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nicolasgourry
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    opthomas, iglooo
    posted the 10/31/2015 at 08:49 AM by nicolasgourry
    comments (69)
    shambala93 posted the 10/31/2015 at 08:57 AM
    C'est vrai mais faut être honnête, Nintendo a des licences bien plus vendeuses que sega...
    Donc pour Nintendo c'est deja un problème moins prononcé.
    birmou posted the 10/31/2015 at 09:03 AM
    N'oublions pas une Saturn qui n'avait que peu convaincu donc forcement ça ne déroulait pas un tapis rouge devant la Dreamcast.

    Ensuite la lutte de pouvoir entre Sega of America et Sega Japon qui à littéralement rongé l'entreprise de l’intérieure durant des années.

    Et puis à la sortie de la Dreamcast , Sega n'avait pas le trésor de guerre de Nintendo en banque voir comme le dit shambala93 des IP hyper vendeuse. Et faut pas oublier que dans le secteur des consoles portables ils étaient déjà mort là ou Nintendo ont toujours pu compter dessus (notamment grâce au phénomène Pokemon) pour garder la tete hors de l'eau.
    nicolasgourry posted the 10/31/2015 at 09:06 AM
    birmou "Ensuite la lutte de pouvoir entre Sega of America et Sega Japon qui à littéralement rongé l'entreprise de l’intérieure durant des années." d’où l'absence de jeu japonais au USA (alors que la Saturn s'en sortaient bien au Japon, la moitié des ventes de la Saturn).
    edgar posted the 10/31/2015 at 09:08 AM
    Le problème de SEGA a toujours été l'absence de licence vendeuse, à l'exception de Sonic sur Mega-Drive et de Virtua Fighter sur Saturn, du moins seulement au Japon pour ce dernier, rare ont été les autres jeux de la firme à avoir été million seller, et t'ajoute à ça l'absence des éditeurs tiers = forcément l'échec.

    Sinon si la Wii U était moins chère et qu'elle était aussi facilement piratable que la Dreamcast, et bien je pense qu'elle serait probablement au double de son score aujourd'hui.
    gaymer40 posted the 10/31/2015 at 09:12 AM
    L' autre problème, c' est que Sega misait beaucoup sur les portage Arcade, alors que ce secteur mourait doucement en Occident, avec des licences qui parlaient moins aux grand public, et c' est une des raison pour laquelle je l' ai prise a sa sortie
    nicolasgourry posted the 10/31/2015 at 09:12 AM
    edgar disons que Sega, sa force a était longtemps les salles d'arcades, ils pensaient que de convertir les jeux sur consoles de salon suffiraient en partie pour faire vendre des consoles de salon, mais les jeux d'arcades sont souvent "plus beau" mais plus court (disons qu'il faut que les joueurs et joueuses remettent des pièces pour continuer à jouer (donc jeu pas trop long pour pas ruiner et en même temps jeu "difficile" pour pas qu'ils dépensent quand même), je ne suis pas sur que ça marche pour les consoles de salon (meilleur exemple, les meilleurs ventes au Japon sur console, sont des RPG, des jeux long à la difficulté très très progressive).
    antitrolls posted the 10/31/2015 at 09:22 AM
    nicolasgourry
    C'est un peu le syndrome Nintendo, car Sega avait ses propres IP et des grosses.
    Si Sega avait continué de sortir ses IP en qualité comme sait le faire Nintendo : des Sonic attractifs avec une world map comme les Mario, un Sonic RPG comme les Paper Mario , un bon jeux de caisses comme ils savent faire ou de Kart, un starfox like.
    Ou tout simplement de grosses suites comme un Jet Set Radio open world, des Skies of Arcadia , des Shenmue , des Shining Force next gen, un Phantasy Star etc .... crois moi Sega en a de super titres qui aurait attiré les fans tout comme Nintendo.

    Ils ont pas cru en eux ou voulu changer de direction, ou les dirigeants voulaient plus de fric, donc changement de politique, tant pis pour eux.

    Pour moi cette console a quand même été un succès auprès de ceux qui ont pu en profiter.
    nicolasgourry posted the 10/31/2015 at 09:24 AM
    xorlefort je suis d'accord avec toi.
    raoh38 posted the 10/31/2015 at 09:29 AM
    C’était une console fantastique avec une foison de jeux cultes en deux ans, j'ose imaginer si les tiers auraient soutenues la console plus une vrai durée de vie bref un gâchis...
    angelsduck posted the 10/31/2015 at 09:36 AM
    Suikoden et Castlevania : Symphony of the Night sont sortis sur Saturn, donc logique qu'ils ne soient pas sur Dremacast
    barberousse posted the 10/31/2015 at 09:38 AM
    Y a un truc que je lis souvent, c'est que Sony aurait "tué" la Dreamcast. Sans vouloir entrer dans un débat, je voudrais savoir quelles sont les arguments de ceux qui affirment ça.

