si comme la dit Cerny il s'agit d'une demande des développeurs pour supprimer les goulot des transferts avec le disque dur. Je ne vois pas pourquoi ils utiliserez pas les performance acru du SSD de la Playstation 5.
Maintenant fait voir dans la pratique.
C'est clair, seul les jeux comptent mais la technique est aussi super intéressante, surtout quand on essaye de prendre une voie différente, et qui j'espère sera payante, de ce qui se fait sur PC actuellement.
Après, la Xbox série X à l'air d'avoir de sérieux atouts en matière de Ray tracing, bref, j'ai hâte !
Ce n'est pas très cohérent dans l'ensemble. La technologie Smartshift d'AMD, c'est clairement de réduire la puissance du CPU pour augmenter la puissance du GPU. Et par ailleurs AMD et Mark Cerny parlent d'une puissance d'environs 10% en plus.
A partir de ce moment là, je ne vois pas trop comment la console pourrait utiliser le CPU et le GPU à fond... Cela voudrait dire que le smartshift serait en plus ? Donc augmenterait de 10% les 10TFlops de la console en baissant le CPU ?
Je doute vraiment que ce soit le cas et Sony aurait de toute façon communiqué sur le plus gros chiffre.
Mais bon, on verra quand la console sortira et sera décortiqué.
Les vidéos comparatives des jeux PS4 VS Xbox One ont pullulé sur YouTube pendant des mois avec un avantage certains pour la PS4. La, forcément, la différence était visible et importante.
Lorsque la Xbox One X est arrivée face à la PS4 Pro, comme par hasard, même si les différences étaient flagrantes, ça avait tout de suite moins d'importance.
Ce qui est marrant avec les fanboys MS, c'est qu'ils ont une capacité de negation et d'oubli de qui a commencé cette guerre stupide de comparo!!
Parce que pour rappel ceux qui ont déclenché c'est jsutement les fanboys MS lors de la gen PS3/360. Donc marrant de voir que tu repproches aux fanboys S de dire ce que tu as dit quand durant tout une gen (PS4/One) vous avez eu le même discours.
aym C'est vrai, mais le grand public est aussi sensible à l'argument "c'est mieux, c'est plus puissant" ce qui rassure les néophytes "Si c'est plus puissant, je n'aurais pas de problème et pas de question à me poser, c'est mieux que de prendre moins puissant et ensuite d'avoir des problèmes".
Ce n'est pas un argument qui va inverser la tendance et permettre à Microsoft de vendre 150 millions de consoles, mais il convaincra une partie des joueurs. Et sur la prochaine génération, Sony perd progressivement des arguments forts qui ont fait le succès de la PS4, ce ne sera plus la console la plus puissante, ce ne sera plus la console des exclusivités tiers, ce ne sera plus la console exclusive des jeux Japonais, ce ne sera plus la console qui ira de paire avec une portable etc etc.
Encore une fois, cela ne va pas renverser la tendance mais cela met la console dans une position de perte de vitesse. Il lui reste ses exclusivités, ce qui finalement pèse beaucoup moins pour les joueurs de FIFA et de CoD que "d'être la console la plus puissante, t'inquiète, achète les yeux fermés".
missilegorbatchef Aucun jeux n'utilisera le CPU et le GPU a 100% en même temps, même sur XSX.
En définitive la gestion de la puissance de la PS5 est faite de façon plus intelligente. Renseigne toi.
oenomaus je pense que c'est plus une histoire de budget que de fainéantise.
damrode nan mais même en mettant de côté les chiffres bruts, l'écart de puissance entre ces 2 consoles n'est pas assez grand pour justifier le fait que l'une fasse tourner un jeu en 30fps et l'autre en 60, faut pas exagérer.
Après je nie pas le fait que la XSX soit plus puissante hein, mais pas à ce point.
C'est marrant, tous ces docteurs en hardware sur GK qui disent rien de neuf quand les développeurs disent l'inverse
Tout le monde sur GK sait mieux que le concepteur lui même de l'architecture, que ça vaut pas grand chose ou n'apporte rien.
C'est rigolo 5mn mais pas plus en fait.
