Sur l'aspect technique/graphique, Rockstar Games vient de casser cette barrière entre les jeux open world et les jeux linéaires. Désormais il n y aura presque plus de différences entre un jeu couloir et un jeu à monde ouvert :
Dire que certains nous ont même confirmé qu'il n y aurait pas de gap avec les PS4/XB1 face à la génération précédente
A temps de développement équivalent, il reste fort probable qu'un jeu linéaire soit toujours plus impressionnant qu'un open-world. Après ça dépend du budget et de l'équipe derrière.
Après vu que c’est Uncharted 4 qui est comparé, il date de début 2016 et surtout exploité uniquement sur une console de 2013, à mon avis dès que TLOU2 sortira un autre cap sera franchit notamment animations personnages ( les visages restent mieux réalisés sur cet U4 que ce RDR2 ) m’enfin oui ce jeu a clairement repousser les barrières et je m’éclate dessus !
Horizon avait déjà prouvé que tout dépend du travail fourni et de l'équipe derrière le jeu, pas besoin d'avoir attendu RDR 2.
De toute façon quel est l'intérêt de comparer, tout ce qui compte c'est que le jeu soit bon.
Je veux dire qu'on ne pourra plus trouver d'excuses aux open world qui vont sortir après vu que RDR2 prouve que c'est faisable du moment que ce n'est pas bâclé
Uncharted reste quand même au dessus si on se fit uniquement au graphismes visages persos par ex, mais niveau liberté et interaction il se fait bouffer par rdr2 trankil, après bon aucun intérêt de comparer, les 2 sont 2 grosses bombes dans leurs genre et c'est surtout ça qui compte.
leonr4Je veux dire qu'on ne pourra plus trouver d'excuses aux open world qui vont sortir après vu que RDR2 prouve que c'est faisable du moment que ce n'est pas bâclé
Oui enfin tu te rends compte que c'est pas tout les studios qui peuvent se permettre de sortir 1 jeu tout les 5 ans avec un staff 1000 personnages en 8 ans de dev hein.
Par contre sur One X j’ai constamment un bug de texture au niveau de la veste de Arthur durant les cinématiques, vous aussi ? Peut-être la veste le problème car avant j’en avais pas ..
maxx C'est surtout ça et aussi comment les animaux réagissent par rapport à toi, ça parait tellement naturel (TROP même XD). Ça pop jamais d'un seul coup comme ça c'est un truc de malade de jamais vu dans aucun JV OMG.
L'explication est la grosse team de dev ultra competent et pour un cycle de dev plusieurs années, je suis sure que si Ubi se décident à prendre plus de temps sur leurs jeux ont aura de très très grosse baffe, rien que AC Origins montre ce que le studio est capable de faire en prenant un peu plus de temps que d'habitude. Et même EA ou Acti qui en ont les moyens je suis sure et certain que s'ils le voulaient ils peuvent produire des trucs de dingues mais ce genre de firmes préfèrent la facilité avant tout.
shinz0 Ouais j'ai voulu essayé la moustache, finalement fuck je laisse pousser jusqu'au bout dorénavant.
Les jeux linéaires seront toujours plaisant à jouer, mais à chaque fois qu'on progresse, on voit pas mal d'endroit superbe (comme dans Uncharted 4)... mais comme c'est un jeu couloir... bin, ça fruste les joueurs de ne pas pouvoir y accéder.
RDR II et zelda breath of the wild... ont permis de dépasser cela sans aucune barrière invisible.
RDR II lui a apporter l'interactivité poussé à son maximum pour ne pas être limité à côtoyer n'importe quel PNG, voir tous qui vie dans ce monde ouvert.
