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The Division
22
platform : PC
editor : Ubisoft
genre : action-aventure
multiplayer : oui
european release date : 03/08/2016
other versions : Xbox One - PlayStation 4
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nicolasgourry
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    shinz0, binou87, idd, fanlink1, gat
    posted the 03/11/2016 at 02:57 PM by nicolasgourry
    comments (42)
    wickette posted the 03/11/2016 at 03:02 PM
    Pour ma part je mettrai oui, un 7-8.

    +Optimisation
    +Qualité du jeu ca sent le AAA+
    +Variété, pleins de stuffs, talents etc.
    points noirs :
    -Répétitifs (gameplay pas très varié..., l'utilisation de véhicules, etc. ca aurait pu être mieux pour un jeu Open world)
    -IA : c'est pas encore ca
    churos45 posted the 03/11/2016 at 03:03 PM
    Gamekult c'est de la merde de blasé d'après les mecs de Gamekyo de toutes façons.
    shinz0 posted the 03/11/2016 at 03:03 PM
    Comparé à d'autres tests il a été gentil : 7+ = Bon

    Gat c'est pas Exserv qui a fait le test, alors heureux ?

    Bon j'ai fini ma journée de boulot, direction New-York sur ma PS4
    potion2swag posted the 03/11/2016 at 03:03 PM
    Ah oui d'accord, c'est Crevette qui signe le test
    akinen posted the 03/11/2016 at 03:04 PM
    La flemme totale de lire le test. Il ne m'intéresse pas du tout à l'image des derniers Far cry et Assassin's Creed.
    shinz0 posted the 03/11/2016 at 03:04 PM
    churos45 oui donc le jeu mérite plus
    bonanza posted the 03/11/2016 at 03:08 PM
    Moi franchement j'aurai mis 5, juste la moyenne donc pour un "jeu" tout juste moyen. Qui amuse moyennement, qui divertit moyennement mais qui est grandement répétitif. Je suis dailleurs très étonné de la note de gamekult qui habituellement note un jeu sur le plaisir qu'il procure et non sur le hype qui l'entoure.
    maxleresistant posted the 03/11/2016 at 03:09 PM
    Je pense que c'est un bon petit jeu. Mais je suis trop dégouté de la formule open world ubisoft pour apprécié.
    grundbeld posted the 03/11/2016 at 03:16 PM
    kube C'est Amaebi c'est bien ça ?

    Le mec qui critiquait TLOU pour son I.A. tout en étant un fan fini des Assassin's Creed. Cherchez l'erreur. Perso ça m'a suffit pour cerner le bonhomme.

    Il avait aussi taillé Andrew Lincoln (l'acteur principal de TWD) sur son charisme alors qu'il déchaîne lui-même autant les passions qu'un vieux survet' plein de sueur.

    Un phénomène ce type.
    chaussettes posted the 03/11/2016 at 03:19 PM
    akinen j'ai le même syndrome avec les jeux ubi depuis des années... Far cry primal me donne pourtant un peu envie mais à chaque fois que je joue à un de leur jeu, j'arrive pas à expliquer pourquoi, je me fais un peu chier.. Pourtant ce son de bons jeux à priori
    akinen posted the 03/11/2016 at 03:31 PM
    grundbeld je l'aime pas trop non plus crevette, mais bon. Il s'occupe principalement de licence qui ne m'intéressent pas donc ça va.

    chaussettes ben parce que leurs jeux sont remplis d'activités annexes qui ne relèvent que de la complétion. Comme faire des heures de quête pour un costume final qui ne change rien à part rajouter des stat. En fait tout tourne autour des stats et de l'accès à des compétences sensées être basique (c'est une chance que sauter et se mettre à couvert ne soient pas craftable).

    Ils ont une politique trop bien huilé pour étendre au maximum la durée de vie de leurs jeux et donc ils deviennent "lassant" au bout d'un moment.

    Le principal facteur déterminant de cette lassitude, c'est le concept de la map unique. Au délà de l'exception GTA, la plupart des open world récents, permettent de changer d'île, de "planète", voir de pays. Dans les jeux ubi, on change uniquement de région... Surtout 4 licences(Assassin, FarCry, WatchDogs,TheDivision), ça commence à peser lourd dans la balance de l'ennui...

