Bonjour / Bonsoir.
Avec toutes ces annonces de remasters qui émergent à droite et à gauche je me suis permis d'exprimer,
de façon très personnelle, mon avis sur le sujet.
Voir l'article complet sur Un Oeil Sur Le Jeu.
Petit extrait :
Mais ne soyons pas dupes les enfants ! Même si mon avis n’engage que mes doigts et mon clavier, j’invite les joueurs à bien réfléchir à la question suivante : “Pourquoi ai-je envie d’acheter cette édition PS4 remasterisée d’un jeu PS3 ?” Car au delà de ce que vous vante l’éditeur ( contenu additionnel, graphismes optimisés etc … ) il faut se rendre compte que cet achat n’est pas anodin. Il symbolise l’acceptation d’une politique commerciale qui bannit la généreuse rétro-compatibilité, qui réduit les vannes de la créativité et qui se sert d’une oeuvre comme d’une vache à lait.
Roman photo en bonus
Et vous les remasters, ça ne vous sort pas par les trous ?

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posted the 08/22/2016 at 09:35 PM by
bastienosj
Et vous les remasters, ça ne vous sort pas par les trous ?
Nan vu tout ce qui sort a coté, osef total
Par contre tu peux gueuler quand ils se font pas chier et vende ça au même prix que l'original à son époque.
- Dans la Gen précédente, pour rentabiliser un "jeu" (on va dire projet) il fallait faire 3 jeux. Au troisième, les éditeurs commençaient à gagner du fric, c'est une des raisons qu'on a eu 3 Dead Space, 3 Mass Effect, 3 Bioshock, 3 FF XIII etc... Et je ne pas parle des Assassins où Ubi a pressé le citron jusqu'à la (dernière ?) goutte.
Il y a peu de jeux qui font des cartons (en gros GTA, Call of et FIFA) Nintendo vend très bien ses licences, les autres ramassent les miettes et sont obligés de capitaliser à max un projet (très) onéreux.
- Autre soucis, et pas des moindres c'est Gamespot. Quand t'as une boîte qui fait à la fois centrale d'achat, et réseaux de distribution en même temps, tout en organisant des courtes ruptures de stock savamment orchestré pour pouvoir écouler le même produit en occasion 1 semaine à peine après le day-one à un prix à peine plus faible que le neuf (et se faire 2x du fric sur une même galette), bah forcément les éditeurs râlent car ils ont un manque à gagner. Plutôt que de commander un gros stock d'entrée, ben ils font comme décrit ci-dessus. Et quand on connaît le poids du marché US, voilà quoi. D'ailleurs il y a peu de jeux japonais "japonisant" qui ont eu droit à des remasters, vu qu'ils se vendent pas des masses là-bas, c'est surtout les jeux occidentaux qui sont touchés.
Même si le principe a un intérêt assez limité pour le consommateur, vu que çà n'intéresse objectivement que les gens qui ont raté/pas eu le temps des jeux old-gen et qui se mettent à jour avec les remasters, les éditeurs d'un point de vue industriel s'y retrouvent.
C'est pas les remasters qui me sortent par les trous, mais ce marché actuel, dégueulasse, où les coûts de dev explosent, où il faut vendre tant de millions pour éviter l'accident industriel et la faillite quitte à faire de la daube bien formatée ou des suites de suites. A ce train-là, il ne restera à moyen terme que 3 ou 4 éditeurs dans le monde ayant les reins assez solide pour faire du AAA et encore...
D'origine je ne suis personnellement pas vraiment contre les remasters, mais il aura quand même fallut attendre longtemps pour avoir de " véritables nouveaux jeux " et puis la console en elle même est un remaster donc bon........
Et puis après tout, nous ne sommes point obligés d'acheter.....
La rétro c'est le choix des constructeur de console, pas des dev de jeux. Et l'un empêche pas l'autre, comme Gears of War rétrocompatible et en Ultimate Edition.
Je ne pense pas qu'ils réduisent la créativité, ils prennent beaucoup moins de temps a être développer, et souvent ils sont confié à d'autres studios, comme Uncharted Collection. Le gros studio peut faire un autre jeu, et le petit se fait les dents pour ensuite faire un jeu à eux.
Ils sont bien sûr des "vaches à lait", comme tous les jeux, remaster ou non. Les éditeurs font tout pour en vendre un max : édition normale, goty, bestof à petit prix, remaster,... Ils peuvent apporter des fonds pour faire une suite (comme je l'espère Darksiders), ou un nouveau projet.
Enfin certains joueurs peuvent en profiter pour découvrir des jeux, et d'autres pour refaire leur jeux préférés dans de meilleures conditions, je ne vois pas où est le problème.
