C'est pas une réponse, juste une "expérience" de Richard Leadbetter. La réponse tu l'auras quand on connaîtra les specs finales de la PS4 Neo et mieux quand on pourra tester concrètement avec des jeux.
Après si la machine peut réellement faire tourner tous les jeux multi en 1080p/60fps, les gens seront plus que contents. Pour moi c'est l'idéal sur la gen en cours. J'imagine même pas à quoi ressembleront les jeux first party comme Horizon ou God of War 4 dessus.
La 4K, quelle belle connerie. un peu comme la 3D en son temps.
bref pour moi, du 1080p 60 FPS ça me convient très bien. Et si avec la Neo on a des Uncharted 4 "plus", alors là c'est le best.
Pour la 4k, rdv dans 2 ans, tout comme pour la VR...
Ou alors ça sera un bide
ocyn pour moi la 4k a peu d'intérêt sur la génération actuelle. C'est trop prématuré et c'est de l'overkill d'avoir dès aujourd'hui des GPUs capables d'afficher une telle résolution sur les moteurs 3D actuels. Le seul intérêt que je vois d'avoir de tels joujous aujourd'hui c'est que ça permettra d' améliorer la qualité d'affichage en VR.
Il faut qu'une telle montée en résolution s'accompagne d'une grosse amélioration de la qualité des assets, des animations, de la physique, de la gestion de la lumière autrement tu te retrouves à afficher des images ultra propres mais avec tout le reste qui a une génération de retard (ce qui a d'ailleurs toujours été le cas sur PC et c'est un truc qui m'a toujours dérangé).
Quand je vois que d'ici 2017-2018, on aura des GPU PC proposant 1 To/s de bande passante (grâce avec la HBM2) je me dis qu'en dehors de la VR (pour améliorer l'IQ), cette puissance sera inexploitée. Quel intérêt de jouer à des jeux avec de la tech de 2016 en 8k/240fps. Car ce sera le seul moyen (en dehors de la VR) de stresser des monstres pareils et c'est juste ridicule. Il y aura un décalage énorme. Bien sûr il y aura bien 1 ou 2 jeux PC qui se battront en duel qui profiteront un peu d'une telle puissance (le next Crysis ?). 1 ou 2 jeux parmi plusieurs centaines
justx La résolution adaptée à la génération actuelle est le 1080p (éventuellement du 1440p), le 4k sera la résolution standard sur la prochaine génération de console qui arrivera au plus tôt vers 2019 (Sony va probablement sortir sa PS5 cette année là) ce qui coïncidera avec l'arrivée d'une nouvelle génération de moteur 3D. Moi non plus, je n'ai aucune intention de m'acheter un diffuseur 4k avant plusieurs années.
lightning ce serait parfait niveau performance pour les jeux multi oui. Après perso vu que ces derniers ne m'intéressent pas trop (au pire je peux jouer sur PC), je suis surtout curieux de voir tourner les modes Neo des jeux first party de Sony (Horizon, God of War 4 aie).
justx La PS4 est là pour le 1080p. Certain ont déjà une TV 4K. Chacun fait ce qu'il veut avec son argent, mais une TV 4K c'est beaucoup plus accessible aujourd'hui, c'est tout ce que je voulais te montrer. Parce qu'à entendre certain, on dirait que dans leur esprit, une TV 4K coûtent 2 000 euros.
kayama Chacun son avis sur la 4K. Moi, quand je joue en 4K, j'arrive enfin à voir tout le potentiel des jeux d'aujourd'hui. Les textures sur écran 1080p perdent vite en netteté si on s'en éloigne, idem pour la distance d'affichage et tout les éléments au loin qui deviennent une bouillie de pixels. Un Star Wars Battelfront en 4K c'est la méga claque par exemple, idem pour The Witcher 3 et tout les jeux récents.
Concernant la PS4K, je reste sur ma "position". C'est à dire qu'on aura de la 4K ou sub 4K à 30 fps. Le 60 fps n'est pas possible sur tout les jeux, à moins d'augmenter la puissance CPU x2. J'ai aussi un doute sur le fait que les développeurs multi vont se faire chier à proposer "deux versions" d'un jeu PS4, ils vont se contenter d'augmenter la résolution, et basta.
ocyn tu as déjà des jeux comme SW Battefront (et bcp d'autres) qui tournent en 60fps sur consoles. Avec la Neo ils pourront passer à du 1080p et augmenter le niveau de détail par exemple.