    J'attends de UbiSoft, qu'ils abandonnent un peu le réalisme, pour un feu futuriste ou ultra coloré et qu'ils se lachent enfin! J'ai l'impression de suivre les activités d'une firme développant des logiciels:

    La nouvelle version de la suite UbiSoffice avec AssassExcel, Word Dogs, The Diviwer Point, etc.
    temporell posted the 03/11/2016 at 03:39 PM
    il aurait pris un 5 si c'était exServ le testeur
    gat posted the 03/11/2016 at 03:50 PM
    shinz0 ExServ, faut qu'il s'occupe des Souls et rien d'autre.
    akinen posted the 03/11/2016 at 03:59 PM
    temporell Ça c'est clair, Exserv a lynché le jeu lors du gk-live
    binou87 posted the 03/11/2016 at 04:08 PM
    Le jeu est excellent, une très bonne surprise !
    gattsuborne posted the 03/11/2016 at 04:13 PM
    J'aurais bien aimé qu'exserv se charge du test, le jeu aurait eu la note qu'il mérite vraiment, c'est à dire 5/10. Au lieu de ça c'est Amaebi, pro-ubisoft dans l'âme.
    Ce que j'aime chez GK, c'est le côté exigeant, lui il ne l'a pas, et ça se vérifie à chacun de ses tests
    shambala93 posted the 03/11/2016 at 04:14 PM
    akinen
    En même temps tout les jeux Ubisoft ont les meme mécanismes.
    binou87 posted the 03/11/2016 at 04:15 PM
    bonanza tu ne devrais pas prendre ton cas pour une généralité
    idd posted the 03/11/2016 at 04:15 PM
    je kiffe ce jeu, mais j'ai un gros reproche à faireau sujet de l'IA et la difficulté liée au ennemis

    Ce matin, on était 4 hyper bien armé à balancer des grenades et tirer comme il faut sur un tas d'ennemis qui est venu nous explosé au corps à corps à coup de batte de baseball parce qu'ils étaient tellement gavé de blindage et de vie que la centaine de tirs qu'ils se sont pris a pas suffit à les flinguer à temps et les freiner dans leur trajectoire débile qui était de foncer vers nous comme des boeufs....
    akinen posted the 03/11/2016 at 04:16 PM
    shambala93 Dans les grandes lignes oui. C'est triste mais ils construisent leurs jeux selon un cahier des charge bien défini et identique pour tous.
    raeglin posted the 03/11/2016 at 04:23 PM
    Shambala93

    +1 le problème des jeux ubisoft n'est pas qu'il fasse des suites mais qu'on retrouve bel et bien un "Tronc" commun à toutes les mécaniques de gameplay de leur jeux. à la fin c'est blasant
    ocerco93 posted the 03/11/2016 at 04:23 PM
    Destiny-like 2 semaines et au placard.
    binou87 posted the 03/11/2016 at 04:24 PM
    akinen pour ce qui est de The division, ils ont " pour une fois" essayé de faire quelque chose de différent, je trouve pas que c'est un vulgaire c/c de Watch dog ou encore AC..
    bonanza posted the 03/11/2016 at 04:27 PM
    binou87 Ni pour une minorité
    wadewilson posted the 03/11/2016 at 04:31 PM
    kube Comme la plupart des jeu Ubi en monde ouvert. Un autre testeur est le jeu aurait sûrement perdu deux points.
    akinen posted the 03/11/2016 at 04:36 PM
    binou87 copié collé non, loin de là. Mais on a bel et bien l'enrobage Ubisoft avec l'impression que l'on te rappelle constamment que tu es bel et bien dans un jeux vidéo (HUD intrusif ou info constante en surimpression sur l'action). La multiplication d'objectif et le découpage presqu'à la minute de la progression (tout est prétexte au craft) est une des caractéristique du jv selon Ubi.

    Il est loin le temps de Prince of Persia les sables du temps (originalité presque totale du gameplay et des mécaniques). C'est un peu la poule aux oeufs d'or et on ne peut pas leur en vouloir. Ça sera tjrs comme ça tant que la formule prendra (l'open world selon ubi).
    shambala93 posted the 03/11/2016 at 04:41 PM
    akinen
    Moi je n'arrive plus avec leurs personnages lambda aux yeux vitreux ...
    C'est tres plastique plastoc et leur jeux sont froids.
    À chaque fois que je joue à un jeu ubi je déprime.
    shido posted the 03/11/2016 at 04:41 PM
    Dieu gamekult a parler . c'est bon , vous pouvez acheter le jeu
    chaussettes posted the 03/11/2016 at 04:49 PM
    akinen c est exactement l effet que ça me fais. Et je sais pas pourquoi mais j arrive pas à rentrer dans l univers. Y a tjs des mécaniques du gameplay qui me sortent du jeu
    akinen posted the 03/11/2016 at 05:00 PM
    chaussettes Ouaip. Ce n'est qu'à partir du moment où les gens commenceront à se plaindre trop, qu'ils changeront ça (comme l'AC annuel qui a été reporté).

