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gantzeur
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    posted the 01/12/2017 at 10:18 AM by gantzeur
    comments (60)
    sonilka posted the 01/12/2017 at 10:23 AM
    Quel petit suceur. Si il avait bossé avec ND ou SM, il aurait dit que les meilleurs sont les ricains. Allons allons Hideo, tu nous as habitué a mieux

    Bon sinon, ton DS me vend du reve. Vivement de voir du gameplay. Un Kojima debarassé des contraintes et soucis de Konami, ca peut nous offrir du lourd. Du très lourd.
    ryohazuki posted the 01/12/2017 at 10:24 AM
    Kojigod
    maxleresistant posted the 01/12/2017 at 10:24 AM
    sonilka Peut etre bien qu'il a choisi guerilla justement parce que c'était les meilleurs à ses yeux
    milo42 posted the 01/12/2017 at 10:26 AM
    Oh putain, y en a qui vont l'avoir mauvaise
    sonilka posted the 01/12/2017 at 10:27 AM
    maxleresistant peut etre. GG a toujours geré coté technique. Mais de la à dire que les européens sont les meilleurs.... Ils font de l'excellent taf comme les ricains peuvent le faire voire les japonais (le Luminous Engine de SE est quand meme un sacré moteur).
    gantzeur posted the 01/12/2017 at 10:27 AM
    sonilka comme dit maxleresistant si ils les à choisie , c'est parce qu'il le pense vraiment , il avait un choix à la pelle
    kevisiano posted the 01/12/2017 at 10:28 AM
    Kojima ne choisit pas, il te donne juste la possibilité de bosser avec lui
    gantzeur posted the 01/12/2017 at 10:29 AM
    (le Luminous Engine de SE est quand meme un sacré moteur).

    et on a bien vue ce que ca à donner au final
    arngrim posted the 01/12/2017 at 10:29 AM
    C'est fou comme il fait jeune quand même...il fait pas son âge, je lui en donnerais bien 38~40 ans moi.
    kabuki posted the 01/12/2017 at 10:29 AM
    sonilka Pourtant je suis d'accord avec lui les meilleurs studio historiquement niveau technique et innovation sont Européen (souvent Anglais).

    Que ce soit l'epoque 16bit, Amiga, PC etc ou meme maintenant (Cd project etc)
    doflamingod posted the 01/12/2017 at 10:30 AM
    Il y a des brutes en techno partout dans le monde.
    Sinon ce qu'il dit est assez intéressant, même si je continue à dire "ce mec a les chevilles qui gonflent".
    heracles posted the 01/12/2017 at 10:33 AM
    kabuki DICE, CD Projekt...
    churos45 posted the 01/12/2017 at 10:33 AM
    DICE, GG, Media Molecule, Crytek proposent quand même de gros moteurs. Je sais pas s'ils font parti des meilleurs, mais si Kojima a choisit GG, il doit y avoir une raison...
    sonilka posted the 01/12/2017 at 10:35 AM
    gantzeur peut etre parce que c'etait la premiere fois qu'ils l'utilisaient et qu'ils ont sous estimé les difficultés a l'exploiter. Et peut etre aussi parce que le matos embarqué dans les consoles est a la masse. Mais crois moi, leur moteur est prometteur et j'espere le revoir a l'oeuvre sur la prochaine gen. Le rex de FFXV leur servira enormement.
    yashiro posted the 01/12/2017 at 10:39 AM
    Dans l'absolu,... il n'a pas tort du tout!

    Ce n'est pas pour rien que par exemple, de nombreuses cinématiques de jeux sont réalisés en europe!

    Mais ça fait quand même mal d'entendre ça pour le japon, dire qu'ils étaient les rois du monde il y a quelques années.
    Quand RE4 était sorti (sur gamecube en 2005), tout le monde était d'accord pour dire qu'il s'agissait du plus beau jeu sur console... depuis lors, on a plus jamais entendu ça pour un jeu japonais.
    carlexzaibatsu posted the 01/12/2017 at 10:43 AM
    Dice, Guérilla, crytek sont tous les trois européens et sont des dieux de la technique sans compter CD projekt etc... Au final, c'est peut être être un "bandeur" de le dire puisqu'il travaille avec un studio européen mais au final il n'a pas tort. Même si c'est vrai que les studios américains comme epic, naughty dog, santa monica ne sont pas en reste eux non plus mais sont peut être moins nombreux qu'ici.
    jeanouillz posted the 01/12/2017 at 10:48 AM
    Alala ce Kojima, on aura beau pesté sur le fait qu'il prenne la grosse tête, il reste un sacré personnage passionné par ce qu'il fait et qui utilise toutes ses ressources a bon escient !
    doflamingod posted the 01/12/2017 at 10:49 AM
    yashiro
    Les japonais n'ont jamais été les rois du monde. Y a toujours eux des brut partout dans le monde.
    Tout comme aujourd'hui, ce n'est pas PARCE que l'industrie vidéoludique est guidé par les grosses banques américaines et ces éditeurs tiers US que cela est synonyme de leadership sur le plan technique: d'ailleurs Kojima parle de l'Europe.

