Vous savez, j'aime le Jeu Vidéo. Je l'aime sous toutes ses formes, et encore plus quand je me prend une claque. En voici une nouvelle, d'une telle force que j'ai encore du mal à m'en remettre.
Cette "petite" et première production de Moon Studios, grâce notamment au soutien de Microsoft qui a cru au projet, ce Ori and the Blind Forest m'a juste emporté dans une folle aventure, mélancolique et émouvante à souhait, soutenu par un gameplay riche et travaillé, sans oublier cette jouissance à la fois visuelle et sonore qui a fini par m'achever complètement.
Un défaut ? il faut chercher, il faut creuser tant ils paraissent insignifiants. Allez, un coté un peu brouillon des combats c'est vrai. Et c'est tout ? ben oui, j'ai rien d'autre à lui reprocher, tant il est irréprochable. Et de me dire que j'ai pris un plaisir immense à faire ce titre, alors que sur la plupart des titres AAA précédents c'était limite fade et sans saveur...
Qu'on se le dise : Ori and the Blind Forest est une magistrale leçon de game design, de level design, de bande-son, de technique, d'esthétique...bref, une leçon pour tous ces jeux vides et creux. Nous sommes ici devant l'un des plus grands jeux "indé" de tous les temps, qui ne vous laissera pas indifférent : A condition d'aimer un minimum le Jeu Vidéo.
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du coup je percute toujours pas pourquoi des dev ne font pas plus de jeux hold school avec la puissance des machines actuelle , on pourrait vraiment avoir des perles ..................... juste un putain de gachis
Bravo
Sinon Microsoft ne s'est pas contenté de le financer ou de l'éditer, la licence leur appartient, du coup contrairement à un Dust, ça ne sortira certainement pas sur d'autres supports.
https://trademarks.justia.com/862/08/ori-and-the-blind-86208102.html
En fait sa femme l'a un peu aidé, mais la musique a été faite par HyperDuck SoundWorks, une tierce personne.
Bien sur il faut aussi rajouter les doublages qui n'ont pas été fait par lui.
Mais c'est un projet qu'il a mis plusieurs années a faire.
En tout cas j'aimerais avoir le même talent
En plus, c'est un autodidacte le mec.
Quand tu vois son travail, il pourrait en remontrer à certains qui ont étudié pour et qui ont plus d'expérience.
faut dire qu'à la base, c'était un projet pour le XNA, donc pour la partie Indie game, un peu comme le projet de ska studio the dishwasher qui se sont vu tout deux avoir le soutiens de Microsoft et le droit de publier sur la partie Arcade du marketplace.
Me manque juste une One.
Possible.
Trop de jeux, trop de consoles ... Je chiale ... Mon porte monnaie chiale aussi.
J'avais aussi connecté ma manette ps4 en bluetooth sur mon pc pour y jouer parce que le clavier souris, je ne peux pas.
Ce jeu était un réveil de mon amour pour les jeux vidéos, un poeme, une histoire, un conte et légende...en y jouant, on se rend compte que cela fait tres longtemps...que nous n'avions pas jouer a un vrai jeu vidéo. Sublime. Tout simplement.