Dans l'interview de Tatsumi Kimishima du TIME, bizarrement il n'a été retenu que le passage où il s'exprime sur la NX. Hors, un autre passage etait interressant, celui ou il s'exprime sur les amiibos.
Il dit:
Les amiibo sont plus achetés comme objet de collection pour le moment, plutôt que comme un objet interactif avec un logiciel. Nous n'avons donc pas vraiment réussi à en faire un élément d'amélioration de nos jeux pour le moment.
Force est de reconnaître que Nintendo reconnaît bien que les amiibos n'apportent rien aux jeux videos et sont exclusivement percu comme des objets de collections. A 15€ piece le maigrelet bonus ingame, il faut reconnaître que Nintendo arrive à vendre les dlc les plus chers et les moins utiles de tous les temps...
Je ne sais pas vous mais moi je ne supporte pas les amiibos, finition grossière, prix abusif pour le contenu qu'ils apportent, ca prends de la place, etc. Je preferais de loin que Nintendo vendent leur dlc 1.50€ en dematerialisé au lieu de 15€ l'amiibo. Ca me semble un prix plus juste et ca laisse le choix pour ceux qui ne recherchent que le contenu et pas l'enrobage grossier qu'on nous propose ici.
Ca sert à décorer les étagères !!
La flemme de trad mais vala
“A challenge that we’re facing right now is, our earliest goal for the Amiibo was to have these connected to software and have them enhance the play experience for the consumer, and for other consumers to say ‘I see my friend using this Amiibo with that software and it looks great,’ and again increase that attractiveness of that combination. What we’re seeing instead is that the Amiibo are being picked up more as a collection item at this point, rather than, say, as an interactive item with software. And so we haven’t really established them as an enhancement for all of our software at this point.”
“I think again that challenge is, how can we connect that IP to our software in general, and using the Amiibo to further enhance the play activity will allow us to get more people looking at, they see the Amiibo, they tie it back to the game experience, and then we’re creating a stronger connection with general knowledge of our IP and that fun experience they have.”
“But I do understand that the American market is a very busy, very crowded space. I went to a mall recently and saw all of the different toys that are available and I understand that it’s a crowded field. I do think that we some more room for expansion in the Japanese and European markets as they are not quite as full as the U.S. market at this point.”
Soit tu achète l'Amiibo 12 à 15€ comme actuellement et tu profite du contenu qu'il apporte dans chaque jeu. Soit tu achète le DLC sous un format dématérialisé pour 1 ou 2€.
Dans le cas ou ton Amiibo est compatible avec 8 jeux, c'est plus rentable de l'avoir que d'acheter 8x2€ de DLC. Mais tout le monde n’achète pas tout les jeux et n'a pas l’âme d'un collectionneur.
Ton commentaire est parfaitement inutile pour le bon deroulement du sujet ici et n'apporte que des imprecisions et de la diffamation à mon encontre (j'ai écrit deux sujets sur Nintendo et ca ne te regarde pas)
Merci de ton passage mais revient quand tu auras une intervention plus intelligente à faire.
bien vu
Après le cas plus qu'exemplaire de skylanders et de disney infinite(destinés aux enfants oui), Nintendo arrive sans jeu, uniquement les figurines, et aucune utilisation significative.
En gros, ils ont le beurre et l'argent du beurre.
C'est tout à leur honneur de toute façon puisque tous les éditeurs se font des tunes sur des collectors arnaque aussi. J'suis juste déçu que nintendo n'ai pas montré une nouvelle voie originale au DLC physique(les jouets donc).
Ils disent que le public ont considéré les Amiibos comme des objets de collections, au lieu de véritables ajouts de contenus pour les jeux. C'est pour cela qu'il doivent faire plus d'efforts sur le contenu que rajoute les Amiibo.
Titre racoleur quand tu nous tiens ...
M. Kimishima reconnaît que Nintendo n'a pas réussi à en faire un element d'amelioration de leur jeu pour le moment. Il reconnaît donc qu'actuellement les amiibos n'apportent pas assez de contenu et qu'ils ne sont pas utilisés vu qu'ils n'apportent rien aux jeux.
Par consequent ils sont majoritairement...inutiles actuellement
Il reconnaît que les joueurs ne prennent pas à les amibo à leur juste valeur (un peu la faute de BIG N) mais il ne dit pas ce que tu écris tu fais de la désinformation
Maintenant il est clair que la compatibilité avec les jeux est limité.. A 15e il pourrait au moins te débloquer les personnages dans smash bros au moins..
Mais vu que ça se vend bien au près des collectionneurs, ils sont pas prêt d'arrêter. En revanche pour ce qui est de les rendre plus utile en jeu ça reviendrait à brider volontairement le jeu pour leur donner de l'importance et ça ne passe pas. Ils devraient laisser les amiibo à la limite comme ils, comme ça les collectionneurs sont contents et nous on peut jouer normalement en s'en passant.