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    biboys
    posted the 01/21/2020 at 01:00 PM by shanks
    comments (76)
    altendorf posted the 01/21/2020 at 01:04 PM
    Et PC. Faut arrêter de vendre ça comme un titre uniquement PS5...
    ryosenpai posted the 01/21/2020 at 01:05 PM
    Ça me laisse totalement indifférent
    kai31856415 posted the 01/21/2020 at 01:06 PM
    les effets de particules et quelques textures comme celles du cape sont définitivement NEXT GEN, bon pour le reste ...
    babouyo posted the 01/21/2020 at 01:06 PM
    Ça a l’air très joli si on fait l’impasse sur la qualité de la vidéo mais j’ai peur que dans les jeux de prochaine génération trop de ray tracing tue le ray tracing.
    goldmen33 posted the 01/21/2020 at 01:06 PM
    Si avec ça ils vendent pas des camions de PS5...
    mikazaki posted the 01/21/2020 at 01:07 PM
    a voir, si full multi je passe direct mon chemin ...
    dabanksy posted the 01/21/2020 at 01:08 PM
    mais c'est de la ps4 ca
    zampano posted the 01/21/2020 at 01:08 PM
    Ca a de gueule.
    altendorf posted the 01/21/2020 at 01:09 PM
    babouyo David Cage disait pourtant que c'est la feature que les studios vont vouloir pleinement exploiter ^^
    koji posted the 01/21/2020 at 01:11 PM
    perso ca m'as l'air pas mal.
    barberousse posted the 01/21/2020 at 01:13 PM
    Même pour un jeu PS4 je trouverais ça pas ouf.
    metroidvania posted the 01/21/2020 at 01:13 PM
    babouyo au contraire le ray tracing ca apporte du réalisme . Ca va jamais être de trop. C est justement ce qu il manque aux jeux mtn. Les reflets et effets de lumière pas assez réaliste et ca fait fade une fois que t as goûté au ray tracing
    babouyo posted the 01/21/2020 at 01:14 PM
    altendorf tout va briller je vais pouvoir voir mon personnage sur le reflet d’un mur genre une glace. Moi j’ai peur que ça tu une certaine identité et que tous les jeux vont se ressembler ...
    aozora78 posted the 01/21/2020 at 01:16 PM
    mikazaki C'est un jeu Solo offline pouvant être joué en coop à 4 en ligne
    leonr4 posted the 01/21/2020 at 01:17 PM
    Rien de ouf mais c'est correct, pour la claque graphique il faudra attendre les jeux first party.
    rebellion posted the 01/21/2020 at 01:18 PM
    LE JEU qui va me faire prendre la Ps5 Day One.
    kalas28 posted the 01/21/2020 at 01:18 PM
    vraiment joli à voir
    aozora78 posted the 01/21/2020 at 01:19 PM
    Le trailer de début 2019 est en excellente qualité ici :

    https://www.resetera.com/threads/godfall-full-internal-early-2019-trailer-leak.165929/
    raioh posted the 01/21/2020 at 01:21 PM
    Ça tourne sans problème sur Ps4 sans la blinde de FX qui rend de toute façon le truc dégueulasse
    spilner posted the 01/21/2020 at 01:22 PM
    C'est pas du WWS quoi
    arquion posted the 01/21/2020 at 01:23 PM
    raioh tout comme Halo Infinite etc tournera sur Xbox one fat...
    Bref, on va surtout attendre.
    babouyo posted the 01/21/2020 at 01:25 PM
    Chouette le trailer en bonne qualité sora78 Les effets de lumière sont top est j’avoue ça rend bien vive la next gen!
    supasaiyajin posted the 01/21/2020 at 01:28 PM
    Moi je demande à en voir plus.
    negan posted the 01/21/2020 at 01:32 PM
    Faire une merde pareil alors que ta Duke Nukem dans ta valise ...
    ducknsexe posted the 01/21/2020 at 01:32 PM
    madd la gueule de bois
    gantzeur posted the 01/21/2020 at 01:34 PM
    aozora78 posted the 01/21/2020 at 01:39 PM
    nospeudo posted the 01/21/2020 at 01:42 PM
    Plutôt joli, pas renversant non plus même dans la version haute qualité, après c'était non finalisé donc voilà.

