Je pense que pour le coup lui son emploi est tout sauf fictif, le mec est sur tellement de projet qu'aucun n'avance... C'est dramatique de gacher un mec avec autant de talent...
uchii C'est bien ça que je lui reproche, justement. Ce mec est le cliché du Square d'il y a 10-15 ans où quand ils annonçaient un nouveau jeu, tu te disais automatiquement que t'y joueras pas avant des années. Y'a un sacré problème de gestion de projets chez Square Enix. Ca serait pas mal qu'ils y remédient et qu'ils apprennent à canaliser Nomura et l'ensemble des équipes.
temporell tout sauf lui !!! Si c'est le cas j'abandonne cette série définitivement. Il sait pas faire une bonne histoire...qu'il retourne faire des patchs sur son FFXV soit disant complet...
Mais sinon rigolez pas hein, si Nomura traînera trop son jeu finira aux mains de Tabata, ou voir d'un autre dev de chez SE. (en espérons pas le pire scénario possible qui sera que le jeu sera tout simplement annulé.)
maddox69 il n'y a pas de kingdom heart 2.9, 2.9 est le nom de la scene caché car elle se passe avant le départ de sora pour le mont olympe dans kh3 vu dans les trailer, la scene se passant juste avant le 3, elle se nomme logiquement 2.9.
sachant que le 2.8 se nomme the final chapter, prologue je vois mal square enix sortir "kingdom heart 2.9 the real final chapter, 2nd prologue" avec riku et mickey qui sauvent aqua. sora78natedrake spielberg est directeur de plein de film et pourtant il en a jamais touché les caméras, le mec est juste là pour aiguiller les équipe mais il ne fait pas le jeux il a assez de taf avec ff7 remake. Si square enix a donné le chantier du 3 à osaka c'est parcequ'ils connaissent assez bien la série pour bosser en autonomie sans avoir à attendre 10 ans sur nomura. et ps nomura a réellement bossé que sur le 1, chain of memories et le 2, tout les spin off on été fait par d'autres équipes
narukamisan Sa ne change pas le fait que le monsieur n'est pas consultant.
Son rôle sur tous les jeux:
*Il dessine les Storyboard de chaque scènes du jeu et chaque trailer.
*Créer les personnages, vêtements et mouvements de combat (sans les animés).
*Écrit l'histoire, les dialogues.
*Valide ou pas les musiques de Yoko Shimomura.
narukamisan Je suis d'accord que c'est Osaka qui gère la partie technologique KH 3, mais Nomura reste quand même le "cerveau" de la saga même s'il est à Tokyo.
C'est juste que Nomura communique par visio-conférence avec son co-directeur à Osaka. Mais c'est Nomura qui donne les principales idées (game design, histoire, gameplay...). Sans compter son poste de character designer.
frionel
je suis d'accord avec toie t c'est le seul qui a ete devellopé avec l'envergure d'un jeux principal en tete. mais en comparaison avec KH 1 et 2 il repetitif et clairement moin abouti si ce n'est au niveau du gameplay.
j'ai adoré cet episode pour son systeme de combat qui je trouve est le plus aboutit de la serie mais sinon y a quand meme une difference de finition et de naration, combat de boss etc... entre les episodes portable et les principaux on va pas se mentir
justx Clairement les combats de boss sont plus spectaculaires mais le traitement de BBS a été fait de telle sorte qu'il m'a été difficile de de choisir mon préféré entre KH 2 et ce dernier. ( malgré le choix du scénario à refaire trois fois mais c'était intéressant et pas décourageant comme je le croyais au début...donc je me suis pas plains de la narration ). Je serai même tenté d'oser le préférer au 2 qui serait objectivement meilleur en tout point mais je trouve que BBS a su exploiter la psp au niveau de la finition malgré ses restrictions. Selon moi donc, il rivalise tellement bien avec KH2 que je ne saurai lequel préférer ( bon en toute évidence je n'ai pas cité tout ce qui m'a plus dans ce jeu, mais son histoire était vraiment intéressante à parcourir...et petit bonus et non des moindres, l'une des protagonistes les plus réussis de la décennie, Aqua. Pas tellement sexualisée, tout a été fait dans la subtilité concernant ce personnage je trouve ).