    Epic, Santa, ND, BigN, Squarenix, sont des monstres de techno aussi.

    Et encore ce positionnement ethnique/géographique n'a plus grand intérêt, les développeurs viennent du monde entier: tu as des français, américain, polonais, suédois qui bossent tous ensemble.
    gantzeur posted the 01/12/2017 at 10:53 AM
    jeanouillz c'est indéniable , il a une capacité à s'entourer de personnes de talents étonnante
    yashiro posted the 01/12/2017 at 10:53 AM
    Je parle là uniquement de la technologie image. (des graphismes quoi!)

    Ce que tu dis est en partie vrai, car la techno était disponible partout, mais les japonais étaient parmis ceux qui l'utilisaient le mieux, du moins jusqu'à une certaine époque.
    nigel posted the 01/12/2017 at 10:58 AM
    sonilka Il y a un nombre non négligeable de français et plus généralement d'Européen à Naughty Dog maintenant

    Après c'est une annonce tout public et donc de la com' avant tout. On peux difficilement dire "Tel pays est meilleurs que l'autre en terme de compétences" tant les gens dans l'informatique bougent, rien que le nombre de collègues que j'ai vu bouger à CD Red (donc des étrangers) c'est pas rien
    kirk posted the 01/12/2017 at 11:00 AM
    Ok mais niveau gameplay je trouve les japonais au dessus.
    doflamingod posted the 01/12/2017 at 11:01 AM
    yashiro
    Pas faux. Mais au final en étant pragmatique cela n'a aucune valeur aujourd'hui.
    Si tu veux sortir un produit bien, il faut s'entourer des meilleurs. Et les meilleurs sont partout Europe USA Asie (à quand l'Afrique merde).
    Le meilleur exemple c'est l'animation. Les Français sont très bon mais les plus gros studio sont américains et ou Asiatique. Tu va chez Pixar tu as toute les nationalité. Les plus grosses infrastructures ne sont pas en Europe, c'est bien beau de bomber le torse "nous on est les meilleurs" pour ensuite se barrer à l'étranger...
    light posted the 01/12/2017 at 11:02 AM
    Il a ..... 53 ans ???!!
    jeanouillz posted the 01/12/2017 at 11:03 AM
    gantzeur Anéfé
    maxleresistant posted the 01/12/2017 at 11:07 AM
    sonilka Après c'est difficile de juger les moteurs internes, et il y en a beaucoup. Mais dans les moteurs européens on a quand meme Cry Engine, Frostbite, le northlight engine de Remedy, le Red engine de CD project.

    Mais bon après aux US tu as l'UE4, l'ID tedh 6, Naughty Dog Engine, Disrupt engine d'Ubisoft, etc etc

    Honnêtement il y a de l'excellent partout, je comprends qu'on puisse dire que les européens sont les meilleurs, comme je comprends qu'on puisse dire que les américains sont les meilleurs.

    Japonais? Plus compliqué, on y a cru au début de la gen avec Luminous, panta rhei, Fox engine.

    Mais le panta rhei n'est toujours pas utilisé (à mon avis une des raisons du très gros retard de deep down, le luminous était apparemment tellement compliqué aussi que FF VII remake et KH3 se retrouve sous UE4.
    Et puis fox engine, ba voilà quoi, konami.
    yashiro posted the 01/12/2017 at 11:08 AM
    doflamingod : Pour la situation d'aujourd'hui, je te rejoins complètement
    foxstep posted the 01/12/2017 at 11:11 AM
    Je ne me rappel plus quel membre du site par lequel j'ai appris qu'un des plus gros poids lourd du Fox Engine était un Français.