    shambala93 C'est vrai que l'on ne retient que peu de personnages au final... Rien à voir avec Adam Jensen, Snake ou Geralt De Riv
    junaldinho posted the 03/11/2016 at 05:12 PM
    Excellent ce jeu. Moi qui fuit Ubisoft d'habitude là ils ont fait du très bon travail
    binou87 posted the 03/11/2016 at 05:23 PM
    akinen le hud en surimpression je trouve ça sympa, d'autant que ça colle à l'atmosphère souhaitée. Fin autant je suis resté sur ma faim sur Watch dog, autant The division me surprend agréablement. Puis graphiquement il est vraiment beau, probablement le plus beau jeu One!
    Le gameplay est parfaitement huilé, d'ailleurs la possibilité de se rendre à un endroit cible en maintenant une touche, je trouve ça excellent. Je sais pas pourquoi mais ça me rappel Full spectrum warrior. Fin bref, la formule fonctionne, pourquoi la bouder?
    bonanza ni forcément une majorité, si?
    bonanza posted the 03/11/2016 at 05:25 PM
    binou87 Ok je fait partie d'une minorité certes mais tu me force a dire que la majorité a des goûts de merde
    binou87 posted the 03/11/2016 at 05:28 PM
    bonanza quel sens de la répartie, ben je suis content et fier d'avoir des goûts de merde!
    akinen posted the 03/11/2016 at 05:40 PM
    binou87 moi je HUD m'a fait fuir. 10mn de bêta et c'est tout. Destiny à côté, m'avait bluffé (bien que l'on connait tous le résultat final).

    Je suis de ton avis pour ce qui est du système de couverture et de déplacement. C'est dans la continuité du parkour. Par contre c'est tout ce que j'ai retenu en dehors des graphismes. Le ton grave et sérieux avec la tonne d'info et le craft balancé à la figure dès le début, ça m'a gavé direct.

    J'ai largement préféré la première planète de Destiny en terme d'introduction. Bon après je te parle d'une bêta, mais dans les faits, je boude pratiquement tous les jeux réaliste. Ça me saoule.
    binou87 posted the 03/11/2016 at 05:45 PM
    akinen je comprends ton point de vue, après pour avoir également fait Destiny, je lui préfère le The division de par son contenu autrement plus conséquent. Sinon pour le hud, il y a moyen de le désactiver.
    akinen posted the 03/11/2016 at 05:48 PM
    binou87 le contenu en effet, c'est un point positif. Pour le HUD, je suppose que les infos sont pour le moins vital donc donc. Mais après c'est du chipotage; j'analyse juste les choses. C'est pas quelque chose de rédhibitoire dans le cas où je serais intéressé par un jeu.

    Je déteste les HUD des ratchet, pourtant je les achète
    binou87 posted the 03/11/2016 at 07:22 PM
    Lol akinen, j'aime bien les hud des Ratchet moi
    Je viens de faire une session en dark zone " la première depuis que j'ai le jeu" et sérieux c'est juste excellent!!
    xxther3dxx posted the 03/11/2016 at 08:59 PM
    Il est beau sur Ps4? J'hésite parceque je pense m'acheter bientôt un bon pc...
    akinen posted the 03/11/2016 at 09:38 PM
    binou87 j'te souhaite un super bon jeu!
    binou87 posted the 03/12/2016 at 08:53 AM
    akinen, jte remercie mec, au passage je confirme mon ressenti. Session d'environ 3h00, une quête principale en coop " sans micro pour pas réveiller mes ptits bouts" avec des inconnus et franchement top!
    Ensuite de la Dark zone, toujours en mode "Rémi", l'entraide est de mise, fin pas toujours mais ça rend l'endroit vraiment imprévisible. J'ai débloqué la mini tourelle et j'adore, tu peux t'en servir pour créer une diversion.. Excellent!! Mais bon, j'essais pas de te convertir hein
    akinen posted the 03/12/2016 at 12:51 PM
    binou87 si le jeu devient culte, je pourrais me laisser tenter faut voir sur la durée