Une grande liberté s'offre au joueur !
foxstep Ça c'est clair, faut se donner les moyens et surtout du temps pour faire les choses bien car ce n'est pas qu'une question de budget surtout quand tu vois call of par exemple le budget y est mais le talent l'est moins comme quoi ^^ misterpixel Je n'ai eu aucun bug pour le moment, après je suis qu'au chapitre 3 et j'espère que ça restera comme ça. Sinon tu peux signaler le bug à Rockstar pour qu'ils le corrigent.
incroyable le niveau de détails et la beauté des jeux aujourd'hui, c'est un pure bonheur de pouvoir profiter de ça , sur next gen, ce genre de détails va être une habitude
Tout simplement une tarte ce jeu, avancez encore dans le jeu et vous verrez la beauté de certains décors qui mettent une claque à tout ce qu’on a vu et kiffé jusqu’à présent.
misterpixel RDR et BOTW se sont tous les deux des jeux qui ont apporté une autre façon de jouer à l'Open World... Le visuel reste un choix esthétique, mais qui n'enlève en rien ce dont le jeu apporte. BOTW mérite d'être souligné.
sonilkabarrywhite Justement je dis pas le contraire pour l’un et l’autre, je dis juste que pour le sujet actuel BOTW n’a pas sa place car ça parle visuel ici et de prouesse par rapport aux jeux "linéaires".
shambala93 C’est pour ça que je dis que c’est pas comparable.
sonilka Ça reste un choix à faire, j'en suis conscient que tout le monde ne va pas mettre 6-8 ans pour sortir son jeu, chaque studios a des priorités différentes, mais perso si j'ai le choix je préfère la façon de Rockstar sortir un truc abouti quitte à prendre son temps mais en moins faire les choses bien. cb Sauf que la carte d'ISS représente 15-20% à tout casser de la map de RDR2.
leonr4 La carte de ISS est plus petite en effet et on pourrait trouver tout un tas de choses qui le mettent techniquement en retrait par rapport à RDR2, comme l'absence de cycle jour/nuit et de météo dynamique.
cb Yep, après j'oublie pas qu'ISS est un jeu de début de gen et ça se voit bien surtout quand tu regardes ce qu'ils vont faire sur Ghost Of Tsushima qui risque de faire très mal
Pour le coup pas d'accord un open world demandera toujours plus de ressources, donc sera moins beau, red dead les textures par ex, the order lexplose sur l'aspect purement visuels
Tu prends un autre open world et regarde la tronche qu'il aura
Tout dépend de l'équipe derrière, pareil pour les jeux linéaires, tous ne se valent pas graphiquement
zekk à partir du moment ou les gars se foutent des avatars à l'effigie du jeu, impossible de parler avec raison avec eux....
le jeu est beau et plus solide techniquement que la concurrence mais un tw3, spiderman ou horizon lui sont supérieur et je ne parle même pas des jeux linéaire à gros budget comme the order ou uncharted.
Jusqu'a la sortie de The Last of Us 2 qui en terme technique lachera un bon caca bien fumant sur tous les jeux linéraires sorties à ce jour et indirectement sur cet article
kalas28 euuuh... rdr2 est largement au dessus de tw3 graphiquement, y'a pas photo, normal en meme temps il sort 3ans apres,
Pour horizon il y a débat, meme si pour moi, vu la grandeur de la map de RDR2, bah il est plus beau que horizon, par contre artistiquement, y'a pas débat je pense, horizon lui est bien supérieur, en meme temps l'autre a une liberté folle car ça mèle le post apo, et la technologie futuristique... pendant que l'autre c'est le far west, donc bien vide et laisse peu de créativité, forcément !
walterwhite Euh t'es sérieux ??? niveau facial, uc4 est supérieur, justement le jeu de lumière dont tu parles est supérieur ( si tu t'y connais un peu dans la technique des éclairages tu le saurait) les textures, surtout au sol, sont un poil meilleur, mais meilleur quand même... sur tout les points, meme artistiquement, UC4 est supérieur a RDR2, de toute façon y'a pas mieux que UC4 a l'heure actuel sur console... c'est dire a quel point les dogs sont fort.
J'aimerais bien que tu me fasses un comparo image pour exposer ce dont tu parles au niveau de l'éclairage et fov car c'est justement l'inverse, UC4 est supérieur...
il n'y a que sur la physique de petits éléments, comme la saleté, la boue, la neige etc ou rdr2 est supérieur a UC4 pour moi.
Comme dit ce latin pour c'est une coquille vide très beau mais je le fais grave chier ... chapitre 3 et je traine de pied pour relancer le jeu à cause de ce foutu gameplay de la non fun absolu
walterwhite c'est que ce je t'ai dis, sur les la physique des petits élément, y'a que sur ça que rdr2 est supérieur, sinon la distance d'affichage c'est un open world... heureusement qu'il va être supérieur a U4
sinon sur la video que tu partages, je vois qu'on a juste un différent, car pour moi le passage de la pluie est juste hallucinant, surtout avec l'eclair... supérieur au passage de RDR2.
