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    tags : digital foundry analyse splatoon wii u 60fps
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    posted the 04/04/2015 at 06:01 PM by tripy73
    comments (87)
    megaman posted the 04/04/2015 at 06:07 PM
    je choisirai tj le 60 fps plutot que du 1080p perso! Thanks nintendo
    cyr posted the 04/04/2015 at 06:12 PM
    il devrait donner des cours a tous les blaireau de dévelloper qui en chie pour avoir du 30 fps stable sur des consoles x fois plus puissante que la wii u.
    Le principalement intêret d'un jeu vidéo, c'est l'amusement que celui ci procure(le fun).

    Mais l'industrie va plutôt dans une cource aux polygone au détriment de tous le reste, et ces jeux se font justement sanctionner.

    Nintendo fait dans l' efficace. Simple mais qui tourne bien.
    Le 60fps est un confort, surtout dans certain type de jeux.
    Un jeux devrait toujours être en 60 fps.
    kalas28 posted the 04/04/2015 at 06:14 PM
    cyr t'as vu la gueule du jeu? c'est déjà indigne d'une ps3 encore heureux qu'il soit en 60fps stable
    guiguif posted the 04/04/2015 at 06:15 PM
    cyr En meme temps t'as vu la gueule des jeux Tendo ? Encore heureux que ça tourne en 60fps
    guiguif posted the 04/04/2015 at 06:16 PM
    kalas28w lol le combo
    eaglevision posted the 04/04/2015 at 06:18 PM
    cyr Donner des cours de quoi au juste? Du comment faire les bons choix ? Tous les développeurs peuvent facilement faire du 60fps, ce n'est pas une grande difficulté avec les hardwares que nous avons depuis l'ère des consoles 128 bits. C'est juste que ce n'est pas la priorité de la majorité des développeurs ...
    cocotte posted the 04/04/2015 at 06:18 PM
    guiguif vu la lenteur des jeux tendo, y a rien d'exceptionnel à faire du 60fps
    kalas28 posted the 04/04/2015 at 06:18 PM
    guiguif

    non mais sérieux comparer des jeux de la gen précédentes techniquement(à 2 ou 3 feature près) et des jeux 3 foi plus gouramend et vastes la bonne blague

    d'ailleurs on en reparle du 30fps de xeno? on vois les limitations d'un coup
    arikado posted the 04/04/2015 at 06:19 PM
    kalas28w guiguif pourtant j'ai vu des jeux Ps4/One à peine plus beau que la ps3 (ha oui les remasters) et toujours pas en 60fps donc les remarques bidons........
    kalas28 posted the 04/04/2015 at 06:20 PM
    arikado comme tu dis remasters donc effectivement ton com bidon ...
    guiguif posted the 04/04/2015 at 06:21 PM
    arikado ça reste des jeux plus ambitieux techniquement que les jeux tendo
    arikado posted the 04/04/2015 at 06:24 PM
    T'in les mecs vous êtes des sketchs ambulants franchement...

    Toujours à critiquer, et ça balaye jamais devant sa porte.
    Si vous n'aimez pas Nintendo, POURQUOI vous venez TOUJOURS l'ouvrir pour dire n'importe quoi ?
    Expliquez moi ?

    guiguif La technique c'est une chose, nintendo aussi sait sortir des jeux magnifiques (ex mario kart pour ne citer que lui) sans pour autant avoir la "puissance ultime des console/pc"....
    T'in mais je m'éclate plus à tous mes jeux 3DS/vita qu'à n'importe quel jeu next gen...
    A un moment faudra arrêter de ne prôner que le graphisme. Sincèrement on peut faire des merveilles, des chefs d'oeuvre, sans avoir du réalisme et sans avoir 3 millard de polygones...