Je te parie que de plus en plus de tiers vont oser le 60fps sur PS4/One quitte à réduire la résolution et le niveau de détail (ce qu'ils font déjà à l'heure actuelle) justement dans le but de proposer du 1080p/60fps sur Neo/Scorpio. Ce sera aussi un moyen de contourner les "éventuelles" contraintes imposées par les constructeur s(du style "pas de différenciation sur le framerate" entre les version standard et premium).
Faut pas oublier que la PS4 Neo n'est pas forcément là pour ceux qui ont déjà une PS4. Le but est d’étendre un peu le marché, ils vont chercher ceux qui veulent le top du top niveau qualité d'image, ceux qui ont déjà ou souhaitent acheter une TV 4K, tout ceux qui sont intéressé par la nouvelle tech, la VR par exemple... (bien entendu, tout ce que je dis reste mon avis, j'suis pas "Dieu")
kayama Oui, Star Wars BF a été conçu pour le 60 fps dès le début, et on le sent sur PC, ils est bien moins gourmand qu'un The Witcher 3 ou un GTA V. D'ailleurs, tu remarquera qu'il a peut de petit objets sur ses maps, les herbes et autres panneau, véhicules, passant demande pas mal de ressource CPU. Mais c'est pas comme si tout les jeux étaient si peut CPU dépendant sur console.
kayama Mais je suis d'accord sur un point, on n'aura pas de différenciation de framerate sur les deux supports, si je me fie aux specs officieuse de la PS4 neo.
En réalité si on vendait un jeu 1080p avec mention 4k, je suis certain que le grand public ne remarquerait même pas la duperie... Comme Andrew House l'a dit, la Neo s'adresse aux "hardcore gamers", ceux qui s'y connaissent un minimum avant tout.
kayama
on est donc bien d'accord j'ai l'intention d'evolué a mon aise. Je ne suis pas du genre a sauté sur les nouvelle technologie de maniere trop prematuré de toute facon. La neo m'interesse mais pas forcement la 4k j'ai envie d'y aller crescendo.
ocyn ce n'est pas ce que j'ai dit :P J'ai parlé d'éventuelles contraintes des constructeurs car certains représentantes ont sous-entendu qu'il ne fallait pas que l'expérience soit trop différente entre les consoles standard et premium. Mais c'est juste une hypothèse. Je n'ai pas parlé de la performance de la Neo.
Pour le 60fps ce sera du cas par cas. Cela dépendra beaucoup de la volonté des éditeurs, de l'effort fourni et des priorités de chaque studio (plus de détail graphique ou meilleur framerate). Un studio first party y parviendra beaucoup plus facilement qu'un tiers (puisqu'ils arrivent à offloader beaucoup plus de choses sur le (GP)GPU, c'est d'ailleurs là que se trouve la vraie perf d'une PS4 et qui fait que des UC4, GOW4 ou Horizon sont possibles).
Un point important aussi. Il faut savoir que lorsqu'un développeur décide de locker son framerate à 30fps sur PS4 ou One il le fait souvent dans le but d'obtenir plus de stabilité. Beaucoup de jeux tournent en réalité à des framerates bien supérieurs sans atteindre les 60fps (par exemple 45-50). On le verrait si on avait la possibilité de unlocker le framerate. Mais comme ça fait le yoyo en permanence, l'expérience est désagréable donc on préfère locker à 30fps. Tous ces jeux là pourront passer sans problème à du 60fps sur Neo si on se base sur les specs leakés.
kayama Je reste sur mon idée, on verra bien ce que nous réserve l'avenir.
Pour les jeux locké à 30 fps, j'me fait pas d'illusion perso, si ils le font, c'est qu'ils sont plus souvent à 35 fps que 45 fps. D'ailleurs, ils sont rares les jeux locké à 30 fps qui ne tombe pas de temps en temps en dessous des 30 fps.
justx autant je trouve qu'on aurait pu avoir un peu mieux sur cette gen côté perf, en ce qui concerne la résolution native ça répond clairement à mon attente. Quand je jouais en 720p sur PS3, je m'attendais à ce que sur la prochaine gen le 1080 devienne le standard (et c'est le cas sur PS4 à quelques exceptions près). Comme je l'ai dit plus haut, une montée en résolution doit s'accompagner d'une amélioration sur tout le reste autrement on se retrouve face à un décalage qualitatif entre IQ et features techniques.
