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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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snow7 > blog
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    kiribati
    posted the 03/03/2015 at 11:40 PM by snow7
    comments (40)
    maxleresistant posted the 03/03/2015 at 11:41 PM
    aiolia081 posted the 03/03/2015 at 11:42 PM
    BEN JE LUI SOUHAITE BIEN DU COURAGE ALORS !!!!!!!!
    shambala93 posted the 03/03/2015 at 11:42 PM
    Ouai et bien j'attends clairement forza et GT...
    anakaris posted the 03/03/2015 at 11:42 PM
    En terme de report et de retard il a déjà flingué la concurrence, pas de blem
    snow7 posted the 03/03/2015 at 11:43 PM
    anakaris t'as pas tord hhhhhhh
    shanks posted the 03/03/2015 at 11:43 PM
    Pourquoi tu cries à cette heure-ci ?
    ninja17 posted the 03/03/2015 at 11:45 PM
    on verra le jour du test et chez moi! j'espère qu'il sera à la hauteur
    heracles posted the 03/03/2015 at 11:45 PM
    Mouais mouais Jeuxactu, on verra on verra.
    ninja17 posted the 03/03/2015 at 11:51 PM
    attendez je suis en train de lire , il se pourrait ! " Tout d’abord, on remarque que si Project C.A.R.S est un jeu multi-plateforme (une version Wii U est même prévue), c’est surtout grâce au feedback des joueurs PC que le jeu a pu être constamment amélioré. On découvre donc une interface claire et simple dans laquelle on retrouve les classiques modes "Campagne", "Multi" et "Essais". Cependant, à l’inverse des Gran Turismo et Forza Motorsport, tous les véhicules du jeu sont disponibles directement, et on ne vous demandera pas de sortir la CB pour pouvoir obtenir plus rapidement les prototypes de 500 CV. Un bon point donc, et une cassure avec la tradition des jeux de courses qui se poursuit également avec le mode "Carrière". En effet, celui-ci propose 3 approches différentes : commencer en tant que rookie et devenir un champion en 10 saisons, défendre son titre dans une discipline bien spéciale, ou devenir champion dans une formule de son choix (des GT aux monoplaces en passant par les protos). "

    pas mal hein?
    diablass59 posted the 03/03/2015 at 11:51 PM
    on verra bien
    shurax93 posted the 03/03/2015 at 11:52 PM
    Ben ça fait tellement longtemps que j'attend que j'ai perdu patience, je reste sur Forza et Forza Horizon.
    lavignesony posted the 03/03/2015 at 11:52 PM
    Pour dépasser Gran Turismo c'est pas bien dur, vue la gueule de la licence depuis le 5eme épisode, par contre pour Forza y a du boulot
    shambala93 posted the 03/03/2015 at 11:53 PM
    lavignesony
    Forza est clairement au top mais GT reste une valeur sur.
    lastmajor posted the 03/03/2015 at 11:54 PM
    anakaris Ca va. C'est pas encore Gran Turismo PSP, y'a de la marge.
    vlexx posted the 03/03/2015 at 11:55 PM
    titre troll et ça mort bien je vois .
    ritalix posted the 03/03/2015 at 11:56 PM
    jeux actu '-' il va pas dépasser les 70 de métacritique
    ninja17 posted the 03/03/2015 at 11:58 PM
    lavignesony forza , pas de changement de climat, consommation, usure des pneus et ça se prétend être une simulation?
    anakaris posted the 03/03/2015 at 11:59 PM
    ace7 surtout que GT PSP fut annoncé officiellement même pas 6 mois avant sa sortie en réalité, ce sont les joueurs qui se sont monté le bourrichon (expression qu'on n'utilisent plus depuis 1874 je sais ) touts seuls pendant des années entre 2005 et 2009
    raiko posted the 03/04/2015 at 12:27 AM
    Grosminet >On peut en dire autant de l'autre côté ... collisions d'un autre age, bruitage de freins à vomir, IA au ras du sol, customisation ultra légère, ... et ça se prétend être une simulation ? Tellement facile de retourner ton discours
    D'ailleurs au passage, en parlant de simulation, quand tu joues à Forza, désactive les aides, tu verras que l'usure des pneus y est