    En ce qui me concerne, ayant vécu cette époque, j'ai vu la chute de Sega se faire progressivement avec leurs accessoires inutiles et une Saturn qui a bidé face à une Playstation que tout le monde a possédé.
    Dans ce contexte, logique que les gens se soient tournés vers la PS2 par la suite.
    nicolasgourry posted the 10/31/2015 at 09:42 AM
    angelsduck Konami aurait pu faire un autre "Suikoden" sur Dreamcast (le 2 est sortie sur PS1 et pas sur Dreamcast).
    hatwa posted the 10/31/2015 at 09:42 AM
    Yavait un Castlevania de prévu sur Dreamcast...

    pour moi son bide fut aussi du au fait que tout le monde attendait la PS2...
    nicolasgourry posted the 10/31/2015 at 09:44 AM
    hatwa je sais qu'il y avait un Castlevania de prévu, je faisais partie des personnes qui attendaient.
    Quand tu lis mon article, tu comprends pourquoi la PS2 étaient attendu.
    shambala93 posted the 10/31/2015 at 09:45 AM
    barberousse
    Ils se sont tués tout seul.
    rick2746 posted the 10/31/2015 at 09:49 AM
    nicolasgourry Je crois surtout que le manque de succes de la Dreamcast, c'est à cause de SEGA et personne d'autre ! Si tu regardes bien, c'est eux qui ont sorti 1000 accessoires inutiles à l'époque de l'ere 16 bits...

    Le Menacer
    Plusieurs versions de la MD, Master System, MCD, La 32X qui se mettait sur la MD, la Saturn... Au bout d'un moment, ca finit par dégouter, et ca s'est ressenti avec le désamour de la petite 128 bits. Les gens ont du penser que y aurait presque encore une pléthore d'accessoires et ils ont pas voulu tenter le diable, tout simplement...
    cyr posted the 10/31/2015 at 09:49 AM
    Sega n'avez pas une base fan solide etc. C'était un public très volatile...
    D'ailleurs ils l'ont très bien compris en arrêtant les consoles.
    Puis les jeux aujourd'hui estampiller sega, ont rarement un succès critique et commercial....

    Sega a put se faire un petit trou a l'époque car le jeux vidéo monter et il y avait pas beaucoup de concurrence...puis sony est arriver et c'était finis....
    barberousse posted the 10/31/2015 at 09:50 AM
    shambala93 je sais bien, mais j'aimerais connaître les arguments de ceux qui disent le contraire, vu que c'est une rumeur qui a l'air assez répandu.
    nicolasgourry posted the 10/31/2015 at 09:53 AM
    rick2746 pour ça que j'ai mi comme titre de l'article "L'une des raisons de l'insuccès de la Dreamcast" en parlent des éditeurs tiers, mais je sais qu'il y a d'autre facteur, comme ce que tu dis qui en fait aussi parti.
    opthomas posted the 10/31/2015 at 10:00 AM
    rick2746 Clair que le Mega CD et le 32X leurs à fait beaucoup de tord ils ont dépensé des sommes folles en accessoire useless un truc impressionnant. Je pense que le succès à l'époque de la MegaDrive/Genesis leurs ont fait perdre la tête là ou Nintendo à toujours su gardé la tête froide.

    nicolasgourry Sega doivent l'insuccès de la Dreamcast juste de par leurs faites (comme dirait Boba)

    barberousse Je suis curieux aussi c'est pas la première fois que j'entends ça
    wolverine17 posted the 10/31/2015 at 10:00 AM
    gaymer40

    Virtua Fighter 2 est le jeu vidéo Saturn le plus vendu, les jeux d'arcade ont toujours été très vendeur et ce sont particulièrement bien vendu sur les consoles Sega, c'est la raison pour laquelle Sega en a toujours fait les principaux porte étendard de leurs machines.

    Sans les jeux d'arcade, et en particulier les jeux d'arcade Sega, les consoles Sega auraient connu un destin bien plus tragique encore.

    Et à ce jour, je ne connais pas un seul joueur de jeux vidéo qui ne regrette pas la fermeture des salles d'arcade.