    Maintenant, difficile de faire un univers qui m’intéresse moins que ça

    babouyo Le ray tracing est un mode de gestion de la lumière, un mode de traitement plus réaliste. Tu ne dose pas le ray tracing, tu le mets ou tu le mets pas.
    spartan1985 posted the 01/21/2020 at 01:50 PM
    https://pbs.twimg.com/media/EOzw11TWsAExhxF?format=jpg&name=4096x4096
    Ma config' de 2013 pourra le faire tourner tranquillou...mais vu que ça m'a l'air d’être encore plus chiant qu'un Warframe..
    shambala93 posted the 01/21/2020 at 01:54 PM
    A voir, il y a quelque chose à faire ! En revanche, j’espère qu’il sera jouable en solo sinon c’est sans moi!
    evasnake posted the 01/21/2020 at 01:54 PM
    nospeudo ah ouais, c'est quoi comme univers?
    nospeudo posted the 01/21/2020 at 01:56 PM
    evasnake bah des personnages en armure dans un univers médiéval fantastique générique au possible...
    jozen15 posted the 01/21/2020 at 01:57 PM
    l'indication de la position des ennemie,
    la caméra proche mais pas trop,

    ça rappel god of war tous ça ?
    giru posted the 01/21/2020 at 02:11 PM
    Le ray tracing va nous faire revenir aux débuts de l'ère HD : tout est brillant.

    Les 1er jeux sur PS3/360 avaient pratiquement tous un côté plastique dégueulasse. Grâce au ray tracing on aura du plastique brillant

    Mais tout le monde trouve ça beau parce que c'est nouveau. Vivement dans 3 / 4 ans quand ces effets seront plus subtiles.
    biboys posted the 01/21/2020 at 02:23 PM
    Grosse claque technique n'empêche les réflexions, les effets de lumière un vrais gap j'imagine même pas les dogs sur ps5
    babouyo posted the 01/21/2020 at 02:24 PM
    giru +1
    jenicris posted the 01/21/2020 at 02:43 PM
    J'aime bien la DA mais graphiquement ça n'a rien d'extraordinaire.
    lightning posted the 01/21/2020 at 02:45 PM
    C'est un leak d'un trailer interne conçu début 2019 et jamais diffusé




    Apprenez à lire bon sang
    mikazaki posted the 01/21/2020 at 02:45 PM
    sora78 ha oui sur de sur ? cool car je trouve pas ça degeux du tout .
    kenpokan posted the 01/21/2020 at 02:53 PM
    PS4.5
    anakaris posted the 01/21/2020 at 03:00 PM
    kenpokan PS4.5
    Pourquoi ?
    kenpokan posted the 01/21/2020 at 03:07 PM
    anakaris Ben au vu du trailer, ça tourne facile sur PS4.
    Peut être un poil plus beau d’où le PS4.5
    psx posted the 01/21/2020 at 03:09 PM
    Ce que j'ai compris du Ray tracing, c'est que ça fait le travaille automatiquement à la place des développeurs, mais pas rendre ça plus beau... C'est la D.A. Qui fait de beau effets de lumières. GOW 4, RDR2, Shadow of TR, et j'en passe...
    soispasjalouxmgl posted the 01/21/2020 at 03:11 PM
    psx en gros ta rien compris
    anakaris posted the 01/21/2020 at 03:18 PM
    kenpokan ah ok ! Donc on parle bien du jeu ^^. Je pensais que tu taclais les éventuelles capacités de la PS5 (qu'on ne connaît pas, d'ailleurs) à travers le rendu du jeu (qui n'est même pas le rendu final), avoue que y'avait de quoi monter au créneau tellement la situation aurait été débile.

    Ceci dit c'est clairement pas avec Godfall, suaf surprise, qu'il faudra juger le hardware PS5. Déjà parce que il n'a pas l'air d'être taillé pour être une vitrine technologique, je doute qu'il ai le budget d'un God of war, et en plus de cela ce sera un jeu de launch. Et les jeux de launch sont rarement époustouflant (inFamous Second Son était correct sans plus par exemple). Pour voir sir la PS5 est bien plus qu'une vulgaire PS4.5 faudra attendre les cartouches du second cycle de vie de la machine (l'équivalent des Uncharted 4 et Horizon pour la PS4 disons)
    psx posted the 01/21/2020 at 03:28 PM
    jeuxvidehautetdebats

    Mais je t'en prie, va te renseigner
    soispasjalouxmgl posted the 01/21/2020 at 03:35 PM
    psx de même mon chère, le rtx est bien plus profond que vous le pensez cordialement.
    x1x1x1 posted the 01/21/2020 at 03:39 PM
    S’il est exclue PS5 / PC je prends, s’il est multi aucun intérêt
    octobar posted the 01/21/2020 at 03:42 PM
    J'adore le début du trailer où il font une rotation de la caméra pour qu'on découvre l'univers somptueux qu'ils ont créé alors qu'en fait il y a juste rien d'incroyable à s'imprimer sur la rétine...
    psx posted the 01/21/2020 at 03:46 PM
    jeuxvidehautetdebats tu sera vraiment surpris quand tu aura pris connaissance... Crois moi
    kenpokan posted the 01/21/2020 at 03:56 PM
    anakaris lol pas de problèmes, en plus la PS5 c'est day-one pour moi comme pour les autres PS.