    Vous me fatiguez tellement quand je vous lis
    edea79 posted the 04/04/2015 at 06:25 PM
    Oh tripy73 malheureux t'as vexé du monde la, ça va tirer à vue !! Pardon les gars oui oui Nintendo encore heureux que leur jeux soient en 60 fps constant en plus d'être profond, colorés, très jouable et très fun. Gloire aux jeux plus ambitieux graphiquement, j'espère qu'on les vera en 2016
    cyr posted the 04/04/2015 at 06:26 PM
    guiguif kalas28w
    JUSTEMENT, je souligne le faite que les dévellopeur veulent aller au dela des capacité de la consoles quite a nous sacrifier le fram rate et aussi d'autre truc plutôt que de proposer un jeux qui tourne bien sur la machine.
    Puis bon j'ai la ps4, et au final je voit que tous ce qu'on a, c'est la même chose que sur ps360 en a peine plus joli. Parfois je me demande si c'est pas ma consoles qui a un problème....
    kalas28 posted the 04/04/2015 at 06:26 PM
    arikado "T'in mais je m'éclate plus à tous mes jeux 3DS/vita qu'à n'importe quel jeu next gen... " oui bah gouts de ....

    moi j'ai la chance de m'éclater tout autant sur portables que consoles de salon dommage pour toi
    arrrghl posted the 04/04/2015 at 06:27 PM
    kalas28w non mais aucun jeux ps3 / ps4 peut ce targuer d'être aussi coloré ... certainement trop difficile à afficher pour ces console de "true gamer"

    arikado +1 quand tu vois dans la file des blog la vidéo sur le succès de la gameboy ... tu te dis que les joueurs des année 90 étais plus malin que les abrutis de "gamer" actuel ... qui pense qu'a la technique pur ...
    lavignesony posted the 04/04/2015 at 06:29 PM
    kalas28w Regarde les jeux CompileHearts, même sur PS4 ils n'arrivent pas à faire du 60 fps constant, pourtant leurs jeux sont niveau début PS2 techniquement, comme quoi
    runrunsekai posted the 04/04/2015 at 06:29 PM
    arrrghl arikado Non mais aujourd'hui s'amuser avec ses doigts c'est has been, faut s'amuser à se péter les yeux c'est mieux. Celui qui réussira à mieux défoncer la rétine de ces fans à gagner
    A ce jeu-là autant sortir dehors les gars, surtout si c'est pour jouer à FiFA ou a des FPS, sérieusement hein. Un bon petit foot avec ces potes dehors ou partir en Syrie ou en Ukraine, ça vaut mieux hein
    arikado posted the 04/04/2015 at 06:30 PM
    kalas28w C'est pas parce que j'ai pas cité les consoles de salon que je n'y joue pas hein, faut savoir lire entre les lignes de temps en temps...

    C'est une façon de dire que jouer sur une 3DS et l'apprécier autant voir plus qu'une console de salon, c'est aussi savoir apprécier un jeu qui n'aura jamais la technique d'une Ps3/4/wiiu/one...

    arrrghl Mais tellement, si tu savais à quel point j'en ai ma claque de lire tout le temps le même discours haineux des "pseudo true gamers"...
    lez93 posted the 04/04/2015 at 06:31 PM
    Ba comme dit plus haut encore heureux que le jeu atteigne les 60fps... Manquerait plus que ça tient
    arikado posted the 04/04/2015 at 06:35 PM
    yukaisekai c'est ça... si ton jeu n'est pas 4k 180fps, c'est de la merde... proposer le meilleur background, être intelligent, avoir une technique exemplaire mais limitée, un gameplay aux petits oignons etc, mais s'il est pas sur ta console chérie,c'est de la merde...

    La génération actuelle me conforte vraiment dans l'idée que c'était mieux avant... Et je confirme qu'au moins avant, on se disait les choses face à face plutôt que d'avoir un "dieu écran"
    arrrghl posted the 04/04/2015 at 06:37 PM
    yukaisekai sinon y a le paintball ou l'airsoft hein !
    runrunsekai posted the 04/04/2015 at 06:40 PM
    arrrghl Ou alors tu peux t'amuser au rayon tuyauterie et WC des magasins en sautant sur des tortues et en bouffant des champignons
    arrrghl posted the 04/04/2015 at 06:41 PM
    kidicarus posted the 04/04/2015 at 06:41 PM
    Comme on aime dénigrer les jeux nintendo.
    Dire que le jeu est un mensonge.
    Si on veut l'attaquer ce n'est pas là dessus.
    number57 posted the 04/04/2015 at 06:50 PM
    Je me demande ou est passé l'époque ou un jeu video devait être un amusement et pas quelque chose de beau graphiquement! Franchement les gars si vous aimez pas Nintendo venez pas ici. J'ai les 3 consoles donc je critique pas les autres jeux mais franchement le qualité des jeux Tendo est toujours au top, je m'en fou un peu de graphismes, Xeno X sera peut être moche mais ça l’empêchera surement pas de mettre la plupart des rpg next gen aux putes...
    guiguif posted the 04/04/2015 at 06:52 PM
    arikado je ne faisais que repondre a Cyr, on ne parle pas des cotés ludiques mais de la technique sur cette article, du moins c'est le point sur lequel l'auteur voulait en venir

