Je vous met juste la vidéo et la conclusion sous celle-ci, pour le reste de l'article (en anglais) suivez le lien que j'ai mis en source
Our initial look at the performance in Splatoon reveals a remarkably stable 60fps frame-rate, with just minor fluctuations. Of all the first party developers, Nintendo is the most dogged in its insistence on 60Hz gameplay.
Mise à jour Poids du jeu en dématérialisé . Au final le jeu pèse 1,8Go ce qui est tout de même assez impressionnant pour un jeu new gen

Le principalement intêret d'un jeu vidéo, c'est l'amusement que celui ci procure(le fun).
Mais l'industrie va plutôt dans une cource aux polygone au détriment de tous le reste, et ces jeux se font justement sanctionner.
Nintendo fait dans l' efficace. Simple mais qui tourne bien.
Le 60fps est un confort, surtout dans certain type de jeux.
Un jeux devrait toujours être en 60 fps.
non mais sérieux comparer des jeux de la gen précédentes techniquement(à 2 ou 3 feature près) et des jeux 3 foi plus gouramend et vastes la bonne blague
d'ailleurs on en reparle du 30fps de xeno? on vois les limitations d'un coup
Toujours à critiquer, et ça balaye jamais devant sa porte.
Si vous n'aimez pas Nintendo, POURQUOI vous venez TOUJOURS l'ouvrir pour dire n'importe quoi ?
Expliquez moi ?
guiguif La technique c'est une chose, nintendo aussi sait sortir des jeux magnifiques (ex mario kart pour ne citer que lui) sans pour autant avoir la "puissance ultime des console/pc"....
T'in mais je m'éclate plus à tous mes jeux 3DS/vita qu'à n'importe quel jeu next gen...
A un moment faudra arrêter de ne prôner que le graphisme. Sincèrement on peut faire des merveilles, des chefs d'oeuvre, sans avoir du réalisme et sans avoir 3 millard de polygones...
Vous me fatiguez tellement quand je vous lis
JUSTEMENT, je souligne le faite que les dévellopeur veulent aller au dela des capacité de la consoles quite a nous sacrifier le fram rate et aussi d'autre truc plutôt que de proposer un jeux qui tourne bien sur la machine.
Puis bon j'ai la ps4, et au final je voit que tous ce qu'on a, c'est la même chose que sur ps360 en a peine plus joli. Parfois je me demande si c'est pas ma consoles qui a un problème....
moi j'ai la chance de m'éclater tout autant sur portables que consoles de salon dommage pour toi
arikado +1 quand tu vois dans la file des blog la vidéo sur le succès de la gameboy ... tu te dis que les joueurs des année 90 étais plus malin que les abrutis de "gamer" actuel ... qui pense qu'a la technique pur ...
A ce jeu-là autant sortir dehors les gars, surtout si c'est pour jouer à FiFA ou a des FPS, sérieusement hein. Un bon petit foot avec ces potes dehors ou partir en Syrie ou en Ukraine, ça vaut mieux hein
C'est une façon de dire que jouer sur une 3DS et l'apprécier autant voir plus qu'une console de salon, c'est aussi savoir apprécier un jeu qui n'aura jamais la technique d'une Ps3/4/wiiu/one...
arrrghl Mais tellement, si tu savais à quel point j'en ai ma claque de lire tout le temps le même discours haineux des "pseudo true gamers"...
La génération actuelle me conforte vraiment dans l'idée que c'était mieux avant... Et je confirme qu'au moins avant, on se disait les choses face à face plutôt que d'avoir un "dieu écran"
Dire que le jeu est un mensonge.
Si on veut l'attaquer ce n'est pas là dessus.
soutenn0xi Bah c'est toujours plus beau que sur Wii U cher ami
cyr Bah ouais c'est vrai que quand on est passé de la PS2 a la PS3 l'ecart fut enormissime... je te propose regarder les premiers jeux sortis sur PS3 et de les comparer avec ce qui est sortie dans les dernieres années, compare un Uncharted 1 (qui etait un des porte etendard de la console lors de ses debut) avec TLOU. Maintenant prend le meme TLOU et compare le avec The Order, et oses dire encore une fois qu'il n'y a aucune difference.
lavignesony oui et j'ai meme mieux pour toi, prend Drakengard 3 qui est bien plus moche et qui tourne a 20fps avec de gros freeze, ne melange pas les gens qui n'ont aucun talents et ceux qui savent se servir de leurs 10 doigts. Ils ya les studio qui savent coder et ceux dont on se demande comment ils peuvent encore etre sur le marché.
http://gameidealist.com/wp-content/uploads/Mario-Kart-8-DLC-Pack-2-05.jpg .
http://cdn.overclock.net/a/aa/aad35c00_MediaCaptureGame1X2013-11-1922-30-02-574.png .
Fanboy Va.
Splatoon, va trouver son public, car les joueurs aiment aussi la déconnade et le fun dans un TPS.
Qu'il fasse de bonnes ventes ne m’étonnerait même pas, mais en tout cas, il sera dans ma ludothèque.
Heureusement que tous les jeux ps3-ps4 xbox360-One sont tous majoritairement en 60 fps.
A ce prix n'importe quel jeux peut etre en 60 fps si c'est le prix a payer.... et la d'un coup la technique c'est super important pour les joueurs nintendo
Fait-toi plaize...