ocyn t'as Infamous first light qui se situe autour des 35fps de moyenne avec aucune chute en dessous de 30fps et qui monte parfois beaucoup plus haut (jusque dans les 50fps quand il y a rien autour). Sachant qu'en plus le jeu n'exploitait pas encore le GPU computing (c'était un jeu de première génération) et qu'il a été conçu sur les kits PS4 provisoires, c'est typiquement le genre de jeu qui pourrait tourner en 60fps sur Neo sans aucun problème à mon avis. Je pense d'ailleurs que même sans patch Neo, on verra quand même une amélioration des performances (mais pas optimale forcément). C'est un des tests que j'ai prévu de faire (ainsi que Killzone SF qui a lui aussi un framerate non limité à 30fps).
kayama Oui, et t'as Uncharted 4 (et beaucoup de jeux multi) qui ont des ralentissements.
De toute façon, ça risque d'être du cas par cas comme on en a aujourd'hui. Mais si tu as de la 4K ou sub 4K, et que de temps en temps t'as du 1080p même à 60 fps, ça va faire mal aux yeux à ceux qui ont leur TV 4K.
J'ai déjà testé de passer mes jeux en 1080p pour voir, et j'ai l'impression de passer en 480p. Le 1440p passe encore bien par contre sur écran 4K.
Bref, je vois mal une console proposer un si gros panel de résolutions, commercialement, j'suis pas sûr que c'est bon. Je pense vraiment qu'on sera entre du 1440p et de la 4K pour tout les jeux PS4neo.
ocyn les ralentissements sont très rares dans UC4. C'est stable 99% du temps. Aucun jeu n'a un framerate parfait y compris sur PC. Il y a des tests de performance sur le net qui le confirme. Le jeu doit tourner très souvent à plus de 30fps mais ND n'a cherché le 60fps car trop instable et peut-être qu'ils auraient été contraints de sacrifier quelques trucs. Le jeu sera compatible Neo (ne me demande pas comment je le sais), on verra s'ils tenteront le 60fps ou s'ils se contenteront d'améliorer l'aspect visuel (ou peut-être qu'on aura le choix).
Bref, je vois mal une console proposer un si gros panel de résolutions
On parle de réso native, la sortie sera toujours la même : 1080p. C'est déjà le cas actuellement, il y a bcp de résolution intermédiaires dans les jeux multi.
kayama Ouai, mais quand je parle de panel de réso, c'est de passer de la 4K au 1080p... C'est comme passer du 1080p au 480p...
Pour Uncharted 4 compatible PS4 Neo, ça ne me surprend pas du tout, ce qui me surprendrait, c'est qu'un jeu PS4 ne soit pas compatible PS4 Neo. Tout les jeux seront compatible à mon avis, mais certain seulement (au début) seront revu à la hausse graphiquement dans leur version PS4neo.
Sur PC, si t'as la bonne carte graphique, tu joue en 144 fps stable en 1080p, ou en 4K à 60 fps (avec un SLI, en attendant la 1080 ti).
ocyn la Neo est une PS4 donc oui tous les jeux PS4 sans exceptions seront compatibles.
Par contre tous les jeux anciens (c'est à dire sortis avant la PS4 Neo) ne proposeront pas obligatoirement de patch d'amélioration. Ce sera au bon vouloir du développeur.
Je ne connais pas la règle car pas encore officialisé mais on dit que tous les jeux qui sortiront à partir du mois d'Octobre prochain proposeront obligatoirement un mode Neo.
Ouai, mais quand je parle de panel de réso, c'est de passer de la 4K au 1080p... C'est comme passer du 1080p au 480p..
Tu ne ressentiras jamais ça si tu joues une TV 4K puisque la console affichera le jeu soit en 4k soit dans une résolution intermédiaire upscalée pour éviter justement ce genre de décalage.
Il y a fort à parier que les jeux proposeront plusieurs modes avec différents paramètres. Un pour les TV 4k et un autre pour les TV 1080p. Par exemple du 30fps en 4k et du 60fps en 1080p.
ocyn prend le pas mal j'ai rien contre toi et je trouve toujours les discutions interessante avec toi, mais a t'entendre on dirais que tu joue sur pc en 4k 60fps et le tous en ultra, alors a part si tu a un pc de malade mental c'est quasiment impossible de faire du 4k 60 fps constant le tous en ultra sauf avec un pc de fou avec double gpu, gros cpu et tous le reste qui va avec.