    L'insuccès des consoles Sega est du à la gestion même de Sega qui n'a pas suivis le chemin de Sony, le marché a beaucoup changé à la fin des consoles 16 bits et de l'avènement des lecteurs CDrom, il fallait tout repensé en commençant par la relation clientèle.
    darkshao posted the 10/31/2015 at 10:02 AM
    barberousse actuellement c'est un mix avec les "mensonges" sony d'un coté cumulé a la mauvaise santé financière de sega

    Coté Sony
    - pression sur les tiers (monopole PS1 aidant a toute forme de refus, cf: voir Capcom)
    - argent de ses autres branches pour achat exclu + vente à perte hardware
    - lecteur DVD (au debut la PS2 etait plus acheté comme le lecteur DVD le moins cher du marché avec options jeux video)
    - et enfin le gros mensonge de sony puissance de la console qui fera des jeux du niveau pixar, blablabla (dûe a sa complexité de dvlp la DC faisait mieux au début (hors demo technique The Bouncer) puis avec l'arrivée des GC et la XB, la PS2 n'a finalement JAMAIS brillée a ce niveau)

    Coté Sega
    - guerre civile branche US vs JP
    - suivi d'echecs Mega CD, 32X, Saturn = frilosité des tiers & trésors de guerre au plus bas
    - boycott EA, le plus gros poids aux US (jalousie gamme Sega sport + pression Sony (voir plus haut)
    rick2746 posted the 10/31/2015 at 10:02 AM
    darshotak Tout à fait ! Ils ont du se dire qu'a chaque sortie d'un accessoire, ca leur rapporterait du pognon, mais ils ont eu les yeux bien plus gros que le ventre...
    hatwa posted the 10/31/2015 at 10:04 AM
    nicolasgourry je le dis parce que tu le précises pas ; de plus, SquareSoft et Enix étaient surtout sur Nintendo avant la PSX, donc à partir de là, rien de surprenant...

    darkshao
    J'ai encore le PlayStation Magazine de l'époque avec les reportages affirmant qu'on aurait des jeux comme Pixar, des gros mythos mais des rois de la comm', vu que ça a marché. Quand tu vois qu'au final, les jeux DC et PS2 ont été très longtemps kif kif
    olark posted the 10/31/2015 at 10:07 AM
    raison principal pas de lecteur DVD à l’époque ou c’était l'explosion du support plus cela combiné à l'image de Sony dans le domaine TV/hifi
    wolverine17 posted the 10/31/2015 at 10:11 AM
    darkshao

    Coté Sony
    - pression sur les tiers (monopole PS1 aidant a toute forme de refus, cf: voir Capcom)


    Il n'y a jamais eu de pression et encore moins avec Capcom (et d'autre comme Konami) qui s'était dressé contre Nintendo qui eux menaçaient les tiers qui oseraient sortir des jeux vidéo sur console Sega.

    On ne fait pas pression sur les développeurs c'est une légende urbaine qui plait au fanboy de tous les camps, les constructeurs ont besoin d'eux.

    Vous pensez bien que les relations à ce jour seraient exécrable si de tels pratique avaient eu lieu.

    - et enfin le gros mensonge de sony puissance de la console qui fera des jeux du niveau pixar, blablabla

    Les gens ne sont pas bête à ce point, ils ont surtout acheté la PS2 grâce au succès de la PS1, faudrait pas oublier de le mentionner pour ne pas paraître ridicule.

    Mensonge ou pas la PS2 était voué au succès grâce à la PS1.
    ryohazuki posted the 10/31/2015 at 10:12 AM
    Console trop hardcore gamers surtout.
    barberousse posted the 10/31/2015 at 10:13 AM
    darkshao Donc Sony a joué la concurrence, ce qui est totalement logique, on est pas au pays des bisounours (et toutes les entreprises qui vendent un produit le font). Et était ultra leader dans le domaine du JV salon depuis la PS1.
    Et Sega était géré par des branquignoles qui ont précipité l'entreprise dans le gouffre, ce qui a conduit à la fin de Sega en temps que constructeur.

    Ça m'explique toujours pas en quoi Sony aurait tué Sega. Le fait qu'ils aient donné des arguments pour vendre leur PS2 me semble juste normal, ils sont là pour gagner de l'argent.

    En tout cas si c'est ça les arguments qui justifies cette rumeur, c'est une grosse blague...
    wolverine17 posted the 10/31/2015 at 10:15 AM
    barberousse

    Ça m'explique toujours pas en quoi Sony aurait tué Sega.

    Rassure toi, Sega eux même n'ont jamais désigné Sony comme leur bourreau, ils ont clairement admis qu'ils avaient mal géré la situation, sans compter les finances qui n'étaient plus la.

