J'ai pris connaissance de ce petit jeu il y a une semaine et demi, voir deux , via une petite vidéo sur le net, ma surprise a été total, une impression de jeu 16 bits mis en forme par WayForward, disponible sur Wii U et 3DS, le jeu est somptueux, tout en sprite et en pixel, une musique a faire palir certaines ost de jeu indé les plus primé et un air de nostalgie qui flotte au dessus de ce titre, qui nous fera forcément penser aux meilleurs titres de la Super Famicom/Super nintendo, du beau travail, un ou deux Bémol viennent ternir légèrement l'oeuvre, mais vraiment si vous aimer la génération de consoles 16 bits du début des années 90', il est fort a parier que ce titre vous plaira, en tout cas je suis conquis!!!...
***J'ai eu une coupure en fin de vidéo, j'en suis désolé, mais je n'avais pas le temps de la retourner, veuillez m'en excuser ***
Merci pour la vidéo. Par contre Shantae n'est pas une licence possédée par Wayforward mais par Capcom, le jeu existait à la base sur Gameboy (et coûte aujourd'hui une somme indécente).
Pour l'effet pixelisé, c'est assumé par le développeur, un choix artistique pour rappeler les consoles 16 bits en somme car quand tu vois les scénette textuelles avec les persos en gros plan, on voit bien que la résolution est en HD.
cail2 il devrait laissé surtout le choix au joueur d'activé un filtre ou pas
Je crois que la licence n'est plus a capcom, je pense que c'est pour ça qu'ils ont utilisé kickstarter, enfin pet être....
Pour l'effet pixelisé, c'est assumé par le développeur, un choix artistique pour rappeler les consoles 16 bits en somme car quand tu vois les scénette textuelles avec les persos en gros plan, on voit bien que la résolution est en HD.
Faudrait ils fassent une version 2.5D voire 3D.
Je crois que la licence n'est plus a capcom, je pense que c'est pour ça qu'ils ont utilisé kickstarter, enfin pet être....