"Bon sinon, c'est meugnon sans plus en terme d'intérêt."
Comme beaucoup de mode multi-joueurs de jeux dont l'intérêt n'est pas là.
Sérieux, qu'est-ce qu'on s'en tamponne l'oreille avec une babouche d'un multijoueur sur un Uncharted, Bioshock ou Mass Effect.
emryx Perso je suis pas contre l'ajout d'un multi si le solo n'est pas amputé pour lui accorder plus de temps. Les multi d'Uncharted ont toujours été bien fichus et accrocheurs sans impacter négativement le solo. Pour un jeu qui se finit vite c'est un ajout sympa qui permets de garder des joueurs. The Order aurait pu avoir un multi par exemple, ça l'aurait peut-être aidé un peu.
megaman C'est marrant comme t'es jamais à cours de futilités pour tailler le jeu et la série. C'est personnel ou bien quoi ? Un mec de ND a engrossé ta mère avant de la laisser en plan ?...
En plus la série te laisse de marbre, le jeu à venir t'intéresse pas mais tu persistes à venir sur tous les topics qui en traitent. C'est maladif mon gars.
spilner
Ben si on a jamais jouer à autre chose en multi, c'est "bien".
Mais pour un habitué, bof.
C'est ce que j'appelle du "team-play bourrin".
Call of, c'est du bourrin dans le sens où un seul mec peut être facilement dieu.
Battlefield, c'est du team play.
Uncharted, c'est du team play bourrin.
A savoir qu'en deathmatch (à voir avec les autres modes), suffit de former ton groupe de 5 et d'évoluer plus ou moins collé en tournant autour de la map pour être quasi sûr de gagner.
C'est marrant mais vite chiant, quel que soit le clan.
Shanks
Moi perso je compare au multi des autres Uncharted, et c'est quand mm largement mieux dans tout les domaines ya pas photo, les divers ajouts sont bien sympa.
Et de l'avis general, tout le monde est agreablement surpris c'est le principal
J'vois ce que tu veux dire et j'suis plutôt d'accord avec toi.. Disons que c'est pas un truc posé, ou tu dois user de stratégie (fin' un peu tout de même). C'est plus porté vers le bourrin quoi... Mais bon ça reste un bon défouloir quand même.
lez93
Ouais mais le défouloir, ou le "trop défouloir", c'est le genre de truc qui ne perdure jamais sur la durée (pas pour rien que Sony a fini par "offrir" gratuitement le multi de Uncharted 3 sur PS3).
Après, quand on joue souvent au multi, on remarque facilement les fails, et Uncharted 4 semble en avoir beaucoup en terme de feeling.
L'un des plus gros problèmes, c'est ce "team play bourrin" où t'as quasi toutes les chances en groupe et quasi aucune en évoluant seul. C'est lourd car ça élimine de nombreuses formes de stratégie.
Et l'un des problèmes vient de la puissance de feu.
Dans Gears par exemple, les mecs qui voulaient jouer aux cons en évoluant en groupe, y'avait des tonnes de moyens de les baiser même seul : une grenade auto collante, et t'en a 2 ou 3 qui étaient en miettes alors que t'étais à l'autre bout de la carte. ça poussait à adopter d'autres stratégies, évoluer en team de 2, et surtout privilégier de prendre l'ennemi en sandwich.
Pareil pour la fonction de relever l'adversaire. C'est cool, mais ça renforce les mauvaises habitudes des attitudes groupées de Uncharted. Car là, t'envoie une bastos de lance-grenade, t'en a 2 au sol (et encore, faut parfois 2 balles), et t'as les 3 autres qui te butent avant de relever leurs potes direct. T'as tout perdu.
Dans Gears, tu tire au lance-grenade, t'explose les 2 mecs en charpie. Certes, tu peux te faire buter derrière mais t'en sors gagnant : 2 points pour ton équipe, 1 point pour eux.
Dans tous les cas, ça motive à ne pas jouer "l'équipe-glue".
Le multi est bon mais pas exceptionnel c'est fun mais sa svoit que je vais pas y rester longtemps . Pour l'instant j'ai jouer contre des gens que jconnais pas avoir avec des amis si c'est mieux.
Plutôt bourrin avec pas mal de bug, le jeu reste cependant bien jolie. Pas fan des pouvoirs pour le multimédia aussi mais bon comme dit l'intérêt c'est le solo.
shanks je te rejoins c'est fun mais sans plus.
De toute façon en multi pour moi gears est au dessus de beaucoup de jeu grâce a ce que tu as cités. Un bon équilibre entre fun et tactique.
Faut être honnête, le multi de Uncharted ça touche une couille sans faire bouger l'autre.
N'étant pas fan de ce genre de jeu, ni des FPS et TPS, faut reconnaître que les parties auxquelles j'ai joué à Halo et Gears étaient vraiment fun et permettaient pas mal de possibilité, ils sont difficilement touchables à ce niveau là.
Mouais j'ai jamais joué plus de 3 ou 4 heures aux multi d'uncharted justement parce que ça manquait de profondeur stratégique visiblement le gameplay du 4 s'y prête pas forcément plus et c'est pas étonnant. Thx shanks pr ton retour!
Mais bon il a le mérite d'être là en complément du solo qui est l'intérêt premier de cette super serie jusqu'à aujourd'hui.
J'attends surtout une histoire surprenante et loin des clichés hollywoodien qui me font bien chier..
Faites nous rêver quelque chose d imprévisible comme game of trones
Après oui, ça a le mérite d'être présent.
Car contrairement à ce que beaucoup disent, vaut mieux avoir un multi même juste "classique" en complément d'une excellente campagne que rien du tout.
Certains s'y amuseront, c'est l'essentiel.
