La mémoire graphique de type GDDR6 est sur de bons rails. Samsung avait une première fois donné des indications à son sujet au cours de l'été 2016, avant d'indiquer à l'automne 2017 la mise en production des premières puces. À ce moment, il était question de puces de 2 Go offrant une bande passante de 16 Gb/s. En ce début 2018, Samsung semble déjà avoir passé la seconde puisque la firme coréenne
annonce simplement être passée en phase de production de masse pour ces puces de 2 Go.
GDDR6 : une bande passante doublée par rapport à la GDDR5
Sur un
bus 256 bits (8 puces –
16 Go), il devient donc possible d'atteindre une bande passante de
576 Go/s et même jusqu'à
864 Go/s en utilisant 12 puces pour
24 Go de GDDR6 sur
bus 384 bits.
À titre de comparaison, la
GDDR5X culmine à 528 Go/s lorsqu'elle est utilisée sur un bus 384 bits — donc avec 12 puces de 1 Go. La
GDDR5 est quant à elle à 432 Go/s dans les mêmes conditions. Dans la plupart des cas, c'est néanmoins un bus 256 bits qui est utilisé. Ce qui, pour des cartes graphiques équipées de 8 Go de mémoire graphique, donne une bande passante maximale de 352 Go/s en GDDR5X et 290 Go/s en GDDR5.
Le gain maximal apporté par la GDDR6 est donc loin d'être insignifiant puisque de plus de 60 % par rapport à la GDDR5X et de près de 100 % par rapport à la GDDR5.
https://www.google.fr/amp/s/www.lesnumeriques.com/carte-graphique/samsung-produit-en-masse-gddr6-bande-passante-explose-n70607.amp.html
bonne nouvelle pour les futures GPU et consoles Next Gen

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posted the 01/18/2018 at 05:45 PM by
beppop
ah bon il veulent pas les nommer 11** ? c'est bizarre 20**
kurosu je pense oui ou presque surtout sur les open World. Et plus tu monte la résolution et plus tu dépense.
Si la net gen par sur du 24GB + 864 go/s second ça serait excellent
Et la Ram en gros c'est ce qui est responsable plus ou moins du nombre d'objet pouvant être affiché, les détails de ces objets (textures, modèles, etc...)