Sinon je n'ai toujours pas fait le DDD et je sais un peu à quoi m'attendre donc je ne risque pas d'être tellement déçu x)
frionel
je dis ca mais moi aussi je suis tres tres satisfait de BBS sur psp j'ai rien a dire sur ce jeux qui a sur transposé l'experience KH sur portable sans avoir a rougir des opus console.
Et il est plus abouti que les autres jeux portable donc au final c'est le KH que je conseil si on a pas fait la serie tellement les combat sont dingue. Mais apres la narration est plus interessante et mieux foutu sur KH1 et 2 quand meme sans parler des combat de boss c'est pas rien. mais ca reste un tres tres bon episode ce BBS
http://i.imgur.com/qYWnmXg.gif
Je pense que pour le coup lui son emploi est tout sauf fictif, le mec est sur tellement de projet qu'aucun n'avance... C'est dramatique de gacher un mec avec autant de talent...
Donc emploi fictif
https://www.google.fr/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#safe=strict&q=noctis+throne&*
Nomura et très long mais sait ou il va et connait sa licence mieux que personne.
c'est du troll vous inquiétez pas, Tabata a repris le flambeau pour FF XV certes, mais il a pas intérêt a toucher à KH
Mais sinon rigolez pas hein, si Nomura traînera trop son jeu finira aux mains de Tabata, ou voir d'un autre dev de chez SE. (en espérons pas le pire scénario possible qui sera que le jeu sera tout simplement annulé.)
C'est quand même lui qui écrit l'histoire, est au scénario, au storyboard, directeur, chara-design, etc...
sachant que le 2.8 se nomme the final chapter, prologue je vois mal square enix sortir "kingdom heart 2.9 the real final chapter, 2nd prologue" avec riku et mickey qui sauvent aqua.
sora78 natedrake spielberg est directeur de plein de film et pourtant il en a jamais touché les caméras, le mec est juste là pour aiguiller les équipe mais il ne fait pas le jeux il a assez de taf avec ff7 remake. Si square enix a donné le chantier du 3 à osaka c'est parcequ'ils connaissent assez bien la série pour bosser en autonomie sans avoir à attendre 10 ans sur nomura. et ps nomura a réellement bossé que sur le 1, chain of memories et le 2, tout les spin off on été fait par d'autres équipes
Son rôle sur tous les jeux:
*Il dessine les Storyboard de chaque scènes du jeu et chaque trailer.
*Créer les personnages, vêtements et mouvements de combat (sans les animés).
*Écrit l'histoire, les dialogues.
*Valide ou pas les musiques de Yoko Shimomura.
Si sa c'est être "juste" consultant
En bref :
https://www.youtube.com/watch?v=YHi1stAtzlQ
et ps nomura a réellement bossé que sur le 1, chain of memories et le 2 d’où tu me tiens cette info coco ?
C'est juste que Nomura communique par visio-conférence avec son co-directeur à Osaka. Mais c'est Nomura qui donne les principales idées (game design, histoire, gameplay...). Sans compter son poste de character designer.
sans deconné ils sont juste la pour nous faire patienté sur ce KH3
je suis d'accord avec toie t c'est le seul qui a ete devellopé avec l'envergure d'un jeux principal en tete. mais en comparaison avec KH 1 et 2 il repetitif et clairement moin abouti si ce n'est au niveau du gameplay.
j'ai adoré cet episode pour son systeme de combat qui je trouve est le plus aboutit de la serie mais sinon y a quand meme une difference de finition et de naration, combat de boss etc... entre les episodes portable et les principaux on va pas se mentir
Sinon je n'ai toujours pas fait le DDD et je sais un peu à quoi m'attendre donc je ne risque pas d'être tellement déçu x)
je dis ca mais moi aussi je suis tres tres satisfait de BBS sur psp j'ai rien a dire sur ce jeux qui a sur transposé l'experience KH sur portable sans avoir a rougir des opus console.
Et il est plus abouti que les autres jeux portable donc au final c'est le KH que je conseil si on a pas fait la serie tellement les combat sont dingue. Mais apres la narration est plus interessante et mieux foutu sur KH1 et 2 quand meme sans parler des combat de boss c'est pas rien. mais ca reste un tres tres bon episode ce BBS
Désolé pour le temps de réponse.