Par contre, 1,8Go ??? J'ai peur pour le contenu ...
Sinon je te met au defi de trouver une image comparative de MK8 où on voit une différence entre les images promotionnelles et le jeu final, j'ai hâte de voir ça
C'est pas le contenu du solo dont j'ai peur, mais justement du multi : objets de personnalisations, maps, etc... 1.8 Go, ça me parait vraiment très peu ! C'est au pire un gros PSP, si on veut comparer
ça serait bien qu'ils filent des cours aux autres, parce que pour moitié moins de jeu j'ai blindé les 500Go de ma PS4 et de ma One alors que le "petit disque dur de tarlouze" de la WiiU se porte encore tranquille.
Belle leçon de développement, Nintendo devrait enseigner à ses concurrents comment faire des jeux, ça n'en serait que bénéfique.
Le poids d'un jeu n'a jamais rien indiqué vu qu'il explose dès qu'il y a des cinématiques à lire, des voix et des textures en avec des résolutions énormes, faut pas tout mélanger les gars
Xenoblade X 30fps
Ceux qui ont un cerveau auront compris pourquoi certains jeux sont en 30fps et d'autre non... les gros développeurs (Epic, Naugthy dog, Idsoftware etc) l'ont deja expliqué 1000 fois, mais bon les fanboy de forum sont toujours plus au courant que les développeurs eux même
(et donc pas de voix aussi)
tripy73 le truc, c'est que certain se sentent agresser des qu'on parle.
Mon premier post était un constat complètement a l'heure du temps.
L'ironie était de voir que nintendo propose du 60 fps sur un hardware dater et que sur des consoles plus puissante, le 30 fps constant était du miracle....
Et que donc, je préfère qu'un jeux tourne correctement même si c'est pas une vitrine technologique, du moment qu'il y a du fun plutôt que d'avoir un jeux qui cherche a être le plus beau au détriment de son fram rate et du fun....
Si certain glandu ont pas compris sa....
Tu sais qu'elles sont les ambitieux de Nintendo pour Splatoon ? Créer le seul TPS jouable de 7 à 77 ans ? Donner un coup de neuf à un genre qui tourne en rond depuis un moment ?
ridfux ah nan c'est Cyr qui a commencé
pourquoi tu me parle de Splatoon , je repond aux consanguins sur 3 génération qui nous expliquen t que Nintendo devrait donné des cours à tout l'industrie car il y a des jeux en 30fps alors que :
1- C'est pas les graphismes bling bling qui font chuté les fps, mais la sommes des taches a calculer / la puissance du hardware. c'est pour ca que les jeux rockstar sont en 30fps sans être des claque graphique hein
2- pour certains editeur le 30fps est un choix pour pousser autre part, c'est pas une histoire de cahier des charges, c'est juste que pour certains jeu oui la physique, l'ambiance visuel, l'IA, la vie dans l'univers (pnj etc ) est bien plus important qu'un pauvre 60fps (d'ou mon exemple de Xenobalde X)
Moi oui ca me fait exploser de rire de voir des ploucs demander que Nintendo donne des leçons technique a des IDsoftware, Epic, Naughty Dog, etc... ouais c'est hilarant
Belle leçon de développement, Nintendo devrait enseigner à ses concurrents comment faire des jeux, ça n'en serait que bénéfique.
Est ce que vous pouvez arrêtez de dire des conneries une seconde ?
Regarde la gueule du jeu ! Bien sûr qu'il prendra pas énormément de place ! Qu'il fasse un jeu plus ambitieux techniquement et on en reparlera..
Si tu ramène ton cul sur mon blog juste pour troller, tu ferais bien de te renseigner un minimum avant de l'ouvrir et passer pour un con
A oui et je vois pas le rapport entre le prix d'un jeu et ses FPS
Comme je m y attendais.
par contre le teste confirme ma crainte au sujet de la perte de detail. Je verrais avec le jeu en main
Histoire cool mon frère.
Traduction: "J'ai pas de répartie alors j'me cache derrière le sarcasme"
Ça doit être ça en effet.
Evidemment.
Mais en faites c'est pas ça dont je parle, prends cette vidéo par exemple
tu arrêtes à 33s et on voit bien que la plupart des textures sont anormalement flou, je craignais que ce soit le jeu final qui soit comme ça, mais ça doit être l'encodage immonde de Nintendo parce que sinon Digital Foundry en aurait parlé.
Nintendo ? YouTube tu veux dires non ? Mais je confirme que ça à plus l'air d'être l'encodage pourri de la vidéo qui fait ça.
je n'ai jamais vu des problèmes pareil. Donc c'est soit le jeu, soirt l'encodage de Nintendo.
Mais on dirait bien que c'est le jeu. J'achéterais le jeu quand même, mais c'est pas joli joli
C'est ça dont je parlais... Pardon pour la confusion
regarde à 37/39s
https://www.youtube.com/watch?v=kcD-uBPfNPw
Après ils ont peut être dû faire ce choix pour garder un maximum de mémoire pour la peinture que l'on peut répandre sur l'ensemble de la carte
bref, c'est du pinaillage, j'acheterais le jeu quoi qu'il arrive ^^
Bref à voir la version finale, manette en main, sur la TV dans mes conditions classiques de jeu.