Elle est abusée! Surtout le temps de hack des points de soins! Enfin je sais pas encore si elle peut en bloquer plusieurs à la fois, si quelqu'un peut l'éclairer...
Par contre, Pharah qui peut rester dans les airs sans retourner à terre, ça gère!
Je ne la trouve pas si abusée que ça au final.
Son hacking est gênant surtout pour les healer (enfin, Mercy/Lucio), mais il me faudra un petit temps pour m'habituer à ce personnage clairement de support.
Sur mes dernières parties, la plupart des joueurs tryhard la Sombra et essaye de sa la jouer "spy" comme Team Fortress 2 alors qu'au final, ce n'est pas tellement ça, même si son uzi est abusé (il fait vachement mal).
Bref, un personnage plaisant à jouer. Son skin de base est bof, mais j'aime bien le cybermachin. Il a un côté cyberpunk plus prononcé avec ce néon bleu.
Enfin, la mise à jour fait du bien pour les parties rapides. Exit les doublons et ces joueurs cancéreux.
L'amélioration de Pharah fait plaisir, mais quand Blizzard va nerfer ce gros cancer de Junkrat?
pokute Elle peut hacker tous les packs de soins sans limite, enfin, juste le cooldown de l'habilité de 12 sec. Chaque pack hacké est indispo 1 min pour les adversaires.
Par contre, elle n'est pas abusée, faut vraiment la maîtriser et faut savoir jouer intelligemment avec elle.
Junkrat OS ou presque avec une seule grenade Tracer.
Le plus risible est qu'il y a pas besoin d'être bon avec Junkrat. Tu te poses à l'abri derrière un mur et tu tires au pif, et ton ulti charge à la vitesse éclaire.
Quant à l'ulti de D-Va, elle a une large portée, mais je trouve que c'est un ulti facile à anticiper suivant la structure de la zone.
pokute tu peux hacker une infinité de pack de soin, avec un cooldown de 12s.
Elle est plus compliquée à jouer qu'elle en a l'air. Sur ma vidéo, je hack et place bien mes TP. La moindre erreur = J'suis dead.
weldar Son Uzi fait bien moins mal que le nouveau soldier qui te place 20pv en moins par balle depuis la maj ! J'aimerais bien un buff de Fatale à nouveau, car à part pour faire des headshot elle suck un peu now :/ ! Sans compter son grappin avec un cooldown de la mort...
suzukube Après avoir fait quelques parties, elle est plus facile à jouer qu'elle en a l'air, grosse mobilité et un max de possibilité sans être trop puissante effectivement, enfin son uzi est salement douloureux! Son ultime est contraignant sans qu'il ne soit abusé genre je bute tout sans risque. Il est peut-être un peu trop court dans son effet. weldar ce que je reproche à D-VA, c'est que le rapport risques/victimes est complètement nul, est ultra simple d'utilisation. Regarde les autres ulti à dégâts, ils ont tous un risque et une possibilité d'être arrêtés, sans compter qu'elle récupère un robot avec 100% de vie dans la foulée.
Quand D.Va récupère son mécha, il y a toujours moyen qu'un ennemi arrive derrière elle et en profite pour vider son chargeur si la D.Va n'est pas assez prudente.
La portée de son ulti est forte, mais il n'est pas toujours aisé de bien le placer.
Par contre, Pharah qui peut rester dans les airs sans retourner à terre, ça gère!
Son hacking est gênant surtout pour les healer (enfin, Mercy/Lucio), mais il me faudra un petit temps pour m'habituer à ce personnage clairement de support.
Sur mes dernières parties, la plupart des joueurs tryhard la Sombra et essaye de sa la jouer "spy" comme Team Fortress 2 alors qu'au final, ce n'est pas tellement ça, même si son uzi est abusé (il fait vachement mal).
Bref, un personnage plaisant à jouer. Son skin de base est bof, mais j'aime bien le cybermachin. Il a un côté cyberpunk plus prononcé avec ce néon bleu.
Enfin, la mise à jour fait du bien pour les parties rapides. Exit les doublons et ces joueurs cancéreux.
L'amélioration de Pharah fait plaisir, mais quand Blizzard va nerfer ce gros cancer de Junkrat?
Par contre, elle n'est pas abusée, faut vraiment la maîtriser et faut savoir jouer intelligemment avec elle.
Junkrat OS ou presque avec une seule grenade Tracer.
Le plus risible est qu'il y a pas besoin d'être bon avec Junkrat. Tu te poses à l'abri derrière un mur et tu tires au pif, et ton ulti charge à la vitesse éclaire.
Quant à l'ulti de D-Va, elle a une large portée, mais je trouve que c'est un ulti facile à anticiper suivant la structure de la zone.
Elle est plus compliquée à jouer qu'elle en a l'air. Sur ma vidéo, je hack et place bien mes TP. La moindre erreur = J'suis dead.
weldar Son Uzi fait bien moins mal que le nouveau soldier qui te place 20pv en moins par balle depuis la maj ! J'aimerais bien un buff de Fatale à nouveau, car à part pour faire des headshot elle suck un peu now :/ ! Sans compter son grappin avec un cooldown de la mort...
weldar ce que je reproche à D-VA, c'est que le rapport risques/victimes est complètement nul, est ultra simple d'utilisation. Regarde les autres ulti à dégâts, ils ont tous un risque et une possibilité d'être arrêtés, sans compter qu'elle récupère un robot avec 100% de vie dans la foulée.
Quand D.Va récupère son mécha, il y a toujours moyen qu'un ennemi arrive derrière elle et en profite pour vider son chargeur si la D.Va n'est pas assez prudente.
La portée de son ulti est forte, mais il n'est pas toujours aisé de bien le placer.
Suzukube
Oui, la nouvelle Fatale fait bien mal.
Dommage que je joue peu avec elle, elle doit procurer un bon sentiment de puissance désormais si on est habile.