Salut, j'ai repris la chasse plutôt dans la journée et cette maj 1.07 apporte pas mal de nouveautés, j'ai pas encore tout découvert mais voici ce que je sais pour le moment.
-1 La ligue
La ligue est enfin disponible, il suffi d'aller au bois interdit et de parler au PNJ qui nous propose de rejoindre la ligue et de recevoir la rune de caryll du serment.
Lorsque que l'on est dans la ligue et qu'on équipe cette rune, si on tue un boss en coop dans le monde d'un autre joueur, on gagne un objet lié à ce serment.
-2 Les chasseurs
Après avoir fini la plupart des zones du jeu, je suis retourné au bois interdit et là, à la première lanterne, il y avait un chasseur, il avait comme outil de chasseur, un sifflet qui lui permettait d'invoquer une tête de serpent géante sous ses pieds pour qu'elle croque ce qu'il y a à la surface. Quand on tue ce chasseur, on gagne son fameux sifflet (le sifflet des Madaras) et son attaque est mortelle, tellement mortelle qu'elle vous attaque vous aussi et ça fait très mal
-3 La cloche de jadis
Cette cloche se trouve au rêve du chasseur, elle permet d'invoquer des PNJ à certains moments pour vous aider à battre des boss. J'en ai trouvé 2 pour le moment.
1 Il est à Byrgenwerth, il a un bouclier en acier et une canne fouet et il peut lancer des sorts qu'on aura dans le DLC.
2 Il est au village invisible, il a une nouvelle arme, surement une arme du DLC, j'ai pas trop pu voir ce dont il est capable car le grand boss de cette zone m'empêchait de voir ce que faisait le PNJ.
C'est tout ce que j'ai découvert pour le moment, j'ai aussi l'impression de croiser légèrement plus de monde en PVP et ça c'est cool mais je ne sais pas encore de combien de niveau a été déplacé la limite de différence de niveau pour le PVP.
Cette mise à jour est vraiment sympa, elle ajoute pas mal de choses gratuitement

Cette cloche se trouve au rêve du chasseur, elle permet d'invoquer des PNJ à certains moments pour vous aider à battre des boss. J'en ai trouvé 2 pour le moment.
encore un truc pour rendre le jeu plus simple :/
j'veux terminer ces foutus calices grrr
C'est dommage pour eux car ça va les faire passer à coté du challenge du jeu mais bon, tans pis pour eux et si jamais ils trouvent le jeu facile, ils n'avaient qu'à pas jouer en coop.
Perso je joue tout le temps en solo mais c'est aussi marrant de faire du coop et je t'avoue que j'aime bien par exemple coop avec l'IA quand ça sert pour des quêtes car il y a parfois de belle récompenses derrière comme par exemple les quêtes de PNJ de Dark Souls II
From Software veut juste laisser le choix pour les joueurs les moins persévérants, les gars comme toi, moi ou d'autres, recommenceront sans coop quoi qu'il arrive mais pour les autres, si tu ne met pas cette possibilité, les plus fragiles vont pleurer et revendre leur jeu sans avoir pu en profiter.
Le problème avec la difficulté des Souls c'est que Miyazaki a dit qu'il veut que se soit dur et propose du challenge même pour les vétérans mais que ça ne soit pas trop dur pour les nouveaux arrivants... Le souci c'est qu'un nouvel arrivant n'aura jamais la connaissance, le skill et ne connaitra jamais les mécaniques de gameplay comme un vétéran donc un Souls sera toujours plus simple aux yeux d'un vétéran qu'aux yeux de quelqu'un qui découvre la licence avec le dernier venu. On ne peut pas faire plaisir aux 2, c'est soit l'un, soit l'autre.
Beaucoup disent que tel ou tel Souls est le plus facile ou le plus dur mais la vérité c'est que depuis le temps, on en a fait plusieurs et donc forcément quand un nouveau arrive, on connait déjà les mécaniques donc c'est plus facile que sur notre premier Souls et c'est pourquoi pour beaucoup de joueurs, Demon's Souls ou Dark Souls sont les plus durs.
Si tu donnes Bloodborne à quelqu'un qui commence les Souls et qu'ensuite tu le mets devant un des autres Souls, je doute qu'il dise que Bloodborne est le plus facile.
et on en connait sur le site
Apres je pense que le coeur des joueurs a deja acheté le jeu, yavait pas besoin de nerfé pour la GOTY.
Les nouveaux arrivants comme moi et un tas d'autres ya 8 mois n'ont pas eu besoin de ça, on s'est pris des beignes, on a mis 2 heures pour en finir avec un boss, mais quand on l'a eu, c'etait le kiff ultime.
Pour moi ça reste vraiment dommage, option ou pas, meme si yavait deja la coop (mais la la vie etait divisé par 2 si je dis pas de conneries)
Euh y'avait déja les PNJ + la coop dans les anciens Souls, donc là ils ont rien nerfé mais juste rajouté les PNJ comme les anciens Souls puis comme l'a dit momotaros faire des bosses en coop avec les PNJ c'est des quêtes qui rapportent de bonnes récompenses.
Donc je sais pas ou tu vois du nerf.
Là est-ce que ça sera lié a des quetes (qui auront un réel intérêt a part battre un boss plus facilement) ?
momotaros ah ok ^^
C'est une forme de marketing
En fait il peut être plus dur ou pas en fonction de comment on joue etc...
Je me suis fait Micolash en NG+ tout à l'heure, son attaque magique me One Shot
Mais '' le souls le plus facile '' quelle blague.
À titre d'exemples, il y a pleins de jeux qui proposent des niveaux de difficultés, jamais on a vu des gens se plaindre de casualiation, en soi le système n'est pas éloigné de ça, on t'offre un possibilité, mais à toi de voir comment tu veux y jouer
Ca nique un peu l'aura quelque part si tout le monde a la possibilité de le finir... encore ça apparaitrait en NG+ la ok, mais dés la premiere partie.
Ce jeu est trop bon
playstation2008