48H après sa sortie, les développeurs de Temtem ont pu optimiser le code du jeu pour permettre à d'avantage de joueur de jouer simultanément sur les serveurs, qui souffraient jusque là et empêchait de vraiment apprécier le jeu sans problèmes techniques... C'est donc l'occasion de véritablement découvrir le jeu, qui se révèle être très attachant, pour peu qu'on s'y intéresse un tant soit peu !
Car la façon de gérer les combats, qui sont systématiquement à 2, avec des synergies entre Temtem et des stratégies de jeu différent de ce qu'on retrouve d'un Pokémon sont vraiment plaisants manette en main ^^ !
C'est normalement la dernière fois que je vous reparle du jeu, juste que jusque là, l'expérience était gâchée par des soucis technique, et qu'il serait dommage de juger le jeu sur cela. Là, en 4 heures de jeu, je n'ai eu aucun soucis (bug ou serveur). J'en suis le premier surpris, et cette version v0.5.4 avec la mise à jour des serveurs laisse augurer du bon pour cette alternative à Pokémon, qui, avec un peu de chance, obligera Gamefreak a se remuer un peu... Si Temtem devient un énorme succès (on parle actuellement d'environ 100.000 ventes, et des picks de 35.000 joueurs simultanément).
Vraiment hâte de voir l'orientation MMO que prendra le jeu (car actuellement, les interactions entre joueurs sont inexistantes), surtout que les développeurs sont à l'écoute de leur communauté, principalement via leurs forums et discord.
apollokami Aujourd'hui ? Tu pourras me décrire tes soucis (genre lag / bug graphiques / impossible de lancer le jeu) ? C'est pour les remonter aux dev (d'ailleurs, tu peux faire des retours sur leur forum : https://www.playtemtem.com/forums/ . )
Cela dit, à l'heure où je tape ses lignes présentement, leurs forums sont down, et si tu me dis que t'es placé en queue 5000+, c'est qu'il y a encore eu des vagues de joueurs (ils avaient réussi à stabiliser à 27.000 joueurs/serveurs, mais j'ai vu plusieurs tweet d'un gros streamer qui a streamer le jeu avec, évidemment, un tas de personne qui ont découvert le jeu et lancé une partie).
Je ne sais pas trop comment ils peuvent gérer ces "paquets de personnes" qui arrivent sur le jeu, mais tu peux voir en vidéo, en 4 heures, je n'ai pas eu de soucis, je n'ai aucun doute qui arriveront dans les prochains jours à totalement pallier à tous ces soucis.
D'un côté, ça fait plaisir car le projet n'est pas du tout dead, au contraire : on dirait que ce n'est que le début !
apollokamiarquion Plus tard je le réinstalle sur mon PC de test, là j'ai fait mon live à l'arrache, je pensais que le jeu aurait encore des gros soucis de lag, alors que je voulais justement le tester dans de bonnes conditions !
Je viens d'écrire un petit article sur mon blog, je précise également que je ne suis aucunement sponsorisé par Créma ou Humble Bundle, c'est juste que j'ai beaucoup de curiosité envers ce jeu (forcément en tant que joueur de Pokémon hein). Là, je suis en train de spammer des contacts japonais pour savoir ce que EUX ils en pensent, je suis curieux ^^ !
Spectrobe fut un gros succès à sa sortie et n'a jamais eu l'aura et la popularité de pokemon, et surtout la possibilité de vraiment parainer la licence.
Ça sera pareil pour celui-ci, mais avec moins de vente.
Je dois finir The Surge en attendant
Cela dit, à l'heure où je tape ses lignes présentement, leurs forums sont down, et si tu me dis que t'es placé en queue 5000+, c'est qu'il y a encore eu des vagues de joueurs (ils avaient réussi à stabiliser à 27.000 joueurs/serveurs, mais j'ai vu plusieurs tweet d'un gros streamer qui a streamer le jeu avec, évidemment, un tas de personne qui ont découvert le jeu et lancé une partie).
Je ne sais pas trop comment ils peuvent gérer ces "paquets de personnes" qui arrivent sur le jeu, mais tu peux voir en vidéo, en 4 heures, je n'ai pas eu de soucis, je n'ai aucun doute qui arriveront dans les prochains jours à totalement pallier à tous ces soucis.
D'un côté, ça fait plaisir car le projet n'est pas du tout dead, au contraire : on dirait que ce n'est que le début
Ça sera pareil pour celui-ci, mais avec moins de vente.
Ici sur pc, t'as pas de Pokémon pareil quand il sortira sur les consoles (surtout autre que Switch)
Même si je me suis trompé le résultat est un peu le même.