    Perso c'est mon moteur favori de cette gen.
    gamerdome posted the 01/12/2017 at 11:18 AM
    "Je veux que les joueurs se disent :"hey ce jeu a changé ma vie , qui l'a crée ? Hideo Kojima ?""

    ha oui quand-même, il a pas le melon...
    yashiro posted the 01/12/2017 at 11:25 AM
    gamerdome : Il est quand même con ce Kojima.. On s'en fout de savoir qui à fait le jeu! Mikami n'a jamais mis son nom sur ses jeux, tout comme Kamiya, Sakaguchi, Miyamoto, Sakurai, Harada, et pourtant, ils ont apportés beaucoup aux jeux vidéos japonais!
    kira93 posted the 01/12/2017 at 11:27 AM
    Kojima
    cijfer posted the 01/12/2017 at 11:27 AM
    jeanouillz : le Kojima a la grosse tête c'est une fiction, il a au contraire la tête sur les épaules.
    mauvaisjoueur posted the 01/12/2017 at 11:29 AM
    C'est le style Kojima. Il se met en avant sur ses jeux comme un réalisateur de cinéma. On attend le dernier Kojima comme certains attendent le dernier Nolan.
    On ne dit pas pour autant que Nolan a la grosse tête.
    akinen posted the 01/12/2017 at 11:31 AM
    Deep down
    gantzeur posted the 01/12/2017 at 11:33 AM
    marchand2sable posted the 01/12/2017 at 11:37 AM
    Bah Guerrilla sont les best sur PS4 ils ont fait une nouvelle licence et le plus beau open world (Horizon zero dawn) il même plus beau qu'uncharted 4 si l'on compare les trailer alors qu'U4 c'est du linéaire... Kojima a pas tord il a choisie ce qui gère le mieux techniquement et graphiquement sur PS4
    gantzeur posted the 01/12/2017 at 11:38 AM
    gamerdome en tout cas , tout les mec qui ont bossé avec lui s'accordent à dire que c'est un type bien et qu'ils sait travailler en équipe et avec du respect et qu'ils retravaillerais avec lui sans hésité , c'est le principal je pense .
    heracles posted the 01/12/2017 at 11:49 AM
    akinen Il est où lui au fait ? Le jeu qui faisait fantasmer tout le monde via un trailer bullshité.
    docbrown posted the 01/12/2017 at 11:49 AM
    ça fait longtemps que je n'ai pas lu un tel discours (et dans le monde du JV). Pour quelqu'un comme moi qui partage la même vision du monde que lui, ce genre de déclaration et de détermination m'encourage encore plus dans ma propre voie ! Vive Kojima et Vivement Death Stranding

    gantzeur +10 Que ce soit Kojima, Mohamed ali ou Swarzi, il faut avoir une vision au dessus de la masse pour faire ce qu'il font ou on fait !

    ps: c’est quoi la source de l'article ?
    gamerdome posted the 01/12/2017 at 11:52 AM
    gantzeur Travailler en équipe c'est juste normal si on fait partie d'une équipe justement, et avoir du respect c'est la base de toute personne doit avoir.
    Donc qu'il le fasse c'est juste normal, c'est le contraire qui serait honteux.

    Penser que ses jeux peuvent changer la vie des joueurs, il se prend pour qui ? Et c'est jeux il pensent que c'est quoi ? Ou alors il prend les joueurs pour des teubés...

    Avoir sa vie changée par un jeu... mdr
    goldmen33 posted the 01/12/2017 at 12:10 PM
    Le problème que j'ai avec lui c'est qu'il parle trop tôt de ses jeux et ensuite on les attend des années...
    dedad posted the 01/12/2017 at 12:10 PM
    arngrim putain je me suis dit la même chose il fait pas 53 ans.
    mauvaisjoueur posted the 01/12/2017 at 12:14 PM
    gamerdome
    "Travailler en équipe c'est juste normal si on fait partie d'une équipe justement, et avoir du respect c'est la base de toute personne doit avoir.
    Donc qu'il le fasse c'est juste normal, c'est le contraire qui serait honteux."


    Il ne suffit pas de vouloir bien travailler en équipe pour en être capable. Sinon, tout le monde pourrait le faire.
    Un bon manager doit non seulement avoir une bonne vision mais savoir la faire passer. Ça demande certaines qualités qui ne s'acquièrent pas du jour au lendemain d'un claquement de doigt.