    Après Killzone était super beau pour un jeu launch PS4. Mais j’espère que la PS5 va être un monstre de puissance.
    anakaris posted the 01/21/2020 at 04:02 PM
    kenpokan je ne peux pas me prononcer sur Killzone, je suis fan de la série et donc pas très objectif

    Mais oui, j'ai trouvé Shadow Fall superbe, artistiquement (le coucher de soleil qui se reflète dans les tours vitrées, tels des immenses miroirs, au début du jeu ) et techniquement.

    onihanzo étrangement je pense qu'il sera exclu temporaire genre un an. J'sais pas pourquoi, j'ai du mal à le voir exclu définitivement. M'enfin bon, sur la longueur, je ne pense pas que ça va bouleverser le destin de la PS5. Ça fera son effet au launch, peut-être, sans plus.
    anakaris posted the 01/21/2020 at 04:04 PM
    psx jeuxvidehautetdebats vachement constructif et intéressant votre échange.

    "tu connais rien, va te renseigner"

    "nan c'est toi qui connaît rien, c'est plus compliqué que ça, va te renseigner toi d'abord"

    romgamer6859 posted the 01/21/2020 at 04:14 PM
    ça me laisse de marbre.
    zanpa posted the 01/21/2020 at 04:27 PM
    0 patate encore une copie de dark soul like
    x1x1x1 posted the 01/21/2020 at 04:29 PM
    anakaris Oui c’est clair que « l’exclue » sautera. Ouaip on parle sûrement d’un jeu de launch qui fera son petit effet, faute de mieux ou non nous en saurons plus en février.
    En tout cas moi je suis curieux, déjà c’est pas un FPS puis ça a l’air pas si mal niveau gameplay. Après le dev c’est moyen perso mais on est pas à l’abri d’une surprise.

    Puis c’est déjà mieux que les launch tous moisis de la PS2 et PS4 réunies !
    soispasjalouxmgl posted the 01/21/2020 at 04:36 PM
    psx tu sera vraiment surpris quand tu verra la réalité d'un sujet que tu merise pas éclater au grand jour
    anakaris posted the 01/21/2020 at 04:48 PM
    onihanzo Puis c’est déjà mieux que les launch tous moisis de la PS2 et PS4 réunies !
    Pas de précipitation, tout peut encore se casser la gueule au dernier moment !

    zanpa 0 patate encore une copie de dark soul like
    Pour un jeu qui au moment de la création de ce trailer devait être en alpha et qui sortira dans minimum un an, c'est pas très grave.

    Mais bon. Bouhou, cey nul, c'est un Dark Sous-like tout mou. J'ai rien acheté mais je veux être remboursé quand même. Bouhou.

    soispasjalouxmgl posted the 01/21/2020 at 05:35 PM
    psx ta bien dit que le rtx ne rend pas le jeu plus beau hors que si justement c'est bien la gestion des lumières calculé naturellement qui rend le jeu plus beau, réaliste, somptueux. Toi tu croit juste que le rtx est un outils de développement qui rend les choses plus facile
    julo6 posted the 01/21/2020 at 05:37 PM
    combien de personne te disent qu'il trouve ça beau ou dégueulasse en regardant cette vidéo sur smartphone ou sur vieux pc LCD 720p sachant qu'il s'agit d'une vieille vidéo probablement pas optimiser et n'oublions pas que la ps5 sera une mise a jour puissance de la ps4 il y aura de plus joli reflet un peu plus de finesse moins d'effet escalier et le 60fps constant faut arrêter de se dire c'est pas si ouf car il va y avoir beaucoup de déçus sinon
    psx posted the 01/21/2020 at 05:45 PM
    jeuxvidehautetdebats oui ça le rend plus facile, mais encore une fois, t'a beau avoir du RTX ça fera pas ton beau gros jeux, il faut des artistes
    suzukube posted the 01/21/2020 at 06:18 PM
    Perso, s'il sort sur Xbox SX, je ferais l'impasse de ce jeu.
    soispasjalouxmgl posted the 01/21/2020 at 06:20 PM
    psx tu confond graphismes et direction artistique. Par exemple ori sur xbox à une belle DA mais graphiquement(techniquement) c'est de la merde
    zoske posted the 01/21/2020 at 06:53 PM
    giru ben non justement, le RT est inventé pour éviter de donner un effet de matériaux artificiel. De plus non dynamique à travers toutes les ambiances lumineuses du jeu.