    Mieux que ça, Sega avaient dit à l'époque, si ils avaient pu faire comme Sony ils l'auraient fait, mais ils n'en avaient pas les moyens financier.
    nicolasgourry posted the 10/31/2015 at 10:17 AM
    hatwa je le précise pas, car il est pas sortie officiellement (après j'aurais pu rajouter qu'il était prévus, mais là je voulais dire les jeux licences réellement sortie).
    darkshao d'ailleurs "le mensonge" de la puissance a été réutilisé avec la PS3 (et la X360). Les 2 consoles sont capables d’afficher en natif un jeu en « Full HD » / 1080p (1920×1080 pixels), la majorité des jeux sont au format « HD ready » / 720p (1280×720).
    Pour la PS4 et XOne maintenant c'est le coup du 60FPS.

    Nintendo (qui met pas en avant la puissance) arrive à 1080p et 60 FPS (Mario Kart 8 et Smash Bros par exemple, certes il détail moins les personnages par exemple, mais il préfère la fluidité constante pour le Gameplay)

    L'un des arguments principal de la PS3 c'est le Blu-Ray (comme la PS2 son lecteur DVD) et évidement la présence importante des éditeurs tiers.
    samgob posted the 10/31/2015 at 10:18 AM
    barberousse
    C'est la puissance financière de Sony qui a tué SEGA et sa DC.
    Le marketing et les moyens financiers mis en place par Sony pour imposer la Play (la console et la marque) et la PS2 ensuite n'ont pas d'équivalent dans le domaine du jeu-vidéo.
    SEGA n'avait tout simplement pas les moyens de lutter contre Sony, et moins encore au moment de la sortie de la DC et la PS2, la console la plus médiatisée, markettée, casualisée et survendue de l'histoire de ce média.
    ryohazuki posted the 10/31/2015 at 10:21 AM
    samgob ouais enfin au-delà de cet aspect la PS2 avait un sacré catalogue, chose que tu n'admettras pas bien évidemment.
    hatwa posted the 10/31/2015 at 10:21 AM
    ryohazuki il a fallu attendre fin 2001 pour avoir des jeux correct (comme toute console ou presque tu me diras),pas comme la DC qui en avait dès sa sortie
    ryohazuki posted the 10/31/2015 at 10:24 AM
    hatwa je suis totalement d'accord, la première année de la PS2 était affreuse mais après elle a enchaîné, par contre la Dream, machine à rêve dés le début jusqu'à la fin
    samgob posted the 10/31/2015 at 10:25 AM
    Si l'on se base uniquement sur ce que proposait ludiquement chaque machine de cette époque-là à leur lancement, il est évident que la DC aurait mérité un sort bien meilleur.
    ryohazuki
    La PS2 n'a eu un catalogue décent qu'à partir du moment où ses concurrentes ne comptaient plus pour personne.
    Et qu'un soit-disant fan de Shenmue comme toi ne défende pas le grand catalogue de jeux de la DC, c'est assez pathétique comme attitude, non ?
    barberousse posted the 10/31/2015 at 10:25 AM
    samgob Donc il n'y avait aucun problème côté Sega, et si Sony n'avait pas aussi bien marketé sa console (c'est bien ça qu'on lui reproche? lol), Sega serait toujours constructeur aujourd'hui? Il y avait pas déjà un problème chez Sega? La PS1 n'était pas déjà un argument pour la PS2?

    wolverine17 Ben évidemment, quand j'en lis certains, j'ai l'impression qu'ils comparent le monde de l'entreprise à un duel entre mousquetaire: "je n'achèverai pas un adversaire désarmé!"

    Du coup je pensais avoir manqué un truc, et je voulais entendre les arguments de ceux qui pensent vraiment que Sony a tué Sega.
    ryohazuki posted the 10/31/2015 at 10:26 AM
    samgob bah si je le défends gros ahuri, la Dreamcast est pour moi la meilleure console de tous les temps donc, arrête d'inventer des propos que je n'ai pas tenu
    hatwa posted the 10/31/2015 at 10:27 AM
    barberousse Je suis d'accord avec toi. Je pense que quand on dit que Sony a tué Sega, on veut dire par là "l'a achevé" ...
    opthomas posted the 10/31/2015 at 10:30 AM
    rick2746 Tout à fait

    ryohazuki Je crois que Samgob à une grosse haine envers Sony donc son avis ne peut être que biaisé
    barberousse posted the 10/31/2015 at 10:30 AM
    hatwa Honnêtement je pense que Sega était déjà hors jeu avant même l'annonce de la PS2...

