Kotaku a pu jouer 30 minutes au prochain titre de Guerilla Games, Horizon : Zero Dawn et il nous donne quelques infos intéressantes. Le jeu disposerait d'une fonction pour éviter les allers-retours entre une ville et une autre juste pour obtenir quelques objets d'artisanat (vu que le jeu risque d'être un open world gigantesque et le craft assez présent, sa peut-être très intéressant, reste à voir si cette fonction sera disponible dès le début).

"Chaque fois que je vois un nouveau trailer de Horizon : Zero Dawn, je marmonne à moi-même: "S'il vous plaît faites que le jeu manette en main soit bon".
En me basant sur les 30 minutes auxquelles j'ai pu jouer sur ce jeu cette semaine, tous semblent très prometteur et pas uniquement les grosses choses à l'écran, les petits détails aussi.
Mon instant préféré fut au moment ou les développeurs nous ont guidés vers une petite section du jeu, similaire à un moment vu dans un trailer. Dur de croire à travers les trailers que le jeu est réel. Manette en main on plonge réellement dedans. Le joueur peut ouvrir les menus, accepter des quêtes de la part de PNJ ou encore acheter des objets chez des vendeurs.
Alors que le développeur aller ramasser une pièce d'armure, je remarquai une option pour le joueur de "create a job" Curieux d'en savoir plus, je posa la question au développeur si je pouvais à cette fonction et à quoi servait-elle. Et apparemment cela sera très utile!
Combien de fois avez-vous eu besoin d'acheter une nouvelle pièce d'équipement ou avez vous été à court d'une pièce quelconque pour crafter du matériel ?
C'est très ennuyeux si vous ne savez pas ou trouvez les pièces et objets manquants dont vous avez besoin. Dans Horizon zero dawn, l'option "create a job" va générer une quête et la récompense sera les objets que vous recherchiez.
J'aime vraiment l'idée"
Plus les objets seront rare plus les quêtes créées grâce à cette fonction seront durs.
Traduction par ma personne

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posted the 06/17/2016 at 09:58 PM by
aozora78
les openworlds sont souvent long
On ne peux pas savoir à l'avance. La durée de vie pour The Witcher 3 en premier run peux varié de 35 à 150h00
Impossible qu'il fasse 12h00 les mecs
Uncharted 4 fait déjà 16/18h
Ce sera mini 30/35h en rushant je pense. Mais on aura rien d'officielle sur la durée de vie avant le lancement je pense car c'est du de jugé.
Confirmation de plusieurs villes qu'on pourra visiter avec son lot de pnj ? Oulàlà, je vais danser toute la nuit pour fêter ça.
Ce jeu quoi... J'espère vraiment que ça sera pas le The Order de 2017.
octobar Je pense pas que Sony autorise sa ^^'
Par contre une scène de baignade de minuit dans une rivière me ferai bien plais'
wilhelm Déjà confirmé depuis le premier trailer et interview on sait qu'il y aura des petites tribus avec petites maison et des tribus gigantesque placés sur les montagnes ou autres ^^
http://www.youtube.com/watch?v=Fkg5UVTsKCE
pissetache
foxstep Yep
Pas de danger
Faut que tu calmes tes yeux
doflamingod C'est toi qui choisit les objets dont tu as besoin et ensuite du clique sur "create a job"
Et ta connerie ça vient d'Atari aussi ?
milo42
pissetache Ne viens plus jamais me notifié s'il te plait
Bref Adios.
Ah quand même
gat Kyogamer est battu
sora78 Vers 2:00 sur ton lien, on peut voir une ville gigantesque, je me demande si elle est visitable. Et même dans le cas contraire, c'est intéressant de voir que ce monde ne sera pas vide d'âmes humaines avec son lot de drama (pas juste du Monster Hunter-like)
wilhelm en faite il y aura pas mal de tribus, certaines riches et d'autres plus pauvres apparemment (niveaux moyens financiers, humains et placement des villes sur la carte).
sora78 Y a quelques perles qui valent le détour effectivement
Ca me fait flipper pour l'optimisation du titre et son possible downgrade ( en esperant que sony a pas bullshité avec des pc boosté)
Mais quand même, comparé ça à Far Cry sur Wii
guiguif Oui y a de quoi rire
http://www.youtube.com/watch?v=MK6TXMsvgQg
milo42 Bien trouvé.
pissetache Ton pseudo, c'est en rapport avec la taille de tes baloches ?
Je compatis
Gat non non, mes baloches sont enormes, demande a ton mec
Bref, je l'attends de pied ferme
Je me rappel d'une interview qui disait que le monde sera très grand et que tout pourra être visité (comme dans le prochain Zelda) mais qu'ils ne cherchent pas à faire le plus grand open world jamais fait, ils ont pour objectif de rendre le tout riche en faune, en flore, en ennemis, en villages, en mouvement (nage, escalade aux montagnes et arbres, glissades,etc..) et rendre le tout cohérent et riche (pour que ce ne soit pas vide à des endroits.)
Déjà les glissades du personnage à 2min10 c'est du vanquish 100 %
Le mecha corrompu : à chaque pattern il y a un indicateur "faisceau lumineux rouge" tout fan de PlatinumGames reconnais ce truc (présent sur toute leurs prod) : Je précise "présent dans tous leurs jeux"
https://www.youtube.com/watch?v=MyNQ6w61uTA
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De plus la vélocité de l'action sur Horizon rappel furieusement les prod japonnaise. Cela saute aux yeux, on est loin de la lourdeur des prod occidental. Guerrilla on du tater du PlatinumGames dans leurs locaux.
Bon sinon le titre est un peu idiot, le fast travel ca existe pour les aller retours, la on parle plus de rajouter une icone de l'objet manquant sur la map
voxen Pétage de plomb assuré.
C'est clair que le jeu à l'air d'avoir la fraicheur d'une licence japonaise des grands jours tout en ayant la technique d'un bon studio occidental d'aujourd'hui
Bon alors non seulement sa tourne sur PS4 classique mais en plus le popping trés visible peut être corrigé d'ici là étant donné que le jeu sort l'an prochain