Je réfléchissais au remake de FF7 où il serait question de sortie sous forme d'épisodes. Bon, c'est peut être qu'une affaire d'oseille. Mais quand je réfléchis aux anciens jeux, on avait parfois des mondes gigantesques ET riches parce que les graphismes étaient (à mon avis) limités. Il était pas question d'animé les poils du torse du perso... Bien sûr que j'apprécie les magnifiques jeux d'aujourd'hui, mais ils sont beaucoup trop courts. Il faut du temps et du fric pour faire des mondes grands et tout le monde n'a pas le budget de Rockstar.
Le budget pour avoir le ff7 version ps1 avec des graphismes next gen, ce serait ptet le PIB de la France
Perso, ça me dérangerait pas qu'on limite un peu l'aspect graphique si ça peut en faire un jeu qui t'accompagne plus de 10h.

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posted the 01/23/2016 at 09:12 PM by
texas
Mais de ce que j'ai compris, ils veulent faire plus qu'un simple FFVII 'actualisé' avec ce "remake".
Notamment en recollant des morceaux de la compilation FFVII et en ajoutant des choses ici et là (Explorer Midgar plus en profondeur, entre autres).
Après pour ce remake, j'attends d'en voir et d'en savoir davantage, pour l'instant je suis mitigé et le format épisodique pourrait même me déranger selon la manière dont il est exploité.
Genre les maps grotesques où les persos faisait la taille d'une montagne ?
Du coup la comparaison avec GTA, The Witcher et compagnie n'est pas adéquate.
Pareil j'attend d'en voir plus mais ce Kitase et Nomura ont dit est que chaque épisode en contenue sera l'équivalent d'un jeux .
Hum je me demande comment ils vont procéder , a voir
Par exemple on pouvait tirer sur des lumières pour les éteindre sur gamecube par exemple.
Mais aujourd'hui c'est pas la norme... (peut être que les dévellopzurs sont tellement incompétent? on préfère la plastique a la physique il faut croire...
Connaître le nombre d'épisodes également pourrait aider à y voir plus clair.
Si on sur du 2, 3 voir 4 épisodes ?
jenicris
En effet, l'étendu du monde de FFVII (et la variété des lieux), c'est d'un tout autre niveau, surtout si on va sur du monde ouvert ... Rien qu'une ville avec tous ses petits détails, architectures, demande du gros boulot.
Après Hormis Junon et Midgar, FFVII n'avait pas de grandes villes, plus des villages à côté. Je me demande si ils les agrandiront.
En tout cas, les lieux étaient très variés.
L'autre interrogation c'est la partie 'sous-marine' de la world map.
Je pense qu'il en aura 4 épisodes et mon petit doigt me dit que Crisis Core sera scénaristique ment introduit dans ce remake
Ca dépend des envies des développeurs, ce n'est pas une histoire d'incompétence (pour les sources de lumières destructibles).
Après, comme toi, j'aimerais que ça se bouge le cul sur la physique et les animations. Il y en a 2-3 du côté des animations qui osent, un peu plus pour la physique, mais c'est pas assez.
Le rendu est important selon ce que l'on veut comme expériences et je comprend que l'on puisse s'arracher à la tâche, mais à côté il y a un manque sur d'autres aspects.
De toute maniere un jeu de nos jours c'est 8-15 h de moyenne donc les gens veulent leurs 1080 et 4k bientot , les 60 fps et tout l'toutime et donc ça demande du temps rien que ça et le temps aloué à ca pour ceux qui le mettent en place est limité en budjet pour mieux finiolé le jeu en longueur , ou sinon soluce 2 ils sorte le jeu pas fini ( ça deviens la nouvelle mode depuis 10 ans ) et 36 patchs par la suite ( witcher 3 exemple hasard champion )
Bon sinon je m'en fou j'ai télement de trucs à fair que je ne prend les jeux qu'une gen apres en général , le bleme c'est qu'apres ta des fois pas les patchs dedans sur cette éxemple .
Mais oui je regrette cette course à la puissance qui cose des dommages pour avoir des jeux plus développer en longeur sur la base du scénar et dimensions du titre .
Ca réduit les studios capable sur cette base d'alonger des jeux à grande durée de vie en solo bien sur , la course à la puissance ne peut continuer de toute maniere vers les 2025 une semi pose pour les composents seras obligatoir , les limites graphique serons atteint et le probleme resteras encore le meme , mais pour réduir en ce probleme j'éspere une aide d'une forme d'intéligence artifi.. pour palier à ce blocage , ça pourais être encore bien meilleur si cela pourais arrivé , style des jeux avec 100 000 heures de durée de vie avec des scenars toujours différent une gestion des cartes totalement hasardeuse afin de renouveler à chaque reprise du jeu à zéro la claque , des ia mieux qu'en vrai une végétation erotique et plus que sexuel , en clair un monde virtuel dans notre monde semi réel le futur du virtuel en clair
Je te rejoins sur Crisis Core. À mon avis il se verra nettement introduit dans ce remake et le trailer d'annonce à l'E3 me conforte dans l'idée (allusion à la présence d'une manière ou d'une autre de Genesis).
Oui en faite je pense que ce n'est pas simplement un Remake de FF 7 mais bien d'un ensemble de l'histoire de Final Fantasy .
Nomura a d'ailleurs insister sur la premier scène ,disant vouloir faire une vrai scène d'intro ( Avant la scène du train surement avec prepa au départ )
Et mettre les premiers alliée ( edge etc ) en avant et un peu plus important .
Autre chose, FF7 avait un budget trés élevé pour l'époque.
moi je suis d’accord mare des jeux "juste"beau... je veu du comptenue svp !!
Quand aux jeux "juste beau", je suis désolé, mais quand je vois ce qui est sorti l'an dernier, les hits de 2015 sont loin d'être sans contenu (The Witcher, Fallout 4, MGS5)...
Binding of isaac, plusieurs centaines d'heure de jeu, par exemple.