Aprés je dis pas que en terme de chiffres brut la XSX est pas plus puissante hein.
barberousse bien entendu,c'est ce que j'ai dit quand tu m'as quote:
Skuldleif je doute qu'un tiers exploitera à fond un ssd , sauf si la programmation n'est pas prise de tête et ne coûte pas trop en énergie, temps et $ surtout
oldies + 1 millions mec et je rajoute même que la modération encouragé les vidéos comparatif sur la génération PS3 360 il disait que c'était d'utilité publique pour les gamers d'être informé sur quelle plate-forme proposer la meilleure version.
C'est clair que quand on voit le Meta de Bleeding Edge, lol. Alors qu'en face...bref. Heureusement que Ori le petit indé est là pour sauver l'honneur, on va dire.
Des notes et des moyennes, tu n'en avais jamais quand tu allais à l'école ?
Quand tu vends une œuvre, tu soumets ton travail à la critique, c'est normal, c'est logique.
Et le fait que Microsoft a enchaîné les trous d'air et les trucs plus ou moins laborieux tout au long du cycle, au point de souffrir de la comparaison avec l'offre concurrente (et on va pas se mentir...Persona 5 Royal, Dreams, Nioh 2, Paper Beast, MLB 2020, Street V Champion Edition, Grandblue Fantasy Versus et compagnie, en un mois et quelque et alors que FF7 et d'autres arrivent, c'est quand même autre chose), ça a poussé Xbox à acheter un studio par semaine à la fin de la bataille, tu devrais être content !
Aucun rapport avec ces 12 Teraflops, la puissance n'a jamais fait un leader, et la Rolls de l'avancée technologique sera toujours le PC.
Microsoft veut être plus puissant et plus cher. Cool pour eux. Moi je dis juste que si Sony affiche un écart de prix solide en leur faveur et qu'en prime, ils sont meilleurs sur certains aspects techniques, Xbox aura l'air beau avec sa quête du Big Zizi et pourra repartir avec sa pompe à vélo entre les jambes.
aym Non ils se basent tous sur les specs des deux machines et sur la présentation de mark Cerny plus le communiqué de Microsoft.
marcus62 SmartShift c'est une techno d'AMD, pour l'heure rien n'est confirmé sur la XSX si c'est le cas ou pas mais perso je ne serais pas étonné si la console l'embarque aussi.
Et les gens oublient vite la politique de ms il doivent proposer tout leur titres sur one/one s et X ainsi que sur sx + lockart ça va brider la console surtout pour les tiers il ne feront pas des versions totalement différentes pour les graphismes ça va se jouer sur des petites features pour les différencier
barberousse
donc les jeux n'utiliserons jamais le CPU te le GPU à 100%, par contre le SSD lui sera utilisé à 100% et ça va faire mal.. j'ai bon là ? j'ai compris comment ça fonctionne ?
Je suis d'accord sur tout mais le "les jeux tiers auront une meilleur resolution sur XSX" en theorie peut etre mais dans les faits les jeux tiers seront rarement aussi gourmant qu'un jeu exclu first part ... donc ils utiliseront pas la pleine puissance donc le 4k si il doit y avoir sera sur les 2 versions.
Certains font des concours de bites et du Teraflop leur nouvel Eldorado technique et médiatique depuis plus de 3 ans. Ceux-là ce sont peut-être un peu retrouvés pris au dépourvu, le lendemain de la présentation de la partition technique de la PS5, à voir tout le monde parler de...SSD.
Microsoft voulait un rapport de force expéditif, et se gargarisait, 12 TF, vous n'imaginez même pas...
Mais aujourd'hui, il me semble que c'est quand même un terrain sur lequel ils n'ont pas été capable d'emmener la concurrence puisque Sony a su mener le débat ailleurs et qu'un nombre conséquent d'articles fleurissent pour nous dire que la PS5, qui sera probablement moins chère, aura aussi des arguments pour elle.
Voilà, au final, pourquoi toutes ces frustrations ici et ailleurs. Le clan Xbox a des comptes à rendre. Leur génération Xbox One a été un échec. Pas mal de membres ici voulaient une comparaison froide et directe où toutes les cases en faveur de la XSX seraient cochées, une à une, pour ringardiser la fiche technique de la PS5 et toute une communauté. J'invente rien.
Alors voilà. Si Sony arrive moins cher, et avec certains arguments techbologiques exclusifs, il se passe quoi ? J'ai le sentiment que chez certains, c'est une hypothèse qui n'a jamais été envisagée.