    Chacun des 2 titres à ces défauts et malheureusement ils sont plus concentrés à mettre le paquet ailleurs au lieu de corriger ce qui les empêche chacun de vraiment s'améliorer
    23h59 posted the 03/04/2015 at 12:33 AM
    lol
    heracles posted the 03/04/2015 at 12:44 AM
    grosminet Mouais mouais, chut l'anti-Forza.
    ninja17 posted the 03/04/2015 at 12:53 AM
    raiko la collision n'est pas voulue par PD mais par les constructeurs, en ligne du multijoueur tu peux mettre sur collision forte le bruitage c'est presque pareille dans la vie réelle si tu freines à fond surtout sur les voitures routières, l'ia s'en sort très bien, et l'ia de forza c'est parfait ? , elle te rentre aussi !! l'usure des pneus dans forza ? combien il faudra faire des tours pour voir qu'elle se dégrade au fure et à mesure, complètement? on voit même pas l'indication , le seul point de repère c'est que ça roule moins vite quand t'as un accident et c'est là qu'il faut rentrer au stand! la consommation d'essence inexistante! j'ai hâte de voir s'il arrive à la hauteur de gt5 votre fm6

    Quand on voit le chiffre qu'a fait gt5 par rapport à tous vos forza réunnis , j'ai envie de rire , prouuuuuuttttt!!!!!

    ninja17 posted the 03/04/2015 at 12:55 AM
    heracles chut ! l'hypocrite !!
    octobar posted the 03/04/2015 at 01:10 AM
    heracles posted the 03/04/2015 at 01:18 AM
    grosminet Je me marre.
    andrasseth posted the 03/04/2015 at 06:26 AM
    Grosminet.
    Arrete ton sketch 5mn.
    La conso et l'usure de pneus y est dans forza,si tu en avait vraiment touché un tu le saurais,de meme que tu saurais sur quelle touche appuyer pour verifier tout cela.
    Les degats non voulu par les constructeurs,quelle blague,tout les autres jeux le font,polyphony est juste incapable c'est tout.
    Gt5 se faisait deja rouler dessus par forza 3 sur pas mal de points.
    Il s'est peut mieux vendu,mais il a été un gouffre financier pour sony,une deception a sa sortie et l'un des jeux les plus repris en occaz peu de temps après sa sortie.
    samgob posted the 03/04/2015 at 09:30 AM
    andrasseth
    Tout est dit.
    grosminet croit être un expert en jeux de courses, mais il n'est qu'expert pour mettre GT sur un piédestale et pour rabaisser Forza.
    Les vrais, eux, savent que Forza a pris le dessus sur GT depuis quelques années, notement depuis l'arrivée du 3ème et surtout du 4ème épisode.
    Les autres, eux, croient toujours, ou veulent croire et faire croire que GT est toujours la référence du genre sur consoles, mais elle ne l'est plus que pour eux.
    electron posted the 03/04/2015 at 09:39 AM
    "Project cars : le jeu qui va tuer Gran turismo et Forza ?"
    Non, il va juste faire pschit!
    kurosu posted the 03/04/2015 at 09:40 AM
    samgob Un peu comme ce que tu fais, tellement au dessus FM3/4/5 n'ont pas de météo et cycle jour nuit, le fail
    heureusement qu'il est prévu pour le 6
    andrasseth posted the 03/04/2015 at 09:52 AM
    Forza n'a peut pas la météo,mais le reste est la et ce qu'il fait il le fait correctement au moins.
    kurosu posted the 03/04/2015 at 10:07 AM
    andrasseth C'est quoi le reste pour toi ? je ne vois que les livrées qui manquent à GT
    Les dégâts et l'IA comme tu dis, c'est kifkif entre les deux licenses, peut-être un avantage avec le drivatar mais tout ce que je citais c'est de la cosmétique
    Pour parler de simulation, le côté météo est à priviligier, qui a un incident sur la conduite.
    De toute façon, il manque encore pleins de choses sur les deux jeux pour parler de simulation pure, le contenu c'est bien mais ca chacun sa préférence
    andrasseth posted the 03/04/2015 at 11:05 AM
    Les dégats ne sont pas kif kif entre les 2.
    Forza tu tapes ta course est finie,gt tu as carrément de la marge a ce niveau.
    La préparation et custo est largement mieux fichu sur forza aussi.
    Des caisses standards n'ont rien a faire sur un jeu de type simu.
    Pour moi gt n'évolue pas comme il le devrait a cause d'un Yamauchi qui ne tente pas de prise de risques et qui préfère rester dans une certaine routine.
    (sérieux les sundays cup sont la depuis le 1er)et c'est fort dommage.
    samgob posted the 03/04/2015 at 11:06 AM
    kurosu
    Chez Turn 10 ils veulent le faire bien, pas de manière cosmétique et marketing seulement, comme dans les GT.
    samgob posted the 03/04/2015 at 11:09 AM
    kurosu
    Polyphony donne maintenant la priorité à l'esbrouffe graphique et technique (comme la majorité des studios first-party de Sony depuis quelques années) et ça fait bien longtemps que les GT n'évoluent plus qu'à ce niveau là.
    Et c'est un gars qui a joué à tous les GT sortis, à part le 6, et à tous les Forza qui le dit.
    kurosu posted the 03/04/2015 at 11:40 AM
    andrasseth C'est parceque les dégâts mécaniques ne sont pas activé tout simplement, viens faire un tour en ligne et tu me diras si tu as de la marge
    Tu n'as pas le bon sens du terme simulation, c est avant tout la conduite, c'est pas que les modèles ne sont pas à jour 'visuellement' qu'elles ne se conduisent pas comme les autres
    Chipoter sur un nom d'event, on aura tout vu