C'est comme les DLC, il y a du bon et du mauvais, mettre tous les remaster dans le même panier serait à mon sens une erreur. Il y a beaucoup de facteurs à prendre en compte : le prix, le travail accompli, la technique (1080p/60fps), l’intégralité des épisodes et des DLC, l'ajout de nouveautés, l'amélioration de la jouabilité,...
Jouer dans de meilleures conditions c'est ça qui est bon !
Moi ça ne me choque pas les remasters. Après il y a des qualités de critiquables qui sont juste de bête portages. C'est comme pour un bluray, il y a certains films qui sont restaurés et remasterisés comme il se doit et d'autre qui ne valent pas la peine.
Un jeu finalement c'est un produit, et comme tout produit tu l'achètes si tu estimes que le rapport qualité/quantité/prix est bon. Certains DLC sont des arnaques, et ne valent pas leur prix... comme certains jeux. D'autres sont des bonnes affaires et permettent de prolonger réellement l'expérience du jeu... comme quand on achètes une suite.
Tous ces clowns comme moi t'écœurent ? Ben moi c'est les pseudo rebels comme toi qui me font rire (ou pitié). Vous mettez tout dans le même panier sans aucune analyse ni esprit critique.
Bref ...faite comme vous le voulez achetez ce que vous voulez...mais comme disait coluche : il suffirait quon arrete de l'achèter,pour qu'ils arrete de le vendre...
Par contre je n'achete jamais de DLC/Season pass. Dans 90 %des jeux, je les trouve très dispensables. Beaucoup pleurnichent que leurs jeux sont amputés. (Bon d'accord pour Battlefront). Les jeux sont plutot longs et de qualité de nos jours. Meme sans DLC.
Par contre, niveau créativité, c'est la dèche! Ca bande mou. C'est toujours les memes choses. Mais le Jeux Video commence à être vieux, et cela devient de plus en plus dur de se renouveler.
Pour finir :
Acheter c'est voter.
Tous les contenus ne sont pas amputés volontairement du jeu à sa sortie. Un jeu emploie beaucoup de gens, prend énormément de temps et d'argent à être développé.
Et certaines choses doivent effectivement être coupé du jeu final, pas pour les revendre day one au prix fort, mais tout simplement parce qu'il y a des délais à tenir et le jeu doit sortir en l'état quand-même. Je ne dit pas que c'est bien mais c'est un fait, et c'est arrivé à mainte reprise avant même l'apparition des DLC.
Par exemple God of War 2, comme expliqué dans le making of, a subi des coupes drastiques par manque de temps, et ses passages ne se retrouvent pas dans le 3, donc on en profitera jamais.
Les DLC permettent de régler ce problème et de profiter de tout ce que les développeurs avait imaginé et prévu à la base. Comme par exemple le DLC du Deus EX HR, juste génial et conséquent. Et on voit que c'est développé après le jeu car les graphismes sont légèrement rehaussés par rapport au jeu de base. Au passage c'est quoi la mascarade lors de l'annonce du season pass de Deus EX MD ?
Pour les remaster c'est le même problème : des portages fainéants et opportunistes comme God of War 3 ne doivent pas être assimilé à la réédition de Zelda WW par exemple.
Enfin bref, je ne prétend pas détenir la vérité, mais dire que TOUS les DLC et remasters sont des arnaques, je ne suis pas d'accord.
Pour deus ex,un pti copié collé dy a un an sur un site de jv appartenant a un guignol ; )
Pour Deus Ex : Mankind Divided, Eidos et Square Enix ont lancé une campagne et un site nommés "Augment Your Pre Order", comprenez donc "Améliorez votre précommande". Ainsi, le contenu du bonus de précommande du jeu dépendra du nombre de personne étant passées à la caisse. Présentés sous forme de tiers, à la manière de ceux de Kickstarter, ces contenus additionnels seront débloqués lorsqu'un nombre gardé secret d'acheteurs sera depassé. Comble du luxe, si l'objectif ultime est atteint, le prochain Deus Ex sortira quatre jours avant la date fixée.
Deus Ex : Mankind Divided - Des précommandes douteuses
Cerise sur le gâteau, pour chaque palier débloqué, les joueurs ne pourront choisir qu'un seul des goodies proposés. Vous en voulez encore ? Sachez que l'édition collector du jeu comprendra, dans tous les cas, l'ensemble des récompenses offertes par ce programme. Après le chapitre entier de jeu offert en cas d'achat anticipé du précédent opus, Eidos Montréal et Square Enix innovent une nouvelle fois dans les systèmes de précommandes avec une idée encore plus "géniale" que la précédente...