On rappelle, au passage, que Xbox One X n'a jamais su renverser la vapeur en dépit de ses 6TF, on le rappelle pour ceux qui l'oublient.
L'argument du prix est plus fort que celui du nombre de pixels affichés si, dans un cas comme dans l'autre, le support demeure déjà fiable et puissant de base.
Et nous ne de devrions pas sous-estimer la capacité de Sony à fournir un support puissant, facile d'accès pour l'industrie, avec des arguments uniques (notamment sur le transfert de données, la partie audio et d'autres choix hardwares exotiques), et une interface ergonomique et ultra rapide, le tout pour un prix plus satisfaisant qu'ailleurs.
Oldies "Tout le monde sur GK sait mieux que le concepteur lui même de l'architecture, que ça vaut pas grand chose ou n'apporte rien.
C'est rigolo 5mn mais pas plus en fait."
Ça s'appel du Damage Control tout simplement, et il va y en avoir de plus en plus sur Gamekyo et ailleurs.
Driver "C'est clair que quand on voit le Meta de Bleeding Edge, lol"
D'ailleurs bizarrement on à pas eu le récap habituelles de notes de ce jeu sur le site
dedad ça après pour le pc et la Xbox si j'amais ces différents a adapté et galère erte de temp ext...shanks la bien développé il ne vont pas ce faire chier les tiers ...après on verra perso je m'en fou .
mikazaki Regarde la Xbox X certain développeurs fon l'effort d'utiliser les 6TF. Tout comme certain développeurs fond aussi l'effort d'utiliser la technique du check boarding sur ps4pro qui sans les analyses de DF personne verrai de différence a l'écran.
Maintenant si Sony permet de facilité les optimisations pour l'architecture centré sur la rapidité de sont SSD il n'y a pas de raison.
Apres le plus probable sera certainement que les jeux PC vers console auront un gain sur XSX car nous savons maintenant que la XSX est un PC.
La différence sera la même que entre une pro et une one x en puissance brut
La quantité de ram sera egal par contre
La différence sera pas très grande juste une résolution un peu plus élevé sur série X c'est tout
Par contre je reste quand meme hyper frustré de n avait pas de retro ps1 et 2
j'ai du mal à comprendre le concept là ?
La ps5 sera moins puissante et basta. Seul les jeux first party seront peut être plus beau car mieux optimisé, sinon les autres éditeurs vont pas se faire chier et faire du classique donc la serie X aura les superior et puis voilà, faut pas chialer
Enfin un article clair ! Espérons que les kékés n’arriveront pas pour pourrir l’espace commentaire !
C'est marrant quand ça va dans ton sens c'est impartial
Ps5 449e
On deja la retro PS4, c'est deja ça.
Après vivement du concret et pas des avis.
j'espere que l
Ca serait excellent si ça se confirme
mikazaki pour moi c'est 399 ou 499 , jvois mal un entre 2
Après Avis perso mes les tier comme a dis shanks je pense pas il se feront chier a utilisé spécifiquement le SSD de la ps5.
On verra la prochaine gen sera vraiment cool sur le papier ça promets.
Par contre:
■Contrairement aux consoles précédentes, le système de refroidissement de la PS5 semble être pensé et conçu autour de la cohérence du niveau de puissance, ce qui signifie que les performances de la puce seront toujours cohérentes sur chaque PS5 et niveau performance chaque jeu va tourner à son maximum la plupart du temps et n'aura pas besoin de se soucier de la consommation électrique.
Il va de soi qu'il ne pouvait pas faire pire que la Ps4 pro et son bruit de fou
On spécule sur le fait qu'ils ne reproduiront pas la même erreur.
Le reste c'est du vent
skuldleif je doute qu'un tiers exploitera à fond un ssd , sauf si la programmation n'est pas prise de tête et ne coûte pas trop en énergie, temps et $ surtout
D'après les rumeurs la ps5 et la X couteraient au minimum 450$ à produire sans même prendre en compte les frais annexes et la manette.
399 ça me semble impossible
Comment connaître le prix d’une machine sans savoir les deals que Sony a signé avec les différentes entreprises de composants ?
plus de ram pour les jeux si la théorie ce confirme 15,5 vs 13,5
ssd plus de deux fois plus rapide
prix inferieur
une meilleur fréquence gpu
une puce plus petite et moins énergivore malgré la fréquence plus elevé
ca commence a faire pas mal d'avantage pour la ps5
Faut pas rêver, la différence ne sera pas extraordinaire mais la Xbox semble avoir un avantage global certains pour les jeux lambdas.