Le problème est qu en effet , RDR2 est très solide visuellement et pour l aspect visuellement TW3 et Horizon sont plus beau .
RDR2 a des arguments comme la taille de la map
Mais concernant Uncharted,the order et God of war . Visuellement ils sont dans une catégorie ou RDR2 n a pas sa place .
J'ai les trois jeux et pour moi y a même pas photo RDR2 m'impressionne beaucoup plus et c'est pas une question de préférence, c'est juste évident d'ailleurs pas pour rien que même les gars de chez digital foundry et nxgamer qui eux pourtant en ont vu des claques durant cette gen, résultat : le jeux les a impressionné et pas qu'un peu car c'est tout simplement du jamais vu pour un open world.
jaysennnin Faudra le désactiver sur les paramètres systèmes de la console même si c'est chiant et peu pratique vu qu'il faudra le réactiver si tu joues à un autre jeu mais pour le moment c'est le seul moyen pour être en SDR, le temps que Rockstar sort un correctif.
leonr4 C'est pas qu'une histoire de choix mais de survie. Un studio ne peux pas'forcement se permettre 8 ans de dev car il n'a tout simplement pas le budget et sinon il fermerait les portes.
Il y en a qui aimerait sûrement mais qui ne peuvent tout simplement pas car il FAUT être productif.
leonr4 Et RDR2 a part pour les journaleux ce n'est pas non plus le plus grand jeu de tous les temps. Il n'y a pas besoin d'autant de temps ppur faire de grands jeux !
Mais plus sérieusement Uncharted ou God of war sont au dessus . Visuellement après RDR 2 pour un open es magnifique et parmis les plus beau avec Horizon et Witcher 3
La mauvaise foi qui règne ici est hallucinante franchement certains devraient faire un tour chez l'ophtalmo et vite par ce qu'à moins d'avoir des problèmes de vue c'est pas possible de ne peut le reconnaître. Visuellement, techniquement, graphiquement tout ce que vous voulez, RDRII éclate n'importe quel jeu sorti jusqu'à présent y a même pas match tellement on est un cran au dessus, bien sur il peut y avoir quelques textures légèrement moins détaillées par ci par là que ce qu'on peut avoir sur un jeu linéaire, mais dans l'ensemble et si on prend compte toutes les contraintes Red Dead est hors catégorie.
darkwii akiru Comme je l'ai dit chaque studio a ses priorités, tous ne vont pas faire comme rockstar c'est évident, je prends le cas des jeux ubi comme exemple et bah c'est fade, vide, générique et sans aucune originalité car ubi préfèrent rusher au lieu de prendre son temps tout le contraire de R*, bref la qualité ça a un prix.
cyr Et alors c'est quoi cette excuse, tous les autres vendent aussi leurs jeux 60-70 balles à ce que je sache donc je ne vois pas pourquoi il faudrait les traiter différemment.
(Désolée pour les commentaires bizarres mais on fait un dossier pour un cours et on étudie les commentaires d'articles de blogs, j'ai juste fait des tests ! :nerd
T’as des employées qui te réchauffe du précuit à carrefour toute les 20min pour pour vendre un Max
De toute façon quel est l'intérêt de comparer, tout ce qui compte c'est que le jeu soit bon.
leonr4 Je veux dire qu'on ne pourra plus trouver d'excuses aux open world qui vont sortir après vu que RDR2 prouve que c'est faisable du moment que ce n'est pas bâclé
Oui enfin tu te rends compte que c'est pas tout les studios qui peuvent se permettre de sortir 1 jeu tout les 5 ans avec un staff 1000 personnages en 8 ans de dev hein.
Maintenant je la laisse pousser, je vais me faire un putain de hipster
L'explication est la grosse team de dev ultra competent et pour un cycle de dev plusieurs années, je suis sure que si Ubi se décident à prendre plus de temps sur leurs jeux ont aura de très très grosse baffe, rien que AC Origins montre ce que le studio est capable de faire en prenant un peu plus de temps que d'habitude. Et même EA ou Acti qui en ont les moyens je suis sure et certain que s'ils le voulaient ils peuvent produire des trucs de dingues mais ce genre de firmes préfèrent la facilité avant tout.
shinz0
RDR II et zelda breath of the wild... ont permis de dépasser cela sans aucune barrière invisible.
