Voici en temps et en heure la seconde partie du reportage de Xbox one: la vérité est ailleurs. Nous avons essayer de comprendre pourquoi Microsoft voulait tant faire de sa console, un support sans jeu physique.
vous parlez du désir de microsoft de racheter steam mais vous montrez en source un article "intox ou intox" de gamergen, ce sont des articles fake, du coup vous perdez un peu en crédibilité sur ce point, dommage.
En dehors de ça le reportage est intéressant.
cajp45 J'avoue que je me suis trompé sur ce coup là. Tu as le bon oeil. Je ferrais plus attention la prochaine fois. Siderth écrit le texte et moi je fais le montage et la voix off. Je vais assez vite pour prendre des screens... Merci
sensei Le sujet assez polémique avec pas mal de spéculations. Je verrais les commentaires
«dématérialisé abandonnait»
«connection obligatoire» (oui, en français c'est connexion )
Par contre, merci à Siderth de rappeler que Sony aussi était pour les DRM. Je me rappelle de différents articles mentionnant le fait que Sony attendait de voir ce que faisait la concurrence pour faire connaitre son choix, et donc son changement de position au vu du four que s'est prit Microsoft en présentant sa console avec les DRM.
En tout cas, bon article et bonne vidéo.
xced Oups, tu es le seul pour le moment à l'avoir remarqué.
Oui, son intervention me semblait importante au vu du sujet ^^
Merci pour ton commentaire :-)
sensei Je ne dirais pas que ce soit microsoft qui est saboté la Dreamcast. A propos, j'avais fait un reportage sur la dreamcast https://www.youtube.com/watch?v=9siYwI23ARY (le reportage commence à 6 min 22.)
gametouch
En gros, peu d'info réelles et beaucoup de spéculations concernant Microsoft dans cette vidéo. et comme c'est dit à la fin de l'article Sony avait plus ou moins les mêmes idées de conceptions pour la PS4.
De plus on voit surtout qu'ils ont voulu lancer le concept trop tôt, regarde aujourd'hui tout le monde achète en démat (et je suis le premier à le déplorer...) avec toutes les restrictions propre à ce format comme les DRM, la revente impossible, et ça ne gêne personne.
La connexion obligatoire, c'est aussi un faux débat, car toutes nos consoles depuis la génération précédente sont constamment connectées il me semble et en fin de compte ça n'aurai rien changer pour le joueur.
L'occasion, et bien si tout le monde passe au démat, le marché disparaitra de lui même.
Le problème de Microsoft ce n'est pas que leur vision à long terme était fausse, bien au contraire on y arrive malheureusement (oui j'aime pas le démat encore une fois) mais seulement un problème de timing, ils ont été précurseurs sur ce coup et le marché était pas encore assez prêt pour ça...resultat Sony vend des jeux PS2 vieux de 15 ans en démat à 15€ et tout le monde achète et applaudi avec les pieds et les oreilles...le marché est finalement mûre aujourd'hui, 3 ans plus tard
PS: je joue sur PS4 et j'ai toutes les machines Sony, mais il faut savoir resté objectif un minimum, et il n'y a pas que Microsoft qui a fait, ou fait des choses néfastes pour le joueur.
Tout le monde le fait, et ça, ça a été très bien dit dans la vidéo
gasmok2 Siderth qui est l'auteur du texte s'est basé sur des déclarations et en effet des rumeurs.
Je suis d'accord avec toi sur le fait que Microsoft a voulu lancer une console sans lecteur trop tôt. En revanche, je ne sais pas si les joueurs sont réellement prêt psychologiquement à acheter une console sans lecteur. A l'heure actuel, nous avons le choix entre le demat et le jeu physique. Perso, il faut une différence de prix importante pour que je n’achète pas le jeu en physique. Mais au final, ça fera comme la location de dvd, tout ce fera on demand et sans différence de prix. Cela profite aux distributeurs et aux maisons de production mais pas à l'emplois. Et l'autre problème, il n'y aurait plus de concurrence si Sony par exemple propose aux joueurs que le playstore.
Je pense que les magasins vont devoir innover et ne pas prendre le tournant trop tard comme pour les vidéoclub qui ont fermé.
