Jez corden avait annoncé que des marketing de chez MS était chez Ninja theory quelques jours avant l'XO18 ou en devrait s'attendre à l’inattendue selon Jez corden
Aagron greenberg le general manager marketing de chez MS vient de tweeter dans les locaux de Ninja theory
Faut savoir que le prochain jeu de Ninja theory serait beaucoup plus traditionnel comparer à hellblade.
Ninja theory après DMC s'est divisé en 3 équipes :
-L'équipe Hellblade qui sera l'équipe axé sur la narration & l'expérience
-L'équipe de Stephen stanyon & Rahni tucker
sûrement l'équipe consacré au action/aventure BTA
-L'équipe de benoit maçon qui occupait jusque la les projet VR mais avec le rachat de MS cela peut changer
Faut savoir que c'était le Lead game designer de Rayman 1 et c'était un Lead designer de disney infinite donc y'a moyen qui dirige une équipe pour faire des jeux avec un style enfantin
RDV à l'XO18 qui se veut être un événement annuel pour Microsoft

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posted the 10/25/2018 at 06:42 PM by
kazokai7
se vendra bien parce que Microsoft ne sont pas connu pour leur patience
Sinon un peu surpris que Ninja Theory soit divisé en 3 équipes, j'avais lu quelque part que leur effectif avoisiné les 100/120 développeurs. Soit j'ai mal lu, soit l'information était fausse (mais la source était fiable, je vais essayer de trouver l'article)
T’as quelque chose contre eux ou quoi
jenicris Il a mis son ventilo en mode rotatif
Bon un peu de sérieux, on peut espérer revoir Heavenly Sword ?
Hâte d’y être en tout cas, surtout pour voir quels studios vont les rejoindre finalement, ça dure combien de temps un XO ?
Ici il trolle également.
Ouai il sont 134 employés mais divisé en 3 équipes
Depuis le rachat de MS il recrute beaucoup de devs dont dernièrement un senior combat designer
Tu me fais du mal là ! J'aimerai tellement un " vrai " reboot de la licence à la God of War par exemple ....La licence appartient à Sony donc c'est plus possible avec Ninja Theory ....
tolgafury Ah bon, je savais pas.
C'est un inside grand format. Il y aura plus de temps accordé aux jeux avec les développeurs qui interviendront pour présenter leurs jeux, enfin c'est mon impression. Par exemple Crackdown 3 je pense qu'il aura droit à un important focus, pas impossible qu'il passe 10 minutes dessus.
Ceci dit 2heures ça reste conséquent, il y aura forcément pas mal de nouvelles choses.
Oui mais les gens comprennent pas que inside c'est justement avoir les coulisses pas comme l'e3.
Heavenly Sword etait vraiment sympa mais souffrait d'être un jeu de début de gen , une suite aurait été monstrueuse et on aurait pu avoir un gap comme celui entre Uncharted 1 et 2. DMC (même si je considère toujours que c'était le Devil May Cry de la honte) était solide niveau gameplay et c'était un bonheur manette en mains.
Là franchement ils ont les moyens de nous pondre un BTA dantesque !!! J'ai hâte d'en savoir plus sur leurs projets. La prochaine Xbox c'est sûr je ne ferais pas l'impasse dessus.
Toi aussi tu juge au potentiel de la franchise & le studio
C'est sûr et certain que c'est un BTA, car leur 2ème équipe qui est composé de la creative director de DMC travaille sur une New IP depuis 2015
La majorité des devs qui on bossé sur DMC dirige ce projet et à croire les offres d'emplois il veulent révolutionner le jeux de combat/mêlée
Il y'aura des déformation physique ultra réaliste aussi donc wait and see mais je pense fortement qu'il sera présenter à l'XO18.
Et ouai Heavensly sword avait grave du potentiel c'était mon BGE...
Je n'ai aucun doute sur la capacité Gameplay BTA sur Ninja theory surtout quand c'est Rahni tucker au commande La gameplay director de DMC
Oui Ninja Theory c'est vraiment une très très bonne acquisition de la part de Microsoft.
Ils sont vraiment très bons et touches à tout. Leur jeu de ninja sur Xbox (j'ai oublié son nom) etait super sympa , avec Alien Hominid (d'un autre studio) ça fait partie de mes meilleurs souvenir de la machine hors grosse prods. Ensuite Heavenly Sword coté Sony avait un très gros potentiel qui n'as malheureusement jamais pu être confirmé dans une suite.
Aujourd'hui encore les animations faciales de ce jeu explosent 90% de l'industrie actuelle.
Par la suite Enslaved fut assez cool j'avais bien aimé, mais son côté Uncharted 2 du pauvre n'as pas aidé. Puis DMC comme je l'ai decris plus haut. Par contre j'ai pas encore testé leur dernier jeu (oublié le nom encore...).
Mais clairement avec des moyens et un gros soutiens ya moyen d'avoir des jeux enormes venant d'eux dans les années a venir.
Rien que le DMC , le gameplay était vraiment kiffant et hyper calibré !
Avec de gros moyens , ils peuvent vraiment envoyer du rêve.
[g"]Là franchement ils ont les moyens de nous pondre un BTA dantesque !!! J'ai hâte d'en savoir plus sur leurs projets."[/g]
C'est clair, quand tu vois hellblade qu'ils ont fait à 20 avec 10 millions de budget, tu te dis qu'avec plus de moyens ils peuvent en foutre des mandales.
"La prochaine Xbox c'est sûr je ne ferais pas l'impasse dessus".
la prochaine xbox est déjà là, je suis sûr que ceux qui ont une one pourront jouer aux jeux de la prochaine xbox via le cloud.
"Leur jeu de ninja sur Xbox (j'ai oublié son nom)"
Kung Fu Chaos, j'avais beaucoup aimé aussi, surtout le fait du replay façon vieux film. ^^
(et qu'on me parle pas des Sigma svp, je risque de m'énerver
Ninja gaiden 2 est sorti sur ps3, mais à la rigueur va pour le premier.
Mais en dehors du premier ninja gaiden je pense que microsoft à eu quelques beat them all correctes voir bons (otogi, N3, ryse son of rome) mais aucun n'a eu l’aura d'un god of war ou du premier devil may cry.
Ils sont daubés ce sont des versions tronquées de ces chefs d’œuvres !
Ninja Blade de From Soft aussi était correct/bon.
je ne l'ai pas fait mais de ce que j'en ai lu, from software avait vraiment abusé sur les QTE