Voici ce que Hidemaro Fujibayashi, directeur du dernier Zelda, déclarait récemment au New Yorker :
Ils nous ont dit de changer tout ce qu'on voulait . Alors nous avons couché sur papier tous les éléments clés, les choses qui étaient les moins agréables dans les jeux Zelda, et nous les avons remplacés par des nouvelles idées.
Quand Iwata nous a quittés, il y a eu des moments où une nouvelle idée émergeait, à propos de laquelle nous étions tous excités à l'idée d'en parler à Iwata. Puis il nous revenait à l'esprit qu'il n'était plus là. Miyamoto m'a dit avoir ressenti la même chose. Une idée lui venait durant le weekend et il mourrait d'envie d'en parler à Iwata le lundi, puis il se rappelait. La tristesse vous pénètre profondément. Cela tient presque du discours spirituel, mais nous avions la sensation qu'il veillait sur nos travaux. Cela a fini par devenir une source de motivation, un moteur pour nous perfectionner et devenir meilleurs.

Le meilleur Zelda depuis Ocarina of Time, et peut-être même le meilleur Zelda tout court, j'attends de le finir pour l'affirmer définitivement.
Du bonheur ce jeu, un exemple pour l'industrie même si techniquement il aurait mérité d'être plus optimisé (surtout le framerate).
Personnellement, j'ai vu une ou deux choses qui ne m'ont pas plu mais alors pas du tout. Les mécanismes à base de physique, ça va deux secondes pour les énigmes
Ouais, je sais de quoi tu parles. Et effectivement, ça m'a fait bizarre de voir certains sanctuaire avoir ce genre énigme assez relou. Heureusement, elles sont "que" facultatives vu que ça ne concerne que certains sanctuaire.
Boulap en avait parlé dans sa vidéo préview sur GK et il avait pas tord.
Bon cela dit, c'est loin très pénalisant pour autant. C'est juste un peu con parce que ce sont des sanctuaires que tu abandonnes forcément au bout d'un moment pas parce qu'ils dur à faire mais parce qu'ils sont chiant.
Et sur une centaine de sanctuaire, c'est vraiment infime.
kinox31 J'ai tempéré l'enthousiasme autour du jeu. J'ai vu quelques trucs à base de reconnaissance de mouvement qui rappelaient les temps les plus sombres de la Wii. J'aime pas jouer à Super Monkey Ball en plein milieu d'un Zelda, et de préférence que ce soit pas de la merde injouable (là encore je parle que de quelques énigmes isolées et facultatives). Le jeu vaut toujours 10/10 pour moi.
Je me fais harceler par Svr depuis 9 mois parce que j'ai dit que Nintendo avait un service en ligne de merde, les codes amis, pas de comptes, les codes promo qui marchent pas, pas de réac du service client, ils abandonnent la WiiU en cours de cycle, etc.
J'ai dit que je prendrais plus jamais de CONSOLE Nintendo, donc Svr a décidé de me harceler à chaque fois que je m'achète un JEU Nintendo.
Je ne suis pas le premier membre à me plaindre de Svr. Manon66, aussi inutile eût-elle été, a aussi été harcelée par lui avant de se faire permaban. Son tort : dénoncer.
En dehors des sanctuaires, rien ne m'a vraiment choqué car c'était pas des trucs qui demandait pas d'être aussi précis que dans certains sanctuaires et c'était plutôt amusant à faire de mon point de vu.
rickles
Désolé je peux rien dire sur Svr ,il m a rien pour l instant
Car ce monsieur, est quand même responsable du projet switch, et du succès de nintendo avec la wii et la DS.
Il a aussi dignement baisser son salaire quand sa n'allait pas. Il a fait construire de nouveau locaux...
Bref il était pas juste assis derrière un bureau et a encaissé l'oseil