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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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gingxsama
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    spartan1985
    posted the 02/21/2020 at 09:02 PM by gingxsama
    comments (14)
    zabuza posted the 02/21/2020 at 09:04 PM
    Le plan est en marche
    ravyxxs posted the 02/21/2020 at 09:04 PM
    jenicris posted the 02/21/2020 at 09:12 PM
    The Outer Worlds 2!
    jenicris posted the 02/21/2020 at 09:13 PM
    Si Microsoft arrive a avoir 2 studios world class RPG sur la next gen avec Playground Games et Obsidian ça risque d'être assez incroyable.

    Alors autant Obsidian oui, car c'est un studio réputé du RPG, mais Playground a tout à prouver.
    diablo posted the 02/21/2020 at 09:45 PM
    Microsoft aura son Elder Scrolls
    ravyxxs posted the 02/21/2020 at 10:08 PM
    diablo Aucun titre n'arrive à la cheville de l'aura et de l'expérience d'un Elder Scrolls. Ils peuvent cela dit faire un titre du niveau d'un The Witcher.

    jenicris Moi j'espère surtout qu'ils vont régler leur animation,parce bon sang,ils vivent en 2007 eux.
    gingxsama posted the 02/21/2020 at 10:13 PM
    diablo

    Pire encore. Obsidian c'est comme Bioware & Bethesda il vont travailler sur 2 grosse licence à la fois.
    diablo posted the 02/21/2020 at 11:12 PM
    ravyxxs C'est facile de parler d'animations a la ramasse ou de technique quand t'as pas le budget d'un éditeur bourré de frics derrières si tu prends Outer Worlds c'était juste un AA fait par 75 personnes avec peu de budget... je t'invites à chercher des images de Stormland c'étant censé être un RPG a déstination de la XBOX 360 édité par Microsoft et annulé car c'était un bordel de sortir le jeu sur ONE fallait le refaire de A-Z alors ont voyait pas de quoi ça avait l'air niveau animations mais niveau Technique c'était au dessus des Standards proposés donc oui je pense que Obsidian avec des moyens peuvent clairement livrer de véritable claques techniques.
    ravyxxs posted the 02/21/2020 at 11:28 PM
    diablo Obsidian n'ont jamais été des génies niveau animation,ils ont toujours montré des animations archaïques. Ils excellent de loin sur la partie,scénaristique,univers et mise en scène,mais sur le plan graphique et technique,c'est un studio à la ramasse et tu remarqueras que la plupart des moins attribué à leur titre,on fait mention de ça,pour le reste les mecs gèrent. Donc si ils grossissent leur rang,y a des chances que ce défaut reste loin derrière et c'est ce que je souhaite parce que j'aime à présent avoir un RPG vivant et donc ressentir les sentiments d'un PNJ ou de certains protagonistes en voyant leur réaction et expression. Un PNJ qui s'énerve,fronce les sourcils à la Oblivion,c'est ce qu'on a légèrement amélioré sur Outer World,ça va deux minutes. Ninja Theory ont toujours été petit,et te sortais déjà à l'époque des mandales d'animations faciale avec Heavenly Sword,donc bon...excuse excuse,j'attends de voir ce que leur prochain gros titre va m'apporter
    diablo posted the 02/22/2020 at 12:31 AM
    ravyxxs on anime pas un RPG comme un jeu qui focus son histoire sur 10 personnages a tout péter...il y a des centaines de PNJs tous avec des centaines de lignes de dialogues... faire un RPG c'est un travail colossal surtout quand tu commences a travail autours des choix et des répercussions qu'ils auront sur l'histoire et lié a d'autres PNJs c'est un bordel sans nom... et un Studio comme Obsidian jusqu'à maintenant ils ont eu très peu de soutient financier et au moment du rachat par Microsoft ils étaient 170 dans le Studio et aujourd'hui ils sont 200 et viennent d'ouvrir encore 32 posts...
    diablo posted the 02/22/2020 at 12:33 AM
    ravyxxs tout ça pour dire que non proportionnelement quand tu regardes le taff réaliser sur The Outer Worlds avec les effectif et le budget de private Division et tous les PNJs et les dialogues c'est pas a la ramasse
    ravyxxs posted the 02/22/2020 at 01:00 AM
    diablo Ah non mais Outer World n'est pas à la ramasse du tout,je souligne juste,que selon moi,les gros efforts dans l'animation général devait surement être le cadet de leur soucis vu la tonne de taf à côté comme tu dis. On te sort quelque chose de potable et puis basta. Quand je joue à Outer World,y a des moments où j'ai l'impression de voir Fallout New vegas niveau animation...sinon oui je suis d'accord sur le reste
    suzukube posted the 02/22/2020 at 03:20 AM
    UN IMMENSE OVERWATCH ?
    sonilka posted the 02/22/2020 at 09:51 AM
    ravyxxs Aucun titre n'arrive à la cheville de l'aura et de l'expérience d'un Elder Scrolls

    On est plus dans les années 2000 ou tout début des années 2010. Aujourd'hui Bethesda n'est plus la référence dans le domaine du monde ouvert. Des jeux qui surpassent les derniers jeux de Bethesda, il y en a. RDR2 offre un monde ouvert plus détaillé et réaliste qu'aucun autre jeu tandis que BoTW offre une aire de jeu fantastique dont l'exploration est sublimée grâce à un gameplay de très grande qualité. Aucun TES ne peut aujourd'hui tenir la comparaison. Skyrim était excellent en son temps mais aujourd'hui sa seule qualité reste son excellente map. Tout le reste est archaïque à commencer par ce gameplay d'un autre age. On verra comment Bethesda abordera la prochaine génération car sur celle ci ils ont clairement accusé le coup contrairement à la précédentes.