« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Jolis screens. Ya du potentiel c'est certains. Si il cotoie la qualité du premier on pourra dire que Nintendo aura fait un perfect combo sur l'ensemble de l'année
51love ça enterre rien, zelda est supérieur a ce qu'on voit techniquement dans ce xéno qui fait rendu et éclairage très daté , mais ça reste joli car DA sympa/
rbz c'est vrai que l'éclairage n'est pas dynamique dans Xeno, c'est vrai aussi que niveau interaction avec les décors et moteur physique Zelda est au top là ou Xeno fera probablement le minimum du minimum et ça un cout en ressource, surtout qu'on est dans un Open World.
En contre partie, le jeu va avoir plus de détails que Zelda, plus de polygones dans les architectures, les textures seront plus fines, graphiquement ça va paraitre plus dense tout en étant extrêmement vaste aussi. Les quelques lieux un peu plus chargé (genre village) dans Zelda, c'était la fête au 20fps... même si ça a été partiellement résolu après un mois de commercialisation.
Après heureusement on a pas vu grand chose du Xeno j'imagine, j’espère etre dans le vrai surtout que le jeu semble avoir enormement progresser techniquement depuis sa presentation et qu'à part peu être dans quelques combats ambitieux, le framerate devrait rester très stable ici.
les Blades = les Lames...c'est la traduction française officielle ?
Techniquement ça enterre n'importe quel jeu sur Switch.
Ravi de voir aussi le soin apporté au design des PNJ.
Comme prevu il aura fallu attendre que Mario Odyssey sorte pour qu'ils aient le droit de se lacher...En esperant que ce ne soit pas trop tard.
En contre partie, le jeu va avoir plus de détails que Zelda, plus de polygones dans les architectures, les textures seront plus fines, graphiquement ça va paraitre plus dense tout en étant extrêmement vaste aussi. Les quelques lieux un peu plus chargé (genre village) dans Zelda, c'était la fête au 20fps... même si ça a été partiellement résolu après un mois de commercialisation.
Après heureusement on a pas vu grand chose du Xeno j'imagine, j’espère etre dans le vrai surtout que le jeu semble avoir enormement progresser techniquement depuis sa presentation et qu'à part peu être dans quelques combats ambitieux, le framerate devrait rester très stable ici.