    Ps: je précise quand même que la Dreamcast est une console que j'ai beaucoup aimé, et que pour moi elle passe avant la Gc et la Xbox.
    ryohazuki posted the 10/31/2015 at 10:31 AM
    darshotak c'est plus de la haine à ce niveau, mais de l'amour
    samgob posted the 10/31/2015 at 10:32 AM
    barberousse
    Tu sembles oublier un détail: l'alliance entre Namco et Sony au lancement de la Play, l'abandon de Namco, et d'autres éditeurs arcade de l'époque, qui délaissèrent le marché de l'arcade pour la Play, ce qui entrainat un grâve problème et une grave crise pour ce marché et donc pour SEGA, car l'arcade était une de leurs forces.
    hatwa posted the 10/31/2015 at 10:35 AM
    barberousse pas besoin de le préciser, dans un débats entre gentilhomme on sent quand les arguments sont raisonnés ou donnés sous le coup de l'émotion

    Il faut se poser la question : et si la PS2 était sorti disons, fin 2001 au Japon. Qu'en serait il ?
    ryohazuki posted the 10/31/2015 at 10:35 AM
    samgob Tu craches sur Yu Suzuki tellement ton fanboyisme te ronge, si ce n'est pas malheureux, d'ailleurs, tu ne m'as répondu hier, t'en penses quoi des nouveaux screens de Shenmue 3?
    rickles posted the 10/31/2015 at 10:37 AM
    nicolasgourry

    Je me souviens très bien d'avoir vu dans le Joypad, au Leclerc, quand j'étais petit, un encadré sur Tekken Tag, avec Jin et son pantalon aux flammes bleues dans la neige, avec un logo "Dreamcast".
    Je me souviens m'être dit : "Merde, il faut que j'achète une Dreamcast".

    Je suis sûr qu'à un moment donné, Tekken Tag était prévu sur Dreamcast mais que Sony a tapé du poing sur la table pour empêcher que ça arrive.

    On en a déjà parlé, la Dreamcast a été tuée en interne par Sega eux-mêmes. Ses limitations technologiques étaient le fait d'une guerre intestine et la concurrence n'a aidé en rien.

    Elle avait le online, les Visual Memory, tous les jeux arcade Naomi développés littéralement pour elle, pléthore de jeux japonais de qualité. Bref, c'était une console sublissimement géniale, et supportée à mort par des tiers qui n'étaient pas présents ailleurs. Et personne ne l'a achetée.

    Le marketing de Sega était génial autour de la Dreamcast. Je me souviens du concours de ricochets pour faire sonner une bouée avec des petits garçons et "She's The One" de Robbie Williams en musique de fond.

    Sega n'a pas misé sur le bon cheval car proposer le online était une barrière à l'achat, surtout en Europe où le haut débit n'existait pas pour 90 % de la population. Moi, j'avais pas internet, et à l'époque, c'était payant à la MINUTE et ça bloquait le téléphone fixe, qu'on utilisait encore à l'époque.

    Bref, ça aussi ça a rebuté les gens. La Dreamcast, c'est un peu comme si on te disait aujourd'hui de jouer avec une portable 4K/4G à un jeu en ligne en pleine campagne avec un casque VR.

    C'était trop le futur quand elle est sortie et elle était "dépassée" (ça n'a pas été vrai avant des jeux comme ICO et MGS2, mais bon...) quand la PS2 est sortie.
    draculax posted the 10/31/2015 at 10:37 AM
    samgob sony ont été et sont toujours très intelligents. On peut rien leur reprocher , même si pression y a eu ou non. Etc.

    Ils sont doués là dedans et en plus toutes leurs consoles ont de sacrés catalogues, qui évidemment attire un max de monde.

    Sega que j adore plus que tout ont merdé depuis la saturn malheureusement
    samgob posted the 10/31/2015 at 10:37 AM
    barberousse
    Tu sembles oublier un détail: l'alliance entre Namco et Sony au lancement de la Play, l'abandon de Namco, et d'autres éditeurs arcade de l'époque, qui délaissèrent le marché de l'arcade pour la Play, ce qui entrainat un grâve problème et une grave crise pour ce marché et donc pour SEGA, car l'arcade était une de leurs forces.
    ryohazuki
    Tu défends pourtant la thèse de tes potes pro-s comme quoi si SEGA et la DC ont disparus, c'est uniquement parce que SEGA étaient des mauvais et que la PS2 méritait d'écraser la concurrence.
    C'est une théorie ridicule pour quelqu'un qui a connu cette époque et tu fais honte à ton avatar et à Suzuki et SEGA en la défendant ou en soutenant ceux qui le font.
    barberousse posted the 10/31/2015 at 10:42 AM
    samgob c'est ce qu'on appel un échange de bon procédé, j'imagine que les revenus des entreprises qui se sont alliées à Sony (comme Namco) ont explosés, elles y voyaient donc un intérêt.