    samgob Tellement bien qu'il y a aussi des inégalités graphiques, certe moins visible que sur GT
    Tu te contredis tout seul, ca evolue que sur l'aspect technique et graphique mais à côté tu me parles de standard ?

    Pendant que vous perdez du temps sur des détails inutiles, si vous aimez la simulation, c'est pas dans des conneries pareils qu'il faut s'attarder, moi j'attends la bonne gestion d'embrayage, et oui on parle de simulation
    samgob posted the 03/04/2015 at 11:57 AM
    kurosu
    J'ai parlé de standard, moi ? Où ça ?
    andrasseth posted the 03/04/2015 at 12:06 PM
    Je chipote pas sur un nom d'évent juste sur l'imobilisme de la serie.
    Les standards tu règles rien dessus et on parle d'une simu.
    Je m'en contrefout que les dégats soient en ligne,ils valent que dalle dans le solo alors que l'on parle de simu ils devraient y etre,point barre.
    Quand on parle de simu on parle de realisme.
    kurosu posted the 03/04/2015 at 12:06 PM
    samgob Marketing > nombre de voiture > standard
    kurosu posted the 03/04/2015 at 12:15 PM
    andrasseth Tu peux règler tes voitures standards hein c'est les pièces de tuning ou tu n'as rien, hormis les jantes ( aileron je suis plus sur ) Hors si tu parles de simu, c est bien les réglages mécaniques qui priment plutôt que les kit de carrosserie ( visuelle )
    S'ils ont désactiver c'est à cause du grands publics, c'est comme le SRF imposé sur certains event alors que bon nombre de joueurs expérimentés souhaite désactiver, doit on remettre la physique en question ? non c est juste un choix pour l'acces au nouveaux joueurs
    Si tu veux parler de realisme, joues tu au moins avec le volant ?
    ninja17 posted the 03/04/2015 at 07:04 PM
    heracles Ha ouais j'ai l'impression que tu

    andrasseth

    Arrete ton sketch 5mn.
    La conso et l'usure de pneus y est dans forza,si tu en avait vraiment touché un tu le saurais,de meme que tu saurais sur quelle touche appuyer pour verifier tout cela.
    Les degats non voulu par les constructeurs,quelle blague,tout les autres jeux le font,polyphony est juste incapable c'est tout.
    Gt5 se faisait deja rouler dessus par forza 3 sur pas mal de points.
    Il s'est peut mieux vendu,mais il a été un gouffre financier pour sony,une deception a sa sortie et l'un des jeux les plus repris en occaz peu de temps après sa sortie.


    c'est toi qui devrait arrêter ton cirque guignol, il y en a pas , prouve le moi avec ton screenshot .

    Quelle analyse à 2 balles por le gouffre financier, jamais entendu une telle connerie, concernant les dégats ! relis mon com plus haut en multi

    samgob samgob publié le 04/03/2015 à 12:09

    kurosu
    Polyphony donne maintenant la priorité à l'esbrouffe graphique et technique (comme la majorité des studios first-party de Sony depuis quelques années) et ça fait bien longtemps que les GT n'évoluent plus qu'à ce niveau là.
    Et c'est un gars qui a joué à tous les GT sortis, à part le 6, et à tous les Forza qui le dit.


    Depuis quand t'as une ps3 toi ? grosmytho !!!!

    gt5 the best simulation prouvé par les chiffres de vente , rage pas !!