    soutenn0xi Bah c'est toujours plus beau que sur Wii U cher ami

    cyr Bah ouais c'est vrai que quand on est passé de la PS2 a la PS3 l'ecart fut enormissime... je te propose regarder les premiers jeux sortis sur PS3 et de les comparer avec ce qui est sortie dans les dernieres années, compare un Uncharted 1 (qui etait un des porte etendard de la console lors de ses debut) avec TLOU. Maintenant prend le meme TLOU et compare le avec The Order, et oses dire encore une fois qu'il n'y a aucune difference.

    lavignesony oui et j'ai meme mieux pour toi, prend Drakengard 3 qui est bien plus moche et qui tourne a 20fps avec de gros freeze, ne melange pas les gens qui n'ont aucun talents et ceux qui savent se servir de leurs 10 doigts. Ils ya les studio qui savent coder et ceux dont on se demande comment ils peuvent encore etre sur le marché.
    ryohazuki posted the 04/04/2015 at 07:09 PM
    14 FPS Knack
    shindo posted the 04/04/2015 at 07:10 PM
    Splatoon tournerait même pas en 60 fps sur 4/one
    guiguif posted the 04/04/2015 at 07:10 PM
    soutenn0xi cool une image de mauvaise qualité vs une image retouché sur toshop (bah ouais, depuis quand MK8 a de anti-aliasing ?)
    kalidor posted the 04/04/2015 at 07:15 PM
    Chacun son kif, il y a un savoir faire nintendo, souvent du ciselé or et irréprochable niveau technique et gameplay.

    Splatoon, va trouver son public, car les joueurs aiment aussi la déconnade et le fun dans un TPS.

    Qu'il fasse de bonnes ventes ne m’étonnerait même pas, mais en tout cas, il sera dans ma ludothèque.
    tripy73 posted the 04/04/2015 at 07:19 PM
    edea79 : Ah ouais je poste mon article avant d'aller manger, ça vol toujours aussi bas à ce que je vois, comme une envie de supprimer mon article, parce que là c'est vraiment donner de la confiture aux cochons
    krikri24 posted the 04/04/2015 at 07:22 PM
    Niveau PS3 donc heureux pour lui qu'il tourne en 60Fps.
    leonr4 posted the 04/04/2015 at 07:25 PM
    ekibyo posted the 04/04/2015 at 07:27 PM
    krikri24

    Heureusement que tous les jeux ps3-ps4 xbox360-One sont tous majoritairement en 60 fps.
    justx posted the 04/04/2015 at 07:41 PM
    les gars faut comparer ce qui est coparable on va pas crier au genie parce que splatoon est en 60 fps... j'ai presque envi de dire que d'un point de vue technique c'est son seul argument.

    A ce prix n'importe quel jeux peut etre en 60 fps si c'est le prix a payer.... et la d'un coup la technique c'est super important pour les joueurs nintendo
    kalidor posted the 04/04/2015 at 07:46 PM
    tripy73 T'as compris pourquoi, je fais pas d'articles et je viens que de temps en temps, car les discussions intéressantes se font rare
    emryx posted the 04/04/2015 at 07:48 PM
    tripy73
    Fait-toi plaize...
    Par contre, 1,8Go ??? J'ai peur pour le contenu ...
    tripy73 posted the 04/04/2015 at 07:49 PM
    guiguif : Le but de l'article c'était juste de partager le fait que l'on aura un Splatoon avec un 60fps solide, pas de déclencher une énième guerre comparative sur des machines qui boxe pas dans la même catégorie, vous toujours aussi lourd (soutenn0xi kalas28w cyr et toi).