Je te remercie d'avoir regarder la vidéo jusqu'au bout et d'avoir compris que nous n'avons pas voulu mettre à mort Microsoft. Le reportage montrait comment une société aussi importante cherchait à se renouveler afin d'éviter de ce faire distancer par la concurrence et finir par disparaître (cf Kodak). et comme tu as dit "Tout le monde le fait, et ça, ça a été très bien dit dans la vidéo"
gametouch,il y a quand même pas mal d'erreurs dans la vidéo.
connexion permanente,revente de jeux d'occase impossible,rien que ça c'est déjà faux.
l'éventuel rachat de steam est issue d'un article fake.
le boss de nintendo n'a pas rigolé tant que ça,il y a eu trois ou quatre réunion pour le rachat et la dernière a bien failli aboutir.
gametouch,j'ai vu la fiche a l'époque peu avant la présentation officielle de la machine (sur forum privé officiel,uniquement accessible aux xbox ambassadors)
la connexion c'était environ 5 mn toutes les 24 heures afin de vérifier la possession du jeu.
tu pouvais revendre ton jeu démat d'ailleurs.
controle de l'occasion,un accord avait été trouvé justement entre les grosses enseignes de l'occasion et les éditeurs.
sur un jeu repris l'enseigne versait une petite taxe a l'éditeur.
tout le monde aurait pu y trouver son compte.
les enseignes d'occases qui chutent de plus en plus.
les éditeurs qui auraient enfin touchés un peu d'argent sur leur jeux d'occasions (plus de raison d'essayer de le bloquer).
quand aux joueurs leurs jeux d'occases auraient coutés 1 euro de plus mais en contrepartie les seasons pass devaient disparaitre sur one.
la presse a surtout voulu faire du clic a l'époque sans chercher plus loin que le bout de son nez.
andrasseth Le problème c'est que la politique de départ de microsoft a été mal perçu surtout lors de l'e3. Beaucoup de gamers sont des consommateurs primaires et ils ne laissent aucune chance pour réussir à la moindre erreur de com.... un peu comme avec la dreamcast.
gametouch,ils se sont surtout mal expliqués.
cela dit en europe et surtout en France on a un peu le deux poids deux mesures,on a l'impression qu'il y a de l'indulgence envers sony que les concurrents n'ont pas.
ps+ obligatoire ça passe tranquille.
le fait qu'une partie parte dans le psnow au lieu d'améliorer les serveurs comme prévu,pareil.
racheter ses jeux ps2 pour y jouer sur ps4,normal (alors qu'au final c'est un simple émulateur,digital foundry a fait un dossier la dessus)
le psnow,retro payante même si tu possède le jeu,certains y adhèrent déjà.
d'ailleurs la ps5 sera peut être un simple service et non une console comme on la connait (dixit Yoshida) si ça se confirme les réactions risquent d'être interessantes.
En dehors de ça le reportage est intéressant.
sensei Le sujet assez polémique avec pas mal de spéculations. Je verrais les commentaires
poliof Promis, on y travail ^^
«connection obligatoire»
Par contre, merci à Siderth de rappeler que Sony aussi était pour les DRM. Je me rappelle de différents articles mentionnant le fait que Sony attendait de voir ce que faisait la concurrence pour faire connaitre son choix, et donc son changement de position au vu du four que s'est prit Microsoft en présentant sa console avec les DRM.
En tout cas, bon article et bonne vidéo.
Oui, son intervention me semblait importante au vu du sujet ^^
Merci pour ton commentaire :-)
En gros, peu d'info réelles et beaucoup de spéculations concernant Microsoft dans cette vidéo. et comme c'est dit à la fin de l'article Sony avait plus ou moins les mêmes idées de conceptions pour la PS4.
De plus on voit surtout qu'ils ont voulu lancer le concept trop tôt, regarde aujourd'hui tout le monde achète en démat (et je suis le premier à le déplorer...) avec toutes les restrictions propre à ce format comme les DRM, la revente impossible, et ça ne gêne personne.
La connexion obligatoire, c'est aussi un faux débat, car toutes nos consoles depuis la génération précédente sont constamment connectées il me semble et en fin de compte ça n'aurai rien changer pour le joueur.
L'occasion, et bien si tout le monde passe au démat, le marché disparaitra de lui même.