Et puis bon, je laisse quand même une marge de chance.
D'autres modes peuvent changer un peu la donne.
Vous vous en doutez bien mais le multi pour les jeux genre U4 sont surtout présent pour éviter la revente rapide des jeux après le solo torcher et donc de permettre a ND de vendre des jeux neufs plus longtemps. Normal donc qu'il n'y ait pas plus de profondeur dans son multi. C'est ce que je pense au vu des retours, je testerai la bêta après le boulot aujourd'hui.
Je trouve qu'il y a un petit côté tactique pas déplaisant. Et le coté glue team peut être assez vite cassé si tu t'y prend correctement.
Le level design des maps est plutôt pas mal fichu, y a toujours un moyen de renversé une situation en s'y déplaçant correctement.
Comme beaucoup de mode multi-joueurs de jeux dont l'intérêt n'est pas là.
Sérieux, qu'est-ce qu'on s'en tamponne l'oreille avec une babouche d'un multijoueur sur un Uncharted, Bioshock ou Mass Effect.
Pas eu le temps de prendre une meilleure tof, j'ai eu une déco.
Ratio positif mais pas terrible (10/8 me semble).
C'est "net".
Et en 60FPS.
Quelques bugs visuels tout de même.
megaman C'est marrant comme t'es jamais à cours de futilités pour tailler le jeu et la série. C'est personnel ou bien quoi ? Un mec de ND a engrossé ta mère avant de la laisser en plan ?...
En plus la série te laisse de marbre, le jeu à venir t'intéresse pas mais tu persistes à venir sur tous les topics qui en traitent. C'est maladif mon gars.
Lulz
Ben si on a jamais jouer à autre chose en multi, c'est "bien".
Mais pour un habitué, bof.
C'est ce que j'appelle du "team-play bourrin".
Call of, c'est du bourrin dans le sens où un seul mec peut être facilement dieu.
Battlefield, c'est du team play.
Uncharted, c'est du team play bourrin.
A savoir qu'en deathmatch (à voir avec les autres modes), suffit de former ton groupe de 5 et d'évoluer plus ou moins collé en tournant autour de la map pour être quasi sûr de gagner.
C'est marrant mais vite chiant, quel que soit le clan.
Moi perso je compare au multi des autres Uncharted, et c'est quand mm largement mieux dans tout les domaines ya pas photo, les divers ajouts sont bien sympa.
Et de l'avis general, tout le monde est agreablement surpris c'est le principal
J'vois ce que tu veux dire et j'suis plutôt d'accord avec toi.. Disons que c'est pas un truc posé, ou tu dois user de stratégie (fin' un peu tout de même). C'est plus porté vers le bourrin quoi... Mais bon ça reste un bon défouloir quand même.
Ouais mais le défouloir, ou le "trop défouloir", c'est le genre de truc qui ne perdure jamais sur la durée (pas pour rien que Sony a fini par "offrir" gratuitement le multi de Uncharted 3 sur PS3).
Après, quand on joue souvent au multi, on remarque facilement les fails, et Uncharted 4 semble en avoir beaucoup en terme de feeling.
L'un des plus gros problèmes, c'est ce "team play bourrin" où t'as quasi toutes les chances en groupe et quasi aucune en évoluant seul. C'est lourd car ça élimine de nombreuses formes de stratégie.
Et l'un des problèmes vient de la puissance de feu.
Dans Gears par exemple, les mecs qui voulaient jouer aux cons en évoluant en groupe, y'avait des tonnes de moyens de les baiser même seul : une grenade auto collante, et t'en a 2 ou 3 qui étaient en miettes alors que t'étais à l'autre bout de la carte. ça poussait à adopter d'autres stratégies, évoluer en team de 2, et surtout privilégier de prendre l'ennemi en sandwich.
Pareil pour la fonction de relever l'adversaire. C'est cool, mais ça renforce les mauvaises habitudes des attitudes groupées de Uncharted. Car là, t'envoie une bastos de lance-grenade, t'en a 2 au sol (et encore, faut parfois 2 balles), et t'as les 3 autres qui te butent avant de relever leurs potes direct. T'as tout perdu.
Dans Gears, tu tire au lance-grenade, t'explose les 2 mecs en charpie. Certes, tu peux te faire buter derrière mais t'en sors gagnant : 2 points pour ton équipe, 1 point pour eux.
Dans tous les cas, ça motive à ne pas jouer "l'équipe-glue".
De toute façon en multi pour moi gears est au dessus de beaucoup de jeu grâce a ce que tu as cités. Un bon équilibre entre fun et tactique.
ocerco93 une croisade carrément ?
N'étant pas fan de ce genre de jeu, ni des FPS et TPS, faut reconnaître que les parties auxquelles j'ai joué à Halo et Gears étaient vraiment fun et permettaient pas mal de possibilité, ils sont difficilement touchables à ce niveau là.
Mais bon il a le mérite d'être là en complément du solo qui est l'intérêt premier de cette super serie jusqu'à aujourd'hui.
J'attends surtout une histoire surprenante et loin des clichés hollywoodien qui me font bien chier..
Faites nous rêver quelque chose d imprévisible comme game of trones
Pas de prob
Après oui, ça a le mérite d'être présent.
Car contrairement à ce que beaucoup disent, vaut mieux avoir un multi même juste "classique" en complément d'une excellente campagne que rien du tout.
Certains s'y amuseront, c'est l'essentiel.
Et puis bon, je laisse quand même une marge de chance.
D'autres modes peuvent changer un peu la donne.
Donc ben j'ai pas fait la béta...
Le level design des maps est plutôt pas mal fichu, y a toujours un moyen de renversé une situation en s'y déplaçant correctement.
Nan franchement, je le trouve vraiment sympas.