    Ce que tu me dis là, c'est que Sega n'a pas su se positionner et faire les bons choix.

    hatwa va savoir peut être qu'aujourd'hui ont dirait que c'est Nintendo ou Microsoft qui a tué Sega

    En tout cas je me souviens qu'a l'époque, tout le monde avaient été échaudé par le bide de la Saturn (surtout mes potes que j'avais convaincu d'en prendre une plutôt qu'une PS1 ), et que personne ne voulait entendre parler de leur nouvelle console, sauf les initiés.
    Je bossais dans un Scoregame, et vraiment les gens ne s’intéressaient pas à la Dreamcast, sans même savoir ce qu'allait être la PS2.
    ryohazuki posted the 10/31/2015 at 10:42 AM
    samgob ah bon, et où?
    barberousse posted the 10/31/2015 at 10:49 AM
    samgob commence pas avec tes histoires de pro-s et compagnie, ont discute tranquillement là...

    SEGA étaient des mauvais et que la PS2 méritait d'écraser la concurrence.

    Les studios de Sega étaient excellents dans la création de jeux vidéos, mais les dirigeants de l'entreprise étaient de mauvais gestionnaires.
    Qu'est ce qu'il y a de ridicule a dire ça? Certaines employés de Sega le reconnaissent eux même aujourd’hui!
    samgob posted the 10/31/2015 at 10:49 AM
    SEGA, la DC, leurs studios et les grands jeux qu'ils sortirent sur DC dès le départ ne méritaient absolument pas de mourrir écrasés par le rouleau-compresseur marketting et financier de Sony et sa PS2.
    C'est mon avis, celui d'un fan de SEGA, leurs grands jeux et leur magnifique dernière console, la DC.
    La DC n'a pas brillé longtemps mais elle avait tout fait pour résister de toutes ses forces à l'adversaire bien mieux armé qu'elle.
    Pendant que certains continuent à réécrire l'histoire à leur convenance, moi, je guarde SEGA et la DC à la meilleure place dans mon coeur de joueur.
    RIP DC, RIP SEGA.
    opthomas posted the 10/31/2015 at 10:53 AM
    rickles c'était payant à la MINUTE et ça bloquait le téléphone fixe, qu'on utilisait encore à l'époque.

    Le bon vieux temps avec le 56k j'entends encore ce doux son du tudutudu frchtfrchtfrchtfrchtfrchtchuuuuuuuuuuuuuuuuuuuutooooooooo

    samgob Si la dreamcast à coulé c'est avant tous à cause de Sega eux même Mega CD + 32X des accessoire inutile qu'ils ont fait perdre de l'argent + guerre intestine + mauvais choix stratégique c'est comme en voiture si tu ne sais pas anticipé ce que tu vois et bah tu es sûre de te planter dans le décors. Avant de blâmer qui que ce soit d'autre (En France on est bon pour ça cherchons le coupable) faut d'abord ce regarder dans la glace et voir si c'est pas d'abord sois même le coupable.

    Tu es le genre de type à blâmer plus l'Iceberg qui à couler le Titanic que les responsable qui ont conçu le Titanic.

    Et comme on dit L'Amour rend aveugle voir la réalité en fasse c'est autre chose.

    Sega sont leurs propres responsable de leurs échec.
    barberousse posted the 10/31/2015 at 11:07 AM
    samgob dire que Sony aurait tué Sega c'est ça réécrire l'histoire.

    J'étais aussi un grand "fan" de Sega à l'époque, et j'aurais aussi préféré que la DC cartonne (même si j'ai préféré la PS2 et son catalogue anthologique), mais ça m'empêche pas de voir la vérité en face.