Mais vu les techno ce n'est pas difficile à croire. Franchement 399 ca serait un coup et sûrement vendu à perte de ~100$.
pour les jeux multi fait par des développeurs fainéant
mais les exclusivité ca peu être l'effet inverse
et encore il ne sont pas tous fainéant comme rockstar
au final c'est vraiment kiff kiff
On verra.
Hâte de voir les premiers jeux!!
Es-ce que c'est aussi le cas sur Xbox Serie X ?
Résumé
Xbox One SxS 499€ avec 1 mois de Gamepass unlimited
marcus62 la One peut overcloker ses core s'ils ne sont pas utilisés en mutlitreads
le smartshift contrôle la consommation max de l'apu.. pour la PS5 il permet de renvoyer du jus non utilisé par le gpu vers le cpu et inversement.. la PS5 ne peut donc pas fonctionner au maximum des fréquences annoncées en simultanées..
la xbox elle est aussi plafonnée par la conso max et le gpu et le cpu fonctionnent aux max des fréquences annoncés, pas de yoyo.
c'est de la techno pour laptop, c'est très bien tant que c'est vendu comme ça.
Sony sera moins cher. On peut donc comprendre qu'ils soient techniquement en dessous...
Mais si ils sont 1) moins chers et 2) meilleurs sur certains compartiments techniques, Microsoft aura sacrément l'air à côté de la plaque avec sa poule de luxe à 12 Teraflops...
Le grand public ne va pas chercher à débattre trop longtemps si l'une à le prix pour elle, la marque pour elle et qu'en plus, son infériorité technique se discute par-ci ou par-là. Beaucoup ici ont peut-être trop focalisé leur attention sur le nombre de TF et sous-estimé totalement la capacité de Sony à proposer du lourd pour pas cher en emmenant le débat plus loin qu'un concours de celui qui aura le plus gros zizi.
Vivement l'ouverture des précos pour les 2 consoles.
"gros zizi." ouep j'ai vu ce terme aussi dans l'émission sponso sony de chez jvc
driver : Tu as tout dit
Ca change de tes concours de metascores pour juger un jeu.
minbox J’espère bien. Parce-que la 360 sur la dernière gen et la PS4 sur celle ci laisse tomber le bruit.
Enfin 2,23ghz est la fréquence de base du GPU et ne sera amené à baisser que de 2/3% c’est à dire peanuts.
Moi tout ce que je désire c’est une console fiable est silencieuse, c’est tout.
Donc théoriquement si les tiers jouaient le jeu du SSD de la PS5 on aurait les superiors versions sur la 9TF
L'équipe Cerny a bien imaginé une archi-changer. Et après les claques sur le hardware faiblard de la PS4, hâte de voir ce que les first Playstation nous réserve à l'avenir
Et si ça s'avère juste...
Perso c'est ça qui me fait un peu peur...il va falloir que les studios prennent le temps de développer avec cette feature assez unique et très puissante. Donc les Studios made in Sony le feront et tireront partie de ce surplus de puissance mais les autres ??? Les jeux vont devoir sortir sur plusieurs supports (PC, Stadia, Xbox Series X, Xcloud,.... ) et je crains que les jeux soient portés à l'arrache sur PS5 et qu'ils soient en grosse "inferior version"......
pour la diff de fps goldmen33 parle d'avec le RT activé surement.. en gros pour avoir un rendu équivalent à la diff de TF annoncées (18%) la ps5 devra faire l'impasse sur le RT.. actvé on peut s'attendre à 30% mini.
En revanche les exclusivités Playstations risque d'être stratosphériques ! :O
Mais faut pas trop s'enflammer, pas suffisamment d'éléments concrets encore. Ce qui me fait réellement peur sur Ps5 c'est le bruit et le système de refroidissement, j’espère que ça ira de ce côté la.
jamais de la vie elle sera exploité par les tiers.
Il y aura quasi aucune différence entre les deux.
Genre t'as cru que les consoles Sony se vendaient uniquement parce que c'était marqué PlayStation dessus ?
Quoi qu'il en soit, le SSD était vraiment l'élément primordial où il fallait surtout pas se planter, c'était la demande première des studios de développement et le véritable game changer de la prochaine génération.