    Sinon je te met au defi de trouver une image comparative de MK8 où on voit une différence entre les images promotionnelles et le jeu final, j'ai hâte de voir ça
    tripy73 posted the 04/04/2015 at 08:00 PM
    emryx : Pas forcément regard Super Mario 3D World fait 2,5Go et Mario Kart 8, ça veux pas dire grand chose au final, surtout avec le système de compression des textures que Nintendo utilise. Après de toute façon ce sera le multi le point central du jeu, si les NDA me le permettent je vous dirait la durée du solo, mais à mon avis ce sera pas avant la levé de l'ambargo du test
    emryx posted the 04/04/2015 at 08:05 PM
    tripy73
    C'est pas le contenu du solo dont j'ai peur, mais justement du multi : objets de personnalisations, maps, etc... 1.8 Go, ça me parait vraiment très peu ! C'est au pire un gros PSP, si on veut comparer Ou alors il y a des magiciens.
    runrunsekai posted the 04/04/2015 at 08:10 PM
    emryx Nintendo, les magiciens du JV
    emryx posted the 04/04/2015 at 08:12 PM
    yukaisekai
    ça serait bien qu'ils filent des cours aux autres, parce que pour moitié moins de jeu j'ai blindé les 500Go de ma PS4 et de ma One alors que le "petit disque dur de tarlouze" de la WiiU se porte encore tranquille.
    roy001 posted the 04/04/2015 at 08:13 PM
    yukaisekai ou le fanboy
    runrunsekai posted the 04/04/2015 at 08:15 PM
    yurilowelle Voilà, sur quelques Go ils arrivent à se taper les "meilleures" critiques alors sur 20Go de X ça va être l'extase
    tripy73 posted the 04/04/2015 at 08:23 PM
    emryx : En analysant les différentes images des boutiques du multi joueurs, on voit des armes identiques mais avec des perks differents. A voir si c'est la même pour les autres équipements, pour lesquels ils O'Brien carrément créé des collections de plusieurs marques
    isabell3 posted the 04/04/2015 at 08:36 PM
    1.8Go le jeu ? o___O

    Belle leçon de développement, Nintendo devrait enseigner à ses concurrents comment faire des jeux, ça n'en serait que bénéfique.
    zorrojohn436 posted the 04/04/2015 at 08:39 PM
    leponey sa fait plutôt peur car jeux petit en taille = jeux court
    zephon posted the 04/04/2015 at 08:45 PM
    zorrojohn436 pas forcement regarde zelda il pèse pas lourd et pourtant
    tripy73 posted the 04/04/2015 at 08:47 PM
    zorrojohn436 : Réflexion binaire et surtout erronée, Super Mario 3D World 2,5Go pour 33H de jeu pour le finir à 100% (sauf le dernier level XD), The Order 29Go pour 6/7 heures de jeux.

    Le poids d'un jeu n'a jamais rien indiqué vu qu'il explose dès qu'il y a des cinématiques à lire, des voix et des textures en avec des résolutions énormes, faut pas tout mélanger les gars
    suzukube posted the 04/04/2015 at 08:49 PM
    J'aime bien la musique Merci tripy73 pour l'info
    kabuki posted the 04/04/2015 at 09:05 PM
    Splatoon 60fps
    Xenoblade X 30fps

    Ceux qui ont un cerveau auront compris pourquoi certains jeux sont en 30fps et d'autre non... les gros développeurs (Epic, Naugthy dog, Idsoftware etc) l'ont deja expliqué 1000 fois, mais bon les fanboy de forum sont toujours plus au courant que les développeurs eux même
    pikou posted the 04/04/2015 at 09:07 PM
    tripy73 Supprime direct les coms dans le style de guiguif ou kalas la prochaine fois (les tous premiers), car ils ont complètement fait dérailler le sujet de ton article.
    cyr posted the 04/04/2015 at 09:10 PM
    Moins de 2 go? toujours les rois de l'optimisation.
    (et donc pas de voix aussi)


    tripy73 le truc, c'est que certain se sentent agresser des qu'on parle.
    Mon premier post était un constat complètement a l'heure du temps.

    L'ironie était de voir que nintendo propose du 60 fps sur un hardware dater et que sur des consoles plus puissante, le 30 fps constant était du miracle....

    Et que donc, je préfère qu'un jeux tourne correctement même si c'est pas une vitrine technologique, du moment qu'il y a du fun plutôt que d'avoir un jeux qui cherche a être le plus beau au détriment de son fram rate et du fun....

    Si certain glandu ont pas compris sa....
    tripy73 posted the 04/04/2015 at 09:13 PM
    kabuki : Toi tu as gagner une occasion de te taire, tu sais ce que c'est qu'un cahier des charges et ce qui en découle ? Faut obligatoirement faire dans le bling bling pour avoir l'air d'un jeu ambitieux ?