    Avec le RT, tout es dynamique à chaque instant donc les matériaux réagiront selon l'ambiance

    Sous le soleil, tu auras des brillances alors que dans la brume ou tempête sable/neige ça sera terne
    psx posted the 01/21/2020 at 07:13 PM
    jeuxvidehautetdebats du coup mnt c'est plus une histoire de RTX lol
    soispasjalouxmgl posted the 01/21/2020 at 07:47 PM
    psx bah si justement pcque c'est le rtx qui rend les jeu plus beau
    connavaro posted the 01/21/2020 at 07:49 PM
    Vraiment moche, comment Sony a pu signer une exclu aussi naze même Lair sur PS3 malgré le fait que c’était une daube il envoyait quand même du lourd graphiquement.
    justx posted the 01/21/2020 at 07:51 PM
    altendorf en meme temps il a ete presenté comme tel donc je vois pas pouruqoi tu t'offusques

    C'est comme si tu nous disais Forza sera dispo sur PC
    altendorf posted the 01/21/2020 at 08:05 PM
    justx Pas le même rapport. Forza est un first party développé par une des structures de Xbox Game Studios. Là on parle d’un third party de Gearbox (Counterplay Games). Donc oui c’est important de préciser PC au lieu de mettre PS5 pour attirer et laisser penser que c’est une véritable exclusivité des studios de Sony.
    justx posted the 01/21/2020 at 09:27 PM
    justx
    Ca n'a d'importance que pour les fanboy au final une exclu est une exclu peut importe son origine. que ce soit une commande ou une initiative des studio first party quel est finalement la difference ?
    kratoszeus posted the 01/21/2020 at 09:34 PM
    connavaro

    De un, c est un trailer interne de 2019, certainement une version alpha, le jeu sera bien plus jolie a sa sortie à la fin de l’année.

    De deux au moins Sony propose des exclus pour la next gen, alors que Microdaube il faudra attendre 2 ans.

    Cordialement.
    giru posted the 01/22/2020 at 07:49 AM
    zoske Sauf que ce n'est pas ce que je vois. Là dans cette vidéo je vois un jeu qui brille beaucoup trop. Comme Control dans sa version RTX où tous les matériaux deviennent ultra réfléchissants.

    Après je ne doute pas que dans quelques années, quand la technologie sera passée de mode et devenue commune, que l'ont aura de très beaux effets plus subtiles grâce au ray tracing.

    En attendant, les devs vont juste vouloir mettre du RT dans leur jeu parce qu'il le faut d'un point de vue marketing. Ils vont vouloir que ça se voit, donc on va avoir des effets exagérés.
    naoshige11 posted the 01/22/2020 at 09:31 AM
    giru euhhh nan, Control avec le RTX est vraiment bien foutu et si les surfaces sont réfléchissantes c'est parce qu'il y a principalement des vitres (forcément y'a des bureaux partout), du marbre et des dalles. Ce qui n'interagis pas avec le RTX n'a aucune raison de réfléchir, ont parle de Ray Tracing là hein, pas de l'Unreal Engine tout pourris qui fait ressembler les persos à des figurines de Small Soldiers.

    Ne mélangez pas tout.
    giru posted the 01/22/2020 at 09:55 AM
    naoshige11 L'Unreal Engin supporte aussi le Ray Tracing donc bon.

    Tant mieux si les effets qu'on voit dans Control ou cette vidéo de Godfall te plaisent. Moi je les trouve exagérés et ça me fait clairement penser aux début de la HD où tout avait un look plastoc. Là de ce que je vois pour le moment, les surfaces sont bien trop réfléchissantes.

    J'ai joué à Control sur One X, le jeu de base a déjà un aspect très brillant / réfléchissant de par son style graphique : marbre et vitre partout. J'ai regardé des vidéos comparatives avec la versions RTX... et l'effet que ça me fait c'est qu'on a balancé un seau d'eau sur le jeu. Les réflexions sont plus détaillées et précises oui, mais y en a beaucoup trop. On sent bien que le but c'est de faire un showcase du ray tracing.

    Perso j'ai juste hâte de voir à quoi ressembleront les jeux dans quelques années quand les dev se sentiront plus obligés de mettre le ray tracing autant en avant parce que c'est la technologie du moment.
    zoske posted the 01/23/2020 at 09:40 AM
    giru je suis en train de torcher Control sur une RTX 2080
    à plus de 8h de jeu dessus et les effets liés au RT sont assez réalistes.

    Suffit de voir les dynamiques quand t'es dans une zone totalement sombre et tirer avec ton gun ou ouvrir une caisse de loot.

    Les effets sont bien retranscrient sur charque matériaux. T'as même des mirroir où tout n'est pas réflechissant vu q'il n'est pas propre à 100%

    Quand t'as un tuyeaux en métale, ça brille à mort mais le marbre à coté ne renvoie que quelques réflechissement

    Regarde aussi le dernier Worlfenstein YoungBlood, entre les différents matériaux de l'armure et des armes, on a une bonne panoplies de brillance et réflections différentes et en plus dynamique selon l'environnement

    Tout n'est pas parfait, mais quel différence avec les effets plastique ou métalique qu'on retrouve dans les jeux (souvent sous Unreal engine)