Par un exemple un jeu sorti il y a deux ans pourra tourner sur Neo mais sans aucune amélioration (sauf si les performances se scalent toutes seules mais il ne faut pas espérer que le développeur retouche son code sur des jeux aussi vieux, en tout cas Sony ne pourra pas lui imposer).
kayama Oui, si ils veulent bien se faire chier à proposer les deux options (4k30fps ou 1080p 60fps) se serait cool. Maintenant, est-ce que tout les dev vont se faire chier ?...
Après, pour le 1080p upscalé, à voir ce que ça donne, mais l'ayant vu du du blue ray upscalé par la TV (j'ai pas de TV 4K, juste un écran 4K), c'est pas folichon.
Et merci pour les infos concernant la compatibilité des jeux PS4neo et leurs améliorations, c'est bien ce que j'imaginais.
qbigaara49 Je joue en 4K à 60 fps quand c'est possible, si non je baisse la reso en 1440p. Dirt Rally/Ethan Carter/SFV/Mortal Kombat et plein d'autres tournent en 4K à 60 fps en ultra avec une GTX 980 ti OC. Certain autres comme Tomb Raider ou The Witcher 3, j'y joue en 1440p à 60 fps. Et d'autres, comme Crysis 3/Star Wars BF ou GTA V, je baisse juste quelques options anecdotiques pour rester en 4K à 60 fps.
ocyn bon par contre je prefere un 30fps ultra constant comme driveclub qu'un 60fps degueulasse comme celui des 2 derniere gran turismo qui a cause de leur yoyo entre 42/60fps m'etaient insupportable a jouer je voyais que ca.
ocyn pour gran turismo 5 apres plein de maj ils ont reussi a faire un jeu avec un frame rate qui ne me derange pas, par contre, quand je me suis mis sur gran turismo 6 a sa sortie j'etais choquer, car ils ont recidives avec un frame rate insupportable , depuis j'y est pas rejouer.
Pourquoi critiquer la 4k si tu la pas moi je suic contents d'avoir une télé 4k car entre 2 millions de pixel (1080p) et 8 millions de pixels (4k) la différence et la en plus si il y ah le hdr la le 1080p te semble flou
Le 4K ou uhd c'est juste le jour et la nuit... Et puis la moitié des tv vendues par tous les constructeurs aujourd'hui sont uhd et à des prix compétitifs, donc fin 2017 beaucoup de personnes auront une tu uhd ou en achèteront une...perso j'attend 2017 pour le décider entre la Sony série zd et lg oled...
darknesseraoh38 On est dans la même configuration de la Wii/Xbox 360/PS3 > La HD ça sert à rien, je m'en fou de la HD, voir la sueur sur les personnages je m'en fou et blablabla... On connait la suite. Et c'est ce qu'il va se passer avec la 4K aussi > Dans 2 ans, la majorité aura son écran 4K, dans 4 ans tout le monde dira que la 8k ça sert à rien et blablabla
Halo 6 : l'empire (Microsoft) contre-attaque (Scorpio).
L'E3 2017 sera épique, et tous les ex Siths (graphic-whore) qui sont revenu récement vers la force (gameplay, tout ça...) vont devoir s'accrocher très fort à leur sabre ! ^^
Après si la machine peut réellement faire tourner tous les jeux multi en 1080p/60fps, les gens seront plus que contents. Pour moi c'est l'idéal sur la gen en cours. J'imagine même pas à quoi ressembleront les jeux first party comme Horizon ou God of War 4 dessus.
Rendez avec la PS5 pour la 4K native.
bref pour moi, du 1080p 60 FPS ça me convient très bien. Et si avec la Neo on a des Uncharted 4 "plus", alors là c'est le best.
Pour la 4k, rdv dans 2 ans, tout comme pour la VR...
Ou alors ça sera un bide
A voir les specs officieles, mais rien qu'à ce niveau c'est du tout bon.
j'espère vraiment ques les devs vont privilegier le 1080p, du First Party en 1080/30/60fps la boucherie !!!
voila fin du debat !
donc en plus de re-acheter une console a 400€ tu veux qu'on rachete une TV 4k a 500€....
voila comment on crée un besoin qui n'en est pas
Il faut qu'une telle montée en résolution s'accompagne d'une grosse amélioration de la qualité des assets, des animations, de la physique, de la gestion de la lumière autrement tu te retrouves à afficher des images ultra propres mais avec tout le reste qui a une génération de retard (ce qui a d'ailleurs toujours été le cas sur PC et c'est un truc qui m'a toujours dérangé).