RDR II lui a apporter l'interactivité poussé à son maximum pour ne pas être limité à côtoyer n'importe quel PNG, voir tous qui vie dans ce monde ouvert.
Une grande liberté s'offre au joueur !
misterpixel Je n'ai eu aucun bug pour le moment, après je suis qu'au chapitre 3 et j'espère que ça restera comme ça. Sinon tu peux signaler le bug à Rockstar pour qu'ils le corrigent.
Tous les OW qui sortiront après n'auront pas 8 ans de dev' et un budget colossal non plus. Peu d'éditeurs peuvent se permettre de faire comme R*.
misterpixel visuellement parlant BOTW c’est pas vraiment une prouesse
Peut etre parce que BoTW a été développé sur WiiU, une machine loin d'avoir les caractéristiques des consoles actuelles.
On verra quand il y aura la MAJ sur la pro.
La blague, ça bave, c’est vide et la résolution est immonde. Le jeu a des qualités, sa DA notamment mais certainement pas la technique.
shambala93 C’est pour ça que je dis que c’est pas comparable.
cb Sauf que la carte d'ISS représente 15-20% à tout casser de la map de RDR2.
Tout dépend de l'équipe derrière, pareil pour les jeux linéaires, tous ne se valent pas graphiquement
le jeu est beau et plus solide techniquement que la concurrence mais un tw3, spiderman ou horizon lui sont supérieur et je ne parle même pas des jeux linéaire à gros budget comme the order ou uncharted.
Parfois suffit de venir sur gamekyo pour se faire les abdo
kalas28 T’as déjà lancé le jeu pour dire ça ?
Pour horizon il y a débat, meme si pour moi, vu la grandeur de la map de RDR2, bah il est plus beau que horizon, par contre artistiquement, y'a pas débat je pense, horizon lui est bien supérieur, en meme temps l'autre a une liberté folle car ça mèle le post apo, et la technologie futuristique... pendant que l'autre c'est le far west, donc bien vide et laisse peu de créativité, forcément !
J'aimerais bien que tu me fasses un comparo image pour exposer ce dont tu parles au niveau de l'éclairage et fov car c'est justement l'inverse, UC4 est supérieur...
il n'y a que sur la physique de petits éléments, comme la saleté, la boue, la neige etc ou rdr2 est supérieur a UC4 pour moi.
Rien que sur cette vidéo RDR2 donne une leçon aux deux autres :
https://youtu.be/Wlt73VGOO6Q
sinon sur la video que tu partages, je vois qu'on a juste un différent, car pour moi le passage de la pluie est juste hallucinant, surtout avec l'eclair... supérieur au passage de RDR2.
Le problème est qu en effet , RDR2 est très solide visuellement et pour l aspect visuellement TW3 et Horizon sont plus beau .
RDR2 a des arguments comme la taille de la map
Mais concernant Uncharted,the order et God of war . Visuellement ils sont dans une catégorie ou RDR2 n a pas sa place .
Il y en a qui aimerait sûrement mais qui ne peuvent tout simplement pas car il FAUT être productif.
oui j exagère j avoue
Mais plus sérieusement Uncharted ou God of war sont au dessus . Visuellement après RDR 2 pour un open es magnifique et parmis les plus beau avec Horizon et Witcher 3
darkwii
akiru Comme je l'ai dit chaque studio a ses priorités, tous ne vont pas faire comme rockstar c'est évident, je prends le cas des jeux ubi comme exemple et bah c'est fade, vide, générique et sans aucune originalité car ubi préfèrent rusher au lieu de prendre son temps tout le contraire de R*, bref la qualité ça a un prix.
Enlève ton bandeau, et tu verra qu'aucun studio au monde ne va dévelloper un jeux pendant 8 ans aujourd'hui.
Et tu va noter qu'aucun nouveau gta ne verra le jour sur cette gen, surtout s'il le dévellope sur 8 ans....
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