    Tu sais qu'elles sont les ambitieux de Nintendo pour Splatoon ? Créer le seul TPS jouable de 7 à 77 ans ? Donner un coup de neuf à un genre qui tourne en rond depuis un moment ?
    guiguif posted the 04/04/2015 at 09:21 PM
    tripy73 Pas besoin d'image comparative, j'ai le jeu a la maison et c'est clairement pas aussi clean que sur l'image promo (et que ça vienne du prochain DLC n'y change rien), dont l'aliasing du jeu qui par magie n'est plus la

    ridfux ah nan c'est Cyr qui a commencé
    kabuki posted the 04/04/2015 at 09:35 PM
    tripy73
    pourquoi tu me parle de Splatoon , je repond aux consanguins sur 3 génération qui nous expliquen t que Nintendo devrait donné des cours à tout l'industrie car il y a des jeux en 30fps alors que :

    1- C'est pas les graphismes bling bling qui font chuté les fps, mais la sommes des taches a calculer / la puissance du hardware. c'est pour ca que les jeux rockstar sont en 30fps sans être des claque graphique hein

    2- pour certains editeur le 30fps est un choix pour pousser autre part, c'est pas une histoire de cahier des charges, c'est juste que pour certains jeu oui la physique, l'ambiance visuel, l'IA, la vie dans l'univers (pnj etc ) est bien plus important qu'un pauvre 60fps (d'ou mon exemple de Xenobalde X)

    Moi oui ca me fait exploser de rire de voir des ploucs demander que Nintendo donne des leçons technique a des IDsoftware, Epic, Naughty Dog, etc... ouais c'est hilarant
    tripy73 posted the 04/04/2015 at 09:48 PM
    kabuki : Ok je comprends mieux ce que tu voulais dire
    roy001 posted the 04/04/2015 at 10:24 PM
    yukaisekai toi je t'aime bien ^^
    e3payne posted the 04/04/2015 at 10:31 PM
    franchement c'est bien le 60fps mais le jeu a 60 boules
    lez93 posted the 04/04/2015 at 10:37 PM
    leponey

    Belle leçon de développement, Nintendo devrait enseigner à ses concurrents comment faire des jeux, ça n'en serait que bénéfique
    .

    Est ce que vous pouvez arrêtez de dire des conneries une seconde ?
    Regarde la gueule du jeu ! Bien sûr qu'il prendra pas énormément de place ! Qu'il fasse un jeu plus ambitieux techniquement et on en reparlera..
    tripy73 posted the 04/04/2015 at 10:39 PM
    e3payne : Il est disponible à 35€ en precommande ici : http://www.auchan.fr/splatoon-wii-u/p-c810527?utm_campaign=generique-hp&utm_content=texte&utm_source=affilinet&utm_medium=affiliation&utm_term=703370

    Si tu ramène ton cul sur mon blog juste pour troller, tu ferais bien de te renseigner un minimum avant de l'ouvrir et passer pour un con

    A oui et je vois pas le rapport entre le prix d'un jeu et ses FPS
    sonic2903 posted the 04/04/2015 at 10:48 PM
    Ce jeu me tente bien! Il me fait penser à titanfall niveau rafraîchissement dans le gameplay.
    maxleresistant posted the 04/04/2015 at 11:23 PM
    720p 60fps.
    Comme je m y attendais.

    par contre le teste confirme ma crainte au sujet de la perte de detail. Je verrais avec le jeu en main
    isabell3 posted the 04/04/2015 at 11:31 PM
    tripy73 posted the 04/04/2015 at 11:37 PM
    maxleresistant : Perte de détails ?
    vyse posted the 04/05/2015 at 12:04 AM
    megaman tout dépends du style de jeu, si cinématographique le 1080 p (MGS5, uncharted, bloodborne...) si jeu multijoueur, course et fps le 60 fps
    koji posted the 04/05/2015 at 12:49 AM
    J'ai jamais vu autant de connerie que le 2eme com de l'article qu'elle ignorance c'est chaud.
    churos45 posted the 04/05/2015 at 01:24 AM
    Je me demande ce qui est le plus désolant ici. Entre ceux qui se touchent la nouille pour tout et n'importe quoi (j'peux vous faire un jeu 40p1000FPS qui pèse 800ko... je suis un dév de génie selon vos critères ), et ceux qui critiquent juste parce que le jeu n'est pas une bombe visuelle
    lez93 posted the 04/05/2015 at 06:59 AM
    leponey