Sony a bien su géré la balance entre révolution/évolution/puissance/performance/facilité de développement en éliminant autant que possible les goulots d'étranglement/coût/solution de refroidissement/consommation d'énergie et au bout un design qui sera surement plus stylé que chez le concurrent.
Quant aux superiors/inferiors sérieux osef, les gens qui achètent une console juste pour ça ont rien capté. Tu veux la version ultimate, tu vas sur PC, c'est tout. Surtout que ça fait longtemps que le gouffre n'est plus aussi important, on est plus au temps de la PS2/Xbox.
C'est le même moteur qui tourne maintenant pour les jeux multis, ça se joue sur des miettes de textures, pixels, framerate en plus, bref que dalle.
Les exclus par contre, elles vont te mettre un gros gouffre
Ceci dit 499 euros pour la Xbox Serie X avec tout ce qu'elle a dans le ventre ! Je trouve que c'est raisonnable ! N'oublions pas que la One X coûtait ce prix là (499 euros) à son lancement il y a deux ans et demi !
Malheureusement 399 euros même pour la PS5 c'est utopique !
Les vidéos comparatives des jeux PS4 VS Xbox One ont pullulé sur YouTube pendant des mois avec un avantage certains pour la PS4. La, forcément, la différence était visible et importante.
Lorsque la Xbox One X est arrivée face à la PS4 Pro, comme par hasard, même si les différences étaient flagrantes, ça avait tout de suite moins d'importance.
Et maintenant que la Série X risque de proposer les jeux tiers avec une grosse différence, bah "osef" quoi
Yes, mais je m'en fous en fait du chiffre, c'est pas ce qui importe dans mon com, qu'elle fasse 11/8/ou 7 tflops, je soulignais sa capacité à proposer du sup version malgré des tflops en moins, peu importe leur nombre.
dokou Franchement les versions sup/inf ça importe (quand ça arrange) surtout sur les sites comme Gamekyo où il y a un créppage de chignon à mener. En vrai, pour la très très grande majorité du commun des mortels la vérité est tout autre. Les joueurs lambda qui ne trainent sur aucun forum, qui ne s'informent même pas sur la concurrence, si c'est mieux ou pas, veulent juste jouer à des jeux avec Playstation estampillé dessus ou Xbox. Les sups c'est la dernière des occupations/interrogations. Donc oui, osef pour la très grande majorité des joueurs. C'est d'ailleurs pourquoi Playstation reste la marque devant malgré la One X, à voir si ça change demain avec la SX.
Le plus gros avantage de la Serie X, c'est son GPU et c'est le plus important, à fréquence equivalente il y a +40% tout de meme!! A voir si Microsoft a la capacité technique de delocker la fréquence de son GPU pour faire 'mal' à la PS5.
Le SSD de la PS5 est un avantage, mais dans les jeux, je suis pas encore convaincu que ça permettra beaucoup plus de chose que le SSD, déjà ultra rapide, de la Serie X.
Comme à chaque fois, les jeux feront la difference, et sur ce point à l'heure actuelle les studios Sony sont loin devant, et un God of War 2 aura plus de budget qu'un Hellblade 2 par exemple. A l'arrivée, la différence de budget devrait bcp peser dans la balance, plus que la difference de puissante brute. A moins que Microsoft pose ses couilles et donne des moyens illimités à tous ses nouveaux studios.
C'est pas pour rien que Red Dead 2 est le jeu le plus impressionnant de la gen.
Sur le papier du moins, malheureusement car je n'ai pas besoin de l'acheter (PC oblige), la Serie X me semble mieux conçu, plus premium que la PS5. Surtout si elle est vendue que 50e de plus...
Maintenant fait voir dans la pratique.
Voici l'adresse :
https://www.vrplayer.fr/playstation-vr-playstation-5-podcast-autopsie-dune-revolution/
/> Si j'ai bien compris, ce SSD de ouf pourrait envoyé jusqu'a 22Go/s grâce au système de décompression Kraken, c'est énorme !
Donc au final, personne ne sait vraiment ce qu'il en sera. Y'a plus qu'à attendre les premiers jeux next-gen.
Après, la Xbox série X à l'air d'avoir de sérieux atouts en matière de Ray tracing, bref, j'ai hâte !
