Quoi, comment ça, il y avait un Devil May Cry de prévu sur Wii ? Ainsi qu'un portage de Batman: Arkham Asylum ? Pas tout à fait mais on aurait pu les avoir : en effet, le développeur Red Fly, qui est surtout connu pour des portages Wii ainsi que le titre Mushroom Men : La Guerre des spores, a conçu divers prototypes de portages et de jeux originaux afin de convaincre les éditeurs, malheureusement, cela n'a pas marché.
Les vidéos qui suivent ont plusieurs mois au compteur mais c'est surtout depuis quelques heures qu'elles commencent à être regardées, notamment grâce à GoNintendo et NeoGAF. Tout d'abord, Batman: Arkham Asylum sur Wii :
Pas mal du tout quand même, avec du travail en plus, ça aurait largement pu le faire, sans être la claque des autres versions à l'époque bien sûr. Maintenant, Devil May Cry :
Les mécaniques de la série sont bien là mais sans la qualité d'animation de Capcom, aussi, la direction artistique fait un peu trop cartoon pour du Devil May Cry. Néanmoins, Red Fly précise que cette démo a été conçue pour montrer qu'il était tout à fait capable d'avoir un opus de cette licence sur la console, malgré les dires de Capcom. Là aussi, avec davantage de finition, ça aurait peut-être pu donner un truc amusant. Maintenant, un prototype de jeu Star Wars :
Ni spécialement joli, ni très excitant je trouve, surtout si on compare avec le jeu GameCube Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader. Enfin, Dig Dug, basé sur une vieille licence de (Bandai) Namco :
Le genre de jeu qui aurait désormais davantage sa place sur mobiles que sur consoles.
En tout cas, c'est toujours intéressant de tomber sur des vidéos de jeux annulés ou qui ne sont jamais allés au-delà du stade de simple prototypes !
Vous imaginez qu'on aurait pu avoir Batman: Arkham Asylum sur la petite Wii quand même ? Ainsi qu'un Devil May Cry ?
ca aurait plus nuit aux jeux que l inverse rien que la version de Batman sur Wii est à gerber . Tant mieux. Ça sert à rien de faire des portages avec des graphismes avec 2 pixels et des textures en ultra low. Par contre sortir des jeux avec une direction artistique différente plus soigné moins détaillé, J aurai dit OUI sans problème . Suffit de voir des jeux comme Mario galaxy, no more heroes madworld etc
N'oublie pas que c'étaient de simples prototypes Kekel, s'ils avaient été approuvés, ils auraient pu avoir des styles ou des gameplays un peu différents par la suite, d'ailleurs, on voit qu'ils voulaient proposer des niveaux différents dans Batman. Après, je suis d'accord avec toi, si ça avait été de simples portages ou jeux en plus moches et sans grosses nouveautés, c'est mieux qu'ils n'aient pas vu le jour.
Simple prototype Famimax, c'est sans doute l'un des développeurs qui a doublé Dante.
intéressant, après ce sont des prototypes Wii donc c'est clair que c'est pas jolie mais si ça avait été validé les jeux auraient probablement été plus travaillé. Sur Wii il y a des jeux pas mal du tout malgré les faiblesses de la console.
genraltow
La Licence Xwing vs Tie fighter n'est pas Rogue Leader. Xwing vs Tie Fighter c'est des jeux de simulation de combat spaciale très poussée et de l'autre c'est du jeu d'arcade.
C'est un peu comme si tu comparait grand tourismo et BurnOut
Simple prototype Famimax, c'est sans doute l'un des développeurs qui a doublé Dante.
- jeu court avec du motion contrôle
mmm... le même argument que la vr en 2016
La Licence Xwing vs Tie fighter n'est pas Rogue Leader. Xwing vs Tie Fighter c'est des jeux de simulation de combat spaciale très poussée et de l'autre c'est du jeu d'arcade.
C'est un peu comme si tu comparait grand tourismo et BurnOut