Fiche descriptif
Jeux Vidéo
279
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
profil
waralex
3
articles : 7
visites depuis l'ouverture : 19492
waralex > blog
    tags :
    3
    Qui a aimé ?
    ocyn, thekingman1, spontexes
    publié le 20/06/2016 à 12:54 par waralex
    commentaires (19)
    waralex publié le 20/06/2016 à 12:56
    ocyn Invocation maître de la VR.
    gunstarred publié le 20/06/2016 à 13:13
    Merci pour ton ressenti.
    bladagun publié le 20/06/2016 à 13:27
    vash the stamped en avatar donc je vais lire ton article ^^
    waralex publié le 20/06/2016 à 14:46
    bladagun Merci, c'est un de mes anime préféré, mais malheureusement pas assez connue je trouve. ^^
    ocyn publié le 20/06/2016 à 14:54
    waralex Haaaa merci, je vais te lire
    ocyn publié le 20/06/2016 à 15:49
    Merci pour ton retour. Pour le "floue" c'est plusieurs possibilités :

    - l'IPD (espacement entre les yeux) n'a pas été bien réglé peut être (molette sur le coté)
    - Il ont un PC pourri et du coup la qualité graphique n'est pas au top (logiquement ça aurait scintillé plutôt que d'être floue).
    - Casque mal placé

    Mais c'est peut être ton interprétation du SDE (qui reste malgré tout visible) du Vive.
    SDE = pixels de l'écran qui ont une résolution inférieur à un écran PC malgré les 1200p par oeil (1200 x 1080 pixels par oeil vs 1920 x 1080 pour un écran). Ce même écran full HD est "vu" dans son ensemble quand l'oeil se concentre sur des petites parties de l'écran du Vive.

    Si non, juste pour savoir, quand tu enfiles le Vive, t'as quelle impression au niveau du visuel ? Impression d'être entouré du monde virtuel ? Ou c'est juste "un simple écran 3D devant les yeux" ?
    waralex publié le 20/06/2016 à 17:00
    ocyn merci pour les détails.

    Sinon pour l'impression visuelle j'avais vraiment bien l'impression d'être dans le jeu même si j'avais le quadrillage pour me délimiter l'espace j'avançais quand même un peu doucement et surtout pour reculer je faisais gaffe au fil, c'est un coup à prendre je pense. Mais dans le jeu de zombie ou Titl Brush j'étais vraiment bien immergé, c'est juste quand je regardais vraiment vers le bas avec mes yeux que je voyais un peu mes pieds mais sinon j'étais bien immergé.
    minicupi publié le 20/06/2016 à 17:53
    le jeu de billard est a faire aussi, en multi de preference ;p tres drole et tres bien foutu
    ocyn publié le 20/06/2016 à 18:11
    waralex Okey, pour le jour en dessous du nez, normalement t'as une "jupe" en plastique souple qui évite tout ça. Peut être que le casque était pas spécialement bien réglé, à tête reposé chez soit c'est toujours mieux qu'à l'arrache, mais au moins t'as pu te faire une idée du truc ^^
    draculax publié le 20/06/2016 à 18:29
    ocyn jonaille ?
    ocyn publié le 20/06/2016 à 18:51
    draculax Yep c'est moi, j'ai changé de pseudo, certain me confondaient avec un autre.
    waralex publié le 20/06/2016 à 18:53
    ocyn Oui c'est sûr que c'est pas évident à régler selon les différentes morphologies en plus c'était le premier jour et la première utilisation. ^^
    Mais ça permet une très bonne approche de l'outil puis voilà une fois chez soit en lisant le manuel je pense qu'il peut être très bien réglé.
    ocyn publié le 20/06/2016 à 18:56
    waralex Exact, le réglage fait beaucoup pour le confort du casque et le confort visuel, mais globalement, t'as pu voir la qualité de la dalle (pas parfaite, loin de là) et la réactivité des trackpads (impressionnante pour moi).
    waralex publié le 20/06/2016 à 19:50
    Ocyn Oui j'ai beaucoup aimé les trackpads leur réactivité, la manette est vraiment bien conçue.
    lastboss publié le 20/06/2016 à 20:22
    Le meilleur casque pour l'instant c'est le htc ? Devant l'oculus ?

    Car le sony a l'air misérable d'après les retours
    J'espère que l'on pourra brancher d'autres casques sur la ps4 neo
    ocyn publié le 20/06/2016 à 20:23
    waralex ouai, on dirait pas comme ça, mais une fois en main, casque sur la tête, on se rend compte que c'est top
    waralex publié le 20/06/2016 à 21:08
    Lastboss J'ai pas testé la dernière version de l'Occulus mais rien que pour le principe que le HTC Vive possède deux manettes et deux accessoires qui permettent de calculer les mouvements du joueur dans la pièce est pour moi un gros atout.
    Puis c'est Valve qui est derrière et niveau ils sont pas du genre à faire les choses à la légère du coup j'ai bien confiance dans leur produit.
    ocyn publié le 20/06/2016 à 21:44
    lastboss En terme d'affichage, Oculus et HTC c'est vraiment la même chose au poil de cul près. Même écran samsung, même taille en 1200p à 90hz.
    Sans rentrer dans les détails,le système de tracking du Vive est par contre plus aboutie. Plus précis, plus grand espace de jeu possible, tout se fait sans fil quand les bases du Rift doivent être branché en USB...

    Oculus vends sont casque avec une manette Xbox One, d'où son prix moins cher. Ils vont vendre leurs 2 manettes à part à une date inconue (ils ont du mal à produire leur casque, ils n'ont pas les usines d'HTC). Au final, les deux casques seront très proche niveau tarif.
    lastboss publié le 20/06/2016 à 22:02
    Merci les gars