    Sega faisait n'importe quoi depuis des années, ils étaient déjà au plus mal à la sortie de la DC (mais ils ont tout donné sur cette console, faut dire ce qui est), ils étaient donc voués a disparaître en tant que constructeur.
    D'ailleurs ni la GC, ni la Xbox n'ont été en mesure de concurrencer la PS2, et Nintendo est toujours là aujourd'hui (Microsoft c'est autre chose...).
    famimax posted the 10/31/2015 at 11:14 AM
    Ouais je suis d'accord avec ceux qui parle du positionnement trop arcade de la DC et de la puissance commerciale de Sony. Je ne dit pas que Sony a ouvert le jeu vidéo au grand public (voir la NES en sont temps, ou le phénomène Gameboy ou l'on voyait aux JT des mamie jouaient à Tetris ^^), mais plus aux ados superficiels, limite un peu beauf, de la génération MTV des années 90, etc... qui se sont mit a jouer aux jv parce que c’était "cool" et devenu à la mode (grace au marketing de Sony justement)... Attention je dit pas que tous les joueurs de PSX étaient comme ça, surtout vous qui trainez sur des sites et forums de jeux vidéo, qui représentez des "gros fans" de jv, mais je parle du joueur de PSX lambda, qui a commençait à jouer aux jv a cette époque parce qu'avant c'était ringard.

    Comme barberousse je bossait dans un magasin de jv à cette époque, par contre un indépendant, je faisait même du retro avant que ça soit vraiment à la mode grace à un système de dépôt vente ou l'on prenait rien sur les ventes (par contre c'était en bon d'achat ^^), bref, la PSX cartonnait plein pot, la N64 était moribonde, et c'est vrais que la plus par des gens attendaient la PS2. On avait vendu pas mal de DC lors de la sortie, mais apres ces ventes de "passionnés", ça n'a pas continué.

    Le manque de jeux de certains éditeurs (EA déjà), ce positionnement "Arcade" a était fatal à Sega. Franchement je pense même que si Sega auraient sorti tous ces jeux de nos jours (sur Steam en demat par exp), les Jet Set Radio, Shenmue, Crazy Taxi, Sega Rally 2, Samba de Amigo, etc... ça marcherait plus (proportionnellement bien sur) qu'a l'époque. La DC était innovante sur plein de domaine (online, p'tin qu'est ce que je me suis éclaté a Chuchu Rocket...), mais elle était pourtant d'une autre époque, du jeux vidéo "old school". Même avec des graphismes splendides, la majorités des gamins & ados des années 90 n'en voulaient plus. Alors que de nos jours ce genre de jeux marcheraient... Malheureusement Sega (tel qu'on le connaissait) n'existe plus, pour faire ce genre de jeu, dommage pour eux
    zekk posted the 10/31/2015 at 11:33 AM
    birmou posted the 10/31/2015 at 11:52 AM
    darkshao

    le gros mensonge de sony puissance de la console qui fera des jeux du niveau pixar

    Ça fait 15 ans que je lit cette merde sur internet et ça comment à sérieusement casser les couilles à force.

    NON JAMAIS SONY N'ONT DIT CA

    C'est Bill Gates en 2001 en parlant de la Xbox
    Et pour preuve : " Gates said the 3-D chips in the Xbox would be three times faster than anything on the market and offer nearly unlimited graphical visuals. "We're approaching the level of detail seen in Toy Story 2," he said, referring to the computer-generated kids film from Disney/Pixar."

    http://www.wired.com/2001/01/gates-gives-an-electric-intro/

    Alors maintenant STOP avec ce bullshit complet qui dure depuis assez longtemps !
    wolverine17 posted the 10/31/2015 at 11:54 AM
    famimax

    ce positionnement "Arcade" a était fatal à Sega. Franchement je pense même que si Sega auraient sorti tous ces jeux de nos jours (sur Steam en demat par exp), les Jet Set Radio, Shenmue, Crazy Taxi, Sega Rally 2, Samba de Amigo, etc... ça marcherait plus (proportionnellement bien sur) qu'a l'époque.

    Ca n'est pas vrai je me répète, c'est bien la première fois que je lis ça.

    Sans les jeux d'arcade les consoles Sega auraient eu un destin bien pire encore !

    Et si tu as travaillé dans un magasin de jeux vidéo tu sais très bien que le plus gros volume de vente de jeux vidéo sur les machines Sega ont été les jeux directement venu de l'arcade.

    Les jeux d'arcade ont également été les mieux noté sur leurs machines.

    Je le rappel encore une fois, mais pour donner un exemple, le jeu le plus vendu sur saturn c'est Virtua Fighter 2 !

    Sega ne s'est jamais trompé au niveau de leurs propre jeux vidéo, le catalogue de leur jeux étaient très bon, le problème de l'échec de leurs machine se situe bien ailleurs.
    wolverine17 posted the 10/31/2015 at 11:57 AM
    birmou

    Et le dernier en date ça a été la Xbox et son GPU permettront de faire des graphisme digne d'Avatar, mais chut ! On ne dit rien ...
    icebergbrulant posted the 10/31/2015 at 12:03 PM
    samgob la console la plus médiatisée, markettée, casualisée et survendue de l'histoire de ce média.

