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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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seb84
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    posted the 01/08/2018 at 09:32 AM by seb84
    comments (14)
    jenicris posted the 01/08/2018 at 09:34 AM
    Car on peut pas connaître le nombre de celles qui partent à la poubelle ou des mecs qui les revendent.
    Puis les constructeurs s'en foutent de ça.
    misterpixel posted the 01/08/2018 at 09:34 AM
    Source des « tonnes de PS4 à la décharge » ? Puis au passage ça c’est le cas depuis la création des consoles, et de toutes marques, ça date pas de aujourd’hui.
    jenicris posted the 01/08/2018 at 09:36 AM
    Il n'y a pas eu 150 millions de propriétaires de PS2 ou de DS et pourtant on dit qu'elles se sont vendu à plus de 150 millions chacune. Car c'est vrai.
    seb84 posted the 01/08/2018 at 09:38 AM
    Oui oui je suis d accord, je dis ça car je suis surpris des bonnes ventes software xone dans le top monde au regard de la cata annoncée sur les ventes de machines.
    jenicris posted the 01/08/2018 at 09:42 AM
    seb84 c'est pas une cata la One justement. On dit ça car la PS4 se vend 2 fois plus. Mais 35 millions c'est pas mauvais loin de là.
    La WiiU ça oui c'était un fou.
    sonilka posted the 01/08/2018 at 09:45 AM
    Les ventes d'une console sur l'annee sont la pour montrer la dynamique du marché. Les ventes software pas vraiment. Si sur la plateforme la plus vendue les joueurs achetent moins de jeu et qu'inversement sur la moins vendue les joueurs achetent plus de jeux, le ratio "s'equilibre". Et se sont surtout les editeurs qui vont scruter cela.
    aozora78 posted the 01/08/2018 at 09:58 AM
    Non, ça tournerait grave sur internet si les PS4 Fat était réputée pour etre en panne...
    Contrairement à la gen PS360 Wii les consoles tombent peu en panne.
    giru posted the 01/08/2018 at 10:17 AM
    Oui enfin évidemment que sur les plus de 70 millions de PS4 dans le monde, il n'y a pas 70 millions de consoles "actives" Au delà des consoles HS, il y a aussi celles qui ne sont pas utilisées (proprio qui ne joue pas/plus, console achetée pour la collection, etc.), celles qui servent de démo en magasin / événements, celles de dev, etc. etc.

    Pour connaitre le nombre de consoles actives, on pourrait par exemple estimer le nombre de consoles qui se sont connectées sur un mois. Genre "Janvier 2018 - 60 millions de PS4 se sont connectées au moins une fois à Internet". Mais ça ne resterait qu'une estimation... toutes les consoles n'étant pas forcément connectées à Internet, ou pas tous les mois.

    Au final ça ne change rien, c'est quand même le nombre total de consoles qui compte. Le % de consoles "non actives" doit être assez similaire pour chaque constructeur... Chaque console a ses problèmes de lancement, mais globalement sur cette génération (PS4/One/Switch) ça reste assez marginal (en comparaison avec le "red ring of death" de la première 360 qui était un problème bien plus sérieux).
    maxleresistant posted the 01/08/2018 at 10:47 AM
    C'est pour ça que Microsoft avait décidé de reconcentrer sur le nombre d'utilisateurs Xbox actifs.
    Ça et puis bien sûr parce qu'ils étaient perdant sur la comparaison des ventes de consoles.

    Mais je pense qu'on va vers une "abolition" des gens, finit la remise à zéro complète à chaque nouvelle génération. Je ne sais pas qui de Nintendo ou Sony sera le prochain à sauté le pas, mais le vieux système ne peu plus continuer si ils veulent que les consoles ne se fassent pas bouffer par le marché mobile/pc.
    gemini posted the 01/08/2018 at 11:16 AM
    Le rapport avec les ventes? On s'en fiche de ce qui est vendu. Le principal reste bien les ventes. Je ne vois pas le rapport dans cet article.
    nyseko posted the 01/08/2018 at 12:14 PM
    Oui tu as raison, mais le facteur de remplacement de console est assez mineur sur l'ensemble du parc.

    Pour l'instant, selon les approximations vgchartz qui veulent donc tout et rien dire, la Xbox One est en retrait avec un ratio de 6.54 seulement contre 6.68 pour la PS4. L'écart reste faible mais est bien présent. On notera que le ratio jeux/console sur l'ancienne génération est de 11.4 pour la X360 et 10.99 pour la PS3 (Microsoft met donc une petite pilule à Sony sur la précédente génération même s'ils ont vendu moins de console).

    Par ailleurs, 11 jeux sur une durée de vie de 6-7 ans font moins de deux jeux par an en moyenne, les personnes qui critique sans cesse la non exhaustivité d'un catalogue sont ainsi bien ridicule, la quasi totalité des joueurs n'achètent même pas un jeu par mois.
    naru posted the 01/08/2018 at 12:14 PM
    Une console qui part à la poubelle reste de toute une console qui a été vendue. Il n'y a rien qui puisse fausser quoi que ce soit.
    bisba posted the 01/08/2018 at 12:51 PM
    On peut en dire autant pour les cartouches perdu par les gosses et les CD rayé
    osiris posted the 01/08/2018 at 01:08 PM
    Pour la dynamique du marché je trouve que c'est plutôt un bonne indicateur, après pour les développeurs c'est sûrement plus intéressant de connaître le nombre de consoles actives et pour les jeux online le nombre d'abonnés