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Horizon Zero Dawn
128
platform : PlayStation 4
developer : Guerrilla
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/01/2017
other versions : PC
soulshunt > blog
    tags :
    36
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    posted the 06/18/2015 at 07:12 PM by soulshunt
    comments (30)
    popomolos posted the 06/18/2015 at 07:13 PM
    vivement ce jeu mais vivement pas tes 50 articles/ jours ici quand tu l'auras chez toi ^^
    guiguif posted the 06/18/2015 at 07:14 PM
    svr posted the 06/18/2015 at 07:16 PM
    J'espère que le jeu tiendra toutes ses promesses !
    En tout cas coup de coeur chez Sony pour ma part.
    soulshunt posted the 06/18/2015 at 07:17 PM
    nerebor Quand est-ce que j'ai sorti plus de 4 articles dans la même journée ?
    artornass posted the 06/18/2015 at 07:19 PM
    Le jeu a l'air énorme mais j'aime pas la gueule l’héroïne on dirait la sauvageonne dans GoT
    Ah oui et j'espere qu'elle parlera moins aussi
    klapo posted the 06/18/2015 at 07:19 PM
    Un personnage principale féminin non déformé dont on ne voit pas les cuisses, le ventre et 80% du dos, ça fait plaisir

    Là ils nous ont vendu du rêve, espérons que ce rêve vaudra réellement le coup
    nemesistavern posted the 06/18/2015 at 07:20 PM
    Un challenger pour Witcher 3 ? Il me tente bien plus que le prochain Tomb Raider , surtout s'il sera open world.
    korou posted the 06/18/2015 at 07:22 PM
    artornass Pas faux pour la ressemblance
    vyse posted the 06/18/2015 at 07:24 PM
    selon gk ya encore okune interactions sociale, aucune preuve d'open world, okune missions possible, pour linstant on est au stade de promesse, une fois ces taches réalisées, pas sur qu'on ait les meme graphs..
    milo42 posted the 06/18/2015 at 07:26 PM
    Ce jeu va tout défoncé
    lightning posted the 06/18/2015 at 07:28 PM
    L'ost est vraiment sublime putain on dirait ses anges qui chantent
    shambala93 posted the 06/18/2015 at 07:28 PM
    vyse
    Le jeu n'est pas prêt de sortir, le studio se renforce, et techniquement il n'y aura aucun soucis.
    popomolos posted the 06/18/2015 at 07:29 PM
    ellie au hasard, bloodborne?
    vyse posted the 06/18/2015 at 07:29 PM
    shambala93 On est d'accord mais ne nous emballons pas c'est ca que je veux dire, le jeu est encore en full prod et rien n'est encore fini, l'embauche récente d'un expert en open world est une tres tres tres bonne chose, je me fais pas trop de soucis mais on n'est jamais a l'abri dun accident
    milo42 posted the 06/18/2015 at 07:30 PM
    shambala93 Effectivement et je rajouterais que s'il y a bien un truc ou l'on peut faire confiance les yeux fermés à Guerrilla, c'est bien la technique

    J'espère qu'on en verra plus au PGW ainsi qu'à la PS Experience.
    voxen posted the 06/18/2015 at 07:31 PM
    Vraiment intéressant, je vais suivre son actu à lui même si j'ai pas de ps4 pour l'instant !
    shambala93 posted the 06/18/2015 at 07:32 PM
    En tout cas, c'est bien que les studios sony se bougent pour de nouvelles ip.
    soulshunt posted the 06/18/2015 at 07:33 PM
    nerebor Par jour maximum deux articles.
    anakaris posted the 06/18/2015 at 07:38 PM
    La future déception bullshité made in SONY, The Order dans les cordes (déjà)
    octobar posted the 06/18/2015 at 07:43 PM
    anakaris ouais... bah je serais plus sceptique concernant le jeu d'Inafune vu le mec...

    Sans parler de Scalebound qui a très peu été montré à la presse depuis son annonce.
    kyogamer posted the 06/18/2015 at 07:44 PM
    ellie lightning cette musique me donne des frissons Guerilla sont vraiment des maîtres en plus ya même un système d'esquive.
    klapo posted the 06/18/2015 at 07:48 PM
    vyse
    L'article de Gamekult annonce que ce n'est pas présent dans la version présenté oui.
    Mais si le jeu est vraiment en développement depuis 4 ans et prévu de sortir l'année prochaine je pense que les interactions sociale, l''open world et les missions doivent être pas mal avancé dans une version interne au studio.

    Par contre oui, une fois sur une version du jeu regroupant la totalité des éléments et mécaniques du jeu, pas sûr et certain d'avoir cette même qualité visuel et techniques.
    On verra dans 1an 1/2 - 2 ans
    anakaris posted the 06/18/2015 at 07:50 PM
    octobar Scalebound C'est quoi le jeu d'Inafune déjà ? Recore un truc comme ça ? Le roi du bullshit c'est lui, lui et son lieutenant Peter Moulynex et leur fidèle serviteur David Cage forment un trio infernal de grande gueule qui déçoivent fortement presque à chaque fois depuis un bail
    shambala93 posted the 06/18/2015 at 07:52 PM
    anakaris
    On croirait lire les tauliers...
    kyogamer posted the 06/18/2015 at 07:54 PM
    Pour ceux qui sont pas au courant il y aura bien des quêtes annexes et principale et oui ce sera un rpg d'un genre, il a l'air dur en plus
    kenshuiin posted the 06/18/2015 at 08:00 PM
    Vivement putaiiiiiiiiiiiiin!
    kurosama posted the 06/18/2015 at 08:16 PM
    Putain mais le truc hallucinnant quoi!
    aiolia081 posted the 06/18/2015 at 08:48 PM
    J'ai adoré la vidéo de gameplay ... oui je l'ai déjà dis ben je le redis vivement.
    kayama posted the 06/18/2015 at 11:36 PM
    Ellie un truc que je kiffe aussi c'est le changement d'armes avec le ralenti. Je préfère ça au système de Ratchet qui "fige" l'action (même si normalement y'a des raccourcis).

    Après techniquement, c'est exactement ce que j'attendais de cette gen (et je pense qu'on peut aller plus loin, d'ailleurs le jeu est pré-alpha) : la qualité visuelle de Killzone SF mais dans un monde plus vaste/vivant/dynamique. Perfect
    soulshunt posted the 06/19/2015 at 07:42 AM
    kayama Ouais j'avais vu ça, c'est un peu comme dans TW3 aussi quand on veut changer de signe, objet... C'est une bonne chose

    Oui c'est vraiment une claque quand j'ai mis la vidéo de gamersyde sur ma télé (et encore la petite). J'avoue qu'au début j'avais quand même assez peur de comment aurait pu être le jeu (scénario et autre), mais avec les dernières informations ça va mieux. Et puis cette musique.