Je reprend ce que tu dis : "le 60fps ça sert à rien dans ce genre de jeu"
Qu'est-ce qu'on s'en fous 30 ou 60 fps, les 60 fps sa sert pour les fps ( ) et les jeux de combat, peut-être aussi les beat-em all et les "dynastie warriors", mais à rien d'autre
Akinen The Last of Us c'est pas un film mec,les jeux QD ne sont pas de vrai jeu,mais des film interactif,je vois ça comme ça,et quand je regarde un film,bah il est en quoi ? 60 FPS ? Non en 24-25 FPS,et comme ici il s'agit d'un titre vidéoludique,bah le 30 FPS est plus proche du style filmique. 60FPs c'est ridicule pour ce jeu faut dire ce qui est.
Si il y a bien un titre que je trouve honteux en plus de ne pas être en 60 FPS constant c'est bien GOW 3 Remastered...
ravyxxs intérêt ou pas je trouve ça honteux d'avoir des remasters en 30fps en même temps il garde du jus pour les remasters des remasters sur ps5 en 60fps
Evilchris Non mec ta tort sur ta news,cherche pas,le 30 FPS constant c'est parfait pour ce titre,comme ils le disent dans la vidéo. Là ou j'aurais été d'accord avec toi mec,c'est si tu aurais dis sortir tous ces jeux PS3 remaster en plus d'être moyennement retravaillé techniquement est une honte. Car ils veulent qu'on passe à la caisse ENCORE,c'est pour dire la méthode de connard...
Ces remasters et non remake,se doivent d'être banni des joueurs..
ravyxxs Si si c'est la honte parce qu'il y a une semaine on nous le vendait à 60 FPS,là il est à 30 et en plus même pas stable...Tu trouves des excuses là où on peut pas leur en trouver...Ils faisient plus d'efforts sur la PS3,là on est au même niveau que God of War 3... evilchris Le framerate de la honte...
ravyxxs Moi mon raisonnement est plus simple. La PS4 est capable de le faire tourner à 60 fps, ce qu'elle fait avec la quasi totalité des remastered sauf certains japonais et d'autres open world.
Le 60 fps n'empêche pas d'apprécier un jeu. The Last of Us a beaucoup de cinématique et beaucoup ont salué le parallèle avec un véritable film.
Le 60 fps ajoute de la proximité avec le jeu, surtout lorsqu'il est très cinématographique(fps, horror et ambiance).
ravyxxs Non je me suis tromper c'est vrai,j'avais cru lire ça,mais ça reste honteux d'avoir un framerate pas stable,perso je m'en fous la plupart du temps des FPS,ce que je veux c'est de la stabilité surtout sur un jeu avec des choix en temps limité,j'ai vu ça sur walking dead 360 loupé un choix à cause du jeu et de son instabilité il y a rien de pire dans un je ude ce genre.
Et Heavy Rain c'est pareil pour l'avoir testé mas c'est encore plus choquant car le jeu n'a pas changé par rapport à sa version PS3 j'ai l'impression (en dehors de la hausse classique de résolution).
linkart Les portages chez Sony c'est sous traités par leurs stagiaires sauf pour Uncharted où ils ont fait plus d'efforts.Le pire pour moi reste Last of Us qui souffre des même bugs que sur PS3...
Qu'est-ce qu'on s'en fous 30 ou 60 fps
30 FPS constant c'est logique pour ces pseudos jeux,vu la base type film dans laquelle ils ont été conçus.
Si il y a bien un titre que je trouve honteux en plus de ne pas être en 60 FPS constant c'est bien GOW 3 Remastered...
Ces remasters et non remake,se doivent d'être banni des joueurs..
evilchris Le framerate de la honte...
Le 60 fps n'empêche pas d'apprécier un jeu. The Last of Us a beaucoup de cinématique et beaucoup ont salué le parallèle avec un véritable film.
Le 60 fps ajoute de la proximité avec le jeu, surtout lorsqu'il est très cinématographique(fps, horror et ambiance).