A partir de ce moment là, je ne vois pas trop comment la console pourrait utiliser le CPU et le GPU à fond... Cela voudrait dire que le smartshift serait en plus ? Donc augmenterait de 10% les 10TFlops de la console en baissant le CPU ?
Je doute vraiment que ce soit le cas et Sony aurait de toute façon communiqué sur le plus gros chiffre.
Mais bon, on verra quand la console sortira et sera décortiqué.
Les vidéos comparatives des jeux PS4 VS Xbox One ont pullulé sur YouTube pendant des mois avec un avantage certains pour la PS4. La, forcément, la différence était visible et importante.
Lorsque la Xbox One X est arrivée face à la PS4 Pro, comme par hasard, même si les différences étaient flagrantes, ça avait tout de suite moins d'importance.
Ce qui est marrant avec les fanboys MS, c'est qu'ils ont une capacité de negation et d'oubli de qui a commencé cette guerre stupide de comparo!!
Parce que pour rappel ceux qui ont déclenché c'est jsutement les fanboys MS lors de la gen PS3/360. Donc marrant de voir que tu repproches aux fanboys S de dire ce que tu as dit quand durant tout une gen (PS4/One) vous avez eu le même discours.
Ce n'est pas un argument qui va inverser la tendance et permettre à Microsoft de vendre 150 millions de consoles, mais il convaincra une partie des joueurs. Et sur la prochaine génération, Sony perd progressivement des arguments forts qui ont fait le succès de la PS4, ce ne sera plus la console la plus puissante, ce ne sera plus la console des exclusivités tiers, ce ne sera plus la console exclusive des jeux Japonais, ce ne sera plus la console qui ira de paire avec une portable etc etc.
Encore une fois, cela ne va pas renverser la tendance mais cela met la console dans une position de perte de vitesse. Il lui reste ses exclusivités, ce qui finalement pèse beaucoup moins pour les joueurs de FIFA et de CoD que "d'être la console la plus puissante, t'inquiète, achète les yeux fermés".
En définitive la gestion de la puissance de la PS5 est faite de façon plus intelligente. Renseigne toi.
goldmen33 Je charie détend toi.
oenomaus je pense que c'est plus une histoire de budget que de fainéantise.
damrode nan mais même en mettant de côté les chiffres bruts, l'écart de puissance entre ces 2 consoles n'est pas assez grand pour justifier le fait que l'une fasse tourner un jeu en 30fps et l'autre en 60, faut pas exagérer.
Après je nie pas le fait que la XSX soit plus puissante hein, mais pas à ce point.
Si vous espérez un écart équivalent à la One/PS4 ou PS4 Pro/One X, vous allez tomber de haut.
C'est marrant, tous ces docteurs en hardware sur GK qui disent rien de neuf quand les développeurs disent l'inverse
Tout le monde sur GK sait mieux que le concepteur lui même de l'architecture, que ça vaut pas grand chose ou n'apporte rien.
C'est rigolo 5mn mais pas plus en fait.
Aprés je dis pas que en terme de chiffres brut la XSX est pas plus puissante hein.
Skuldleif je doute qu'un tiers exploitera à fond un ssd , sauf si la programmation n'est pas prise de tête et ne coûte pas trop en énergie, temps et $ surtout
Ça m’intéresse pas d’avaler des couleuvres en début de gen’, à savoir des résolutions batardes, moins d’effets...
C'est clair que quand on voit le Meta de Bleeding Edge, lol. Alors qu'en face...bref. Heureusement que Ori le petit indé est là pour sauver l'honneur, on va dire.
Des notes et des moyennes, tu n'en avais jamais quand tu allais à l'école ?
Quand tu vends une œuvre, tu soumets ton travail à la critique, c'est normal, c'est logique.
Et le fait que Microsoft a enchaîné les trous d'air et les trucs plus ou moins laborieux tout au long du cycle, au point de souffrir de la comparaison avec l'offre concurrente (et on va pas se mentir...Persona 5 Royal, Dreams, Nioh 2, Paper Beast, MLB 2020, Street V Champion Edition, Grandblue Fantasy Versus et compagnie, en un mois et quelque et alors que FF7 et d'autres arrivent, c'est quand même autre chose), ça a poussé Xbox à acheter un studio par semaine à la fin de la bataille, tu devrais être content !