    Traduction: "J'ai pas de répartie alors j'me cache derrière le sarcasme"
    kaa posted the 04/05/2015 at 07:53 AM
    tripy73 C'est le problème avec les casuals : on leur a expliqué que pour faire “player” il faut dire/écrire 1080p dans la phrase... Tu le vois bien tu parle de 60fps et seuls les gamers te comprennent !!!
    isabell3 posted the 04/05/2015 at 10:20 AM
    lez93
    Ça doit être ça en effet.
    e3payne posted the 04/05/2015 at 10:40 AM
    tripy73 ben acheter une telle merde méme a 5euro te fera passer pour un gros con t’inquiète pas
    lez93 posted the 04/05/2015 at 11:20 AM
    leponey

    Evidemment.
    tripy73 posted the 04/05/2015 at 11:55 AM
    e3payne : C'est vrai que tes goûts sont universels, encore un nombriliste, il commence a en avoir beaucoup sur ce site.
    maxleresistant posted the 04/05/2015 at 01:35 PM
    tripy73 "Distant structures often appear jagged while finer details are lost to shimmering"

    Mais en faites c'est pas ça dont je parle, prends cette vidéo par exemple
    tu arrêtes à 33s et on voit bien que la plupart des textures sont anormalement flou, je craignais que ce soit le jeu final qui soit comme ça, mais ça doit être l'encodage immonde de Nintendo parce que sinon Digital Foundry en aurait parlé.
    maxleresistant posted the 04/05/2015 at 01:38 PM
    tripy73 arrête à 39s, c 'est encore plus flagrant. Je trouve ça inquiétant perso .Mais ca m'empêchera pas de le prendre
    tripy73 posted the 04/05/2015 at 02:32 PM
    maxleresistant : mais ça doit être l'encodage immonde de Nintendo parce que sinon Digital Foundry en aurait parlé.

    Nintendo ? YouTube tu veux dires non ? Mais je confirme que ça à plus l'air d'être l'encodage pourri de la vidéo qui fait ça.
    maxleresistant posted the 04/05/2015 at 02:45 PM
    tripy73 Non Nintendo, parce que mem si youtube est dégueu,
    je n'ai jamais vu des problèmes pareil. Donc c'est soit le jeu, soirt l'encodage de Nintendo.
    Mais on dirait bien que c'est le jeu. J'achéterais le jeu quand même, mais c'est pas joli joli
    tripy73 posted the 04/05/2015 at 04:31 PM
    maxleresistant : Mais je ne vois pas ce que Nintendo vient faire là dedans, vue que c'est capturer depuis une build non final du jeu par DF.
    maxleresistant posted the 04/05/2015 at 04:43 PM
    tripy73 merde le con je t'ai pas mis le lien youtube... https://www.youtube.com/watch?v=qASMCQZWxqs

    C'est ça dont je parlais... Pardon pour la confusion
    regarde à 37/39s
    maxleresistant posted the 04/05/2015 at 04:49 PM
    tripy73 globalement meme sur la video en meilleure qualité de digital foundry. Bref on verra une fois le pad en main si c'est bien youtube.
    tripy73 posted the 04/05/2015 at 05:12 PM
    maxleresistant : Forcément si tu me donnes pas les bonnes infos ^^ Tiens si tu veux voir une partie sur cette carte, les textures avec des résolutions basses y sont également, à voir ce que ça donnera sur la version finale

    https://www.youtube.com/watch?v=kcD-uBPfNPw

    Après ils ont peut être dû faire ce choix pour garder un maximum de mémoire pour la peinture que l'on peut répandre sur l'ensemble de la carte
    maxleresistant posted the 04/05/2015 at 05:33 PM
    tripy73 C'est ce que je me dit depuis un moment, que la peinture est gourmande et que c'est pour ça que le jeu est un peu en dessous de ce que Nintendo fait d'habitude.

    bref, c'est du pinaillage, j'acheterais le jeu quoi qu'il arrive ^^
    tripy73 posted the 04/05/2015 at 06:08 PM
    maxleresistant : Yep mais ça dépend des maps surtout, parce que sur celle-ci les' textures sur de toute beauté : http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20141107190323/splatoon/images/f/f6/WiiU_Splatoon_110514_SCRN08.jpg

    Bref à voir la version finale, manette en main, sur la TV dans mes conditions classiques de jeu.