Quand je vois que d'ici 2017-2018, on aura des GPU PC proposant 1 To/s de bande passante (grâce avec la HBM2) je me dis qu'en dehors de la VR (pour améliorer l'IQ), cette puissance sera inexploitée. Quel intérêt de jouer à des jeux avec de la tech de 2016 en 8k/240fps. Car ce sera le seul moyen (en dehors de la VR) de stresser des monstres pareils et c'est juste ridicule. Il y aura un décalage énorme. Bien sûr il y aura bien 1 ou 2 jeux PC qui se battront en duel qui profiteront un peu d'une telle puissance (le next Crysis ?). 1 ou 2 jeux parmi plusieurs centaines
justx La résolution adaptée à la génération actuelle est le 1080p (éventuellement du 1440p), le 4k sera la résolution standard sur la prochaine génération de console qui arrivera au plus tôt vers 2019 (Sony va probablement sortir sa PS5 cette année là) ce qui coïncidera avec l'arrivée d'une nouvelle génération de moteur 3D. Moi non plus, je n'ai aucune intention de m'acheter un diffuseur 4k avant plusieurs années.
lightning ce serait parfait niveau performance pour les jeux multi oui. Après perso vu que ces derniers ne m'intéressent pas trop (au pire je peux jouer sur PC), je suis surtout curieux de voir tourner les modes Neo des jeux first party de Sony (Horizon, God of War 4 aie).
kayama Chacun son avis sur la 4K. Moi, quand je joue en 4K, j'arrive enfin à voir tout le potentiel des jeux d'aujourd'hui. Les textures sur écran 1080p perdent vite en netteté si on s'en éloigne, idem pour la distance d'affichage et tout les éléments au loin qui deviennent une bouillie de pixels. Un Star Wars Battelfront en 4K c'est la méga claque par exemple, idem pour The Witcher 3 et tout les jeux récents.
Concernant la PS4K, je reste sur ma "position". C'est à dire qu'on aura de la 4K ou sub 4K à 30 fps. Le 60 fps n'est pas possible sur tout les jeux, à moins d'augmenter la puissance CPU x2. J'ai aussi un doute sur le fait que les développeurs multi vont se faire chier à proposer "deux versions" d'un jeu PS4, ils vont se contenter d'augmenter la résolution, et basta.
Je te parie que de plus en plus de tiers vont oser le 60fps sur PS4/One quitte à réduire la résolution et le niveau de détail (ce qu'ils font déjà à l'heure actuelle) justement dans le but de proposer du 1080p/60fps sur Neo/Scorpio. Ce sera aussi un moyen de contourner les "éventuelles" contraintes imposées par les constructeur s(du style "pas de différenciation sur le framerate" entre les version standard et premium).
kayama Oui, Star Wars BF a été conçu pour le 60 fps dès le début, et on le sent sur PC, ils est bien moins gourmand qu'un The Witcher 3 ou un GTA V. D'ailleurs, tu remarquera qu'il a peut de petit objets sur ses maps, les herbes et autres panneau, véhicules, passant demande pas mal de ressource CPU. Mais c'est pas comme si tout les jeux étaient si peut CPU dépendant sur console.
on est donc bien d'accord j'ai l'intention d'evolué a mon aise. Je ne suis pas du genre a sauté sur les nouvelle technologie de maniere trop prematuré de toute facon. La neo m'interesse mais pas forcement la 4k j'ai envie d'y aller crescendo.
Pour le 60fps ce sera du cas par cas. Cela dépendra beaucoup de la volonté des éditeurs, de l'effort fourni et des priorités de chaque studio (plus de détail graphique ou meilleur framerate). Un studio first party y parviendra beaucoup plus facilement qu'un tiers (puisqu'ils arrivent à offloader beaucoup plus de choses sur le (GP)GPU, c'est d'ailleurs là que se trouve la vraie perf d'une PS4 et qui fait que des UC4, GOW4 ou Horizon sont possibles).
Un point important aussi. Il faut savoir que lorsqu'un développeur décide de locker son framerate à 30fps sur PS4 ou One il le fait souvent dans le but d'obtenir plus de stabilité. Beaucoup de jeux tournent en réalité à des framerates bien supérieurs sans atteindre les 60fps (par exemple 45-50). On le verrait si on avait la possibilité de unlocker le framerate. Mais comme ça fait le yoyo en permanence, l'expérience est désagréable donc on préfère locker à 30fps. Tous ces jeux là pourront passer sans problème à du 60fps sur Neo si on se base sur les specs leakés.