    "Avoir sa vie changée par un jeu... mdr"

    C'est l'ambition de tout artiste que son oeuvre laisse un impact sur les autres.

    Sans dire que la saga a "changé ma vie je ne suis plus même homme, j'ai trouvé mon job et rencontré ma femme grâce à elle", les Metal Gear Solid sont globalement des oeuvres avec des thématiques fortes (le nucléaire, les libertés individuelles, les conflits du futur...). D'autant plus qu'ils ne se contentent pas de les égratigner en surface. On sent à chaque fois que les types ont bien potassé sur ces sujets de façon à étayer des réflexions philosophiques d'une richesse comme on en voit dans très peu d'autres séries.
    gantzeur posted the 01/12/2017 at 12:26 PM
    gantzeur posted the 01/12/2017 at 12:30 PM
    gamerdome Un jeu avec un scénario , une thématique , un sujet ca peut être intéressant et éveiller des sentiments chez certains , comme un film , une musique , une peinture , qu'elle est le problème là dedans si ce n'est d'avoir l'esprit trop étriqué pour le comprendre ?
    docbrown posted the 01/12/2017 at 01:07 PM
    gantzeur Thks dude !
    aiolia081 posted the 01/12/2017 at 01:25 PM
    Ben et les chinois gantzeur
    sardinecannibale posted the 01/12/2017 at 01:25 PM
    gantzeur posted the 01/12/2017 at 01:28 PM
    godson posted the 01/12/2017 at 01:28 PM
    Il oublie une chose importante ce mec ....
    La technique ne fait pas tout ....
    Au lieu de vouloir changer la vie des gens via le jeu vidéo, il pourrait commencer par fqire des jeux qui amusent, des jeux dans lesquels ont joue, des jeux où les cinématiques ne représentent que 5% du jeu.

    Si la technologie c'est afficher 13 millions de poils sur le crâne et avoir un effet mouillé sur les cheveux, j'en veux pas. Je rerourne me fendre la poire sur mes emulateurs avec mes jeux nes, et non du pixel art degueu, où l'animation se compose 2 5 images et le son est mono.
    gantzeur posted the 01/12/2017 at 01:29 PM
    godson il a pas dit que la technique faisait tout -__- .....
    sardinecannibale posted the 01/12/2017 at 01:30 PM
    aiolia081 posted the 01/12/2017 at 01:36 PM
    wadewilson posted the 01/12/2017 at 01:58 PM
    C'est pas surprenant deja a l'époque Julien Merceron avait pas mal aidé pour le Fox Engine. On a encore du beau monde en Europe la ou les Japonais ne sont plus que l'ombre d'eux même.
    justx posted the 01/12/2017 at 02:01 PM
    godson
    c'est exactement ce qu'il a fait avec MGS V
    Et tu sais ce que le public a repondu ? Elle sont ou nos cinematique.. le personnage ne parle pas....

    dire que tu t'amuse pas dans les jeux de kojima ca me fait marré encore si dansles jeux d'infiltration y avait mieux que Metal gear je dirais pas mais c'est les jeux d'infiltration les plus aboutit du marché de l'industrie.

    Et c'est aussi le seul jeux de cette generation a etre sorti sans aucun patch corretif day one. un jeux fini a sa sortie !vKojima a des defaut mais ca vision du jeux video est propre !
    vjgvukvukhb posted the 01/12/2017 at 02:34 PM
    oui ya des tres bons studio en europe qui pompe des bons jeux fun et visuellement epatant mais on le compte sur une main...le canada et usa font mieux que tout le monde de nos jours.
    hijikatamayora13 posted the 01/12/2017 at 03:09 PM
    Moi je pense que death stranding arriveras plus vite que prévu pour ceux qui doutent de Kojima.
    gantzeur posted the 01/12/2017 at 03:19 PM
    hijikatamayora13 on peux pas encore trop s'avancer mais au train ou les choses vont , on pourrais avoir une ouverture sur fin 2018 si toute les équipes ( japonaise et européens ) ne sont pas débordé par d'autre projet
    hijikatamayora13 posted the 01/12/2017 at 03:22 PM
    gantzeur Cette sortie c'est l'occasion de montrer que Konami disait de la merde a son sujet et de prouvé aux autres qu'il peux bosser vite et bien.
    meaculpaenvrai posted the 01/12/2017 at 06:17 PM
    C'est une évidence