    Tu oublies un peu vite la Wii on dirait...
    wolverine17 posted the 10/31/2015 at 12:05 PM
    la console la plus médiatisée, markettée, casualisée et survendue de l'histoire de ce média.

    Ca s'appel avoir fait son travail correctement, les autres devraient s'inspirer, et en effet Nintendo avec la Wii a fait bien pire et c'est tout à leur honneur puisque ça a fonctionné.
    famimax posted the 10/31/2015 at 12:07 PM
    wolverine17

    Sans les jeux d'arcade les consoles Sega auraient eu un destin bien pire encore !
    Ben oui, la plus part des gens attendaient la PSX2, la DC c’était une bécane de "niche", de passionnés de jv "à l'ancienne". Mais il y aurait eu les jeux d'arcade + les jeux éditeurs tiers (EA & Square donc) ça aurait surement aidé. Un peut comme Nintendo avec la Wii U, ils auraient sorti une bécanne du niveau des PS4/One, avec leurs licences de folie + les jeux multi ça aurait été génial, après c'est pas dit qu'ils auraient été 1er des ventes, le marketing ça aide aussi...

    Et si tu as travaillé dans un magasin de jeux vidéo tu sais très bien que le plus gros volume de vente de jeux vidéo sur les machines Sega ont été les jeux directement venu de l'arcade.
    Les jeux d'arcade ont également été les mieux noté sur leurs machines.
    Je le rappel encore une fois, mais pour donner un exemple, le jeu le plus vendu sur saturn c'est Virtua Fighter 2 !

    Oui pareil, c'est logique. ^^

    Sega ne s'est jamais trompé au niveau de leurs propre jeux vidéo, le catalogue de leur jeux étaient très bon, le problème de l'échec de leurs machine se situe bien ailleurs.
    Ben ils faisaient du Sega, et ils le faisaient bien. Mais c'est pas ce que le public gamins & ados des '90 attendaient

    Attention on s'est peut etre pas comprit, j'adore Sega et la Dreamcast, déja dans le mag ou je bossait j'en avait vendu pas mal au départ, même le commercial du grossiste hallucinait (toujours en gardant en tête les proportions, de la ville ou j’étais, etc... Je me demande même si j'en ait pas plus vendu que de PS2 sur leurs 1ere années)
    natedrake posted the 10/31/2015 at 12:08 PM
    Samgob Ryo t'a posé une question le papy, t'en penses quoi des nouveaux screens de Shenmue 3 ?
    vdfbsrthsxfth posted the 10/31/2015 at 02:11 PM
    Faut surtout pas oublier que Nintendo était dans le rouge aussi avec sa N64 et mais a su remonter la pente grâce à un seul jeu: Pokémon.
    samgob posted the 10/31/2015 at 03:19 PM
    natedrake
    Je jugerai le jeu/projet Shenmue 3 à sa sortie, dans 2 ans au plus tôt, pas sur 2 screenshots.
    sonilka posted the 10/31/2015 at 03:36 PM
    Débat intéressant. Dommage que certains oublie toute objectivité quand le mot Sony est prononcé. N'est ce pas Samgob. Dommage d'en arriver la.
    samgob posted the 10/31/2015 at 03:59 PM
    sonilka
    Dommage surtout qu'il ne puisse pas y avoir de débat sur le rôle de Sony et sa PS2 dans la disparition de SEGA et la DC.
    Vous avez trop tendance à sacraliser Sony et à ne pas accepter les critiques sur les stratégies qui les ont fait devenir ce qu'ils devinrent.
    sonilka posted the 10/31/2015 at 07:11 PM
    samgob Je sacralise que dalle. A vrai dire je m'en bas royalement les couilles de cette histoire. D'une part parce que je ne bosse pas pour l'un ou l'autre constructeur et d'autre part parce que ca fait 15 ans que les fanboys s'entre déchirent sur un sujet aussi grotesque. Genre c'est le combat d'une vie. Et toi comme d'autres (dans les 2 camps) manqués cruellement d'objectivité pour parler de ca.
    natedrake posted the 10/31/2015 at 08:08 PM
    samgob Mais vu que tu n'aimes pas jouer sur PC d'après tes propos, ça veut donc dire que tu prendras le jeu sur PS4, donc tu vas devoir t'acheter la PS4... bien évidemment si t'es un vrai fan de Shenmue qui se respecte, et non un suiveur de marques.