5 120
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[...]es filiales de Nintendo, qui appartiennent à 100% à Nintendo :
- Nintendo Japon : 2 009 salariés
- Nintendo of America – 1,257 salariés
- Nintendo of Europe (toutes filiales dont Nintendo France) : 868 salariés
- Nintendo of Australia : 75 salariés
- iQue (filiale chinoise) : nombre inconnu
- Mario Club (debugging) : 305 salariés
- ND Cube : nombre de salariés inconnu
- Nintendo European Research & Development : plus de 30 salariés
- Nintendo Network Service Database (filiale gérant le Nintendo Network) : nombre de salariés inconnu
- Nintendo Technology Development : + de 30 salariés
- Nintendo Software Technology : + de 50 salariés
- Retro Studios : + de 70 salariés
- Monolith Soft : 109 salariés
- 1-Up Studio : 30 salariés
- NES Merchandising (filiale de Nintendo of Amrica) : inconnu
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[...]sociétés desquelles Nintendo est actionnaire, ou celles dont Nintendo possède les licences :
- The Pokémon Company : 400 salariés
- HAL Laboratory : 149 salariés
- Intelligent Systems : 134 salariés
- SRD : 107 salariés
- Creatures : 84 salariés
- Genius Sonority : 22 salariés
- Pux : inconnu
- Warpstar (gère l'anime Kirby et les droits Kirby) : inconnu
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[...]filiales de Nintendo avec une liste des sociétés dans lesquelles Nintendo possède une part du capital minoritaire, à l'instar de DeNA par exemple :
- GameFreak – 108 Employees
- DeNa
- Alpha Dream
- Vanpool
- Hatena
- Grezzo
- Next Level Games
- Headstrong Games
- Indies Zero
- Camelot Software
- Digipen Studios
- First Avenue Entertainment (Seattle Mariners)
http://www.p-nintendo.com/news/nintendo-5120-employes-dans-le-monde-244413

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posted the 07/01/2016 at 11:07 PM by
nicolasgourry
Un peu plus de 8000 chez Sony Interactive Entertainment.
Tu peux approfondir ?
zabuza ok..... ? mais c'est bien de montrer une preuve.
pendent que 300 employer de chez ubisoft se charge de corriger les bug, chez nintendo 2 suffis largement
C'est pas faux.
C'est pas prêt de changer avec la NX.
les mec sont tellement inexistant en europe que tu te demande si il existe cher nintendo , ce sont les ninja de l ombre . faudrait que sur les 868 il prenne 100 mec et crée un nouveau studio de developpement .
jenicris il dit n'importe quoi, déjà quand Nintendo annonce un nombre de personne sur un projet, l'équipe centrale, après ce ne sont que des intervenants.
L'équipe de développement de ce zelda n'est que de 100 personnes monolith + Nintendo )
Le problème c'est que les données dates d une époque avec une ancienne structure et que durant la génération Wii U il y a d énorme infrastructures renouvelé comme retro studio qui devrait monter à 100 personnes, intelligent système à 200, Nintendo a kyoto qui c'est engagé avec le gouvernement japonais d engagé 100 employer chaque année. NPD, pas repris dans la liste du dessus, dissout à l époque de la Wii qui subitement revient avec une petite équipe sur Wii U etc. ..
Il y a trop de données fausses et beaucoup d inconnue pour dire Nintendo c'est exactement ce chiffre
Ils ont besoin de tant de gens que ca pour s occuper du marketing/distribution/traduction?