Oh la vache !!! Microsoft vient d'annoncer que Halo va venir en réalité virtuelle et qu'il sera développé par 343 Industries !! Y'a pas beaucoup d'infos a part une vague image de logo, mais omg quoi
posted the 08/28/2017 at 02:49 PM by
realitevirtuelle
exacte, bien vu, en tous cas si c'est bien fait ça serait top. ^^
autant je ne court pas particulièrement après la vr, (même si je crève d'envie de tester resident evil 7 sur ps vr) autant un halo en vr serait une putain de tentation.
Pour la VR, je ne suis pas intéressé, d'une par appréhension, mais faut dire qu'aussi les propositions ludiques proposées ne donnent pas vraiment envie.
Et comme toi, il n'y a que RE 7 qui me botte vraiment, voir tenter l'expérience Rez, mais bon, ça fait cher juste pour ça.
Après Halo en VR, si c'est bien fait, pourrait faire parti de ce maigre panel, et je suis curieux de voir la façon dont on utilisera les véhicules(comme d'hab, ou bien vue 1ère personne) .
A voir si le reste se concrétise, mais ça pourrait expliquer cet amateurisme de leur part en ce qui concerne le soutien de leur X.
gears en vr ça ne me dit rien, l'univers est trop violent, mais je ne demande qu'à être agréablement surpris. Non, les jeux microsoft que j'aimerai beaucoup voir en VR sont halo, forza horizon, fable, mechwarrior, et alan wake (ok, cette licence ne leur appartient pas mais bon...)
fredone
plus que la VR c'est des jeux dans le principe d'hololens que je suis curieux de découvrir. Normalement les casques compatibles xbox sont censés être des casques mixant AR et VR, et depuis le temps que microsoft planche sur le concept d'image s'affranchissant de l'écran, je suis sûr qu'ils ont un ou deux prototypes sympas.
Il est clair que je serais moins fermé à une techno AR car il n'y a pas la même isolation qu'avec un casque VR. En revanche, je suis relativement sceptique quant aux proposition de jeu qui pourraient en émerger.
Déjà que quand tu regardes ce qu'est devenu kinect alors que j'avais plein d'espoirs, d'idées dans la façon d'aborder de nouveaux gameplay, d'apporter de nouvelles features, et que tu regardes le résultat final ; là, hormis le côté lego version minecraft, je me dis que c'est voué à l'échec tout du moins en ce qui concerne le jeu, car d'un point de vue professionnel, le champ des applications a un potentiel pour le moins monstrueux, comme a pu l'être pour le coup kinect, bien plus performant là où de base, on ne l'attendait pas.
pour ma part j'ai été séduit par le projet x-ray et fragment, et je me dit qu'ils peuvent faire quelque chose de vraiment immersif.
J'avais déjà vu le projet X-ray, et franchement pas du tout emballé par cela.
Fragment lui en revanche je ne connaissais pas, et est beaucoup plus intéressant, et se rapproche d'une de mes idées comme faire apparaitre cortana dans un Halo, ou d'immerger le joueur dans un jeu comme à la Condemned pour rechercher des preuves par exemple.
Mais on en revient toujours au même point, quand je vois l'imagination que j'avais pour kinect et pour la AR, c'est le jour et la nuit, du coup ça risque d'être encore plus rachitique niveau des dev.
c'est pour ça que c'est pas mal qu'ils proposent des casques capables de faire les deux. comme ça si un concept ne marche pas, la casse peut être limitée avec l'autre. ^^
Je ne dis pas le contraire.
Après faut il encore que le prix reste raisonnable, car c'est clairement ce qui conditionnera son éventuel succès/échec(pour nous les joueurs), surtout que comme on l'a évoqué, niveau VR, la proposition ludique n'est clairement pas au rendez vous.
justement, le prix est l'un des avantages de ces casques, il y en a 5 de prévus pour la fin d'année pour un prix débutant officiellement à 300 euros (lenovo va proposer un casque qui pourrait bien être encore en dessous niveau tarif mais en l'absence de prix officiel je reste sur 300 euros), ça commence à devenir abordable d'autant plus que tu n'as pas de camera à ajouter pour le tracking.
C'est clair que pour 300 €, ça reste abordable.
Après, il faut tout de même que ça soit de qualité et qu'il y ait une vrai proposition ludique, car quand bien même RE 7 VR et Rez VR soient dispos dessus, c'est clairement insuffisant pour un tel investissement sans aucune garantie derrière, d'autant plus si il faut rajouter le prix de la X qui peine au jour d'aujourd'hui à me convaincre.
je ne m'en fais pas pour ça, entre le psvr, le pc et la one, les éditeurs tiers vont vite avoir un parc installé suffisemment grand pour justifier l'investissement sur des jeux.
Par contre ce n'est pas dit que la One X soit obligatoire, normalement tous les jeux one x doivent êtres jouables sur la one classique.