Aucun rapport avec ces 12 Teraflops, la puissance n'a jamais fait un leader, et la Rolls de l'avancée technologique sera toujours le PC.
Microsoft veut être plus puissant et plus cher. Cool pour eux. Moi je dis juste que si Sony affiche un écart de prix solide en leur faveur et qu'en prime, ils sont meilleurs sur certains aspects techniques, Xbox aura l'air beau avec sa quête du Big Zizi et pourra repartir avec sa pompe à vélo entre les jambes.
marcus62 SmartShift c'est une techno d'AMD, pour l'heure rien n'est confirmé sur la XSX si c'est le cas ou pas mais perso je ne serais pas étonné si la console l'embarque aussi.
Ils parlent de 4K et full RT mais ils n'ont pas mentionné que ça sera aussi en 60fps, c'est surement une erreur dans l'article de jvl.
Je te dit juste que le concours de "gros zizi" t'es le premier a le faire quand ça t'arranges.
.Persona 5 Royal, Dreams, Nioh 2, Paper Beast, MLB 2020, Street V Champion Edition, Grandblue Fantasy Versus et compagnie
Tu en as joué a combien de cette liste ?
J'aimerais bien voir ton ID PSN histoire de rigoler un peu.
En plus le jeux n'a pas l'air dégueu il est plutôt jolie
donc les jeux n'utiliserons jamais le CPU te le GPU à 100%, par contre le SSD lui sera utilisé à 100% et ça va faire mal.. j'ai bon là ? j'ai compris comment ça fonctionne ?
Microsoft voulait un rapport de force expéditif, et se gargarisait, 12 TF, vous n'imaginez même pas...
Mais aujourd'hui, il me semble que c'est quand même un terrain sur lequel ils n'ont pas été capable d'emmener la concurrence puisque Sony a su mener le débat ailleurs et qu'un nombre conséquent d'articles fleurissent pour nous dire que la PS5, qui sera probablement moins chère, aura aussi des arguments pour elle.
Voilà, au final, pourquoi toutes ces frustrations ici et ailleurs. Le clan Xbox a des comptes à rendre. Leur génération Xbox One a été un échec. Pas mal de membres ici voulaient une comparaison froide et directe où toutes les cases en faveur de la XSX seraient cochées, une à une, pour ringardiser la fiche technique de la PS5 et toute une communauté. J'invente rien.
Alors voilà. Si Sony arrive moins cher, et avec certains arguments techbologiques exclusifs, il se passe quoi ? J'ai le sentiment que chez certains, c'est une hypothèse qui n'a jamais été envisagée.
On rappelle, au passage, que Xbox One X n'a jamais su renverser la vapeur en dépit de ses 6TF, on le rappelle pour ceux qui l'oublient.
L'argument du prix est plus fort que celui du nombre de pixels affichés si, dans un cas comme dans l'autre, le support demeure déjà fiable et puissant de base.
Et nous ne de devrions pas sous-estimer la capacité de Sony à fournir un support puissant, facile d'accès pour l'industrie, avec des arguments uniques (notamment sur le transfert de données, la partie audio et d'autres choix hardwares exotiques), et une interface ergonomique et ultra rapide, le tout pour un prix plus satisfaisant qu'ailleurs.
kenpokan
Mon ID PSN, tu sais où le trouver, sans même avoir besoin de me le demander.
https://www.gamekult.com/forum/t/sony-univers-ot2-news-jeux-discussion/418997/2393
"Tout le monde sur GK sait mieux que le concepteur lui même de l'architecture, que ça vaut pas grand chose ou n'apporte rien.
C'est rigolo 5mn mais pas plus en fait."
Ça s'appel du Damage Control tout simplement, et il va y en avoir de plus en plus sur Gamekyo et ailleurs.
Driver
"C'est clair que quand on voit le Meta de Bleeding Edge, lol"
D'ailleurs bizarrement on à pas eu le récap habituelles de notes de ce jeu sur le site
Maintenant si Sony permet de facilité les optimisations pour l'architecture centré sur la rapidité de sont SSD il n'y a pas de raison.
Apres le plus probable sera certainement que les jeux PC vers console auront un gain sur XSX car nous savons maintenant que la XSX est un PC.
C'est surtout que sur 4 consoles, j'en ai aucune de silencieuse.
driver Mon ID PSN, tu sais où le trouver, sans même avoir besoin de me le demander.
Ou ça ?