Le problème de Microsoft ce n'est pas que leur vision à long terme était fausse, bien au contraire on y arrive malheureusement (oui j'aime pas le démat encore une fois) mais seulement un problème de timing, ils ont été précurseurs sur ce coup et le marché était pas encore assez prêt pour ça...resultat Sony vend des jeux PS2 vieux de 15 ans en démat à 15€ et tout le monde achète et applaudi avec les pieds et les oreilles...le marché est finalement mûre aujourd'hui, 3 ans plus tard
PS: je joue sur PS4 et j'ai toutes les machines Sony, mais il faut savoir resté objectif un minimum, et il n'y a pas que Microsoft qui a fait, ou fait des choses néfastes pour le joueur.
Tout le monde le fait, et ça, ça a été très bien dit dans la vidéo
Je suis d'accord avec toi sur le fait que Microsoft a voulu lancer une console sans lecteur trop tôt. En revanche, je ne sais pas si les joueurs sont réellement prêt psychologiquement à acheter une console sans lecteur. A l'heure actuel, nous avons le choix entre le demat et le jeu physique. Perso, il faut une différence de prix importante pour que je n’achète pas le jeu en physique. Mais au final, ça fera comme la location de dvd, tout ce fera on demand et sans différence de prix. Cela profite aux distributeurs et aux maisons de production mais pas à l'emplois. Et l'autre problème, il n'y aurait plus de concurrence si Sony par exemple propose aux joueurs que le playstore.
Je pense que les magasins vont devoir innover et ne pas prendre le tournant trop tard comme pour les vidéoclub qui ont fermé.
Je te remercie d'avoir regarder la vidéo jusqu'au bout et d'avoir compris que nous n'avons pas voulu mettre à mort Microsoft. Le reportage montrait comment une société aussi importante cherchait à se renouveler afin d'éviter de ce faire distancer par la concurrence et finir par disparaître (cf Kodak). et comme tu as dit "Tout le monde le fait, et ça, ça a été très bien dit dans la vidéo"
connexion permanente,revente de jeux d'occase impossible,rien que ça c'est déjà faux.
l'éventuel rachat de steam est issue d'un article fake.
le boss de nintendo n'a pas rigolé tant que ça,il y a eu trois ou quatre réunion pour le rachat et la dernière a bien failli aboutir.
Ensuite, concernant la revente de jeu d'occaz, il y a une subtilité que nous n'avons pas mis par oubli "La revente des jeux est toutefois possible, si le magasin est partenaire avec la firme. De cette manière le jeu n'est plus associé à la console " .
La connexion obligatoire la presse l'avait confirmée. http://www.lesnumeriques.com/console-de-jeu/microsoft-xbox-one-p15276/xbox-one-microsoft-fait-machine-arriere-adieu-connexion-obligatoire-n29980.html
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Pour terminé, même si nintendo y a réfléchi, le président n'aurait pas revendu ses parts qui sont plutôt importantes. Je suppose que les réunions ont été organisé pour faire rentrer microsoft dans les parts de Nintendo(?). Certaines phrases sont faites pour faire réagir.
la connexion c'était environ 5 mn toutes les 24 heures afin de vérifier la possession du jeu.
tu pouvais revendre ton jeu démat d'ailleurs.
controle de l'occasion,un accord avait été trouvé justement entre les grosses enseignes de l'occasion et les éditeurs.
sur un jeu repris l'enseigne versait une petite taxe a l'éditeur.
tout le monde aurait pu y trouver son compte.
les enseignes d'occases qui chutent de plus en plus.
les éditeurs qui auraient enfin touchés un peu d'argent sur leur jeux d'occasions (plus de raison d'essayer de le bloquer).
quand aux joueurs leurs jeux d'occases auraient coutés 1 euro de plus mais en contrepartie les seasons pass devaient disparaitre sur one.
la presse a surtout voulu faire du clic a l'époque sans chercher plus loin que le bout de son nez.
je te remercie beaucoup pour ces précisions
cela dit en europe et surtout en France on a un peu le deux poids deux mesures,on a l'impression qu'il y a de l'indulgence envers sony que les concurrents n'ont pas.
ps+ obligatoire ça passe tranquille.
le fait qu'une partie parte dans le psnow au lieu d'améliorer les serveurs comme prévu,pareil.
racheter ses jeux ps2 pour y jouer sur ps4,normal (alors qu'au final c'est un simple émulateur,digital foundry a fait un dossier la dessus)
le psnow,retro payante même si tu possède le jeu,certains y adhèrent déjà.
d'ailleurs la ps5 sera peut être un simple service et non une console comme on la connait (dixit Yoshida) si ça se confirme les réactions risquent d'être interessantes.