C'est auprès de nos confrères nippons de 4Gamer qu'il a pu s'exprimer librement, profitant du l'entretien pour répondre à la question de savoir si le jeu bénéficiait d'une équipe de développeurs au complet :
"C'est vrai, le développement de ce projet a commencé avec peu de personnes au départ, et nous y avons greffé de plus en plus de personnes au fur et à mesure. Nous continuons encore d'en ajouter mais nous avons accueilli la grande majorité de l'équipe de production. Je dirai que nous avons franchi un palier qui nous fait fait dire "on entre dans le vif du sujet".
Il (le game-designer du jeu Kazuyuki Yamai) en a également profité pour préciser que le cinquième épisode canonique de la série qui a donné naissance à la franchise Persona bénéficiera d'un temps largement supérieur aux autres épisodes pour la conception des monstres.
Puissance Nintendo

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posted the 02/19/2018 at 01:20 PM by
nicolasgourry
Atlus also hopes to include many demons that are created to suit high hardware specs. Yamai thinks that the production time for one demon’s model is about three times as much as previous titles.
Ça veut juste pas dire la même chose du coup...
sonilka tu es ironique ?
à mon avis ils ont traduit ça
“At the start, the production of this project only had a few people at its core, with more and more people gradually becoming involved. Although this number is still increasing, I feel that the production staff has come together considerably to a point—and reaching a milestone—where we can say we’ve started full-scale development.”
https://nintendoeverything.com/shin-megami-tensei-v-full-scale-development-now-underway/
Il (le game-designer du jeu Kazuyuki Yamai) en a également profité pour préciser que le cinquième épisode canonique de la série qui a donné naissance à la franchise Persona bénéficiera de monstres bien plus forts qu'auparavant. Trois fois plus forts selon ses termes exacts
Les monstres ne seront pas trois fois plus fort, ce qu'il a dit c'est qu'il faut trois fois plus de temps qu'avant pour créer un démon en raison des specs de la machine.
Pour ta citation la traduction est correcte.
Ce jeu est aussi bon qu'un Persona (ce sont d'excellentes séries!), il faudrait vraiment les traduire cette fois.
Cela dit je me demande pourquoi ils ne reprennent pas tout simplement les demons de Persona 5 vu que ce sont quai les memes. Surement que le jeu doit avoir un nouveau moteur,.