Pour les jeux locké à 30 fps, j'me fait pas d'illusion perso, si ils le font, c'est qu'ils sont plus souvent à 35 fps que 45 fps. D'ailleurs, ils sont rares les jeux locké à 30 fps qui ne tombe pas de temps en temps en dessous des 30 fps.
ocyn t'as Infamous first light qui se situe autour des 35fps de moyenne avec aucune chute en dessous de 30fps et qui monte parfois beaucoup plus haut (jusque dans les 50fps quand il y a rien autour). Sachant qu'en plus le jeu n'exploitait pas encore le GPU computing (c'était un jeu de première génération) et qu'il a été conçu sur les kits PS4 provisoires, c'est typiquement le genre de jeu qui pourrait tourner en 60fps sur Neo sans aucun problème à mon avis. Je pense d'ailleurs que même sans patch Neo, on verra quand même une amélioration des performances (mais pas optimale forcément). C'est un des tests que j'ai prévu de faire (ainsi que Killzone SF qui a lui aussi un framerate non limité à 30fps).
De toute façon, ça risque d'être du cas par cas comme on en a aujourd'hui. Mais si tu as de la 4K ou sub 4K, et que de temps en temps t'as du 1080p même à 60 fps, ça va faire mal aux yeux à ceux qui ont leur TV 4K.
J'ai déjà testé de passer mes jeux en 1080p pour voir, et j'ai l'impression de passer en 480p. Le 1440p passe encore bien par contre sur écran 4K.
Bref, je vois mal une console proposer un si gros panel de résolutions, commercialement, j'suis pas sûr que c'est bon. Je pense vraiment qu'on sera entre du 1440p et de la 4K pour tout les jeux PS4neo.
Bref, je vois mal une console proposer un si gros panel de résolutions
On parle de réso native, la sortie sera toujours la même : 1080p. C'est déjà le cas actuellement, il y a bcp de résolution intermédiaires dans les jeux multi.
Pour Uncharted 4 compatible PS4 Neo, ça ne me surprend pas du tout, ce qui me surprendrait, c'est qu'un jeu PS4 ne soit pas compatible PS4 Neo. Tout les jeux seront compatible à mon avis, mais certain seulement (au début) seront revu à la hausse graphiquement dans leur version PS4neo.
Sur PC, si t'as la bonne carte graphique, tu joue en 144 fps stable en 1080p, ou en 4K à 60 fps (avec un SLI, en attendant la 1080 ti).
Par contre tous les jeux anciens (c'est à dire sortis avant la PS4 Neo) ne proposeront pas obligatoirement de patch d'amélioration. Ce sera au bon vouloir du développeur.
Je ne connais pas la règle car pas encore officialisé mais on dit que tous les jeux qui sortiront à partir du mois d'Octobre prochain proposeront obligatoirement un mode Neo.
Ouai, mais quand je parle de panel de réso, c'est de passer de la 4K au 1080p... C'est comme passer du 1080p au 480p..
Tu ne ressentiras jamais ça si tu joues une TV 4K puisque la console affichera le jeu soit en 4k soit dans une résolution intermédiaire upscalée pour éviter justement ce genre de décalage.
Il y a fort à parier que les jeux proposeront plusieurs modes avec différents paramètres. Un pour les TV 4k et un autre pour les TV 1080p. Par exemple du 30fps en 4k et du 60fps en 1080p.
Après, pour le 1080p upscalé, à voir ce que ça donne, mais l'ayant vu du du blue ray upscalé par la TV (j'ai pas de TV 4K, juste un écran 4K), c'est pas folichon.
Et merci pour les infos concernant la compatibilité des jeux PS4neo et leurs améliorations, c'est bien ce que j'imaginais.
qbigaara49 Je joue en 4K à 60 fps quand c'est possible, si non je baisse la reso en 1440p. Dirt Rally/Ethan Carter/SFV/Mortal Kombat et plein d'autres tournent en 4K à 60 fps en ultra avec une GTX 980 ti OC. Certain autres comme Tomb Raider ou The Witcher 3, j'y joue en 1440p à 60 fps. Et d'autres, comme Crysis 3/Star Wars BF ou GTA V, je baisse juste quelques options anecdotiques pour rester en 4K à 60 fps.
L'E3 2017 sera épique, et tous les ex Siths (graphic-whore) qui sont revenu récement vers la force (gameplay, tout ça...) vont devoir s'accrocher très fort à leur sabre ! ^^